![](https://mattari-kura.com/wp-content/uploads/ceruledge.png)
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 100% 73% 54% 29% 27% |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 27% 14% 14% 13% 13% |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 47% 11% 10% 7% 6% |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 5% 5% 2% 2% 1% |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 71% 16% 4% 2% 2% |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 2% 1% 1% 1% 0% |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 81% 9% 4% 3% 2% |
![]() ![]() | 1% 0% |
![](https://mattari-kura.com/wp-content/uploads/ceruledge.png)
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 95% 68% 34% 32% 23% |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 21% 13% 12% 11% 11% |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 29% 22% 12% 7% 6% |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 6% 4% 3% 2% 2% |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 52% 14% 12% 9% 5% |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 2% 2% 1% 1% 1% |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 61% 24% 8% 2% 2% |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 1% 1% 0% 0% 0% |
基本情報
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![](https://mattari-kura.com/wp-content/uploads/14-ghost.png)
⚫︎特性
![]() |
ほのお技を受けると無効にし、自分が使うほのお技の威力が1.5倍になる |
![]() |
物理技を受けると、防御が1段階さがり素早さが2段階あがる |
H | A | B | C | D | S | 計 |
75 | 125 | 80 | 60 | 100 | 85 | 525 |
⚪︎けたぐり・くさむすびの威力:80
⚪︎ヘビーボンバーなどを受けるときの威力
覚えるわざ
攻撃技
テラバースト(技マシン171) |
![]() ![]() 自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる |
からげんき(技マシン25) |
![]() ![]() ![]() 自分がどく まひ やけど状態のとき、威力が2倍になる やけど状態の攻撃半減の影響を受けない |
フレアドライブ(Lv.62) |
![]() ![]() ![]() 与えたダメージの1/3、反動ダメージを受ける |
むねんのつるぎ(Lv.48) |
![]() ![]() ![]() 与えたダメージの1/2、自分のHPを回復する |
ニトロチャージ(Lv.24) |
![]() ![]() ![]() 100%自分の素早さを1段階あげる |
ほのおのうず(Lv.12) |
![]() ![]() 4~5ターンの間、相手は交代できず毎ターン終了時に最大HPの1/8ダメージを受ける |
なし |
ソーラーブレード(Lv.1) |
![]() ![]() ![]() 1ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する 晴れのとき1ターンで攻撃できる。雨 雪 砂嵐のときは威力が1/2になる |
なし |
なし |
しんくうは(技マシン184) |
![]() ![]() 先制攻撃 |
インファイト(技マシン167) |
![]() ![]() ![]() 攻撃後、自分の防御・特防が1段階さがる |
かわらわり(技マシン58) |
![]() ![]() ![]() リフレクターなどの壁の効果を受けず、相手の壁を壊す |
どくづき(技マシン83) |
![]() ![]() ![]() 30%で相手をどく状態にする |
クリアスモッグ(Lv.8) |
![]() ![]() 相手の能力変化を元に戻す |
なし |
なし |
サイコカッター(Lv.56) |
![]() ![]() 急所に当たりやすい(12.5%) |
シザークロス(技マシン105) |
![]() ![]() ![]() 通常攻撃 |
なし |
かげうち(Lv.1) |
![]() ![]() ![]() 先制攻撃 |
ポルターガイスト(技マシン198) |
![]() ![]() 相手の持ち物がわかる。相手の持ち物がない場合は失敗する |
ゴーストダイブ(技マシン151) |
![]() ![]() ![]() 1ターン目に消えて、2ターン目に攻撃する。相手のまもるの効果を受けない |
シャドークロー(Lv.1) |
![]() ![]() ![]() 急所に当たりやすい(12.5%) |
ドラゴンクロー(技マシン78) |
![]() ![]() ![]() 通常攻撃 |
じごくづき(技マシン221) |
![]() ![]() ![]() 2ターンの間、相手を音技が使えない状態にする |
つじぎり(Lv.1) |
![]() ![]() ![]() 急所に当たりやすい(12.5%) |
なげつける(技マシン43) |
![]() ![]() 自分の持ち物によって威力・追加効果が変わる。攻撃後、持ち物がなくなる ※持ち物ごとの威力・追加効果一覧はこちら |
アイアンヘッド(技マシン99) |
![]() ![]() ![]() 30%で相手をひるませる |
なし |
かげうち(Lv.1) |
![]() ![]() ![]() 先制攻撃 |
しんくうは(技マシン184) |
![]() ![]() 先制攻撃 |
テラバースト(技マシン171) |
![]() ![]() 自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる |
インファイト(技マシン167) |
![]() ![]() ![]() 攻撃後、自分の防御・特防が1段階さがる |
フレアドライブ(Lv.62) |
![]() ![]() ![]() 与えたダメージの1/3、反動ダメージを受ける |
ポルターガイスト(技マシン198) |
![]() ![]() 相手の持ち物がわかる。相手の持ち物がない場合は失敗する |
ゴーストダイブ(技マシン151) |
![]() ![]() ![]() 1ターン目に消えて、2ターン目に攻撃する。相手のまもるの効果を受けない |
むねんのつるぎ(Lv.48) |
![]() ![]() ![]() 与えたダメージの1/2、自分のHPを回復する |
アイアンヘッド(技マシン99) |
![]() ![]() ![]() 30%で相手をひるませる |
じごくづき(技マシン221) |
![]() ![]() ![]() 2ターンの間、相手を音技が使えない状態にする |
シザークロス(技マシン105) |
![]() ![]() ![]() 通常攻撃 |
どくづき(技マシン83) |
![]() ![]() ![]() 30%で相手をどく状態にする |
ドラゴンクロー(技マシン78) |
![]() ![]() ![]() 通常攻撃 |
かわらわり(技マシン58) |
![]() ![]() ![]() リフレクターなどの壁の効果を受けず、相手の壁を壊す |
からげんき(技マシン25) |
![]() ![]() ![]() 自分がどく まひ やけど状態のとき、威力が2倍になる やけど状態の攻撃半減の影響を受けない |
サイコカッター(Lv.56) |
![]() ![]() 急所に当たりやすい(12.5%) |
シャドークロー(Lv.1) |
![]() ![]() ![]() 急所に当たりやすい(12.5%) |
つじぎり(Lv.1) |
![]() ![]() ![]() 急所に当たりやすい(12.5%) |
ニトロチャージ(Lv.24) |
![]() ![]() ![]() 100%自分の素早さを1段階あげる |
クリアスモッグ(Lv.8) |
![]() ![]() 相手の能力変化を元に戻す |
ほのおのうず(Lv.12) |
![]() ![]() 4~5ターンの間、相手は交代できず毎ターン終了時に最大HPの1/8ダメージを受ける |
ソーラーブレード(Lv.1) |
![]() ![]() ![]() 1ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する 晴れのとき1ターンで攻撃できる。雨 雪 砂嵐のときは威力が1/2になる |
なげつける(技マシン43) |
![]() ![]() 自分の持ち物によって威力・追加効果が変わる。攻撃後、持ち物がなくなる ※持ち物ごとの威力・追加効果一覧はこちら |
オーバーヒート(技マシン157) |
![]() ![]() 攻撃後、自分の特攻が2段階さがる |
だいもんじ(技マシン141) |
![]() ![]() 10%で相手をやけど状態にする |
ねっぷう(技マシン118) |
![]() ![]() 相手2体が対象。10%で相手をやけど状態にする |
かえんほうしゃ(技マシン125) |
![]() ![]() 10%で相手をやけど状態にする |
シャドーボール(技マシン114) |
![]() ![]() 20%で相手の特防を1段階さげる |
ふんえん(Lv.32) |
![]() ![]() 自分以外全員が対象。30%で相手をやけど状態にする |
たたりめ(技マシン29) |
![]() ![]() 相手が状態異常のとき、威力が2倍になる |
やきつくす(Lv.28) |
![]() ![]() 相手2体が対象。相手のきのみやノーマルジュエルをない状態にする |
アシストパワー(技マシン41) |
![]() ![]() 自分の能力上昇1つにつき、威力が20あがる |
とっしん(技マシン01) |
![]() ![]() ![]() 与えたダメージの1/4、反動ダメージを受ける |
みねうち(技マシン57) |
![]() ![]() ![]() 相手はひんし状態になる場合でもHP1で耐える |
おどろかす(Lv.1) |
![]() ![]() ![]() 30%で相手をひるませる |
ひのこ(Lv.1) |
![]() ![]() 10%で相手をやけど状態にする |
ナイトヘッド(Lv.20) |
![]() ![]() 自分のレベルと同じ値の固定ダメージを与える |
変化技(一部攻撃技を含む)
ファストガード(Lv.1) |
![]() ![]() 使用したターン、自分と味方は相手の先制技を受けない |
まもる(技マシン07) |
![]() ![]() 使用したターン、相手の技を受けない |
かなしばり(タマゴ技) |
![]() ![]() 相手を最後に使った技を4ターンの間、使えない状態にする |
ちょうはつ(技マシン87) |
![]() ![]() 3ターンの間、相手を変化技が使えない状態にする |
サイドチェンジ(Lv.42) |
![]() ![]() 自分と味方の位置を交代する |
おにび(Lv.16) |
![]() ![]() 相手をやけど状態にする |
つるぎのまい(Lv.37) |
![]() ![]() 自分の攻撃を2段階あげる |
のろい(技マシン224) |
![]() ![]() 自分がゴーストタイプの場合、自分のHPを最大HPの1/2減らし相手をのろい状態にする 他のタイプの場合、自分の素早さを1段階さげ、攻撃・防御を1段階あげる |
ビルドアップ(技マシン64) |
![]() ![]() 自分の攻撃・防御を1段階あげる |
てっぺき(技マシン104) |
![]() ![]() 自分の防御を2段階あげる |
ニトロチャージ(Lv.24) |
![]() ![]() ![]() 100%自分の素早さを1段階あげる |
にらみつける(Lv.1) |
![]() ![]() 相手2体が対象。相手の防御を1段階さげる |
ひかりのかべ(技マシン75) |
![]() ![]() 5ターンの間、相手の特殊技で受けるダメージを2/3にする 味方が1匹の場合は、受けるダメージを1/2にする |
リフレクター(技マシン74) |
![]() ![]() 5ターンの間、相手の物理技で受けるダメージを2/3にする 味方が1匹の場合は、受けるダメージを1/2にする |
にほんばれ(技マシン49) |
![]() ![]() 5ターンの間、天気を晴れにする |
てだすけ(技マシン130) |
![]() ![]() 使用したターン、味方の技の威力を1.5倍にする |
みがわり(技マシン103) |
![]() ![]() 自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる |
うらみ(タマゴ技) |
![]() ![]() 相手の最後に使った技のPPを4減らす |
じこあんじ(技マシン203) |
![]() ![]() 対象の能力変化をコピーする |
みちづれ(タマゴ技) |
![]() ![]() 次の自分の行動までの間に相手の攻撃でひんし状態になると、相手もひんし状態にする |
こらえる(技マシン47) |
![]() ![]() 使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える |
ねむる(技マシン85) |
![]() ![]() HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる |
ねごと(技マシン70) |
![]() ![]() 自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う |
あやしいひかり(技マシン17) |
![]() ![]() 相手をこんらん状態にする |
ファストガード(Lv.1) |
![]() ![]() 使用したターン、自分と味方は相手の先制技を受けない |
まもる(技マシン07) |
![]() ![]() 使用したターン、相手の技を受けない |
かなしばり(タマゴ技) |
![]() ![]() 相手を最後に使った技を4ターンの間、使えない状態にする |
ちょうはつ(技マシン87) |
![]() ![]() 3ターンの間、相手を変化技が使えない状態にする |
サイドチェンジ(Lv.42) |
![]() ![]() 自分と味方の位置を交代する |
おにび(Lv.16) |
![]() ![]() 相手をやけど状態にする |
つるぎのまい(Lv.37) |
![]() ![]() 自分の攻撃を2段階あげる |
のろい(技マシン224) |
![]() ![]() 自分がゴーストタイプの場合、自分のHPを最大HPの1/2減らし相手をのろい状態にする 他のタイプの場合、自分の素早さを1段階さげ、攻撃・防御を1段階あげる |
ビルドアップ(技マシン64) |
![]() ![]() 自分の攻撃・防御を1段階あげる |
てっぺき(技マシン104) |
![]() ![]() 自分の防御を2段階あげる |
ニトロチャージ(Lv.24) |
![]() ![]() ![]() 100%自分の素早さを1段階あげる |
にらみつける(Lv.1) |
![]() ![]() 相手2体が対象。相手の防御を1段階さげる |
ひかりのかべ(技マシン75) |
![]() ![]() 5ターンの間、相手の特殊技で受けるダメージを2/3にする 味方が1匹の場合は、受けるダメージを1/2にする |
リフレクター(技マシン74) |
![]() ![]() 5ターンの間、相手の物理技で受けるダメージを2/3にする 味方が1匹の場合は、受けるダメージを1/2にする |
にほんばれ(技マシン49) |
![]() ![]() 5ターンの間、天気を晴れにする |
てだすけ(技マシン130) |
![]() ![]() 使用したターン、味方の技の威力を1.5倍にする |
みがわり(技マシン103) |
![]() ![]() 自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる |
うらみ(タマゴ技) |
![]() ![]() 相手の最後に使った技のPPを4減らす |
じこあんじ(技マシン203) |
![]() ![]() 対象の能力変化をコピーする |
みちづれ(タマゴ技) |
![]() ![]() 次の自分の行動までの間に相手の攻撃でひんし状態になると、相手もひんし状態にする |
こらえる(技マシン47) |
![]() ![]() 使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える |
ねむる(技マシン85) |
![]() ![]() HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる |
ねごと(技マシン70) |
![]() ![]() 自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う |
あやしいひかり(技マシン17) |
![]() ![]() 相手をこんらん状態にする |
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