ソウブレイズ【svダブル育成論】

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【ランク外】シーズン29 統計情報【最新】
わざ
まもる
むねんのつるぎ
つるぎのまい
かげうち

100%
100%
100%
100%











持ち物
クリアチャーム




100%














テラスタイプ
くさ




100%














性格
いじっぱり A⬆︎C⬇︎




100%














倒したポケモン
ハバタクカミ
ヤミラミ
イーユイ
エルフーン






倒したわざ
むねんのつるぎ
かげうち



60%
40%













倒されたポケモン
タケルライコ
テラパゴス
水ウーラオス
リキキリン
白バドレックス





倒されたわざ
10まんボルト
りゅうせいぐん
シャドーボール
テラクラスター
ブリザードランス
29%
14%
14%
14%
14%
インファイト




14%




【140位】シーズン28 統計情報【前期】
わざ
むねんのつるぎ
かげうち
まもる
つるぎのまい
ビルドアップ
99%
78%
42%
22%
20%
ポルターガイスト
サイドチェンジ
テラバースト
おにび
インファイト
19%
17%
15%
13%
12%
持ち物
クリアチャーム
きあいのタスキ
とつげきチョッキ
いのちのたま
おおきなねっこ
21%
17%
12%
8%
6%
オボンのみ
たべのこし
ナモのみ
じゃくてんほけん
たつじんのおび
5%
4%
4%
3%
3%
テラスタイプ
くさ
ほのお
フェアリー
こおり
かくとう
76%
10%
6%
3%
2%
みず
はがね
ノーマル
あく
ドラゴン
1%
1%
1%
1%
1%
性格
いじっぱり A⬆︎C⬇︎
ようき   S⬆︎C⬇︎
しんちょう D⬆︎C⬇︎
わんぱく  B⬆︎C⬇︎
ゆうかん  A⬆︎S⬇︎
71%
17%
5%
3%
2%
むじゃき  S⬆︎D⬇︎
がんばりや
きまぐれ
のんき   B⬆︎S⬇︎
まじめ
1%
1%
0%
0%
0%
倒したポケモン
エルフーン
ハバタクカミ
草オーガポン
化身トルネロス
黒バドレックス
ゴリランダー
イエッサン♀
水ウーラオス
白バドレックス
コライドン
倒したわざ
むねんのつるぎ
かげうち
ポルターガイスト
インファイト
ゴーストダイブ
55%
29%
5%
2%
2%
テラバースト
ソーラーブレード
シャドークロー
ニトロチャージ
どくづき
2%
2%
1%
1%
1%
倒されたポケモン
白バドレックス
黒バドレックス
水ウーラオス
ミライドン
ガオガエン
草オーガポン
パオジアン
ハバタクカミ
テラパゴス
悪ウーラオス
倒されたわざ
アストラルビット
ブリザードランス
はたきおとす
すいりゅうれんだ
ツタこんぼう
7%
6%
5%
5%
4%
10まんばりき
シャドーボール
ふいうち
だいちのちから
ワイドフォース
3%
3%
3%
3%
3%
※最大5匹まで表示
ほかの姿
同じグループ
同じタイプ
同じ特性
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基本情報



⚫︎特性
もらいび
ほのお技を受けると無効にし、自分が使うほのお技の威力が1.5倍になる
くだけるよろい(夢特性)
物理技を受けると、防御が1段階さがり素早さが2段階あがる
⚫︎種族値
HABCDS
75125806010085525
⚫︎タイプ相性
培率タイプ
×4
×2
×1/2
×1/4
無効
⚫︎おもさ:62.0kg
 ⚪︎けたぐり・くさむすびの威力:80
 ⚪︎ヘビーボンバーなどを受けるときの威力

覚えるわざ

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攻撃技

テラバースト(技マシン171)
 威力 80 / 命中 100 
自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる
からげんき(技マシン25)
 威力 70 / 命中 100 
自分がどく まひ やけど状態のとき、威力が2倍になる
やけど状態の攻撃半減の影響を受けない
とっしん(技マシン01)
 威力 90 / 命中 85 
与えたダメージの1/4、反動ダメージを受ける
みねうち(技マシン57)
 威力 40 / 命中 100 
相手はひんし状態になる場合でもHP1で耐える
フレアドライブ(Lv.62)
 威力 120 / 命中 100 
与えたダメージの1/3、反動ダメージを受ける
むねんのつるぎ(Lv.48)
 威力 90 / 命中 100 
与えたダメージの1/2、自分のHPを回復する
ニトロチャージ(Lv.24)
 威力 50 / 命中 100 
100%自分の素早さを1段階あげる
ほのおのうず(Lv.12)
 威力 35 / 命中 85 
4~5ターンの間、相手は交代できず毎ターン終了時に最大HPの1/8ダメージを受ける
オーバーヒート(技マシン157)
 威力 130 / 命中 90 
攻撃後、自分の特攻が2段階さがる
だいもんじ(技マシン141)
 威力 110 / 命中 85 
10%で相手をやけど状態にする
ねっぷう(技マシン118)
 威力 95 (71) / 命中 90 
相手2体が対象。10%で相手をやけど状態にする
かえんほうしゃ(技マシン125)
 威力 90 / 命中 100 
10%で相手をやけど状態にする
ふんえん(Lv.32)
 威力 80 (60) / 命中 100 
自分以外全員が対象。30%で相手をやけど状態にする
やきつくす(Lv.28)
 威力 60 (45) / 命中 100 
相手2体が対象。相手のきのみやノーマルジュエルをない状態にする
ひのこ(Lv.1)
 威力 40 / 命中 100 
10%で相手をやけど状態にする
なし
ソーラーブレード(Lv.1)
 威力 125 / 命中 100 
1ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する
晴れのとき1ターンで攻撃できる。雨 雪 砂嵐のときは威力が1/2になる
なし
なし
しんくうは(技マシン184)
 威力 40 / 命中 100 先制技(+1)
先制攻撃
インファイト(技マシン167)
 威力 120 / 命中 100 
攻撃後、自分の防御・特防が1段階さがる
かわらわり(技マシン58)
 威力 75 / 命中 100 
リフレクターなどの壁の効果を受けず、相手の壁を壊す
どくづき(技マシン83)
 威力 80 / 命中 100 
30%で相手をどく状態にする
クリアスモッグ(Lv.8)
 威力 50 / 命中 - 
相手の能力変化を元に戻す
なし
なし
サイコカッター(Lv.56)
 威力 70 / 命中 100 
急所に当たりやすい(12.5%)
アシストパワー(技マシン41)
 威力 20 / 命中 100 
自分の能力上昇1つにつき、威力が20あがる
シザークロス(技マシン105)
 威力 80 / 命中 100 
通常攻撃
なし
かげうち(Lv.1)
 威力 40 / 命中 100 先制技(+1)
先制攻撃
ポルターガイスト(技マシン198)
 威力 110 / 命中 90 
相手の持ち物がわかる。相手の持ち物がない場合は失敗する
ゴーストダイブ(技マシン151)
 威力 90 / 命中 100 
1ターン目に消えて、2ターン目に攻撃する。相手のまもるの効果を受けない
シャドークロー(Lv.1)
 威力 70 / 命中 100 
急所に当たりやすい(12.5%)
おどろかす(Lv.1)
 威力 30 / 命中 100 
30%で相手をひるませる
シャドーボール(技マシン114)
 威力 80 / 命中 100 
20%で相手の特防を1段階さげる
たたりめ(技マシン29)
 威力 65 / 命中 100 
相手が状態異常のとき、威力が2倍になる
ナイトヘッド(Lv.20)
 威力 - / 命中 100 
自分のレベルと同じ値の固定ダメージを与える
ドラゴンクロー(技マシン78)
 威力 80 / 命中 100 
通常攻撃
じごくづき(技マシン221)
 威力 80 / 命中 100 
2ターンの間、相手を音技が使えない状態にする
つじぎり(Lv.1)
 威力 70 / 命中 100 
急所に当たりやすい(12.5%)
なげつける(技マシン43)
 威力 - / 命中 100 
自分の持ち物によって威力・追加効果が変わる。攻撃後、持ち物がなくなる
※持ち物ごとの威力・追加効果一覧はこちら
アイアンヘッド(技マシン99)
 威力 80 / 命中 100 
30%で相手をひるませる
なし
かげうち(Lv.1)
 威力 40 / 命中 100 先制技(+1)
先制攻撃
しんくうは(技マシン184)
 威力 40 / 命中 100 先制技(+1)
先制攻撃
テラバースト(技マシン171)
 威力 80 / 命中 100 
自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる
インファイト(技マシン167)
 威力 120 / 命中 100 
攻撃後、自分の防御・特防が1段階さがる
フレアドライブ(Lv.62)
 威力 120 / 命中 100 
与えたダメージの1/3、反動ダメージを受ける
ポルターガイスト(技マシン198)
 威力 110 / 命中 90 
相手の持ち物がわかる。相手の持ち物がない場合は失敗する
ゴーストダイブ(技マシン151)
 威力 90 / 命中 100 
1ターン目に消えて、2ターン目に攻撃する。相手のまもるの効果を受けない
むねんのつるぎ(Lv.48)
 威力 90 / 命中 100 
与えたダメージの1/2、自分のHPを回復する
アイアンヘッド(技マシン99)
 威力 80 / 命中 100 
30%で相手をひるませる
じごくづき(技マシン221)
 威力 80 / 命中 100 
2ターンの間、相手を音技が使えない状態にする
シザークロス(技マシン105)
 威力 80 / 命中 100 
通常攻撃
どくづき(技マシン83)
 威力 80 / 命中 100 
30%で相手をどく状態にする
ドラゴンクロー(技マシン78)
 威力 80 / 命中 100 
通常攻撃
かわらわり(技マシン58)
 威力 75 / 命中 100 
リフレクターなどの壁の効果を受けず、相手の壁を壊す
からげんき(技マシン25)
 威力 70 / 命中 100 
自分がどく まひ やけど状態のとき、威力が2倍になる
やけど状態の攻撃半減の影響を受けない
サイコカッター(Lv.56)
 威力 70 / 命中 100 
急所に当たりやすい(12.5%)
シャドークロー(Lv.1)
 威力 70 / 命中 100 
急所に当たりやすい(12.5%)
つじぎり(Lv.1)
 威力 70 / 命中 100 
急所に当たりやすい(12.5%)
ニトロチャージ(Lv.24)
 威力 50 / 命中 100 
100%自分の素早さを1段階あげる
クリアスモッグ(Lv.8)
 威力 50 / 命中 - 
相手の能力変化を元に戻す
ほのおのうず(Lv.12)
 威力 35 / 命中 85 
4~5ターンの間、相手は交代できず毎ターン終了時に最大HPの1/8ダメージを受ける
ソーラーブレード(Lv.1)
 威力 125 / 命中 100 
1ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する
晴れのとき1ターンで攻撃できる。雨 雪 砂嵐のときは威力が1/2になる
なげつける(技マシン43)
 威力 - / 命中 100 
自分の持ち物によって威力・追加効果が変わる。攻撃後、持ち物がなくなる
※持ち物ごとの威力・追加効果一覧はこちら
とっしん(技マシン01)
 威力 90 / 命中 85 
与えたダメージの1/4、反動ダメージを受ける
みねうち(技マシン57)
 威力 40 / 命中 100 
相手はひんし状態になる場合でもHP1で耐える
おどろかす(Lv.1)
 威力 30 / 命中 100 
30%で相手をひるませる
オーバーヒート(技マシン157)
 威力 130 / 命中 90 
攻撃後、自分の特攻が2段階さがる
だいもんじ(技マシン141)
 威力 110 / 命中 85 
10%で相手をやけど状態にする
ねっぷう(技マシン118)
 威力 95 (71) / 命中 90 
相手2体が対象。10%で相手をやけど状態にする
かえんほうしゃ(技マシン125)
 威力 90 / 命中 100 
10%で相手をやけど状態にする
シャドーボール(技マシン114)
 威力 80 / 命中 100 
20%で相手の特防を1段階さげる
ふんえん(Lv.32)
 威力 80 (60) / 命中 100 
自分以外全員が対象。30%で相手をやけど状態にする
たたりめ(技マシン29)
 威力 65 / 命中 100 
相手が状態異常のとき、威力が2倍になる
やきつくす(Lv.28)
 威力 60 (45) / 命中 100 
相手2体が対象。相手のきのみやノーマルジュエルをない状態にする
アシストパワー(技マシン41)
 威力 20 / 命中 100 
自分の能力上昇1つにつき、威力が20あがる
ナイトヘッド(Lv.20)
 威力 - / 命中 100 
自分のレベルと同じ値の固定ダメージを与える
ひのこ(Lv.1)
 威力 40 / 命中 100 
10%で相手をやけど状態にする

攻撃技TOP

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変化技(一部攻撃技を含む)

ファストガード(Lv.1)
 先制技(+3)
使用したターン、自分と味方は相手の先制技を受けない
まもる(技マシン07)
 先制技(+4)
使用したターン、相手の技を受けない
かなしばり(タマゴ技)
 命中 100 
相手を最後に使った技を4ターンの間、使えない状態にする
ちょうはつ(技マシン87)
 命中 100 
3ターンの間、相手を変化技が使えない状態にする
サイドチェンジ(Lv.42)
 先制技(+2)
自分と味方の位置を交代する
おにび(Lv.16)
 命中 85 
相手をやけど状態にする
つるぎのまい(Lv.37)
 
自分の攻撃を2段階あげる
のろい(技マシン224)
 命中 - 
自分がゴーストタイプの場合、自分のHPを最大HPの1/2減らし相手をのろい状態にする
他のタイプの場合、自分の素早さを1段階さげ、攻撃・防御を1段階あげる
ビルドアップ(技マシン64)
 
自分の攻撃・防御を1段階あげる
てっぺき(技マシン104)
 
自分の防御を2段階あげる
ニトロチャージ(Lv.24)
 威力 50 / 命中 100 
100%自分の素早さを1段階あげる
にらみつける(Lv.1)
 命中 100 
相手2体が対象。相手の防御を1段階さげる
ひかりのかべ(技マシン75)
 
5ターンの間、相手の特殊技で受けるダメージを2/3にする
味方が1匹の場合は、受けるダメージを1/2にする
リフレクター(技マシン74)
 
5ターンの間、相手の物理技で受けるダメージを2/3にする
味方が1匹の場合は、受けるダメージを1/2にする
にほんばれ(技マシン49)
 
5ターンの間、天気を晴れにする
てだすけ(技マシン130)
 先制技(+5)
使用したターン、味方の技の威力を1.5倍にする
みがわり(技マシン103)
 
自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる
うらみ(タマゴ技)
 命中 100 
相手の最後に使った技のPPを4減らす
じこあんじ(技マシン203)
 命中 - 
対象の能力変化をコピーする
みちづれ(タマゴ技)
 
次の自分の行動までの間に相手の攻撃でひんし状態になると、相手もひんし状態にする
こらえる(技マシン47)
 先制技(+4)
使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える
ねむる(技マシン85)
 
HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる
ねごと(技マシン70)
 
自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う
あやしいひかり(技マシン17)
 命中 100 
相手をこんらん状態にする
ファストガード(Lv.1)
 先制技(+3)
使用したターン、自分と味方は相手の先制技を受けない
まもる(技マシン07)
 先制技(+4)
使用したターン、相手の技を受けない
かなしばり(タマゴ技)
 命中 100 
相手を最後に使った技を4ターンの間、使えない状態にする
ちょうはつ(技マシン87)
 命中 100 
3ターンの間、相手を変化技が使えない状態にする
サイドチェンジ(Lv.42)
 先制技(+2)
自分と味方の位置を交代する
おにび(Lv.16)
 命中 85 
相手をやけど状態にする
つるぎのまい(Lv.37)
 
自分の攻撃を2段階あげる
のろい(技マシン224)
 命中 - 
自分がゴーストタイプの場合、自分のHPを最大HPの1/2減らし相手をのろい状態にする
他のタイプの場合、自分の素早さを1段階さげ、攻撃・防御を1段階あげる
ビルドアップ(技マシン64)
 
自分の攻撃・防御を1段階あげる
てっぺき(技マシン104)
 
自分の防御を2段階あげる
ニトロチャージ(Lv.24)
 威力 50 / 命中 100 
100%自分の素早さを1段階あげる
にらみつける(Lv.1)
 命中 100 
相手2体が対象。相手の防御を1段階さげる
ひかりのかべ(技マシン75)
 
5ターンの間、相手の特殊技で受けるダメージを2/3にする
味方が1匹の場合は、受けるダメージを1/2にする
リフレクター(技マシン74)
 
5ターンの間、相手の物理技で受けるダメージを2/3にする
味方が1匹の場合は、受けるダメージを1/2にする
にほんばれ(技マシン49)
 
5ターンの間、天気を晴れにする
てだすけ(技マシン130)
 先制技(+5)
使用したターン、味方の技の威力を1.5倍にする
みがわり(技マシン103)
 
自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる
うらみ(タマゴ技)
 命中 100 
相手の最後に使った技のPPを4減らす
じこあんじ(技マシン203)
 命中 - 
対象の能力変化をコピーする
みちづれ(タマゴ技)
 
次の自分の行動までの間に相手の攻撃でひんし状態になると、相手もひんし状態にする
こらえる(技マシン47)
 先制技(+4)
使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える
ねむる(技マシン85)
 
HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる
ねごと(技マシン70)
 
自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う
あやしいひかり(技マシン17)
 命中 100 
相手をこんらん状態にする

変化技TOP

育成論

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きあいのタスキ型

特性くだけるよろい
持ち物きあいのタスキ
テラスタル
タイプ分類威力/命中
むねんのつるぎ90/100
ポルターガイスト110/90
かげうち40/100
まもる-
HABCDS
実数値15119410072120137
努力値4252000252
個体値313131313131
いじっぱり A⬆︎C⬇︎
努力値調整
ASぶっぱ
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構築記事 / 対戦動画の育成論

構築記事の掲載方針

※最大5匹まで表示
ほかの姿
同じグループ
同じタイプ
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