
![]() ![]() ![]() ![]() | 100% 100% 100% 100% |
![]() | |
![]() | |
![]() | |
![]() |
![]() |

![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 88% 82% 36% 25% 21% |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 20% 20% 18% 13% 10% |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 30% 29% 26% 4% 4% |
![]() ![]() | 4% 1% |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 67% 11% 11% 6% 6% |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 29% 23% 15% 10% 7% |
![]() ![]() ![]() | 7% 4% 4% |
基本情報


⚫︎特性
![]() |
天気が砂嵐のとき、回避率が1.25倍になる。砂嵐の定数ダメージを受けない |
![]() |
みず技を受けると無効にし、自分HPを最大HPの1/4回復する |
H | A | B | C | D | S | 計 |
70 | 115 | 60 | 115 | 60 | 55 | 475 |
⚪︎けたぐり・くさむすびの威力:80
⚪︎ヘビーボンバーなどを受けるときの威力
覚えるわざ
攻撃技
テラバースト(技マシン171) |
![]() ![]() 自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる |
がむしゃら(技マシン205) |
![]() ![]() ![]() 自分の残りHPと同じ値になる分の固定ダメージを与える |
はかいこうせん(技マシン163) |
![]() ![]() 使用した次のターン、行動できない |
スピードスター(技マシン32) |
![]() ![]() 相手2体が対象。必ず命中する |
のしかかり(技マシン66) |
![]() ![]() ![]() 30%で相手をまひ状態にする ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる |
からげんき(技マシン25) |
![]() ![]() ![]() 自分がどく まひ やけど状態のとき、威力が2倍になる やけど状態の攻撃半減の影響を受けない |
ギガインパクト(技マシン152) |
![]() ![]() ![]() 使用した次のターン、行動できない |
とっしん(技マシン01) |
![]() ![]() ![]() 与えたダメージの1/4、反動ダメージを受ける |
なし |
なし |
くさむすび(技マシン81) |
![]() ![]() ![]() 相手の重さによって、威力が変わる(最大 120) |
リーフストーム(技マシン159) |
![]() ![]() 攻撃後、自分の特攻が2段階さがる |
エナジーボール(Lv.44) |
![]() ![]() 10%で相手の特防を1段階さげる |
ギガドレイン(技マシン111) |
![]() ![]() 与えたダメージの1/2、自分のHPを回復する |
くさわけ(技マシン20) |
![]() ![]() ![]() 100%自分の素早さを1段階あげる |
ソーラービーム(技マシン168) |
![]() ![]() 1ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する 晴れのとき1ターンで攻撃できる。雨 雪 砂嵐のときは威力が1/2になる |
マジカルリーフ(技マシン33) |
![]() ![]() 必ず命中する |
すいとる(Lv.1) |
![]() ![]() 与えたダメージの1/2、自分のHPを回復する |
タネばくだん(技マシン71) |
![]() ![]() 通常攻撃 |
グラススライダー(技マシン194) |
![]() ![]() ![]() 場がグラスフィールドのとき、先制技(+1)になる |
タネマシンガン(Lv.16) |
![]() ![]() 1ターンに2~5回連続で攻撃する |
かみなりパンチ(技マシン68) |
![]() ![]() ![]() 10%で相手をまひ状態にする |
なし |
きあいだま(技マシン158) |
![]() ![]() 10%で相手の特防を1段階さげる |
けたぐり(技マシン12) |
![]() ![]() ![]() 相手の重さによって、威力が変わる(最大 120) ※テラパゴスには低威力( ![]() ![]() |
かわらわり(技マシン58) |
![]() ![]() ![]() リフレクターなどの壁の効果を受けず、相手の壁を壊す |
ドレインパンチ(技マシン73) |
![]() ![]() ![]() 与えたダメージの1/2、自分のHPを回復する |
きあいパンチ(技マシン192) |
![]() ![]() ![]() 攻撃するまでに攻撃技でダメージを受けると失敗する |
ベノムショック(技マシン45) |
![]() ![]() 相手がどく状態のとき、威力が2倍になる |
どくづき(技マシン83) |
![]() ![]() ![]() 30%で相手をどく状態にする |
どくばり(Lv.1) |
![]() ![]() 30%で相手をどく状態にする |
じならし(技マシン28) |
![]() ![]() 自分以外全員が対象。100%相手の素早さを1段階さげる |
じだんだ(技マシン84) |
![]() ![]() ![]() 前のターンに技が失敗していると、威力が2倍になる |
あなをほる(技マシン55) |
![]() ![]() ![]() 1ターン目に地中に潜り、2ターン目に攻撃する |
なし |
しねんのずつき(技マシン59) |
![]() ![]() ![]() 20%で相手をひるませる |
とびかかる(技マシン185) |
![]() ![]() ![]() 100%相手の攻撃を1段階さげる |
はいよるいちげき(技マシン219) |
![]() ![]() ![]() 100%相手の特攻を1段階さげる |
ミサイルばり(Lv.38) |
![]() ![]() 1ターンに2~5回連続で攻撃する |
なし |
シャドーボール(技マシン114) |
![]() ![]() 20%で相手の特防を1段階さげる |
なし |
ふいうち(Lv.35) |
![]() ![]() ![]() 相手が変化技を選択している・既に行動が終わっている場合は失敗する |
イカサマ(技マシン62) |
![]() ![]() ![]() 自分ではなく相手の攻撃の数値でダメージを計算する |
はたきおとす(技マシン181) |
![]() ![]() ![]() 相手が道具を持っていると、威力が1.5倍になる 攻撃後、相手を持ち物がない状態にする |
あくのはどう(技マシン94) |
![]() ![]() 20%で相手をひるませる |
なげつける(技マシン43) |
![]() ![]() 自分の持ち物によって威力・追加効果が変わる。攻撃後、持ち物がなくなる ※持ち物ごとの威力・追加効果一覧はこちら |
じごくづき(技マシン221) |
![]() ![]() ![]() 2ターンの間、相手を音技が使えない状態にする |
うっぷんばらし(技マシン199) |
![]() ![]() ![]() 自分の能力がさげられたターン、威力が2倍になる |
どろぼう(技マシン18) |
![]() ![]() ![]() 相手の持ち物を自分の持ち物にする |
しっぺがえし(Lv.26) |
![]() ![]() ![]() 自分が後攻のとき、威力が2倍になる |
つけあがる(Lv.19) |
![]() ![]() ![]() 自分の能力上昇1つにつき、威力が20あがる |
なし |
なし |
ふいうち(Lv.35) |
![]() ![]() ![]() 相手が変化技を選択している・既に行動が終わっている場合は失敗する |
テラバースト(技マシン171) |
![]() ![]() 自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる |
イカサマ(技マシン62) |
![]() ![]() ![]() 自分ではなく相手の攻撃の数値でダメージを計算する |
はたきおとす(技マシン181) |
![]() ![]() ![]() 相手が道具を持っていると、威力が1.5倍になる 攻撃後、相手を持ち物がない状態にする |
くさむすび(技マシン81) |
![]() ![]() ![]() 相手の重さによって、威力が変わる(最大 120) |
リーフストーム(技マシン159) |
![]() ![]() 攻撃後、自分の特攻が2段階さがる |
きあいだま(技マシン158) |
![]() ![]() 10%で相手の特防を1段階さげる |
エナジーボール(Lv.44) |
![]() ![]() 10%で相手の特防を1段階さげる |
あくのはどう(技マシン94) |
![]() ![]() 20%で相手をひるませる |
シャドーボール(技マシン114) |
![]() ![]() 20%で相手の特防を1段階さげる |
ギガドレイン(技マシン111) |
![]() ![]() 与えたダメージの1/2、自分のHPを回復する |
ベノムショック(技マシン45) |
![]() ![]() 相手がどく状態のとき、威力が2倍になる |
がむしゃら(技マシン205) |
![]() ![]() ![]() 自分の残りHPと同じ値になる分の固定ダメージを与える |
とびかかる(技マシン185) |
![]() ![]() ![]() 100%相手の攻撃を1段階さげる |
はいよるいちげき(技マシン219) |
![]() ![]() ![]() 100%相手の特攻を1段階さげる |
じならし(技マシン28) |
![]() ![]() 自分以外全員が対象。100%相手の素早さを1段階さげる |
くさわけ(技マシン20) |
![]() ![]() ![]() 100%自分の素早さを1段階あげる |
ソーラービーム(技マシン168) |
![]() ![]() 1ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する 晴れのとき1ターンで攻撃できる。雨 雪 砂嵐のときは威力が1/2になる |
なげつける(技マシン43) |
![]() ![]() 自分の持ち物によって威力・追加効果が変わる。攻撃後、持ち物がなくなる ※持ち物ごとの威力・追加効果一覧はこちら |
はかいこうせん(技マシン163) |
![]() ![]() 使用した次のターン、行動できない |
スピードスター(技マシン32) |
![]() ![]() 相手2体が対象。必ず命中する |
マジカルリーフ(技マシン33) |
![]() ![]() 必ず命中する |
すいとる(Lv.1) |
![]() ![]() 与えたダメージの1/2、自分のHPを回復する |
けたぐり(技マシン12) |
![]() ![]() ![]() 相手の重さによって、威力が変わる(最大 120) ※テラパゴスには低威力( ![]() ![]() |
のしかかり(技マシン66) |
![]() ![]() ![]() 30%で相手をまひ状態にする ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる |
じごくづき(技マシン221) |
![]() ![]() ![]() 2ターンの間、相手を音技が使えない状態にする |
しねんのずつき(技マシン59) |
![]() ![]() ![]() 20%で相手をひるませる |
タネばくだん(技マシン71) |
![]() ![]() 通常攻撃 |
どくづき(技マシン83) |
![]() ![]() ![]() 30%で相手をどく状態にする |
うっぷんばらし(技マシン199) |
![]() ![]() ![]() 自分の能力がさげられたターン、威力が2倍になる |
かみなりパンチ(技マシン68) |
![]() ![]() ![]() 10%で相手をまひ状態にする |
かわらわり(技マシン58) |
![]() ![]() ![]() リフレクターなどの壁の効果を受けず、相手の壁を壊す |
じだんだ(技マシン84) |
![]() ![]() ![]() 前のターンに技が失敗していると、威力が2倍になる |
ドレインパンチ(技マシン73) |
![]() ![]() ![]() 与えたダメージの1/2、自分のHPを回復する |
からげんき(技マシン25) |
![]() ![]() ![]() 自分がどく まひ やけど状態のとき、威力が2倍になる やけど状態の攻撃半減の影響を受けない |
どろぼう(技マシン18) |
![]() ![]() ![]() 相手の持ち物を自分の持ち物にする |
グラススライダー(技マシン194) |
![]() ![]() ![]() 場がグラスフィールドのとき、先制技(+1)になる |
しっぺがえし(Lv.26) |
![]() ![]() ![]() 自分が後攻のとき、威力が2倍になる |
タネマシンガン(Lv.16) |
![]() ![]() 1ターンに2~5回連続で攻撃する |
ミサイルばり(Lv.38) |
![]() ![]() 1ターンに2~5回連続で攻撃する |
つけあがる(Lv.19) |
![]() ![]() ![]() 自分の能力上昇1つにつき、威力が20あがる |
ギガインパクト(技マシン152) |
![]() ![]() ![]() 使用した次のターン、行動できない |
きあいパンチ(技マシン192) |
![]() ![]() ![]() 攻撃するまでに攻撃技でダメージを受けると失敗する |
とっしん(技マシン01) |
![]() ![]() ![]() 与えたダメージの1/4、反動ダメージを受ける |
あなをほる(技マシン55) |
![]() ![]() ![]() 1ターン目に地中に潜り、2ターン目に攻撃する |
どくばり(Lv.1) |
![]() ![]() 30%で相手をどく状態にする |
変化技(一部攻撃技を含む)
ニードルガード(Lv.1) |
![]() ![]() まもる。直接攻撃をした相手に最大HPの1/8ダメージを与える |
まもる(技マシン07) |
![]() ![]() 使用したターン、相手の技を受けない |
アンコール(技マシン122) |
![]() ![]() 3ターンの間、相手を最後に使用した技しか使えない状態にする |
ちょうはつ(技マシン87) |
![]() ![]() 3ターンの間、相手を変化技が使えない状態にする |
つるぎのまい(技マシン88) |
![]() ![]() 自分の攻撃を2段階あげる |
のろい(技マシン224) |
![]() ![]() 自分がゴーストタイプの場合、自分のHPを最大HPの1/2減らし相手をのろい状態にする 他のタイプの場合、自分の素早さを1段階さげ、攻撃・防御を1段階あげる |
せいちょう(Lv.1) |
![]() ![]() 自分の攻撃・特攻を1段階あげる。晴れのときは2段階あげる |
わるだくみ(技マシン140) |
![]() ![]() 自分の特攻を2段階あげる |
くさわけ(技マシン20) |
![]() ![]() ![]() 100%自分の素早さを1段階あげる |
とびかかる(技マシン185) |
![]() ![]() ![]() 100%相手の攻撃を1段階さげる |
にらみつける(Lv.1) |
![]() ![]() 相手2体が対象。相手の防御を1段階さげる |
はいよるいちげき(技マシン219) |
![]() ![]() ![]() 100%相手の特攻を1段階さげる |
わたほうし(Lv.49) |
![]() ![]() 相手2体が対象。相手の素早さを2段階さげる ※粉技(くさタイプや防塵ゴーグル持ちに無効) |
こわいかお(技マシン06) |
![]() ![]() 相手の素早さを2段階さげる |
じならし(技マシン28) |
![]() ![]() 自分以外全員が対象。100%相手の素早さを1段階さげる |
すなかけ(Lv.13) |
![]() ![]() 相手の命中率を1段階さげる |
あまごい(技マシン50) |
![]() ![]() 5ターンの間、天気を雨にする |
すなあらし(Lv.54) |
![]() ![]() 5ターンの間、天気を砂嵐にする |
にほんばれ(技マシン49) |
![]() ![]() 5ターンの間、天気を晴れにする |
グラスフィールド(技マシン137) |
![]() ![]() 5ターンの間、場をグラスフィールドにする |
どくびし(技マシン91) |
![]() ![]() 相手の場をどくびし状態にする |
まきびし(Lv.30) |
![]() ![]() 相手の場をまきびし状態にする |
てだすけ(技マシン130) |
![]() ![]() 使用したターン、味方の技の威力を1.5倍にする |
みがわり(技マシン103) |
![]() ![]() 自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる |
やどりぎのタネ(Lv.10) |
![]() ![]() 毎ターン終了時、相手のHPを最大HPの1/8減らし、その分自分のHPを回復する |
うらみ(技マシン177) |
![]() ![]() 相手の最後に使った技のPPを4減らす |
ねをはる(Lv.22) |
![]() ![]() 毎ターン終了時、自分のHPを最大HPの1/16回復する。交代できなくなる 自分がひこうタイプや、特性ふゆうの場合はじめんタイプの技が当たるようになる |
みちづれ(Lv.1) |
![]() ![]() 次の自分の行動までの間に相手の攻撃でひんし状態になると、相手もひんし状態にする |
こらえる(技マシン47) |
![]() ![]() 使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える |
ねむる(技マシン85) |
![]() ![]() HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる |
ねごと(技マシン70) |
![]() ![]() 自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う |
ニードルガード(Lv.1) |
![]() ![]() まもる。直接攻撃をした相手に最大HPの1/8ダメージを与える |
まもる(技マシン07) |
![]() ![]() 使用したターン、相手の技を受けない |
アンコール(技マシン122) |
![]() ![]() 3ターンの間、相手を最後に使用した技しか使えない状態にする |
ちょうはつ(技マシン87) |
![]() ![]() 3ターンの間、相手を変化技が使えない状態にする |
つるぎのまい(技マシン88) |
![]() ![]() 自分の攻撃を2段階あげる |
のろい(技マシン224) |
![]() ![]() 自分がゴーストタイプの場合、自分のHPを最大HPの1/2減らし相手をのろい状態にする 他のタイプの場合、自分の素早さを1段階さげ、攻撃・防御を1段階あげる |
せいちょう(Lv.1) |
![]() ![]() 自分の攻撃・特攻を1段階あげる。晴れのときは2段階あげる |
わるだくみ(技マシン140) |
![]() ![]() 自分の特攻を2段階あげる |
くさわけ(技マシン20) |
![]() ![]() ![]() 100%自分の素早さを1段階あげる |
とびかかる(技マシン185) |
![]() ![]() ![]() 100%相手の攻撃を1段階さげる |
にらみつける(Lv.1) |
![]() ![]() 相手2体が対象。相手の防御を1段階さげる |
はいよるいちげき(技マシン219) |
![]() ![]() ![]() 100%相手の特攻を1段階さげる |
わたほうし(Lv.49) |
![]() ![]() 相手2体が対象。相手の素早さを2段階さげる ※粉技(くさタイプや防塵ゴーグル持ちに無効) |
こわいかお(技マシン06) |
![]() ![]() 相手の素早さを2段階さげる |
じならし(技マシン28) |
![]() ![]() 自分以外全員が対象。100%相手の素早さを1段階さげる |
すなかけ(Lv.13) |
![]() ![]() 相手の命中率を1段階さげる |
あまごい(技マシン50) |
![]() ![]() 5ターンの間、天気を雨にする |
すなあらし(Lv.54) |
![]() ![]() 5ターンの間、天気を砂嵐にする |
にほんばれ(技マシン49) |
![]() ![]() 5ターンの間、天気を晴れにする |
グラスフィールド(技マシン137) |
![]() ![]() 5ターンの間、場をグラスフィールドにする |
どくびし(技マシン91) |
![]() ![]() 相手の場をどくびし状態にする |
まきびし(Lv.30) |
![]() ![]() 相手の場をまきびし状態にする |
てだすけ(技マシン130) |
![]() ![]() 使用したターン、味方の技の威力を1.5倍にする |
みがわり(技マシン103) |
![]() ![]() 自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる |
やどりぎのタネ(Lv.10) |
![]() ![]() 毎ターン終了時、相手のHPを最大HPの1/8減らし、その分自分のHPを回復する |
うらみ(技マシン177) |
![]() ![]() 相手の最後に使った技のPPを4減らす |
ねをはる(Lv.22) |
![]() ![]() 毎ターン終了時、自分のHPを最大HPの1/16回復する。交代できなくなる 自分がひこうタイプや、特性ふゆうの場合はじめんタイプの技が当たるようになる |
みちづれ(Lv.1) |
![]() ![]() 次の自分の行動までの間に相手の攻撃でひんし状態になると、相手もひんし状態にする |
こらえる(技マシン47) |
![]() ![]() 使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える |
ねむる(技マシン85) |
![]() ![]() HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる |
ねごと(技マシン70) |
![]() ![]() 自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う |