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ふいうち キノコのほうし いかりのこな タネばくだん じだんだ | 100% 100% 96% 94% 4% |
まもる くさわけ | 4% 2% |
ゴツゴツメット おんみつマント いのちのたま | 53% 42% 5% |
みず | 100% |
わんぱく B⬆︎C⬇︎ ようき S⬆︎C⬇︎ | 95% 5% |
こだいかっせい | 100% |
コライドン イーユイ ガチグマ ルナアーラ ハバタクカミ |
黒バドレックス マタドガス-G ガオガエン ウネルミナモ エルフーン |
ドーブル 化身トルネロス |
タネばくだん ふいうち | 67% 33% |
コライドン 白バドレックス ルナアーラ ミライドン カイオーガ |
イーユイ ザマゼンタ ディンルー 水ウーラオス テラパゴス |
マジカルシャイン ブリザードランス アクセルブレイク ムーンフォース インファイト | 19% 13% 13% 6% 6% |
テラクラスター しっぺがえし かみなり ニトロチャージ ボディプレス | 6% 6% 6% 6% 6% |

キノコのほうし いかりのこな ふいうち タネばくだん まもる | 100% 96% 95% 78% 8% |
ちょうはつ かみくだく クリアスモッグ かふんだんご タネマシンガン | 6% 4% 4% 4% 2% |
おんみつマント ゴツゴツメット ロゼルのみ たべのこし ブーストエナジー | 40% 38% 8% 3% 2% |
メンタルハーブ オボンのみ ルームサービス いかさまダイス せんせいのツメ | 2% 2% 1% 1% 1% |
みず ほのお どく ゴースト フェアリー | 70% 15% 9% 2% 2% |
じめん あく むし はがね くさ | 1% 1% 0% 0% 0% |
わんぱく B⬆︎C⬇︎ ようき S⬆︎C⬇︎ のんき B⬆︎S⬇︎ ゆうかん A⬆︎S⬇︎ いじっぱり A⬆︎C⬇︎ | 82% 4% 4% 3% 3% |
しんちょう D⬆︎C⬇︎ なまいき D⬆︎S⬇︎ すなお ずぶとい B⬆︎A⬇︎ きまぐれ | 2% 2% 1% 0% 0% |
こだいかっせい | 100% |
コライドン 黒バドレックス イーユイ マタドガス-G ウネルミナモ |
ハバタクカミ ルナアーラ タケルライコ ガオガエン ゴリランダー |
黒バドレックス カイオーガ 白バドレックス ミライドン ルナアーラ |
ハバタクカミ 化身トルネロス ドーブル 水ウーラオス ガチグマ |
ふいうち タネばくだん かみくだく くさわけ タネマシンガン | 54% 35% 3% 3% 2% |
かふんだんご クリアスモッグ じだんだ うっぷんばらし インファイト | 1% 1% 1% 0% 0% |
ミライドン 白バドレックス ザマゼンタ 黒バドレックス カイオーガ |
コライドン ルナアーラ ガオガエン ザシアン 化身トルネロス |
ボディプレス ブリザードランス マジカルシャイン アストラルビット ムーンフォース | 9% 9% 6% 5% 4% |
フレアドライブ とんぼがえり インファイト かふんだんご | 3% 3% 3% 3% 3% |
強者だけのデータを見る!
全体じゃない!公式大会TOP16の
「勝者」だけが対象のがちバトルデータ🔥

採用率7.6%(20 / 262構築)
基本情報


⚫︎特性
![]() |
天気が晴れの間、またはブーストエナジーを使うと、一番高い能力があがる |
H | A | B | C | D | S | 計 |
111 | 127 | 99 | 79 | 99 | 55 | 570 |
⚪︎けたぐり・くさむすびの威力:40
⚪︎ヘビーボンバーなどを受けるときの威力
覚えるわざ
攻撃技
テラバースト(技マシン171) |
![]() ![]() 自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる |
すてみタックル(技マシン204) |
![]() ![]() ![]() 与えたダメージの1/3、反動ダメージを受ける |
のしかかり(技マシン66) |
![]() ![]() ![]() 30%で相手をまひ状態にする ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる |
からげんき(技マシン25) |
![]() ![]() ![]() 自分がどく まひ やけど状態のとき、威力が2倍になる やけど状態の攻撃半減の影響を受けない |
あばれる(Lv.42) |
![]() ![]() ![]() 2~3ターン連続で攻撃し、その後こんらん状態になる ※攻撃対象ランダム。2~3ターンの間、行動固定 |
ギガインパクト(技マシン152) |
![]() ![]() ![]() 使用した次のターン、行動できない |
はかいこうせん(技マシン163) |
![]() ![]() 使用した次のターン、行動できない |
なし |
なし |
タネばくだん(技マシン71) |
![]() ![]() 通常攻撃 |
くさわけ(技マシン20) |
![]() ![]() ![]() 100%自分の素早さを1段階あげる |
タネマシンガン(技マシン56) |
![]() ![]() 1ターンに2~5回連続で攻撃する |
くさむすび(技マシン81) |
![]() ![]() ![]() 相手の重さによって、威力が変わる(最大 120) |
リーフストーム(技マシン159) |
![]() ![]() 攻撃後、自分の特攻が2段階さがる |
エナジーボール(技マシン119) |
![]() ![]() 10%で相手の特防を1段階さげる |
ギガドレイン(Lv.49) |
![]() ![]() 与えたダメージの1/2、自分のHPを回復する |
ソーラービーム(Lv.91) |
![]() ![]() 1ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する 晴れのとき1ターンで攻撃できる。雨 雪 砂嵐のときは威力が1/2になる |
マジカルリーフ(技マシン33) |
![]() ![]() 必ず命中する |
メガドレイン(Lv.14) |
![]() ![]() 与えたダメージの1/2、自分のHPを回復する |
すいとる(Lv.1) |
![]() ![]() 与えたダメージの1/2、自分のHPを回復する |
なし |
なし |
インファイト(技マシン167) |
![]() ![]() ![]() 攻撃後、自分の防御・特防が1段階さがる |
ボディプレス(技マシン89) |
![]() ![]() ![]() 自分の防御を攻撃の数値にしてダメージを計算する |
クリアスモッグ(Lv.28) |
![]() ![]() 相手の能力変化を元に戻す |
ベノムショック(技マシン45) |
![]() ![]() 相手がどく状態のとき、威力が2倍になる |
じだんだ(技マシン84) |
![]() ![]() ![]() 前のターンに技が失敗していると、威力が2倍になる |
だいちのちから(技マシン133) |
![]() ![]() 10%で相手の特防を1段階さげる |
なし |
しねんのずつき(技マシン59) |
![]() ![]() ![]() 20%で相手をひるませる |
かふんだんご(技マシン131) |
![]() ![]() 味方に使うと、味方のHPを最大HPの1/2回復する |
なし |
おどろかす(Lv.1) |
![]() ![]() ![]() 30%で相手をひるませる |
たたりめ(技マシン29) |
![]() ![]() 相手が状態異常のとき、威力が2倍になる |
げきりん(技マシン156) |
![]() ![]() ![]() 2~3ターン連続で攻撃し、その後こんらん状態になる ※攻撃対象ランダム。2~3ターンの間、行動固定 |
ふいうち(Lv.56) |
![]() ![]() ![]() 相手が変化技を選択している・既に行動が終わっている場合は失敗する |
かみくだく(技マシン108) |
![]() ![]() ![]() 20%で相手の防御を1段階さげる |
うっぷんばらし(技マシン199) |
![]() ![]() ![]() 自分の能力がさげられたターン、威力が2倍になる |
どろぼう(技マシン18) |
![]() ![]() ![]() 相手の持ち物を自分の持ち物にする |
しっぺがえし(Lv.35) |
![]() ![]() ![]() 自分が後攻のとき、威力が2倍になる |
あくのはどう(技マシン94) |
![]() ![]() 20%で相手をひるませる |
なし |
なし |
ふいうち(Lv.56) |
![]() ![]() ![]() 相手が変化技を選択している・既に行動が終わっている場合は失敗する |
テラバースト(技マシン171) |
![]() ![]() 自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる |
インファイト(技マシン167) |
![]() ![]() ![]() 攻撃後、自分の防御・特防が1段階さがる |
すてみタックル(技マシン204) |
![]() ![]() ![]() 与えたダメージの1/3、反動ダメージを受ける |
のしかかり(技マシン66) |
![]() ![]() ![]() 30%で相手をまひ状態にする ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる |
かみくだく(技マシン108) |
![]() ![]() ![]() 20%で相手の防御を1段階さげる |
しねんのずつき(技マシン59) |
![]() ![]() ![]() 20%で相手をひるませる |
タネばくだん(技マシン71) |
![]() ![]() 通常攻撃 |
ボディプレス(技マシン89) |
![]() ![]() ![]() 自分の防御を攻撃の数値にしてダメージを計算する |
うっぷんばらし(技マシン199) |
![]() ![]() ![]() 自分の能力がさげられたターン、威力が2倍になる |
じだんだ(技マシン84) |
![]() ![]() ![]() 前のターンに技が失敗していると、威力が2倍になる |
からげんき(技マシン25) |
![]() ![]() ![]() 自分がどく まひ やけど状態のとき、威力が2倍になる やけど状態の攻撃半減の影響を受けない |
どろぼう(技マシン18) |
![]() ![]() ![]() 相手の持ち物を自分の持ち物にする |
くさわけ(技マシン20) |
![]() ![]() ![]() 100%自分の素早さを1段階あげる |
しっぺがえし(Lv.35) |
![]() ![]() ![]() 自分が後攻のとき、威力が2倍になる |
タネマシンガン(技マシン56) |
![]() ![]() 1ターンに2~5回連続で攻撃する |
かふんだんご(技マシン131) |
![]() ![]() 味方に使うと、味方のHPを最大HPの1/2回復する |
クリアスモッグ(Lv.28) |
![]() ![]() 相手の能力変化を元に戻す |
あばれる(Lv.42) |
![]() ![]() ![]() 2~3ターン連続で攻撃し、その後こんらん状態になる ※攻撃対象ランダム。2~3ターンの間、行動固定 |
げきりん(技マシン156) |
![]() ![]() ![]() 2~3ターン連続で攻撃し、その後こんらん状態になる ※攻撃対象ランダム。2~3ターンの間、行動固定 |
ギガインパクト(技マシン152) |
![]() ![]() ![]() 使用した次のターン、行動できない |
おどろかす(Lv.1) |
![]() ![]() ![]() 30%で相手をひるませる |
くさむすび(技マシン81) |
![]() ![]() ![]() 相手の重さによって、威力が変わる(最大 120) |
リーフストーム(技マシン159) |
![]() ![]() 攻撃後、自分の特攻が2段階さがる |
エナジーボール(技マシン119) |
![]() ![]() 10%で相手の特防を1段階さげる |
だいちのちから(技マシン133) |
![]() ![]() 10%で相手の特防を1段階さげる |
あくのはどう(技マシン94) |
![]() ![]() 20%で相手をひるませる |
ギガドレイン(Lv.49) |
![]() ![]() 与えたダメージの1/2、自分のHPを回復する |
たたりめ(技マシン29) |
![]() ![]() 相手が状態異常のとき、威力が2倍になる |
ベノムショック(技マシン45) |
![]() ![]() 相手がどく状態のとき、威力が2倍になる |
ソーラービーム(Lv.91) |
![]() ![]() 1ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する 晴れのとき1ターンで攻撃できる。雨 雪 砂嵐のときは威力が1/2になる |
はかいこうせん(技マシン163) |
![]() ![]() 使用した次のターン、行動できない |
マジカルリーフ(技マシン33) |
![]() ![]() 必ず命中する |
メガドレイン(Lv.14) |
![]() ![]() 与えたダメージの1/2、自分のHPを回復する |
すいとる(Lv.1) |
![]() ![]() 与えたダメージの1/2、自分のHPを回復する |
変化技(一部攻撃技を含む)
キノコのほうし(Lv.63) |
![]() ![]() 相手をねむり状態にする ※粉技(くさタイプや防塵ゴーグル持ちに無効) |
いかりのこな(Lv.77) |
![]() ![]() 使用したターン、相手の単体技をすべて自分が受ける ※粉技(くさタイプや防塵ゴーグル持ちに無効) |
まもる(技マシン07) |
![]() ![]() 使用したターン、相手の技を受けない |
ちょうはつ(技マシン87) |
![]() ![]() 3ターンの間、相手を変化技が使えない状態にする |
しびれごな(Lv.7) |
![]() ![]() 相手をまひ状態にする ※粉技(くさタイプや防塵ゴーグル持ちに無効) |
こうごうせい(Lv.21) |
![]() ![]() 自分のHPを最大HPの1/2回復する 晴れのときは2/3、雨 雪 砂嵐のときは1/4回復する |
かふんだんご(技マシン131) |
![]() ![]() 味方に使うと、味方のHPを最大HPの1/2回復する |
せいちょう(Lv.1) |
![]() ![]() 自分の攻撃・特攻を1段階あげる。晴れのときは2段階あげる |
くさわけ(技マシン20) |
![]() ![]() ![]() 100%自分の素早さを1段階あげる |
こわいかお(技マシン06) |
![]() ![]() 相手の素早さを2段階さげる |
にほんばれ(Lv.1) |
![]() ![]() 5ターンの間、天気を晴れにする |
グラスフィールド(技マシン137) |
![]() ![]() 5ターンの間、場をグラスフィールドにする |
みがわり(技マシン103) |
![]() ![]() 自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる |
ねをはる(Lv.70) |
![]() ![]() 毎ターン終了時、自分のHPを最大HPの1/16回復する。交代できなくなる 自分がひこうタイプや、特性ふゆうの場合はじめんタイプの技が当たるようになる |
こらえる(技マシン47) |
![]() ![]() 使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える |
ねむる(技マシン85) |
![]() ![]() HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる |
ねごと(技マシン70) |
![]() ![]() 自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う |
あやしいひかり(技マシン17) |
![]() ![]() 相手をこんらん状態にする |
キノコのほうし(Lv.63) |
![]() ![]() 相手をねむり状態にする ※粉技(くさタイプや防塵ゴーグル持ちに無効) |
いかりのこな(Lv.77) |
![]() ![]() 使用したターン、相手の単体技をすべて自分が受ける ※粉技(くさタイプや防塵ゴーグル持ちに無効) |
まもる(技マシン07) |
![]() ![]() 使用したターン、相手の技を受けない |
ちょうはつ(技マシン87) |
![]() ![]() 3ターンの間、相手を変化技が使えない状態にする |
しびれごな(Lv.7) |
![]() ![]() 相手をまひ状態にする ※粉技(くさタイプや防塵ゴーグル持ちに無効) |
こうごうせい(Lv.21) |
![]() ![]() 自分のHPを最大HPの1/2回復する 晴れのときは2/3、雨 雪 砂嵐のときは1/4回復する |
かふんだんご(技マシン131) |
![]() ![]() 味方に使うと、味方のHPを最大HPの1/2回復する |
せいちょう(Lv.1) |
![]() ![]() 自分の攻撃・特攻を1段階あげる。晴れのときは2段階あげる |
くさわけ(技マシン20) |
![]() ![]() ![]() 100%自分の素早さを1段階あげる |
こわいかお(技マシン06) |
![]() ![]() 相手の素早さを2段階さげる |
にほんばれ(Lv.1) |
![]() ![]() 5ターンの間、天気を晴れにする |
グラスフィールド(技マシン137) |
![]() ![]() 5ターンの間、場をグラスフィールドにする |
みがわり(技マシン103) |
![]() ![]() 自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる |
ねをはる(Lv.70) |
![]() ![]() 毎ターン終了時、自分のHPを最大HPの1/16回復する。交代できなくなる 自分がひこうタイプや、特性ふゆうの場合はじめんタイプの技が当たるようになる |
こらえる(技マシン47) |
![]() ![]() 使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える |
ねむる(技マシン85) |
![]() ![]() HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる |
ねごと(技マシン70) |
![]() ![]() 自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う |
あやしいひかり(技マシン17) |
![]() ![]() 相手をこんらん状態にする |
育成論
構築記事 / 対戦動画の育成論
おんみつマント 型
シーズン30(I) 最終536位TN:ハルモニア /






レギュI


特性 | こだいかっせい |
持ち物 | おんみつマント |
テラスタル | ![]() |
技 | タイプ | 分類 | 威力/命中 |
---|---|---|---|
いかりのこな | ![]() | ![]() | - |
ちょうはつ | ![]() | ![]() | - |
キノコのほうし | ![]() | ![]() | - |
ふいうち | ![]() | ![]() | 70/100 |
H | A | B | C | D | S | |
---|---|---|---|---|---|---|
実数値 | 218 | 147 | 154 | 89 | 119 | 87 |
努力値 | 252 | 0 | 164 | 0 | 0 | 92 |
個体値 | 31 | 31 | 31 | 31 | 31 | 31 |
努力値調整の意図や技の採用理由、このポケモンの使い方などは構築記事を参考にしてください。
ルームサービス 型
シーズン30(I) 最終862位TN:ユピテル /






レギュI


特性 | こだいかっせい |
持ち物 | ルームサービス |
テラスタル | ![]() |
技 | タイプ | 分類 | 威力/命中 |
---|---|---|---|
キノコのほうし | ![]() | ![]() | - |
タネばくだん | ![]() | ![]() | 80/100 |
いかりのこな | ![]() | ![]() | - |
ふいうち | ![]() | ![]() | 70/100 |
H | A | B | C | D | S | |
---|---|---|---|---|---|---|
実数値 | 217 | 148 | 149 | 89 | 135 | 76 |
努力値 | 244 | 4 | 132 | 0 | 124 | 4 |
個体値 | 31 | 31 | 31 | 31 | 31 | 31 |
努力値調整の意図や技の採用理由、このポケモンの使い方などは構築記事を参考にしてください。