ウォーグル
【svダブル育成論】
ポケモン
2024.08.15
強者だけのデータを見る!
全体じゃない!公式大会TOP16の
「勝者」だけが対象のがちバトルデータ🔥
しゃちpokeなら、
効率よく、楽しく、強くなれる!
テラスタルのみ特別公開中!

【圏外】
TOP16限定|
勝ち構築 統計情報 採用率0% (0 / 420構築)
【TOP16限定】テラスタイプ TOP16 採用なし
|
|
|
|
【最新データ】テラスタイプ ゴースト
| 100%
|
|
|
全体と
強者では、こんなにも採用率が違う!
「それ、ホントに強い?」─答えが数値でわかる!
✅メンバーになると、【技】【持ち物】【テラス】【特性】【同じチーム(一般)】【同じチーム(伝説)】の統計情報を見ることができます🔥
これからもみなさんの『勝ちたい』を支えるサイトを作り続けます🔥
記事が役立ったと感じた方は、メンバー加入やファンレター(投げ銭)で応援をお願いします!
メンバーでしゃちを応援する ▸
※最大5匹まで表示ほかの姿 |  |
同じグループ | ー |
同じタイプ |      |
同じ特性 |      |
基本情報
ウォーグル

⚫︎特性 するどいめ |
相手の技や特性で命中率をさげられず、相手の回避率を無視する |
ちからずく |
追加効果がある技を使うと威力が1.3倍になり、追加効果と命の珠の反動がなくなる |
まけんき(夢特性) |
相手に能力をさげられると、攻撃が2段階あがる |
⚫︎種族値⚫︎タイプ相性⚫︎おもさ:41.0kg
⚪︎けたぐり・くさむすびの威力:60
⚪︎ヘビーボンバーなどを受けるときの威力覚えるわざ
攻撃技

テラバースト(技マシン171) |
威力 80 / 命中 100 自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる |
すてみタックル(技マシン204) |
 威力 120 / 命中 100 与えたダメージの1/3、反動ダメージを受ける |
のしかかり(技マシン66) |
 威力 85 / 命中 100 30%で相手をまひ状態にする ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる |
ブレイククロー(Lv.48) |
 威力 75 / 命中 95 50%で相手の防御を1段階さげる |
からげんき(技マシン25) |
 威力 70 / 命中 100 自分がどく まひ やけど状態のとき、威力が2倍になる やけど状態の攻撃半減の影響を受けない |
あばれる(Lv.72) |
 威力 120 / 命中 100 2~3ターン連続で攻撃し、その後こんらん状態になる ※攻撃対象ランダム。2~3ターンの間、行動固定 |
ギガインパクト(技マシン152) |
 威力 150 / 命中 90 使用した次のターン、行動できない |
とっしん(技マシン01) |
 威力 90 / 命中 85 与えたダメージの1/4、反動ダメージを受ける |
きりさく(Lv.36) |
 威力 70 / 命中 100 急所に当たりやすい(12.5%) |
はかいこうせん(技マシン163) |
威力 150 / 命中 90 使用した次のターン、行動できない |
スピードスター(技マシン32) |
威力 60 (45) / 命中 - 相手2体が対象。必ず命中する |

ねっぷう(技マシン118) |
威力 95 (71) / 命中 90 相手2体が対象。10%で相手をやけど状態にする |

なし |

なし |

なし |

なし |

インファイト(技マシン167) |
 威力 120 / 命中 100 攻撃後、自分の防御・特防が1段階さがる |
ばかぢから(Lv.1) |
 威力 120 / 命中 100 攻撃後、自分の攻撃・防御が1段階さがる |
きしかいせい(技マシン134) |
 威力 - / 命中 100 自分の残りHPが少ないほど威力が高くなる(最大 200) |
いわくだき(タマゴ技) |
 威力 40 / 命中 100 50%で相手の防御を1段階さげる |

なし |

なし |

ゴッドバード(Lv.1) |
威力 140 / 命中 90 1ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する 30%で相手をひるませる。急所に当たりやすい(12.5%) |
ブレイブバード(技マシン164) |
 威力 120 / 命中 100 与えたダメージの1/3、反動ダメージを受ける |
つばさでうつ(Lv.1) |
 威力 60 / 命中 100 通常攻撃 |
つばめがえし(Lv.30) |
 威力 60 / 命中 - 必ず命中する |
アクロバット(技マシン14) |
 威力 55 / 命中 100 自分が持ち物を持っていないとき、威力が2倍になる |
ダブルウイング(技マシン197) |
 威力 40 / 命中 90 1ターンに2回連続で攻撃する |
そらをとぶ(技マシン97) |
 威力 90 / 命中 95 1ターン目に空中へ飛びあがり、2ターン目に攻撃する |
つつく(Lv.1) |
 威力 35 / 命中 100 通常攻撃 |
ぼうふう(技マシン160) |
威力 110 / 命中 70 30%で相手をこんらん状態にする 雨のとき必ず命中し、晴れのときは命中率が50%になる |
エアスラッシュ(Lv.57) |
威力 75 / 命中 95 30%で相手をひるませる |
エアカッター(技マシン40) |
威力 60 (45) / 命中 95 相手2体が対象。急所に当たりやすい(12.5%) |

しねんのずつき(技マシン59) |
 威力 80 / 命中 90 20%で相手をひるませる |

とんぼがえり(技マシン60) |
 威力 70 / 命中 100 攻撃後、手持ちのポケモンと交代する |

いわなだれ(技マシン86) |
威力 75 (56) / 命中 90 相手2体が対象。30%で相手をひるませる |
がんせきふうじ(技マシン36) |
威力 60 / 命中 95 100%相手の素早さを1段階さげる |

シャドークロー(技マシン61) |
 威力 70 / 命中 100 急所に当たりやすい(12.5%) |

なし |

なし |

アイアンヘッド(技マシン99) |
 威力 80 / 命中 100 30%で相手をひるませる |
メタルクロー(技マシン31) |
 威力 50 / 命中 95 10%で自分の攻撃を1段階あげる |

なし |

とんぼがえり(技マシン60) |
 威力 70 / 命中 100 攻撃後、手持ちのポケモンと交代する |
テラバースト(技マシン171) |
威力 80 / 命中 100 自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる |
ゴッドバード(Lv.1) |
威力 140 / 命中 90 1ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する 30%で相手をひるませる。急所に当たりやすい(12.5%) |
インファイト(技マシン167) |
 威力 120 / 命中 100 攻撃後、自分の防御・特防が1段階さがる |
すてみタックル(技マシン204) |
 威力 120 / 命中 100 与えたダメージの1/3、反動ダメージを受ける |
ばかぢから(Lv.1) |
 威力 120 / 命中 100 攻撃後、自分の攻撃・防御が1段階さがる |
ブレイブバード(技マシン164) |
 威力 120 / 命中 100 与えたダメージの1/3、反動ダメージを受ける |
のしかかり(技マシン66) |
 威力 85 / 命中 100 30%で相手をまひ状態にする ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる |
アイアンヘッド(技マシン99) |
 威力 80 / 命中 100 30%で相手をひるませる |
しねんのずつき(技マシン59) |
 威力 80 / 命中 90 20%で相手をひるませる |
いわなだれ(技マシン86) |
威力 75 (56) / 命中 90 相手2体が対象。30%で相手をひるませる |
ブレイククロー(Lv.48) |
 威力 75 / 命中 95 50%で相手の防御を1段階さげる |
からげんき(技マシン25) |
 威力 70 / 命中 100 自分がどく まひ やけど状態のとき、威力が2倍になる やけど状態の攻撃半減の影響を受けない |
シャドークロー(技マシン61) |
 威力 70 / 命中 100 急所に当たりやすい(12.5%) |
がんせきふうじ(技マシン36) |
威力 60 / 命中 95 100%相手の素早さを1段階さげる |
つばさでうつ(Lv.1) |
 威力 60 / 命中 100 通常攻撃 |
つばめがえし(Lv.30) |
 威力 60 / 命中 - 必ず命中する |
アクロバット(技マシン14) |
 威力 55 / 命中 100 自分が持ち物を持っていないとき、威力が2倍になる |
ダブルウイング(技マシン197) |
 威力 40 / 命中 90 1ターンに2回連続で攻撃する |
きしかいせい(技マシン134) |
 威力 - / 命中 100 自分の残りHPが少ないほど威力が高くなる(最大 200) |
あばれる(Lv.72) |
 威力 120 / 命中 100 2~3ターン連続で攻撃し、その後こんらん状態になる ※攻撃対象ランダム。2~3ターンの間、行動固定 |
ギガインパクト(技マシン152) |
 威力 150 / 命中 90 使用した次のターン、行動できない |
そらをとぶ(技マシン97) |
 威力 90 / 命中 95 1ターン目に空中へ飛びあがり、2ターン目に攻撃する |
とっしん(技マシン01) |
 威力 90 / 命中 85 与えたダメージの1/4、反動ダメージを受ける |
きりさく(Lv.36) |
 威力 70 / 命中 100 急所に当たりやすい(12.5%) |
メタルクロー(技マシン31) |
 威力 50 / 命中 95 10%で自分の攻撃を1段階あげる |
いわくだき(タマゴ技) |
 威力 40 / 命中 100 50%で相手の防御を1段階さげる |
つつく(Lv.1) |
 威力 35 / 命中 100 通常攻撃 |
ぼうふう(技マシン160) |
威力 110 / 命中 70 30%で相手をこんらん状態にする 雨のとき必ず命中し、晴れのときは命中率が50%になる |
ねっぷう(技マシン118) |
威力 95 (71) / 命中 90 相手2体が対象。10%で相手をやけど状態にする |
エアスラッシュ(Lv.57) |
威力 75 / 命中 95 30%で相手をひるませる |
はかいこうせん(技マシン163) |
威力 150 / 命中 90 使用した次のターン、行動できない |
エアカッター(技マシン40) |
威力 60 (45) / 命中 95 相手2体が対象。急所に当たりやすい(12.5%) |
スピードスター(技マシン32) |
威力 60 (45) / 命中 - 相手2体が対象。必ず命中する |
攻撃技TOP
変化技(一部攻撃技を含む)

まもる(技マシン07) |
先制技(+4) 使用したターン、相手の技を受けない |
はねやすめ(タマゴ技) |
自分のHPを最大HPの1/2回復する 使用したターン、ひこうタイプがなくなる |

ビルドアップ(技マシン64) |
自分の攻撃・防御を1段階あげる |
つめとぎ(Lv.1) |
自分の攻撃・命中率を1段階あげる |
こうそくいどう(技マシン04) |
自分の素早さを2段階あげる |

フェザーダンス(技マシン216) |
命中 100 相手の攻撃を2段階さげる |
にらみつける(Lv.1) |
命中 100 相手2体が対象。相手の防御を1段階さげる |
こわいかお(Lv.24) |
命中 100 相手の素早さを2段階さげる |
がんせきふうじ(技マシン36) |
威力 60 / 命中 95 100%相手の素早さを1段階さげる |
きりばらい(Lv.64) |
命中 - 相手の回避率を1段階さげる。相手の場の壁、両方の場の設置技、フィールドの効果を解除する |

おいかぜ(Lv.18) |
4ターンの間、自分と味方の素早さが2倍になる |
あまごい(技マシン50) |
5ターンの間、天気を雨にする |
にほんばれ(技マシン49) |
5ターンの間、天気を晴れにする |

てだすけ(技マシン130) |
先制技(+5) 使用したターン、味方の技の威力を1.5倍にする |
みがわり(技マシン103) |
自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる |
ふきとばし(Lv.42) |
命中 - 後攻技(-6) 相手を強制的に交代させる |
こらえる(技マシン47) |
先制技(+4) 使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える |
ねむる(技マシン85) |
HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる |
ねごと(技マシン70) |
自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う |

まもる(技マシン07) |
先制技(+4) 使用したターン、相手の技を受けない |
はねやすめ(タマゴ技) |
自分のHPを最大HPの1/2回復する 使用したターン、ひこうタイプがなくなる |
ビルドアップ(技マシン64) |
自分の攻撃・防御を1段階あげる |
つめとぎ(Lv.1) |
自分の攻撃・命中率を1段階あげる |
こうそくいどう(技マシン04) |
自分の素早さを2段階あげる |
フェザーダンス(技マシン216) |
命中 100 相手の攻撃を2段階さげる |
にらみつける(Lv.1) |
命中 100 相手2体が対象。相手の防御を1段階さげる |
こわいかお(Lv.24) |
命中 100 相手の素早さを2段階さげる |
がんせきふうじ(技マシン36) |
威力 60 / 命中 95 100%相手の素早さを1段階さげる |
きりばらい(Lv.64) |
命中 - 相手の回避率を1段階さげる。相手の場の壁、両方の場の設置技、フィールドの効果を解除する |
おいかぜ(Lv.18) |
4ターンの間、自分と味方の素早さが2倍になる |
あまごい(技マシン50) |
5ターンの間、天気を雨にする |
にほんばれ(技マシン49) |
5ターンの間、天気を晴れにする |
てだすけ(技マシン130) |
先制技(+5) 使用したターン、味方の技の威力を1.5倍にする |
みがわり(技マシン103) |
自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる |
ふきとばし(Lv.42) |
命中 - 後攻技(-6) 相手を強制的に交代させる |
こらえる(技マシン47) |
先制技(+4) 使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える |
ねむる(技マシン85) |
HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる |
ねごと(技マシン70) |
自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う |
変化技TOP
育成論
構築記事 / 対戦動画の育成論
※構築記事の掲載方針
これからもみなさんの『勝ちたい』を支えるサイトを作り続けます🔥
記事が役立ったと感じた方は、メンバー加入やファンレター(投げ銭)で応援をお願いします!
メンバーでしゃちを応援する ▸
※最大5匹まで表示ほかの姿 |  |
同じグループ | ー |
同じタイプ |      |
同じ特性 |      |
これからもみなさんの『勝ちたい』を支えるサイトを作り続けます🔥
記事が役立ったと感じた方は、メンバー加入やファンレター(投げ銭)で応援をお願いします!
メンバーでしゃちを応援する ▸