ハラバリー
【svダブル育成論】
ポケモン
2024.08.15
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基本情報
ハラバリー

⚫︎特性 でんきにかえる |
攻撃を受けると、じゅうでん状態(次に使うでんき技の威力が2倍)になる |
せいでんき |
直接攻撃の技を受けたとき、30%で相手をまひ状態にする |
しめりけ(夢特性) |
場にいる間、場の全員がだいばくはつ・じばくを使えず、特性ゆうばくを無効にする |
⚫︎種族値⚫︎タイプ相性⚫︎おもさ:113.0kg
⚪︎けたぐり・くさむすびの威力:100
⚪︎ヘビーボンバーなどを受けるときの威力覚えるわざ
攻撃技

テラバースト(技マシン171) |
威力 80 / 命中 100 自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる |
ハイパーボイス(技マシン117) |
威力 90 (67) / 命中 100 相手2体が対象。通常攻撃 |
ウェザーボール(Lv.36) |
威力 50 / 命中 100 天気にあわせて、タイプが変わり威力が2倍になる 晴れ: 雨: 雪: 砂嵐: |
はかいこうせん(技マシン163) |
威力 150 / 命中 90 使用した次のターン、行動できない |
スピードスター(技マシン32) |
威力 60 (45) / 命中 - 相手2体が対象。必ず命中する |
じたばた(Lv.25) |
 威力 - / 命中 100 自分の残りHPが少ないほど威力が高くなる(最大 200) |
ギガインパクト(技マシン152) |
 威力 150 / 命中 90 使用した次のターン、行動できない |
たいあたり(Lv.1) |
 威力 40 / 命中 100 通常攻撃 |

なし |

だくりゅう(タマゴ技) |
威力 90 (67) / 命中 85 相手2体が対象。30%で相手の命中率を1段階さげる |
みずのはどう(技マシン11) |
威力 60 / 命中 100 20%で相手をこんらん状態にする |
ひやみず(技マシン22) |
威力 50 / 命中 100 100%相手の攻撃を1段階さげる |
みずでっぽう(Lv.11) |
威力 40 / 命中 100 通常攻撃 |

なし |

ボルトチェンジ(技マシン48) |
威力 70 / 命中 100 攻撃後、手持ちのポケモンと交代する |
かみなり(技マシン166) |
威力 110 / 命中 70 30%で相手をまひ状態にする 雨のとき必ず命中し、晴れのときは命中率が50%になる |
10まんボルト(技マシン126) |
威力 90 / 命中 100 10%で相手をまひ状態にする |
ほうでん(Lv.32) |
威力 80 (60) / 命中 100 自分以外全員が対象。30%で相手をまひ状態にする |
パラボラチャージ(タマゴ技) |
威力 65 (48) / 命中 100 自分以外全員が対象。与えたダメージの1/2、自分のHPを回復する |
エレキネット(技マシン211) |
威力 55 (41) / 命中 95 相手2体が対象。相手の素早さを1段階さげる |
エレキボール(技マシン72) |
威力 - / 命中 100 相手より素早さが高いほど威力が高くなる(最大 150) |
でんじほう(Lv.50) |
威力 120 / 命中 50 100%相手をまひ状態にする |
チャージビーム(技マシン23) |
威力 50 / 命中 90 70%で自分の特攻を1段階あげる |
でんきショック(Lv.7) |
威力 40 / 命中 100 10%で相手をまひ状態にする |
サンダーダイブ(技マシン210) |
 威力 100 / 命中 95 攻撃が外れたり守られると、最大HPの1/2ダメージを受ける ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる |
ワイルドボルト(技マシン147) |
 威力 90 / 命中 100 与えたダメージの1/4、反動ダメージを受ける |
スパーク(Lv.21) |
 威力 65 / 命中 100 30%で相手をまひ状態にする |

なし |

なし |

アシッドボム(技マシン13) |
威力 40 / 命中 100 相手の特防を2段階さげる |

マッドショット(Lv.24) |
威力 55 / 命中 95 100%相手の素早さを1段階さげる |
どろかけ(Lv.1) |
威力 20 / 命中 100 100%相手の命中率を1段階さげる |

なし |

なし |

なし |

なし |

なし |

なし |

ふいうち(Lv.45) |
 威力 70 / 命中 100 先制技(+1) 相手が変化技を選択している・既に行動が終わっている場合は失敗する |

なし |

なし |

ふいうち(Lv.45) |
 威力 70 / 命中 100 先制技(+1) 相手が変化技を選択している・既に行動が終わっている場合は失敗する |
テラバースト(技マシン171) |
威力 80 / 命中 100 自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる |
ボルトチェンジ(技マシン48) |
威力 70 / 命中 100 攻撃後、手持ちのポケモンと交代する |
かみなり(技マシン166) |
威力 110 / 命中 70 30%で相手をまひ状態にする 雨のとき必ず命中し、晴れのときは命中率が50%になる |
10まんボルト(技マシン126) |
威力 90 / 命中 100 10%で相手をまひ状態にする |
だくりゅう(タマゴ技) |
威力 90 (67) / 命中 85 相手2体が対象。30%で相手の命中率を1段階さげる |
ハイパーボイス(技マシン117) |
威力 90 (67) / 命中 100 相手2体が対象。通常攻撃 |
ほうでん(Lv.32) |
威力 80 (60) / 命中 100 自分以外全員が対象。30%で相手をまひ状態にする |
パラボラチャージ(タマゴ技) |
威力 65 (48) / 命中 100 自分以外全員が対象。与えたダメージの1/2、自分のHPを回復する |
みずのはどう(技マシン11) |
威力 60 / 命中 100 20%で相手をこんらん状態にする |
エレキネット(技マシン211) |
威力 55 (41) / 命中 95 相手2体が対象。相手の素早さを1段階さげる |
ウェザーボール(Lv.36) |
威力 50 / 命中 100 天気にあわせて、タイプが変わり威力が2倍になる 晴れ: 雨: 雪: 砂嵐: |
ひやみず(技マシン22) |
威力 50 / 命中 100 100%相手の攻撃を1段階さげる |
アシッドボム(技マシン13) |
威力 40 / 命中 100 相手の特防を2段階さげる |
エレキボール(技マシン72) |
威力 - / 命中 100 相手より素早さが高いほど威力が高くなる(最大 150) |
マッドショット(Lv.24) |
威力 55 / 命中 95 100%相手の素早さを1段階さげる |
どろかけ(Lv.1) |
威力 20 / 命中 100 100%相手の命中率を1段階さげる |
でんじほう(Lv.50) |
威力 120 / 命中 50 100%相手をまひ状態にする |
はかいこうせん(技マシン163) |
威力 150 / 命中 90 使用した次のターン、行動できない |
スピードスター(技マシン32) |
威力 60 (45) / 命中 - 相手2体が対象。必ず命中する |
チャージビーム(技マシン23) |
威力 50 / 命中 90 70%で自分の特攻を1段階あげる |
でんきショック(Lv.7) |
威力 40 / 命中 100 10%で相手をまひ状態にする |
みずでっぽう(Lv.11) |
威力 40 / 命中 100 通常攻撃 |
サンダーダイブ(技マシン210) |
 威力 100 / 命中 95 攻撃が外れたり守られると、最大HPの1/2ダメージを受ける ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる |
ワイルドボルト(技マシン147) |
 威力 90 / 命中 100 与えたダメージの1/4、反動ダメージを受ける |
じたばた(Lv.25) |
 威力 - / 命中 100 自分の残りHPが少ないほど威力が高くなる(最大 200) |
ギガインパクト(技マシン152) |
 威力 150 / 命中 90 使用した次のターン、行動できない |
スパーク(Lv.21) |
 威力 65 / 命中 100 30%で相手をまひ状態にする |
たいあたり(Lv.1) |
 威力 40 / 命中 100 通常攻撃 |
攻撃技TOP
変化技(一部攻撃技を含む)

まもる(技マシン07) |
先制技(+4) 使用したターン、相手の技を受けない |
でんじは(技マシン82) |
命中 90 相手をまひ状態にする |
どくどく(技マシン175) |
命中 90 相手をもうどく状態にする |
なまける(Lv.1) |
自分のHPを最大HPの1/2回復する |

じゅうでん(Lv.17) |
自分の特防を1段階あげ、次に使うでんき技の威力を2倍にする |

ひやみず(技マシン22) |
威力 50 / 命中 100 100%相手の攻撃を1段階さげる |
かいでんぱ(技マシン96) |
命中 100 相手の特攻を2段階さげる |
アシッドボム(技マシン13) |
威力 40 / 命中 100 相手の特防を2段階さげる |
エレキネット(技マシン211) |
威力 55 (41) / 命中 95 相手2体が対象。相手の素早さを1段階さげる |

ひかりのかべ(技マシン75) |
5ターンの間、相手の特殊技で受けるダメージを2/3にする 味方が1匹の場合は、受けるダメージを1/2にする |
リフレクター(技マシン74) |
5ターンの間、相手の物理技で受けるダメージを2/3にする 味方が1匹の場合は、受けるダメージを1/2にする |
あまごい(技マシン50) |
5ターンの間、天気を雨にする |
エレキフィールド(Lv.40) |
5ターンの間、場をエレキフィールドにする |

みがわり(技マシン103) |
自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる |
みずびたし(タマゴ技) |
命中 100 相手をみずタイプにする |
こらえる(技マシン47) |
先制技(+4) 使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える |
ねむる(技マシン85) |
HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる |
ねごと(技マシン70) |
自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う |
あやしいひかり(技マシン17) |
命中 100 相手をこんらん状態にする |

まもる(技マシン07) |
先制技(+4) 使用したターン、相手の技を受けない |
でんじは(技マシン82) |
命中 90 相手をまひ状態にする |
どくどく(技マシン175) |
命中 90 相手をもうどく状態にする |
なまける(Lv.1) |
自分のHPを最大HPの1/2回復する |
じゅうでん(Lv.17) |
自分の特防を1段階あげ、次に使うでんき技の威力を2倍にする |
ひやみず(技マシン22) |
威力 50 / 命中 100 100%相手の攻撃を1段階さげる |
かいでんぱ(技マシン96) |
命中 100 相手の特攻を2段階さげる |
アシッドボム(技マシン13) |
威力 40 / 命中 100 相手の特防を2段階さげる |
エレキネット(技マシン211) |
威力 55 (41) / 命中 95 相手2体が対象。相手の素早さを1段階さげる |
ひかりのかべ(技マシン75) |
5ターンの間、相手の特殊技で受けるダメージを2/3にする 味方が1匹の場合は、受けるダメージを1/2にする |
リフレクター(技マシン74) |
5ターンの間、相手の物理技で受けるダメージを2/3にする 味方が1匹の場合は、受けるダメージを1/2にする |
あまごい(技マシン50) |
5ターンの間、天気を雨にする |
エレキフィールド(Lv.40) |
5ターンの間、場をエレキフィールドにする |
みがわり(技マシン103) |
自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる |
みずびたし(タマゴ技) |
命中 100 相手をみずタイプにする |
こらえる(技マシン47) |
先制技(+4) 使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える |
ねむる(技マシン85) |
HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる |
ねごと(技マシン70) |
自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う |
あやしいひかり(技マシン17) |
命中 100 相手をこんらん状態にする |
変化技TOP
育成論
構築記事 / 対戦動画の育成論
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