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ボディプレス ワイドガード てっぺき ヘビーボンバー きんぞくおん | 100% 100% 87% 44% 26% |
ちょうはつ まもる メタルバースト イカサマ | 13% 13% 9% 9% |
エレキシード ゴツゴツメット たべのこし | 36% 36% 29% |
くさ | 75% 25% |
ずぶとい B⬆A⬇︎ なまいき D⬆S⬇︎ のんき B⬆S⬇︎ | 43% 36% 21% |

ワイドガード ボディプレス てっぺき イカサマ ヘビーボンバー | 100% 98% 86% 55% 24% |
メタルバースト じわれ ちょうはつ まもる ほえる | 15% 7% 6% 3% 2% |
エレキシード オボンのみ たべのこし ゴツゴツメット イバンのみ | 62% 18% 9% 4% 3% |
ふうせん クリアチャーム ぼうじんゴーグル おんみつマント メンタルハーブ | 1% 1% 1% 1% 1% |
くさ みず | 70% 16% 14% |
なまいき D⬆S⬇︎ のんき B⬆S⬇︎ わんぱく B⬆C⬇︎ ずぶとい B⬆A⬇︎ ゆうかん A⬆S⬇︎ | 73% 21% 4% 2% 0% |
しんちょう D⬆C⬇︎ | 0% |
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採用率0% (0 / 404構築)
TOP16 採用なし | |
くさ | 75% 25% |
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ほかの姿 | ー |
同じグループ | ![]() |
同じタイプ | ![]() |
同じ特性 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
基本情報


⚫︎特性
![]() |
自分のHPが最大のとき、ひんし状態になるダメージを受けてもHP1で耐える 一撃必殺技が効かない |
![]() |
音技を受けない |
H | A | B | C | D | S | 計 |
60 | 52 | 168 | 47 | 138 | 30 | 495 |
⚪︎けたぐり・くさむすびの威力:100
⚪︎ヘビーボンバーなどを受けるときの威力
覚えるわざ
攻撃技

テラバースト(技マシン171) |
![]() ![]() 自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる |
すてみタックル(技マシン204) |
![]() ![]() ![]() 与えたダメージの1/3、反動ダメージを受ける |
のしかかり(技マシン66) |
![]() ![]() ![]() 30%で相手をまひ状態にする ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる |
からげんき(技マシン25) |
![]() ![]() ![]() 自分がどく まひ やけど状態のとき、威力が2倍になる やけど状態の攻撃半減の影響を受けない |
ギガインパクト(技マシン152) |
![]() ![]() ![]() 使用した次のターン、行動できない |
とっしん(Lv.15) |
![]() ![]() ![]() 与えたダメージの1/4、反動ダメージを受ける |
ずつき(タマゴ技) |
![]() ![]() ![]() 30%で相手をひるませる |
たいあたり(Lv.1) |
![]() ![]() ![]() 通常攻撃 |
はかいこうせん(技マシン163) |
![]() ![]() 使用した次のターン、行動できない |

だいもんじ(技マシン141) |
![]() ![]() 10%で相手をやけど状態にする |
かえんほうしゃ(技マシン125) |
![]() ![]() 10%で相手をやけど状態にする |

なし |

くさわけ(技マシン20) |
![]() ![]() ![]() 100%自分の素早さを1段階あげる |

かみなり(技マシン166) |
![]() ![]() 30%で相手をまひ状態にする 雨のとき必ず命中し、晴れのときは命中率が50%になる |
10まんボルト(技マシン126) |
![]() ![]() 10%で相手をまひ状態にする |

ゆきなだれ(技マシン46) |
![]() ![]() ![]() 使用したターンに相手の技でダメージを受けていると、威力が2倍になる |
ふぶき(技マシン143) |
![]() ![]() 相手2体が対象。10%で相手をこおり状態にする 雪のとき必ず命中する |
れいとうビーム(技マシン135) |
![]() ![]() 10%で相手をこおり状態にする |

ボディプレス(技マシン89) |
![]() ![]() ![]() 自分の防御を攻撃の数値にしてダメージを計算する |
きしかいせい(技マシン134) |
![]() ![]() ![]() 自分の残りHPが少ないほど威力が高くなる(最大 200) |
カウンター(タマゴ技) |
![]() ![]() ![]() このターンに相手の物理技で受けた2倍のダメージをその相手に与える ※最後に受けた相手の物理技のみが対象 |

なし |

じしん(技マシン149) |
![]() ![]() 自分以外全員が対象。通常攻撃 |
じだんだ(技マシン84) |
![]() ![]() ![]() 前のターンに技が失敗していると、威力が2倍になる |
じならし(技マシン28) |
![]() ![]() 自分以外全員が対象。100%相手の素早さを1段階さげる |
すなじごく(技マシン176) |
![]() ![]() 4~5ターンの間、相手は交代できず毎ターン終了時に最大HPの1/8ダメージを受ける |
どろかけ(技マシン05) |
![]() ![]() 100%相手の命中率を1段階さげる |
じわれ(タマゴ技) |
![]() ![]() 一撃必殺技 |
あなをほる(技マシン55) |
![]() ![]() ![]() 1ターン目に地中に潜り、2ターン目に攻撃する |
だいちのちから(技マシン133) |
![]() ![]() 10%で相手の特防を1段階さげる |
ねっさのだいち(技マシン215) |
![]() ![]() 30%で相手をやけど状態にする。こおり状態のときに使うとこおり状態が治る |

なし |

なし |

なし |

ストーンエッジ(技マシン150) |
![]() ![]() 急所に当たりやすい(12.5%) |
いわなだれ(技マシン86) |
![]() ![]() 相手2体が対象。30%で相手をひるませる |
がんせきふうじ(技マシン36) |
![]() ![]() 100%相手の素早さを1段階さげる |
うちおとす(技マシン179) |
![]() ![]() ふゆうやひこうタイプの相手をじめんタイプの技が当たる状態にする |
ロックブラスト(技マシン76) |
![]() ![]() 1ターンに2~5回連続で攻撃する |
メテオビーム(技マシン220) |
![]() ![]() 1ターン目に自分の特攻を1段階あげ、2ターン目に攻撃する |
パワージェム(技マシン101) |
![]() ![]() 通常攻撃 |
げんしのちから(Lv.28) |
![]() ![]() 10%で自分のすべての能力を1段階あげる |

なし |

げきりん(技マシン156) |
![]() ![]() ![]() 2~3ターン連続で攻撃し、その後こんらん状態になる ※攻撃対象ランダム。2~3ターンの間、行動固定 |

イカサマ(技マシン62) |
![]() ![]() ![]() 自分ではなく相手の攻撃の数値でダメージを計算する |

ハードプレス(技マシン225) |
![]() ![]() ![]() 相手の残りHPが多いほど威力が高くなる(最大 100) |
ヘビーボンバー(Lv.58) |
![]() ![]() ![]() 相手より自分が重いほど威力があがる(最大 120) ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる |
アイアンヘッド(Lv.51) |
![]() ![]() ![]() 30%で相手をひるませる |
メタルバースト(Lv.43) |
![]() ![]() このターンに相手の攻撃技で受けた1.5倍のダメージをその相手に与える ※最後に受けた相手の攻撃技のみが対象 |
てっていこうせん(技マシン170) |
![]() ![]() 攻撃後、最大HPの1/2ダメージを受ける。守られた場合もダメージを受ける |
ラスターカノン(技マシン93) |
![]() ![]() 10%で相手の特防を1段階さげる |

なし |

イカサマ(技マシン62) |
![]() ![]() ![]() 自分ではなく相手の攻撃の数値でダメージを計算する |
テラバースト(技マシン171) |
![]() ![]() 自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる |
ハードプレス(技マシン225) |
![]() ![]() ![]() 相手の残りHPが多いほど威力が高くなる(最大 100) |
ヘビーボンバー(Lv.58) |
![]() ![]() ![]() 相手より自分が重いほど威力があがる(最大 120) ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる |
すてみタックル(技マシン204) |
![]() ![]() ![]() 与えたダメージの1/3、反動ダメージを受ける |
じしん(技マシン149) |
![]() ![]() 自分以外全員が対象。通常攻撃 |
ストーンエッジ(技マシン150) |
![]() ![]() 急所に当たりやすい(12.5%) |
のしかかり(技マシン66) |
![]() ![]() ![]() 30%で相手をまひ状態にする ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる |
アイアンヘッド(Lv.51) |
![]() ![]() ![]() 30%で相手をひるませる |
ボディプレス(技マシン89) |
![]() ![]() ![]() 自分の防御を攻撃の数値にしてダメージを計算する |
いわなだれ(技マシン86) |
![]() ![]() 相手2体が対象。30%で相手をひるませる |
じだんだ(技マシン84) |
![]() ![]() ![]() 前のターンに技が失敗していると、威力が2倍になる |
からげんき(技マシン25) |
![]() ![]() ![]() 自分がどく まひ やけど状態のとき、威力が2倍になる やけど状態の攻撃半減の影響を受けない |
がんせきふうじ(技マシン36) |
![]() ![]() 100%相手の素早さを1段階さげる |
じならし(技マシン28) |
![]() ![]() 自分以外全員が対象。100%相手の素早さを1段階さげる |
ゆきなだれ(技マシン46) |
![]() ![]() ![]() 使用したターンに相手の技でダメージを受けていると、威力が2倍になる |
うちおとす(技マシン179) |
![]() ![]() ふゆうやひこうタイプの相手をじめんタイプの技が当たる状態にする |
くさわけ(技マシン20) |
![]() ![]() ![]() 100%自分の素早さを1段階あげる |
すなじごく(技マシン176) |
![]() ![]() 4~5ターンの間、相手は交代できず毎ターン終了時に最大HPの1/8ダメージを受ける |
ロックブラスト(技マシン76) |
![]() ![]() 1ターンに2~5回連続で攻撃する |
どろかけ(技マシン05) |
![]() ![]() 100%相手の命中率を1段階さげる |
きしかいせい(技マシン134) |
![]() ![]() ![]() 自分の残りHPが少ないほど威力が高くなる(最大 200) |
げきりん(技マシン156) |
![]() ![]() ![]() 2~3ターン連続で攻撃し、その後こんらん状態になる ※攻撃対象ランダム。2~3ターンの間、行動固定 |
じわれ(タマゴ技) |
![]() ![]() 一撃必殺技 |
ギガインパクト(技マシン152) |
![]() ![]() ![]() 使用した次のターン、行動できない |
カウンター(タマゴ技) |
![]() ![]() ![]() このターンに相手の物理技で受けた2倍のダメージをその相手に与える ※最後に受けた相手の物理技のみが対象 |
メタルバースト(Lv.43) |
![]() ![]() このターンに相手の攻撃技で受けた1.5倍のダメージをその相手に与える ※最後に受けた相手の攻撃技のみが対象 |
とっしん(Lv.15) |
![]() ![]() ![]() 与えたダメージの1/4、反動ダメージを受ける |
あなをほる(技マシン55) |
![]() ![]() ![]() 1ターン目に地中に潜り、2ターン目に攻撃する |
ずつき(タマゴ技) |
![]() ![]() ![]() 30%で相手をひるませる |
たいあたり(Lv.1) |
![]() ![]() ![]() 通常攻撃 |
てっていこうせん(技マシン170) |
![]() ![]() 攻撃後、最大HPの1/2ダメージを受ける。守られた場合もダメージを受ける |
メテオビーム(技マシン220) |
![]() ![]() 1ターン目に自分の特攻を1段階あげ、2ターン目に攻撃する |
かみなり(技マシン166) |
![]() ![]() 30%で相手をまひ状態にする 雨のとき必ず命中し、晴れのときは命中率が50%になる |
だいもんじ(技マシン141) |
![]() ![]() 10%で相手をやけど状態にする |
ふぶき(技マシン143) |
![]() ![]() 相手2体が対象。10%で相手をこおり状態にする 雪のとき必ず命中する |
10まんボルト(技マシン126) |
![]() ![]() 10%で相手をまひ状態にする |
かえんほうしゃ(技マシン125) |
![]() ![]() 10%で相手をやけど状態にする |
だいちのちから(技マシン133) |
![]() ![]() 10%で相手の特防を1段階さげる |
れいとうビーム(技マシン135) |
![]() ![]() 10%で相手をこおり状態にする |
パワージェム(技マシン101) |
![]() ![]() 通常攻撃 |
ラスターカノン(技マシン93) |
![]() ![]() 10%で相手の特防を1段階さげる |
ねっさのだいち(技マシン215) |
![]() ![]() 30%で相手をやけど状態にする。こおり状態のときに使うとこおり状態が治る |
げんしのちから(Lv.28) |
![]() ![]() 10%で自分のすべての能力を1段階あげる |
はかいこうせん(技マシン163) |
![]() ![]() 使用した次のターン、行動できない |
変化技(一部攻撃技を含む)

ワイドガード(Lv.1) |
![]() ![]() 使用したターン、自分と味方は攻撃対象が複数の技を受けない |
まもる(Lv.1) |
![]() ![]() 使用したターン、相手の技を受けない |
ちょうはつ(Lv.1) |
![]() ![]() 3ターンの間、相手を変化技が使えない状態にする |

いばる(Lv.24) |
![]() ![]() 相手の攻撃を2段階あげ、こんらん状態にする |
のろい(技マシン224) |
![]() ![]() 自分がゴーストタイプの場合、自分のHPを最大HPの1/2減らし相手をのろい状態にする 他のタイプの場合、自分の素早さを1段階さげ、攻撃・防御を1段階あげる |
てっぺき(Lv.19) |
![]() ![]() 自分の防御を2段階あげる |
くさわけ(技マシン20) |
![]() ![]() ![]() 100%自分の素早さを1段階あげる |
きあいだめ(タマゴ技) |
![]() ![]() 急所ランク(当たりやすさ)を2段階あげる |

いやなおと(タマゴ技) |
![]() ![]() 相手の防御を2段階さげる |
きんぞくおん(Lv.1) |
![]() ![]() 相手の特防を2段階さげる |
こわいかお(技マシン06) |
![]() ![]() 相手の素早さを2段階さげる |
じならし(技マシン28) |
![]() ![]() 自分以外全員が対象。100%相手の素早さを1段階さげる |
がんせきふうじ(技マシン36) |
![]() ![]() 100%相手の素早さを1段階さげる |

リフレクター(技マシン74) |
![]() ![]() 5ターンの間、相手の物理技で受けるダメージを2/3にする 味方が1匹の場合は、受けるダメージを1/2にする |
あまごい(技マシン50) |
![]() ![]() 5ターンの間、天気を雨にする |
すなあらし(技マシン51) |
![]() ![]() 5ターンの間、天気を砂嵐にする |
にほんばれ(技マシン49) |
![]() ![]() 5ターンの間、天気を晴れにする |
ステルスロック(技マシン116) |
![]() ![]() 相手の場をステルスロック状態にする |

みがわり(技マシン103) |
![]() ![]() 自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる |
ガードシェア(タマゴ技) |
![]() ![]() 自分と相手の防御・特防をお互いの防御・特防の平均値にする |
とおせんぼう(Lv.1) |
![]() ![]() 自分が場にいる間、相手を交代できない状態にする |
ほえる(技マシン172) |
![]() ![]() 相手を強制的に交代させる |
こらえる(Lv.36) |
![]() ![]() 使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える |
ねむる(技マシン85) |
![]() ![]() HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる |
ねごと(技マシン70) |
![]() ![]() 自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う |

ワイドガード(Lv.1) |
![]() ![]() 使用したターン、自分と味方は攻撃対象が複数の技を受けない |
まもる(Lv.1) |
![]() ![]() 使用したターン、相手の技を受けない |
ちょうはつ(Lv.1) |
![]() ![]() 3ターンの間、相手を変化技が使えない状態にする |
いばる(Lv.24) |
![]() ![]() 相手の攻撃を2段階あげ、こんらん状態にする |
のろい(技マシン224) |
![]() ![]() 自分がゴーストタイプの場合、自分のHPを最大HPの1/2減らし相手をのろい状態にする 他のタイプの場合、自分の素早さを1段階さげ、攻撃・防御を1段階あげる |
てっぺき(Lv.19) |
![]() ![]() 自分の防御を2段階あげる |
くさわけ(技マシン20) |
![]() ![]() ![]() 100%自分の素早さを1段階あげる |
きあいだめ(タマゴ技) |
![]() ![]() 急所ランク(当たりやすさ)を2段階あげる |
いやなおと(タマゴ技) |
![]() ![]() 相手の防御を2段階さげる |
きんぞくおん(Lv.1) |
![]() ![]() 相手の特防を2段階さげる |
こわいかお(技マシン06) |
![]() ![]() 相手の素早さを2段階さげる |
じならし(技マシン28) |
![]() ![]() 自分以外全員が対象。100%相手の素早さを1段階さげる |
がんせきふうじ(技マシン36) |
![]() ![]() 100%相手の素早さを1段階さげる |
リフレクター(技マシン74) |
![]() ![]() 5ターンの間、相手の物理技で受けるダメージを2/3にする 味方が1匹の場合は、受けるダメージを1/2にする |
あまごい(技マシン50) |
![]() ![]() 5ターンの間、天気を雨にする |
すなあらし(技マシン51) |
![]() ![]() 5ターンの間、天気を砂嵐にする |
にほんばれ(技マシン49) |
![]() ![]() 5ターンの間、天気を晴れにする |
ステルスロック(技マシン116) |
![]() ![]() 相手の場をステルスロック状態にする |
みがわり(技マシン103) |
![]() ![]() 自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる |
ガードシェア(タマゴ技) |
![]() ![]() 自分と相手の防御・特防をお互いの防御・特防の平均値にする |
とおせんぼう(Lv.1) |
![]() ![]() 自分が場にいる間、相手を交代できない状態にする |
ほえる(技マシン172) |
![]() ![]() 相手を強制的に交代させる |
こらえる(Lv.36) |
![]() ![]() 使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える |
ねむる(技マシン85) |
![]() ![]() HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる |
ねごと(技マシン70) |
![]() ![]() 自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う |
育成論
構築記事 / 対戦動画の育成論
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