【133位】シーズン25 統計情報【最新】
じゃれつく アクアジェット アクアブレイク まもる はらだいこ | 85% 70% 51% 43% 31% |
アイススピナー ばかぢから はたきおとす たきのぼり ほろびのうた | 27% 27% 11% 9% 9% |
オボンのみ とつげきチョッキ こだわりハチマキ しんぴのしずく たべのこし | 35% 23% 8% 4% 4% |
ひかりのねんど せんせいのツメ おんみつマント かいがらのすず いのちのたま | 3% 3% 3% 3% 2% |
みず ほのお ゴースト くさ はがね | 31% 13% 9% 8% 7% |
フェアリー どく じめん ノーマル ステラ | 7% 5% 5% 4% 4% |
いじっぱり A⬆︎C⬇︎ ゆうかん A⬆︎S⬇︎ わんぱく B⬆︎C⬇︎ なまいき D⬆︎S⬇︎ のんき B⬆︎S⬇︎ | 70% 13% 10% 3% 2% |
ようき S⬆︎C⬇︎ てれや のうてんき B⬆︎D⬇︎ しんちょう D⬆︎C⬇︎ きまぐれ | 1% 1% 0% 0% 0% |
【ランク外】シーズン21 統計情報【レギュG】
じゃれつく まもる アクアジェット アクアブレイク ほろびのうた | 71% 60% 53% 37% 32% |
はらだいこ うずしお アイススピナー アクアリング てだすけ | 31% 19% 18% 17% 11% |
オボンのみ とつげきチョッキ たべのこし クリアチャーム からぶりほけん | 39% 12% 8% 8% 6% |
いのちのたま ゴツゴツメット おんみつマント こだわりハチマキ メンタルハーブ | 6% 6% 5% 3% 2% |
じめん みず フェアリー くさ はがね | 24% 21% 17% 10% 7% |
でんき ほのお あく ゴースト ステラ | 5% 5% 4% 3% 2% |
いじっぱり A⬆︎C⬇︎ ずぶとい B⬆︎A⬇︎ ゆうかん A⬆︎S⬇︎ のんき B⬆︎S⬇︎ わんぱく B⬆︎C⬇︎ | 69% 10% 10% 7% 2% |
しんちょう D⬆︎C⬇︎ さみしがり A⬆︎B⬇︎ なまいき D⬆︎S⬇︎ おだやか D⬆︎A⬇︎ やんちゃ A⬆︎D⬇︎ | 1% 1% 0% 0% 0% |
基本情報
⚫︎特性
あついしぼう |
ほのお・こおり技で受けるダメージを半減する |
ちからもち |
攻撃が2倍になる |
そうしょく(夢特性) |
くさ技を受けると無効にし、攻撃が1段階あがる |
H | A | B | C | D | S | 計 |
100 | 50 | 80 | 60 | 80 | 50 | 420 |
⚪︎けたぐり・くさむすびの威力:60
⚪︎ヘビーボンバーなどを受けるときの威力
覚えるわざ
攻撃技
テラバースト(技マシン171) |
威力 80 / 命中 100 自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる |
ハイパーボイス(技マシン117) |
威力 90 (67) / 命中 100 相手2体が対象。通常攻撃 |
はかいこうせん(技マシン163) |
威力 150 / 命中 90 使用した次のターン、行動できない |
スピードスター(技マシン32) |
威力 60 (45) / 命中 - 相手2体が対象。必ず命中する |
すてみタックル(Lv.45) |
威力 120 / 命中 100 与えたダメージの1/3、反動ダメージを受ける |
のしかかり(技マシン66) |
威力 85 / 命中 100 30%で相手をまひ状態にする ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる |
からげんき(技マシン25) |
威力 70 / 命中 100 自分がどく まひ やけど状態のとき、威力が2倍になる やけど状態の攻撃半減の影響を受けない |
ギガインパクト(技マシン152) |
威力 150 / 命中 90 使用した次のターン、行動できない |
プレゼント(タマゴ技) |
威力 - / 命中 90 40%で威力40、30%で威力80、10%で威力120になり、20%で相手のHPを最大HPの1/4回復する |
とっしん(技マシン01) |
威力 90 / 命中 85 与えたダメージの1/4、反動ダメージを受ける |
たたきつける(Lv.12) |
威力 80 / 命中 75 通常攻撃 |
たいあたり(Lv.1) |
威力 40 / 命中 100 通常攻撃 |
なし |
アクアジェット(タマゴ技) |
威力 40 / 命中 100 先制技(+1) 先制攻撃 |
ハイドロポンプ(Lv.40) |
威力 110 / 命中 80 通常攻撃 |
だくりゅう(技マシン209) |
威力 90 (67) / 命中 85 相手2体が対象。30%で相手の命中率を1段階さげる |
なみのり(技マシン123) |
威力 90 (67) / 命中 100 自分以外全員が対象。通常攻撃 |
みずのはどう(技マシン11) |
威力 60 / 命中 100 20%で相手をこんらん状態にする |
ひやみず(技マシン22) |
威力 50 / 命中 100 100%相手の攻撃を1段階さげる |
うずしお(技マシン208) |
威力 35 / 命中 85 4~5ターンの間、相手は交代できず毎ターン終了時に最大HPの1/8ダメージを受ける |
バブルこうせん(Lv.6) |
威力 65 / 命中 100 10%で相手の素早さを1段階さげる |
みずでっぽう(Lv.1) |
威力 40 / 命中 100 通常攻撃 |
アクアテール(Lv.21) |
威力 90 / 命中 90 通常攻撃 |
アクアブレイク(技マシン110) |
威力 85 / 命中 100 20%で相手の防御を1段階さげる |
たきのぼり(技マシン77) |
威力 80 / 命中 100 20%で相手をひるませる |
くさむすび(技マシン81) |
威力 - / 命中 100 相手の重さによって、威力が変わる(最大 120) |
くさわけ(技マシン20) |
威力 50 / 命中 100 100%自分の素早さを1段階あげる |
なし |
ふぶき(技マシン143) |
威力 110 (82) / 命中 70 相手2体が対象。10%で相手をこおり状態にする 雪のとき必ず命中する |
れいとうビーム(技マシン135) |
威力 90 / 命中 100 10%で相手をこおり状態にする |
こごえるかぜ(技マシン34) |
威力 55 (41) / 命中 95 相手2体が対象。100%相手の素早さを1段階さげる |
アイススピナー(技マシン124) |
威力 80 / 命中 100 場のフィールドを解除する |
れいとうパンチ(技マシン69) |
威力 75 / 命中 100 10%で相手をこおり状態にする |
きあいだま(技マシン158) |
威力 120 / 命中 70 10%で相手の特防を1段階さげる |
ばかぢから(Lv.50) |
威力 120 / 命中 100 攻撃後、自分の攻撃・防御が1段階さがる |
かわらわり(技マシン58) |
威力 75 / 命中 100 リフレクターなどの壁の効果を受けず、相手の壁を壊す |
きあいパンチ(技マシン192) |
威力 150 / 命中 100 後攻技(-3) 攻撃するまでに攻撃技でダメージを受けると失敗する |
なし |
じならし(技マシン28) |
威力 60 (45) / 命中 100 自分以外全員が対象。100%相手の素早さを1段階さげる |
マッドショット(技マシン35) |
威力 55 / 命中 95 100%相手の素早さを1段階さげる |
どろかけ(技マシン05) |
威力 20 / 命中 100 100%相手の命中率を1段階さげる |
あなをほる(技マシン55) |
威力 80 / 命中 100 1ターン目に地中に潜り、2ターン目に攻撃する |
とびはねる(Lv.15) |
威力 85 / 命中 85 1ターン目に空中へ飛びあがり、2ターン目に攻撃する |
なし |
なし |
ころがる(Lv.1) |
威力 30 / 命中 90 外れるまで5ターン連続で攻撃し、攻撃が当たる度に威力が倍になる(最大480) まるくなるを使っていると威力が2倍になる |
なし |
なし |
はたきおとす(技マシン181) |
威力 65 / 命中 100 相手が道具を持っていると、威力が1.5倍になる 攻撃後、相手を持ち物がない状態にする |
なげつける(技マシン43) |
威力 - / 命中 100 自分の持ち物によって威力・追加効果が変わる。攻撃後、持ち物がなくなる ※持ち物ごとの威力・追加効果一覧はこちら |
なし |
ミストバースト(技マシン201) |
威力 100 (75) / 命中 100 自分以外全員が対象。攻撃後、ひんし状態になる 場がミストフィールドで自分が地面にいると、威力が1.5倍になる |
みわくのボイス(技マシン227) |
威力 80 / 命中 100 使用したターンに能力があがった相手を100%こんらん状態にする |
ドレインキッス(技マシン37) |
威力 50 / 命中 100 与えたダメージの3/4、自分のHPを回復する |
チャームボイス(技マシン19) |
威力 40 (30) / 命中 - 相手2体が対象。必ず命中する |
じゃれつく(Lv.25) |
威力 90 / 命中 90 10%で相手の攻撃を1段階さげる |
アクアジェット(タマゴ技) |
威力 40 / 命中 100 先制技(+1) 先制攻撃 |
テラバースト(技マシン171) |
威力 80 / 命中 100 自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる |
はたきおとす(技マシン181) |
威力 65 / 命中 100 相手が道具を持っていると、威力が1.5倍になる 攻撃後、相手を持ち物がない状態にする |
くさむすび(技マシン81) |
威力 - / 命中 100 相手の重さによって、威力が変わる(最大 120) |
きあいだま(技マシン158) |
威力 120 / 命中 70 10%で相手の特防を1段階さげる |
ハイドロポンプ(Lv.40) |
威力 110 / 命中 80 通常攻撃 |
ふぶき(技マシン143) |
威力 110 (82) / 命中 70 相手2体が対象。10%で相手をこおり状態にする 雪のとき必ず命中する |
ミストバースト(技マシン201) |
威力 100 (75) / 命中 100 自分以外全員が対象。攻撃後、ひんし状態になる 場がミストフィールドで自分が地面にいると、威力が1.5倍になる |
だくりゅう(技マシン209) |
威力 90 (67) / 命中 85 相手2体が対象。30%で相手の命中率を1段階さげる |
なみのり(技マシン123) |
威力 90 (67) / 命中 100 自分以外全員が対象。通常攻撃 |
ハイパーボイス(技マシン117) |
威力 90 (67) / 命中 100 相手2体が対象。通常攻撃 |
れいとうビーム(技マシン135) |
威力 90 / 命中 100 10%で相手をこおり状態にする |
みわくのボイス(技マシン227) |
威力 80 / 命中 100 使用したターンに能力があがった相手を100%こんらん状態にする |
みずのはどう(技マシン11) |
威力 60 / 命中 100 20%で相手をこんらん状態にする |
こごえるかぜ(技マシン34) |
威力 55 (41) / 命中 95 相手2体が対象。100%相手の素早さを1段階さげる |
ドレインキッス(技マシン37) |
威力 50 / 命中 100 与えたダメージの3/4、自分のHPを回復する |
ひやみず(技マシン22) |
威力 50 / 命中 100 100%相手の攻撃を1段階さげる |
うずしお(技マシン208) |
威力 35 / 命中 85 4~5ターンの間、相手は交代できず毎ターン終了時に最大HPの1/8ダメージを受ける |
じならし(技マシン28) |
威力 60 (45) / 命中 100 自分以外全員が対象。100%相手の素早さを1段階さげる |
くさわけ(技マシン20) |
威力 50 / 命中 100 100%自分の素早さを1段階あげる |
マッドショット(技マシン35) |
威力 55 / 命中 95 100%相手の素早さを1段階さげる |
どろかけ(技マシン05) |
威力 20 / 命中 100 100%相手の命中率を1段階さげる |
なげつける(技マシン43) |
威力 - / 命中 100 自分の持ち物によって威力・追加効果が変わる。攻撃後、持ち物がなくなる ※持ち物ごとの威力・追加効果一覧はこちら |
はかいこうせん(技マシン163) |
威力 150 / 命中 90 使用した次のターン、行動できない |
バブルこうせん(Lv.6) |
威力 65 / 命中 100 10%で相手の素早さを1段階さげる |
スピードスター(技マシン32) |
威力 60 (45) / 命中 - 相手2体が対象。必ず命中する |
チャームボイス(技マシン19) |
威力 40 (30) / 命中 - 相手2体が対象。必ず命中する |
みずでっぽう(Lv.1) |
威力 40 / 命中 100 通常攻撃 |
すてみタックル(Lv.45) |
威力 120 / 命中 100 与えたダメージの1/3、反動ダメージを受ける |
ばかぢから(Lv.50) |
威力 120 / 命中 100 攻撃後、自分の攻撃・防御が1段階さがる |
アクアテール(Lv.21) |
威力 90 / 命中 90 通常攻撃 |
じゃれつく(Lv.25) |
威力 90 / 命中 90 10%で相手の攻撃を1段階さげる |
アクアブレイク(技マシン110) |
威力 85 / 命中 100 20%で相手の防御を1段階さげる |
のしかかり(技マシン66) |
威力 85 / 命中 100 30%で相手をまひ状態にする ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる |
アイススピナー(技マシン124) |
威力 80 / 命中 100 場のフィールドを解除する |
たきのぼり(技マシン77) |
威力 80 / 命中 100 20%で相手をひるませる |
かわらわり(技マシン58) |
威力 75 / 命中 100 リフレクターなどの壁の効果を受けず、相手の壁を壊す |
れいとうパンチ(技マシン69) |
威力 75 / 命中 100 10%で相手をこおり状態にする |
からげんき(技マシン25) |
威力 70 / 命中 100 自分がどく まひ やけど状態のとき、威力が2倍になる やけど状態の攻撃半減の影響を受けない |
ギガインパクト(技マシン152) |
威力 150 / 命中 90 使用した次のターン、行動できない |
プレゼント(タマゴ技) |
威力 - / 命中 90 40%で威力40、30%で威力80、10%で威力120になり、20%で相手のHPを最大HPの1/4回復する |
きあいパンチ(技マシン192) |
威力 150 / 命中 100 後攻技(-3) 攻撃するまでに攻撃技でダメージを受けると失敗する |
とっしん(技マシン01) |
威力 90 / 命中 85 与えたダメージの1/4、反動ダメージを受ける |
とびはねる(Lv.15) |
威力 85 / 命中 85 1ターン目に空中へ飛びあがり、2ターン目に攻撃する |
あなをほる(技マシン55) |
威力 80 / 命中 100 1ターン目に地中に潜り、2ターン目に攻撃する |
たたきつける(Lv.12) |
威力 80 / 命中 75 通常攻撃 |
たいあたり(Lv.1) |
威力 40 / 命中 100 通常攻撃 |
ころがる(Lv.1) |
威力 30 / 命中 90 外れるまで5ターン連続で攻撃し、攻撃が当たる度に威力が倍になる(最大480) まるくなるを使っていると威力が2倍になる |
変化技(一部攻撃技を含む)
まもる(技マシン07) |
先制技(+4) 使用したターン、相手の技を受けない |
アンコール(技マシン122) |
命中 100 3ターンの間、相手を最後に使用した技しか使えない状態にする |
うたう(タマゴ技) |
命中 55 相手をねむり状態にする |
はらだいこ(タマゴ技) |
自分のHPを最大HPの1/2減らし、自分の攻撃を最大まであげる |
まるくなる(Lv.1) |
自分の防御を1段階あげる |
ドわすれ(技マシン128) |
自分の特防を2段階あげる |
くさわけ(技マシン20) |
威力 50 / 命中 100 100%自分の素早さを1段階あげる |
あまえる(Lv.9) |
命中 100 相手の攻撃を2段階さげる |
くすぐる(タマゴ技) |
命中 100 相手の攻撃・防御を1段階さげる |
ひやみず(技マシン22) |
威力 50 / 命中 100 100%相手の攻撃を1段階さげる |
しっぽをふる(Lv.1) |
命中 100 相手2体が対象。相手の防御を1段階さげる |
うそなき(技マシン03) |
命中 100 相手の特防を2段階さげる |
こごえるかぜ(技マシン34) |
威力 55 (41) / 命中 95 相手2体が対象。100%相手の素早さを1段階さげる |
じならし(技マシン28) |
威力 60 (45) / 命中 100 自分以外全員が対象。100%相手の素早さを1段階さげる |
ひかりのかべ(技マシン75) |
5ターンの間、相手の特殊技で受けるダメージを2/3にする 味方が1匹の場合は、受けるダメージを1/2にする |
あまごい(Lv.35) |
5ターンの間、天気を雨にする |
ゆきげしき(技マシン52) |
5ターンの間、天気を雪にする |
ミストフィールド(技マシン139) |
5ターンの間、場をミストフィールドにする |
てだすけ(Lv.1) |
先制技(+5) 使用したターン、味方の技の威力を1.5倍にする |
みがわり(技マシン103) |
自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる |
ほろびのうた(タマゴ技) |
場にいるポケモン全員を3ターン終了後にひんし状態にする。交代したポケモンは効果が消える |
まねっこ(タマゴ技) |
最後に使われた技と同じ技を出す |
みずびたし(タマゴ技) |
命中 100 相手をみずタイプにする |
ゆびをふる(技マシン80) |
ほぼすべての技の中からランダムで1つ使う |
こらえる(技マシン47) |
先制技(+4) 使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える |
ねむる(技マシン85) |
HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる |
ねごと(技マシン70) |
自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う |
アクアリング(Lv.30) |
毎ターン終了時、自分のHPを最大HPの1/16回復する |
ちょうおんぱ(タマゴ技) |
命中 55 相手をこんらん状態にする |
まもる(技マシン07) |
先制技(+4) 使用したターン、相手の技を受けない |
アンコール(技マシン122) |
命中 100 3ターンの間、相手を最後に使用した技しか使えない状態にする |
うたう(タマゴ技) |
命中 55 相手をねむり状態にする |
はらだいこ(タマゴ技) |
自分のHPを最大HPの1/2減らし、自分の攻撃を最大まであげる |
まるくなる(Lv.1) |
自分の防御を1段階あげる |
ドわすれ(技マシン128) |
自分の特防を2段階あげる |
くさわけ(技マシン20) |
威力 50 / 命中 100 100%自分の素早さを1段階あげる |
あまえる(Lv.9) |
命中 100 相手の攻撃を2段階さげる |
くすぐる(タマゴ技) |
命中 100 相手の攻撃・防御を1段階さげる |
ひやみず(技マシン22) |
威力 50 / 命中 100 100%相手の攻撃を1段階さげる |
しっぽをふる(Lv.1) |
命中 100 相手2体が対象。相手の防御を1段階さげる |
うそなき(技マシン03) |
命中 100 相手の特防を2段階さげる |
こごえるかぜ(技マシン34) |
威力 55 (41) / 命中 95 相手2体が対象。100%相手の素早さを1段階さげる |
じならし(技マシン28) |
威力 60 (45) / 命中 100 自分以外全員が対象。100%相手の素早さを1段階さげる |
ひかりのかべ(技マシン75) |
5ターンの間、相手の特殊技で受けるダメージを2/3にする 味方が1匹の場合は、受けるダメージを1/2にする |
あまごい(Lv.35) |
5ターンの間、天気を雨にする |
ゆきげしき(技マシン52) |
5ターンの間、天気を雪にする |
ミストフィールド(技マシン139) |
5ターンの間、場をミストフィールドにする |
てだすけ(Lv.1) |
先制技(+5) 使用したターン、味方の技の威力を1.5倍にする |
みがわり(技マシン103) |
自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる |
ほろびのうた(タマゴ技) |
場にいるポケモン全員を3ターン終了後にひんし状態にする。交代したポケモンは効果が消える |
まねっこ(タマゴ技) |
最後に使われた技と同じ技を出す |
みずびたし(タマゴ技) |
命中 100 相手をみずタイプにする |
ゆびをふる(技マシン80) |
ほぼすべての技の中からランダムで1つ使う |
こらえる(技マシン47) |
先制技(+4) 使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える |
ねむる(技マシン85) |
HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる |
ねごと(技マシン70) |
自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う |
アクアリング(Lv.30) |
毎ターン終了時、自分のHPを最大HPの1/16回復する |
ちょうおんぱ(タマゴ技) |
命中 55 相手をこんらん状態にする |
育成論
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⚫︎当サイトがあることで構築記事がより増えて、ダブルバトル全体が今以上に盛り上がることを望んでいます。
⚫︎そのため「構築記事の育成論」に記載の情報は必要最低限とし「各構築記事の閲覧数増加の一助となること」を最大の目的としたページであることを心がけています。
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