クレベース【svダブル育成論】

【ランク外】シーズン30 統計情報【最新】
わざ
ワイドガード
ボディプレス
ミラーコート
てっぺき
まもる
96%
81%
66%
60%
22%
オーロラベール
じこさいせい
アイススピナー
かみくだく
テラバースト
18%
15%
12%
8%
8%
持ち物
たべのこし
オボンのみ
じゃくてんほけん
ぼうじんゴーグル

60%
30%
5%
5%











テラスタイプ
フェアリー
かくとう



83%
17%













性格
のんき   B⬆︎S⬇︎
わんぱく  B⬆︎C⬇︎
ゆうかん  A⬆︎S⬇︎
いじっぱり A⬆︎C⬇︎

78%
11%
5%
5%











特性
がんじょう




100%














同じチーム
ヤバソチャ
オーロンゲ
ガオガエン
ミライドン
ゼクロム
エルフーン
カイオーガ
ハリーマン
キュレム-B
ヌメルゴン-H
倒したポケモン
ガオガエン
月食ネクロズマ
パウワウ
ゴリランダー
テツノカイナ
アラブルタケ
タケルライコ
ホウオウ
ニャビー
グラードン
倒したわざ
ボディプレス
ミラーコート
アイススピナー


71%
24%
5%












倒されたポケモン
化身トルネロス
コライドン
ルナアーラ
オリーヴァ
パルキア
タケルライコ
カイオーガ
オーロンゲ
ハバタクカミ
黒バドレックス
倒されたわざ
シャドーレイ
イカサマ
エレキネット
だいちのちから
こがらしあらし
10%
10%
10%
10%
10%
ムーンフォース
アクセルブレイク
アストラルビット
ギガドレイン
しおふき
10%
10%
10%
10%
10%
【ランク外】シーズン29 統計情報【前期】
わざ
ワイドガード
ボディプレス
アイススピナー
じこさいせい
てっぺき
79%
74%
58%
57%
38%
ミラーコート
つららおとし
かみくだく
テラバースト
つららばり
21%
15%
13%
13%
8%
持ち物
ぼうじんゴーグル
ゴツゴツメット
たべのこし
じゃくてんほけん
メンタルハーブ
28%
22%
13%
12%
6%
あつぞこブーツ
とつげきチョッキ
いかさまダイス
おんみつマント
くろおび
6%
5%
4%
2%
2%
テラスタイプ
かくとう
ほのお
みず
フェアリー

40%
20%
20%
20%











性格
のんき   B⬆︎S⬇︎
わんぱく  B⬆︎C⬇︎
ゆうかん  A⬆︎S⬇︎
なまいき  D⬆︎S⬇︎
しんちょう D⬆︎C⬇︎
58%
20%
15%
5%
2%










特性
がんじょう
マイペース



92%
8%













同じチーム
草オーガポン
グラードン
ハバタクカミ
フシギバナ
レジエレキ
ヤドキング
ユキノオー
オーロンゲ
ミライドン
ハリーセン-H
倒したポケモン
イエッサン♀
ガオガエン
白バドレックス
タケルライコ
ゴリランダー
カイリュー
テラパゴス
赫月ガチグマ
ミライドン
水ウーラオス
倒したわざ
ボディプレス
アイススピナー
つららばり
かみくだく
ミラーコート
64%
22%
6%
6%
3%










倒されたポケモン
ミライドン
タケルライコ
コライドン
白バドレックス
水ウーラオス
テツノカイナ
黒バドレックス
クレセリア
ザシアン
シャリタツ-1
倒されたわざ
ムーンフォース
ワイドフォース
10まんボルト
インファイト
りゅうのはどう
7%
7%
5%
5%
5%
イナズマドライブ
マジカルシャイン
フレアドライブ
10まんばりき
アクロバット
5%
5%
5%
2%
2%
※最大5匹まで表示
ほかの姿
同じグループ
同じタイプ
同じ特性

基本情報



⚫︎特性
マイペース
こんらん状態にならない。特性いかくの効果を受けない
アイスボディ
天気が雪のとき、毎ターン終了時に自分のHPを最大HPの1/16回復する
がんじょう(夢特性)
自分のHPが最大のとき、ひんし状態になるダメージを受けてもHP1で耐える
一撃必殺技が効かない
⚫︎種族値
HABCDS
95117184444628514
⚫︎タイプ相性
培率タイプ
×4
×2
×1/2
×1/4
無効
⚫︎おもさ:505.0kg
 ⚪︎けたぐり・くさむすびの威力:120
 ⚪︎ヘビーボンバーなどを受けるときの威力

覚えるわざ

攻撃技

テラバースト(技マシン171)
 威力 80 / 命中 100 
自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる
すてみタックル(Lv.46)
 威力 120 / 命中 100 
与えたダメージの1/3、反動ダメージを受ける
のしかかり(Lv.1)
 威力 85 / 命中 100 
30%で相手をまひ状態にする
ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる
からげんき(技マシン25)
 威力 70 / 命中 100 
自分がどく まひ やけど状態のとき、威力が2倍になる
やけど状態の攻撃半減の影響を受けない
こうそくスピン(Lv.1)
 威力 50 / 命中 100 
100%自分の素早さを1段階あげる。自分が受けているバインド技・自分の場の設置技の効果を解除する
ギガインパクト(技マシン152)
 威力 150 / 命中 90 
使用した次のターン、行動できない
とっしん(Lv.36)
 威力 90 / 命中 85 
与えたダメージの1/4、反動ダメージを受ける
たいあたり(Lv.1)
 威力 40 / 命中 100 
通常攻撃
はかいこうせん(技マシン163)
 威力 150 / 命中 90 
使用した次のターン、行動できない
なし
ひやみず(技マシン22)
 威力 50 / 命中 100 
100%相手の攻撃を1段階さげる
ハイドロポンプ(技マシン142)
 威力 110 / 命中 80 
通常攻撃
なみのり(技マシン123)
 威力 90 (67) / 命中 100 
自分以外全員が対象。通常攻撃
なし
なし
つららおとし(Lv.51)
 威力 85 / 命中 90 
30%で相手をひるませる
アイススピナー(技マシン124)
 威力 80 / 命中 100 
場のフィールドを解除する
こおりのキバ(Lv.24)
 威力 65 / 命中 95 
10%で相手をこおり状態にするか、ひるませる
ゆきなだれ(Lv.18)
 威力 60 / 命中 100 
使用したターンに相手の技でダメージを受けていると、威力が2倍になる
つららばり(技マシン187)
 威力 25 / 命中 100 
1ターンに2~5回連続で攻撃する
こごえるかぜ(Lv.12)
 威力 55 (41) / 命中 95 
相手2体が対象。100%相手の素早さを1段階さげる
ふぶき(Lv.41)
 威力 110 (82) / 命中 70 
相手2体が対象。10%で相手をこおり状態にする
雪のとき必ず命中する
れいとうビーム(技マシン135)
 威力 90 / 命中 100 
10%で相手をこおり状態にする
こなゆき(Lv.1)
 威力 40 (30) / 命中 100 
相手2体が対象。10%で相手をこおり状態にする
ボディプレス(技マシン89)
 威力 80 / 命中 100 
自分の防御を攻撃の数値にしてダメージを計算する
なし
じしん(技マシン149)
 威力 100 (75) / 命中 100 
自分以外全員が対象。通常攻撃
10まんばりき(技マシン186)
 威力 95 / 命中 95 
通常攻撃
じだんだ(技マシン84)
 威力 75 / 命中 100 
前のターンに技が失敗していると、威力が2倍になる
じならし(技マシン28)
 威力 60 (45) / 命中 100 
自分以外全員が対象。100%相手の素早さを1段階さげる
なし
ミラーコート(タマゴ技)
 威力 - / 命中 100 後攻技(-5)
このターンに相手の特殊技で受けた2倍のダメージをその相手に与える
※最後に受けた相手の特殊技のみが対象
なし
ストーンエッジ(技マシン150)
 威力 100 / 命中 80 
急所に当たりやすい(12.5%)
いわなだれ(技マシン86)
 威力 75 (56) / 命中 90 
相手2体が対象。30%で相手をひるませる
がんせきふうじ(技マシン36)
 威力 60 / 命中 95 
100%相手の素早さを1段階さげる
なし
なし
かみくだく(Lv.33)
 威力 80 / 命中 100 
20%で相手の防御を1段階さげる
かみつく(Lv.21)
 威力 60 / 命中 100 
30%で相手をひるませる
ジャイロボール(技マシン180)
 威力 - / 命中 100 
相手より素早さが低いほど威力が高くなる(最大 150)
ヘビーボンバー(技マシン121)
 威力 - / 命中 100 
相手より自分が重いほど威力があがる(最大 120)
ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる
アイアンヘッド(技マシン99)
 威力 80 / 命中 100 
30%で相手をひるませる
ラスターカノン(技マシン93)
 威力 80 / 命中 100 
10%で相手の特防を1段階さげる
なし
テラバースト(技マシン171)
 威力 80 / 命中 100 
自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる
ジャイロボール(技マシン180)
 威力 - / 命中 100 
相手より素早さが低いほど威力が高くなる(最大 150)
ヘビーボンバー(技マシン121)
 威力 - / 命中 100 
相手より自分が重いほど威力があがる(最大 120)
ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる
すてみタックル(Lv.46)
 威力 120 / 命中 100 
与えたダメージの1/3、反動ダメージを受ける
じしん(技マシン149)
 威力 100 (75) / 命中 100 
自分以外全員が対象。通常攻撃
ストーンエッジ(技マシン150)
 威力 100 / 命中 80 
急所に当たりやすい(12.5%)
10まんばりき(技マシン186)
 威力 95 / 命中 95 
通常攻撃
つららおとし(Lv.51)
 威力 85 / 命中 90 
30%で相手をひるませる
のしかかり(Lv.1)
 威力 85 / 命中 100 
30%で相手をまひ状態にする
ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる
アイアンヘッド(技マシン99)
 威力 80 / 命中 100 
30%で相手をひるませる
アイススピナー(技マシン124)
 威力 80 / 命中 100 
場のフィールドを解除する
かみくだく(Lv.33)
 威力 80 / 命中 100 
20%で相手の防御を1段階さげる
ボディプレス(技マシン89)
 威力 80 / 命中 100 
自分の防御を攻撃の数値にしてダメージを計算する
いわなだれ(技マシン86)
 威力 75 (56) / 命中 90 
相手2体が対象。30%で相手をひるませる
じだんだ(技マシン84)
 威力 75 / 命中 100 
前のターンに技が失敗していると、威力が2倍になる
からげんき(技マシン25)
 威力 70 / 命中 100 
自分がどく まひ やけど状態のとき、威力が2倍になる
やけど状態の攻撃半減の影響を受けない
こおりのキバ(Lv.24)
 威力 65 / 命中 95 
10%で相手をこおり状態にするか、ひるませる
がんせきふうじ(技マシン36)
 威力 60 / 命中 95 
100%相手の素早さを1段階さげる
じならし(技マシン28)
 威力 60 (45) / 命中 100 
自分以外全員が対象。100%相手の素早さを1段階さげる
ゆきなだれ(Lv.18)
 威力 60 / 命中 100 
使用したターンに相手の技でダメージを受けていると、威力が2倍になる
こうそくスピン(Lv.1)
 威力 50 / 命中 100 
100%自分の素早さを1段階あげる。自分が受けているバインド技・自分の場の設置技の効果を解除する
つららばり(技マシン187)
 威力 25 / 命中 100 
1ターンに2~5回連続で攻撃する
こごえるかぜ(Lv.12)
 威力 55 (41) / 命中 95 
相手2体が対象。100%相手の素早さを1段階さげる
ひやみず(技マシン22)
 威力 50 / 命中 100 
100%相手の攻撃を1段階さげる
ギガインパクト(技マシン152)
 威力 150 / 命中 90 
使用した次のターン、行動できない
とっしん(Lv.36)
 威力 90 / 命中 85 
与えたダメージの1/4、反動ダメージを受ける
かみつく(Lv.21)
 威力 60 / 命中 100 
30%で相手をひるませる
たいあたり(Lv.1)
 威力 40 / 命中 100 
通常攻撃
ハイドロポンプ(技マシン142)
 威力 110 / 命中 80 
通常攻撃
ふぶき(Lv.41)
 威力 110 (82) / 命中 70 
相手2体が対象。10%で相手をこおり状態にする
雪のとき必ず命中する
なみのり(技マシン123)
 威力 90 (67) / 命中 100 
自分以外全員が対象。通常攻撃
れいとうビーム(技マシン135)
 威力 90 / 命中 100 
10%で相手をこおり状態にする
ラスターカノン(技マシン93)
 威力 80 / 命中 100 
10%で相手の特防を1段階さげる
はかいこうせん(技マシン163)
 威力 150 / 命中 90 
使用した次のターン、行動できない
ミラーコート(タマゴ技)
 威力 - / 命中 100 後攻技(-5)
このターンに相手の特殊技で受けた2倍のダメージをその相手に与える
※最後に受けた相手の特殊技のみが対象
こなゆき(Lv.1)
 威力 40 (30) / 命中 100 
相手2体が対象。10%で相手をこおり状態にする

攻撃技TOP

変化技(一部攻撃技を含む)

ワイドガード(Lv.1)
 先制技(+3)
使用したターン、自分と味方は攻撃対象が複数の技を受けない
まもる(Lv.15)
 先制技(+4)
使用したターン、相手の技を受けない
じこさいせい(Lv.30)
 
自分のHPを最大HPの1/2回復する
のろい(Lv.9)
 命中 - 
自分がゴーストタイプの場合、自分のHPを最大HPの1/2減らし相手をのろい状態にする
他のタイプの場合、自分の素早さを1段階さげ、攻撃・防御を1段階あげる
てっぺき(Lv.27)
 
自分の防御を2段階あげる
かたくなる(Lv.1)
 
自分の防御を1段階あげる
ひやみず(技マシン22)
 威力 50 / 命中 100 
100%相手の攻撃を1段階さげる
こわいかお(技マシン06)
 命中 100 
相手の素早さを2段階さげる
こごえるかぜ(Lv.12)
 威力 55 (41) / 命中 95 
相手2体が対象。100%相手の素早さを1段階さげる
じならし(技マシン28)
 威力 60 (45) / 命中 100 
自分以外全員が対象。100%相手の素早さを1段階さげる
がんせきふうじ(技マシン36)
 威力 60 / 命中 95 
100%相手の素早さを1段階さげる
オーロラベール(タマゴ技)
 
5ターンの間、自分と味方が受ける攻撃技のダメージを2/3にする
味方が1匹だけの場合は1/2にする。雪のときにだけ使用できる
あまごい(技マシン50)
 
5ターンの間、天気を雨にする
ゆきげしき(技マシン52)
 
5ターンの間、天気を雪にする
しろいきり(タマゴ技)
 
5ターンの間、自分と味方は能力ランクをさげられなくなる
みがわり(技マシン103)
 
自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる
こらえる(技マシン47)
 先制技(+4)
使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える
ねむる(技マシン85)
 
HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる
ねごと(技マシン70)
 
自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う
ワイドガード(Lv.1)
 先制技(+3)
使用したターン、自分と味方は攻撃対象が複数の技を受けない
まもる(Lv.15)
 先制技(+4)
使用したターン、相手の技を受けない
じこさいせい(Lv.30)
 
自分のHPを最大HPの1/2回復する
のろい(Lv.9)
 命中 - 
自分がゴーストタイプの場合、自分のHPを最大HPの1/2減らし相手をのろい状態にする
他のタイプの場合、自分の素早さを1段階さげ、攻撃・防御を1段階あげる
てっぺき(Lv.27)
 
自分の防御を2段階あげる
かたくなる(Lv.1)
 
自分の防御を1段階あげる
ひやみず(技マシン22)
 威力 50 / 命中 100 
100%相手の攻撃を1段階さげる
こわいかお(技マシン06)
 命中 100 
相手の素早さを2段階さげる
こごえるかぜ(Lv.12)
 威力 55 (41) / 命中 95 
相手2体が対象。100%相手の素早さを1段階さげる
じならし(技マシン28)
 威力 60 (45) / 命中 100 
自分以外全員が対象。100%相手の素早さを1段階さげる
がんせきふうじ(技マシン36)
 威力 60 / 命中 95 
100%相手の素早さを1段階さげる
オーロラベール(タマゴ技)
 
5ターンの間、自分と味方が受ける攻撃技のダメージを2/3にする
味方が1匹だけの場合は1/2にする。雪のときにだけ使用できる
あまごい(技マシン50)
 
5ターンの間、天気を雨にする
ゆきげしき(技マシン52)
 
5ターンの間、天気を雪にする
しろいきり(タマゴ技)
 
5ターンの間、自分と味方は能力ランクをさげられなくなる
みがわり(技マシン103)
 
自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる
こらえる(技マシン47)
 先制技(+4)
使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える
ねむる(技マシン85)
 
HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる
ねごと(技マシン70)
 
自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う

変化技TOP

育成論

構築記事 / 対戦動画の育成論

構築記事の掲載方針

※最大5匹まで表示
ほかの姿
同じグループ
同じタイプ
同じ特性