アリアドス【svダブル育成論】

【ランク外】シーズン25 統計情報【最新】
わざ
まもる
イカサマ
いかりのこな
どくづき
むしのていこう
61%
59%
58%
38%
32%
きゅうけつ
きあいだめ
どくのいと
いとをはく
クロスポイズン
29%
28%
19%
11%
10%
持ち物
ピントレンズ
きあいのタスキ
たべのこし
くろいてっきゅう
オボンのみ
43%
21%
15%
11%
8%
おんみつマント
するどいツメ
せんせいのツメ
ちからのハチマキ

2%
1%
1%
1%

テラスタイプ
みず
あく
ドラゴン
はがね
むし
56%
16%
16%
8%
4%










性格
ゆうかん  A⬆︎S⬇︎
しんちょう D⬆︎C⬇︎
なまいき  D⬆︎S⬇︎
おくびょう S⬆︎A⬇︎
いじっぱり A⬆︎C⬇︎
42%
16%
11%
11%
10%
わんぱく  B⬆︎C⬇︎
ようき   S⬆︎C⬇︎
ずぶとい  B⬆︎A⬇︎


7%
2%
1%


倒したポケモン
オオニューラ
ゴリランダー
オーロンゲ
ファイアロー
イエッサン♀
アシレーヌ
ブリジュラス
イエッサン♂
ヤバソチャ
バンギラス
倒したわざ
きゅうけつ
どくづき
イカサマ
クロスポイズン
はたきおとす
40%
25%
13%
10%
5%
ヘドロウェーブ
とどめばり
ふいうち


3%
2%
2%


倒されたポケモン
ブリジュラス
サーフゴー
カイリュー
ドドゲザン
オオニューラ
ペリッパー
コノヨザル
コータス
ファイアロー
ガオガエン
倒されたわざ
ワイドフォース
ゴールドラッシュ
ぼうふう
ふんか
フレアドライブ
6%
6%
5%
4%
4%
ドゲザン
ねっぷう
テラバースト
りゅうせいぐん
ブレイブバード
4%
4%
4%
4%
3%
【ランク外】シーズン21 統計情報【レギュG】
わざ
かげうち
いかりのこな
どくづき
どくのいと
ねばねばネット
96%
94%
56%
49%
42%
クロスポイズン
とどめばり
スマートホーン
メガホーン
ふいうち
41%
8%
3%
3%
3%
持ち物
ゴツゴツメット
ひかりのこな
きあいのタスキ
するどいツメ
こだわりハチマキ
43%
31%
17%
6%
3%










テラスタイプ
ステラ
ドラゴン



50%
50%













性格
いじっぱり A⬆︎C⬇︎
なまいき  D⬆︎S⬇︎
わんぱく  B⬆︎C⬇︎
ようき   S⬆︎C⬇︎
ゆうかん  A⬆︎S⬇︎
46%
43%
6%
3%
3%










倒したポケモン
ヤドラン-G
ニンフィア
カイオーガ
ジャローダ
ゴリランダー
ミライドン
ドーブル
ヤドキング


倒したわざ
クロスポイズン
かげうち
どくづき


75%
13%
13%












倒されたポケモン
オーガポン
リキキリン
ミライドン
ペリッパー
テツノカイナ
白バドレックス
キュウコン-A
アシレーヌ
電気オドリドリ
ディアルガ
倒されたわざ
ハイパーボイス
ツタこんぼう
アクアカッター
ドゲザン
ブレイブバード
10%
7%
3%
3%
3%
ロックブラスト
こごえるかぜ
ねっとう
エアスラッシュ
のしかかり
3%
3%
3%
3%
3%

基本情報


⚫︎特性
むしのしらせ
自分のHPが最大HPの1/3以下のとき、むし技の威力が1.5倍になる
ふみん
ねむり状態にならない
スナイパー(夢特性)
攻撃が相手の急所に当たったとき、威力がさらに1.5倍になる
⚫︎種族値
HABCDS
709070607040400
⚫︎タイプ相性
培率タイプ
×4
×2
×1/2
×1/4
無効
⚫︎おもさ:33.5kg
 ⚪︎けたぐり・くさむすびの威力:60
 ⚪︎ヘビーボンバーなどを受けるときの威力

覚えるわざ

攻撃技

テラバースト(技マシン171)
 威力 80 / 命中 100 
自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる
からげんき(技マシン25)
 威力 70 / 命中 100 
自分がどく まひ やけど状態のとき、威力が2倍になる
やけど状態の攻撃半減の影響を受けない
ギガインパクト(技マシン152)
 威力 150 / 命中 90 
使用した次のターン、行動できない
みだれひっかき(Lv.23)
 威力 18 / 命中 80 
1ターンに2~5回連続で攻撃する
はかいこうせん(技マシン163)
 威力 150 / 命中 90 
使用した次のターン、行動できない
なし
なし
くさわけ(技マシン20)
 威力 50 / 命中 100 
100%自分の素早さを1段階あげる
ギガドレイン(技マシン111)
 威力 75 / 命中 100 
与えたダメージの1/2、自分のHPを回復する
ソーラービーム(技マシン168)
 威力 120 / 命中 100 
1ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する
晴れのとき1ターンで攻撃できる。雨 雪 砂嵐のときは威力が1/2になる
すいとる(Lv.1)
 威力 20 / 命中 100 
与えたダメージの1/2、自分のHPを回復する
エレキネット(技マシン211)
 威力 55 (41) / 命中 95 
相手2体が対象。相手の素早さを1段階さげる
なし
なし
どくづき(Lv.46)
 威力 80 / 命中 100 
30%で相手をどく状態にする
クロスポイズン(Lv.50)
 威力 70 / 命中 100 
10%で相手をどく状態にする。急所に当たりやすい(12.5%)
アシッドボム(技マシン13)
 威力 40 / 命中 100 
相手の特防を2段階さげる
どくばり(Lv.1)
 威力 15 / 命中 100 
30%で相手をどく状態にする
ヘドロウェーブ(技マシン214)
 威力 95 (71) / 命中 100 
自分以外全員が対象。10%で相手をどく状態にする
ヘドロばくだん(技マシン148)
 威力 90 / 命中 100 
30%で相手をどく状態にする
ベノムショック(技マシン45)
 威力 65 / 命中 100 
相手がどく状態のとき、威力が2倍になる
あなをほる(技マシン55)
 威力 80 / 命中 100 
1ターン目に地中に潜り、2ターン目に攻撃する
なし
サイコキネシス(Lv.41)
 威力 90 / 命中 100 
10%で相手の特防を1段階さげる
メガホーン(Lv.1)
 威力 120 / 命中 85 
通常攻撃
きゅうけつ(技マシン95)
 威力 80 / 命中 100 
与えたダメージの1/2、自分のHPを回復する
シザークロス(技マシン105)
 威力 80 / 命中 100 
通常攻撃
とびかかる(Lv.1)
 威力 80 / 命中 100 
100%相手の攻撃を1段階さげる
はいよるいちげき(技マシン219)
 威力 70 / 命中 90 
100%相手の特攻を1段階さげる
むしくい(Lv.1)
 威力 60 / 命中 100 
相手が持っているきのみを奪って、自分に使う
とびつく(技マシン21)
 威力 50 / 命中 100 
100%相手の素早さを1段階さげる
ミサイルばり(Lv.35)
 威力 25 / 命中 95 
1ターンに2~5回連続で攻撃する
むしのていこう(技マシン15)
 威力 50 (37) / 命中 100 
相手2体が対象。100%相手の特攻を1段階さげる
まとわりつく(Lv.8)
 威力 20 / 命中 100 
4~5ターンの間、相手は交代できず毎ターン終了時に最大HPの1/8ダメージを受ける
とどめばり(Lv.1)
 威力 50 / 命中 100 
この技で相手を倒すと、自分の攻撃が3段階あがる
むしのさざめき(技マシン162)
 威力 90 / 命中 100 
10%で相手の特防を1段階さげる
なし
かげうち(Lv.19)
 威力 40 / 命中 100 先制技(+1)
先制攻撃
たたりめ(技マシン29)
 威力 65 / 命中 100 
相手が状態異常のとき、威力が2倍になる
ナイトヘッド(Lv.15)
 威力 - / 命中 100 
自分のレベルと同じ値の固定ダメージを与える
なし
ふいうち(Lv.28)
 威力 70 / 命中 100 先制技(+1)
相手が変化技を選択している・既に行動が終わっている場合は失敗する
イカサマ(技マシン62)
 威力 95 / 命中 100 
自分ではなく相手の攻撃の数値でダメージを計算する
はたきおとす(技マシン181)
 威力 65 / 命中 100 
相手が道具を持っていると、威力が1.5倍になる
攻撃後、相手を持ち物がない状態にする
じごくづき(技マシン221)
 威力 80 / 命中 100 
2ターンの間、相手を音技が使えない状態にする
つじぎり(Lv.1)
 威力 70 / 命中 100 
急所に当たりやすい(12.5%)
どろぼう(技マシン18)
 威力 60 / 命中 100 
相手の持ち物を自分の持ち物にする
スマートホーン(技マシン53)
 威力 70 / 命中 - 
必ず命中する
なし
ふいうち(Lv.28)
 威力 70 / 命中 100 先制技(+1)
相手が変化技を選択している・既に行動が終わっている場合は失敗する
かげうち(Lv.19)
 威力 40 / 命中 100 先制技(+1)
先制攻撃
イカサマ(技マシン62)
 威力 95 / 命中 100 
自分ではなく相手の攻撃の数値でダメージを計算する
はたきおとす(技マシン181)
 威力 65 / 命中 100 
相手が道具を持っていると、威力が1.5倍になる
攻撃後、相手を持ち物がない状態にする
テラバースト(技マシン171)
 威力 80 / 命中 100 
自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる
メガホーン(Lv.1)
 威力 120 / 命中 85 
通常攻撃
きゅうけつ(技マシン95)
 威力 80 / 命中 100 
与えたダメージの1/2、自分のHPを回復する
じごくづき(技マシン221)
 威力 80 / 命中 100 
2ターンの間、相手を音技が使えない状態にする
シザークロス(技マシン105)
 威力 80 / 命中 100 
通常攻撃
どくづき(Lv.46)
 威力 80 / 命中 100 
30%で相手をどく状態にする
とびかかる(Lv.1)
 威力 80 / 命中 100 
100%相手の攻撃を1段階さげる
からげんき(技マシン25)
 威力 70 / 命中 100 
自分がどく まひ やけど状態のとき、威力が2倍になる
やけど状態の攻撃半減の影響を受けない
クロスポイズン(Lv.50)
 威力 70 / 命中 100 
10%で相手をどく状態にする。急所に当たりやすい(12.5%)
つじぎり(Lv.1)
 威力 70 / 命中 100 
急所に当たりやすい(12.5%)
はいよるいちげき(技マシン219)
 威力 70 / 命中 90 
100%相手の特攻を1段階さげる
どろぼう(技マシン18)
 威力 60 / 命中 100 
相手の持ち物を自分の持ち物にする
むしくい(Lv.1)
 威力 60 / 命中 100 
相手が持っているきのみを奪って、自分に使う
くさわけ(技マシン20)
 威力 50 / 命中 100 
100%自分の素早さを1段階あげる
とびつく(技マシン21)
 威力 50 / 命中 100 
100%相手の素早さを1段階さげる
ミサイルばり(Lv.35)
 威力 25 / 命中 95 
1ターンに2~5回連続で攻撃する
エレキネット(技マシン211)
 威力 55 (41) / 命中 95 
相手2体が対象。相手の素早さを1段階さげる
むしのていこう(技マシン15)
 威力 50 (37) / 命中 100 
相手2体が対象。100%相手の特攻を1段階さげる
アシッドボム(技マシン13)
 威力 40 / 命中 100 
相手の特防を2段階さげる
まとわりつく(Lv.8)
 威力 20 / 命中 100 
4~5ターンの間、相手は交代できず毎ターン終了時に最大HPの1/8ダメージを受ける
とどめばり(Lv.1)
 威力 50 / 命中 100 
この技で相手を倒すと、自分の攻撃が3段階あがる
ギガインパクト(技マシン152)
 威力 150 / 命中 90 
使用した次のターン、行動できない
あなをほる(技マシン55)
 威力 80 / 命中 100 
1ターン目に地中に潜り、2ターン目に攻撃する
スマートホーン(技マシン53)
 威力 70 / 命中 - 
必ず命中する
みだれひっかき(Lv.23)
 威力 18 / 命中 80 
1ターンに2~5回連続で攻撃する
どくばり(Lv.1)
 威力 15 / 命中 100 
30%で相手をどく状態にする
ヘドロウェーブ(技マシン214)
 威力 95 (71) / 命中 100 
自分以外全員が対象。10%で相手をどく状態にする
サイコキネシス(Lv.41)
 威力 90 / 命中 100 
10%で相手の特防を1段階さげる
ヘドロばくだん(技マシン148)
 威力 90 / 命中 100 
30%で相手をどく状態にする
むしのさざめき(技マシン162)
 威力 90 / 命中 100 
10%で相手の特防を1段階さげる
ギガドレイン(技マシン111)
 威力 75 / 命中 100 
与えたダメージの1/2、自分のHPを回復する
たたりめ(技マシン29)
 威力 65 / 命中 100 
相手が状態異常のとき、威力が2倍になる
ベノムショック(技マシン45)
 威力 65 / 命中 100 
相手がどく状態のとき、威力が2倍になる
ソーラービーム(技マシン168)
 威力 120 / 命中 100 
1ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する
晴れのとき1ターンで攻撃できる。雨 雪 砂嵐のときは威力が1/2になる
ナイトヘッド(Lv.15)
 威力 - / 命中 100 
自分のレベルと同じ値の固定ダメージを与える
はかいこうせん(技マシン163)
 威力 150 / 命中 90 
使用した次のターン、行動できない
すいとる(Lv.1)
 威力 20 / 命中 100 
与えたダメージの1/2、自分のHPを回復する

攻撃技TOP

変化技(一部攻撃技を含む)

いかりのこな(Lv.1)
 先制技(+2)
使用したターン、相手の単体技をすべて自分が受ける
※粉技(くさタイプや防塵ゴーグル持ちに無効)
まもる(技マシン07)
 先制技(+4)
使用したターン、相手の技を受けない
かなしばり(Lv.1)
 命中 100 
相手を最後に使った技を4ターンの間、使えない状態にする
どくどく(技マシン175)
 命中 90 
相手をもうどく状態にする
どくのいと(Lv.59)
 命中 100 
相手をどく状態にし、素早さを1段階さげる
つるぎのまい(Lv.1)
 
自分の攻撃を2段階あげる
こうそくいどう(Lv.31)
 
自分の素早さを2段階あげる
くさわけ(技マシン20)
 威力 50 / 命中 100 
100%自分の素早さを1段階あげる
きあいだめ(Lv.1)
 
急所ランク(当たりやすさ)を2段階あげる
とびかかる(Lv.1)
 威力 80 / 命中 100 
100%相手の攻撃を1段階さげる
むしのていこう(技マシン15)
 威力 50 (37) / 命中 100 
相手2体が対象。100%相手の特攻を1段階さげる
はいよるいちげき(技マシン219)
 威力 70 / 命中 90 
100%相手の特攻を1段階さげる
アシッドボム(技マシン13)
 威力 40 / 命中 100 
相手の特防を2段階さげる
いとをはく(Lv.1)
 命中 95 
相手2体が対象。相手の素早さを2段階さげる
こわいかお(Lv.12)
 命中 100 
相手の素早さを2段階さげる
エレキネット(技マシン211)
 威力 55 (41) / 命中 95 
相手2体が対象。相手の素早さを1段階さげる
とびつく(技マシン21)
 威力 50 / 命中 100 
100%相手の素早さを1段階さげる
にほんばれ(技マシン49)
 
5ターンの間、天気を晴れにする
どくびし(技マシン91)
 
相手の場をどくびし状態にする
ねばねばネット(Lv.54)
 
相手の場をねばねばネット状態にする
みがわり(技マシン103)
 
自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる
うらみ(技マシン177)
 命中 100 
相手の最後に使った技のPPを4減らす
バトンタッチ(技マシン132)
 
能力変化を引き継いで、手持ちポケモンと交代する
こらえる(技マシン47)
 先制技(+4)
使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える
ねむる(技マシン85)
 
HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる
ねごと(技マシン70)
 
自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う
いかりのこな(Lv.1)
 先制技(+2)
使用したターン、相手の単体技をすべて自分が受ける
※粉技(くさタイプや防塵ゴーグル持ちに無効)
まもる(技マシン07)
 先制技(+4)
使用したターン、相手の技を受けない
かなしばり(Lv.1)
 命中 100 
相手を最後に使った技を4ターンの間、使えない状態にする
どくどく(技マシン175)
 命中 90 
相手をもうどく状態にする
どくのいと(Lv.59)
 命中 100 
相手をどく状態にし、素早さを1段階さげる
つるぎのまい(Lv.1)
 
自分の攻撃を2段階あげる
こうそくいどう(Lv.31)
 
自分の素早さを2段階あげる
くさわけ(技マシン20)
 威力 50 / 命中 100 
100%自分の素早さを1段階あげる
きあいだめ(Lv.1)
 
急所ランク(当たりやすさ)を2段階あげる
とびかかる(Lv.1)
 威力 80 / 命中 100 
100%相手の攻撃を1段階さげる
むしのていこう(技マシン15)
 威力 50 (37) / 命中 100 
相手2体が対象。100%相手の特攻を1段階さげる
はいよるいちげき(技マシン219)
 威力 70 / 命中 90 
100%相手の特攻を1段階さげる
アシッドボム(技マシン13)
 威力 40 / 命中 100 
相手の特防を2段階さげる
いとをはく(Lv.1)
 命中 95 
相手2体が対象。相手の素早さを2段階さげる
こわいかお(Lv.12)
 命中 100 
相手の素早さを2段階さげる
エレキネット(技マシン211)
 威力 55 (41) / 命中 95 
相手2体が対象。相手の素早さを1段階さげる
とびつく(技マシン21)
 威力 50 / 命中 100 
100%相手の素早さを1段階さげる
にほんばれ(技マシン49)
 
5ターンの間、天気を晴れにする
どくびし(技マシン91)
 
相手の場をどくびし状態にする
ねばねばネット(Lv.54)
 
相手の場をねばねばネット状態にする
みがわり(技マシン103)
 
自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる
うらみ(技マシン177)
 命中 100 
相手の最後に使った技のPPを4減らす
バトンタッチ(技マシン132)
 
能力変化を引き継いで、手持ちポケモンと交代する
こらえる(技マシン47)
 先制技(+4)
使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える
ねむる(技マシン85)
 
HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる
ねごと(技マシン70)
 
自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う

変化技TOP

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⚫︎この育成論は、運営者がX(Twitter)等で収集したデータをもとに作成しています。
⚫︎ダブルバトル界隈では特に貴重な「構築記事」が各シーズンごとに埋もれてしまうことは、非常に惜しいと感じており、多くの方が探しやすい方法で一覧として残すべきだと考えています。
⚫︎そのため、可能な限りの構築記事を当サイトから閲覧できるようにしています。
-
⚫︎当サイトがあることで構築記事がより増えて、ダブルバトル全体が今以上に盛り上がることを望んでいます。
⚫︎そのため「構築記事の育成論」に記載の情報は必要最低限とし「各構築記事の閲覧数増加の一助となること」を最大の目的としたページであることを心がけています。
-
⚫︎構築記事の作成者様全員に掲載許可を得ることは現実的ではないため、基本的には許可なく掲載をしています。
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