マホイップ【svダブル育成論】

【137位】シーズン24 統計情報【最新】
わざ
デコレーション
マジカルシャイン
アンコール
めいそう
とける
82%
70%
28%
24%
23%
まもる
ドレインキッス
じこさいせい
ひかりのかべ
てだすけ
22%
22%
21%
20%
14%
持ち物
おんみつマント
たべのこし
オボンのみ
クリアチャーム
こだわりメガネ
20%
17%
16%
15%
11%
ゴツゴツメット
ウイのみ
こだわりスカーフ
ルームサービス
リリバのみ
9%
4%
2%
2%
2%
テラスタイプ
みず
フェアリー
はがね
ほのお
ゴースト
45%
22%
22%
3%
3%
ひこう
じめん



3%
2%



性格
ひかえめ  C⬆︎A⬇︎
ずぶとい  B⬆︎A⬇︎
のんき   B⬆︎S⬇︎
おだやか  D⬆︎A⬇︎
おくびょう S⬆︎A⬇︎
43%
22%
20%
8%
4%
れいせい  C⬆︎S⬇︎
なまいき  D⬆︎S⬇︎
がんばりや


3%
1%
0%


【136位】シーズン21 統計情報【前期】
わざ
デコレーション
マジカルシャイン
まもる
アンコール
てだすけ
94%
64%
32%
30%
29%
じこさいせい
みわくのボイス
じこあんじ
アロマミスト
ミストフィールド
23%
16%
12%
11%
9%
持ち物
おんみつマント
たべのこし
オボンのみ
くろいてっきゅう
こだわりスカーフ
24%
16%
10%
10%
9%
ゴツゴツメット
きあいのタスキ
ぼうじんゴーグル
せんせいのツメ
クリアチャーム
6%
5%
4%
4%
2%
テラスタイプ
みず
フェアリー
はがね
ドラゴン
こおり
39%
36%
12%
7%
5%
ステラ




1%




性格
ずぶとい  B⬆︎A⬇︎
おくびょう S⬆︎A⬇︎
なまいき  D⬆︎S⬇︎
おだやか  D⬆︎A⬇︎
のんき   B⬆︎S⬇︎
26%
22%
16%
13%
9%
ひかえめ  C⬆︎A⬇︎
れいせい  C⬆︎S⬇︎
ようき   S⬆︎C⬇︎
やんちゃ  A⬆︎D⬇︎
てれや
9%
3%
1%
1%
1%

基本情報


⚫︎特性
スイートベール
自分と味方は、ねむり状態にならない
アロマベール(夢特性)
自分と味方がアンコール ちょうはつ かなしばり かいふくふうじ いちゃもん メロメロ状態にならない
⚫︎種族値
HABCDS
65607511012164495
⚫︎タイプ相性
培率タイプ
×4
×2
×1/2
×1/4
無効
⚫︎おもさ:0.5kg
 ⚪︎けたぐり・くさむすびの威力:20
 ⚪︎ヘビーボンバーなどを受けるときの威力

覚えるわざ

攻撃技

テラバースト(技マシン171)
 威力 80 / 命中 100 
自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる
がむしゃら(技マシン205)
 威力 - / 命中 100 
自分の残りHPと同じ値になる分の固定ダメージを与える
はかいこうせん(技マシン163)
 威力 150 / 命中 90 
使用した次のターン、行動できない
とっておき(タマゴ技)
 威力 140 / 命中 100 
自分の持っている他の技をすべて使うと、使用できる
からげんき(技マシン25)
 威力 70 / 命中 100 
自分がどく まひ やけど状態のとき、威力が2倍になる
やけど状態の攻撃半減の影響を受けない
ギガインパクト(技マシン152)
 威力 150 / 命中 90 
使用した次のターン、行動できない
たいあたり(Lv.1)
 威力 40 / 命中 100 
通常攻撃
なし
なし
エナジーボール(技マシン119)
 威力 90 / 命中 100 
10%で相手の特防を1段階さげる
ギガドレイン(技マシン111)
 威力 75 / 命中 100 
与えたダメージの1/2、自分のHPを回復する
ソーラービーム(技マシン168)
 威力 120 / 命中 100 
1ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する
晴れのとき1ターンで攻撃できる。雨 雪 砂嵐のときは威力が1/2になる
マジカルリーフ(技マシン33)
 威力 60 / 命中 - 
必ず命中する
なし
なし
ドレインパンチ(技マシン73)
 威力 75 / 命中 100 
与えたダメージの1/2、自分のHPを回復する
なし
なし
なし
サイコキネシス(技マシン120)
 威力 90 / 命中 100 
10%で相手の特防を1段階さげる
サイコショック(技マシン54)
 威力 80 / 命中 100 
相手の特防ではなく、防御の数値でダメージを計算する
アシストパワー(技マシン41)
 威力 20 / 命中 100 
自分の能力上昇1つにつき、威力が20あがる
なし
なし
なし
なし
なげつける(技マシン43)
 威力 - / 命中 100 
自分の持ち物によって威力・追加効果が変わる。攻撃後、持ち物がなくなる
※持ち物ごとの威力・追加効果一覧はこちら
なし
ミストバースト(技マシン201)
 威力 100 (75) / 命中 100 
自分以外全員が対象。攻撃後、ひんし状態になる
場がミストフィールドで自分が地面にいると、威力が1.5倍になる
マジカルシャイン(Lv.35)
 威力 80 (60) / 命中 100 
相手2体が対象。通常攻撃
みわくのボイス(技マシン227)
 威力 80 / 命中 100 
使用したターンに能力があがった相手を100%こんらん状態にする
ドレインキッス(Lv.15)
 威力 50 / 命中 100 
与えたダメージの3/4、自分のHPを回復する
チャームボイス(技マシン19)
 威力 40 (30) / 命中 - 
相手2体が対象。必ず命中する
じゃれつく(技マシン127)
 威力 90 / 命中 90 
10%で相手の攻撃を1段階さげる
テラバースト(技マシン171)
 威力 80 / 命中 100 
自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる
ミストバースト(技マシン201)
 威力 100 (75) / 命中 100 
自分以外全員が対象。攻撃後、ひんし状態になる
場がミストフィールドで自分が地面にいると、威力が1.5倍になる
エナジーボール(技マシン119)
 威力 90 / 命中 100 
10%で相手の特防を1段階さげる
サイコキネシス(技マシン120)
 威力 90 / 命中 100 
10%で相手の特防を1段階さげる
サイコショック(技マシン54)
 威力 80 / 命中 100 
相手の特防ではなく、防御の数値でダメージを計算する
マジカルシャイン(Lv.35)
 威力 80 (60) / 命中 100 
相手2体が対象。通常攻撃
みわくのボイス(技マシン227)
 威力 80 / 命中 100 
使用したターンに能力があがった相手を100%こんらん状態にする
ギガドレイン(技マシン111)
 威力 75 / 命中 100 
与えたダメージの1/2、自分のHPを回復する
ドレインキッス(Lv.15)
 威力 50 / 命中 100 
与えたダメージの3/4、自分のHPを回復する
アシストパワー(技マシン41)
 威力 20 / 命中 100 
自分の能力上昇1つにつき、威力が20あがる
がむしゃら(技マシン205)
 威力 - / 命中 100 
自分の残りHPと同じ値になる分の固定ダメージを与える
ソーラービーム(技マシン168)
 威力 120 / 命中 100 
1ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する
晴れのとき1ターンで攻撃できる。雨 雪 砂嵐のときは威力が1/2になる
なげつける(技マシン43)
 威力 - / 命中 100 
自分の持ち物によって威力・追加効果が変わる。攻撃後、持ち物がなくなる
※持ち物ごとの威力・追加効果一覧はこちら
はかいこうせん(技マシン163)
 威力 150 / 命中 90 
使用した次のターン、行動できない
マジカルリーフ(技マシン33)
 威力 60 / 命中 - 
必ず命中する
チャームボイス(技マシン19)
 威力 40 (30) / 命中 - 
相手2体が対象。必ず命中する
とっておき(タマゴ技)
 威力 140 / 命中 100 
自分の持っている他の技をすべて使うと、使用できる
じゃれつく(技マシン127)
 威力 90 / 命中 90 
10%で相手の攻撃を1段階さげる
ドレインパンチ(技マシン73)
 威力 75 / 命中 100 
与えたダメージの1/2、自分のHPを回復する
からげんき(技マシン25)
 威力 70 / 命中 100 
自分がどく まひ やけど状態のとき、威力が2倍になる
やけど状態の攻撃半減の影響を受けない
ギガインパクト(技マシン152)
 威力 150 / 命中 90 
使用した次のターン、行動できない
たいあたり(Lv.1)
 威力 40 / 命中 100 
通常攻撃

攻撃技TOP

変化技(一部攻撃技を含む)

まもる(技マシン07)
 先制技(+4)
使用したターン、相手の技を受けない
アンコール(技マシン122)
 命中 100 
3ターンの間、相手を最後に使用した技しか使えない状態にする
じこさいせい(Lv.40)
 
自分のHPを最大HPの1/2回復する
デコレーション(Lv.1)
 命中 - 
相手の攻撃・特攻を2段階あげる
とける(Lv.30)
 
自分の防御を2段階あげる
めいそう(技マシン129)
 
自分の特攻・特防が1段階あげる
アロマミスト(Lv.1)
 
味方の特防を1段階あげる
つぶらなひとみ(タマゴ技)
 命中 100 先制技(+1)
相手の攻撃を1段階さげる
あまえる(Lv.20)
 命中 100 
相手の攻撃を2段階さげる
うそなき(技マシン03)
 命中 100 
相手の特防を2段階さげる
あまいかおり(Lv.1)
 命中 100 
相手2体が対象。相手の回避率を2段階さげる
ひかりのかべ(技マシン75)
 
5ターンの間、相手の特殊技で受けるダメージを2/3にする
味方が1匹の場合は、受けるダメージを1/2にする
ミストフィールド(Lv.45)
 
5ターンの間、場をミストフィールドにする
てだすけ(技マシン130)
 先制技(+5)
使用したターン、味方の技の威力を1.5倍にする
みがわり(技マシン103)
 
自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる
ふういん(技マシン92)
 
場にいる間、自分が覚えている技を相手が使えない状態にする
いたみわけ(技マシン202)
 命中 - 
自分と相手のHPをお互いの残りHPの平均値にする
じこあんじ(技マシン203)
 命中 - 
対象の能力変化をコピーする
なかまづくり(Lv.50)
 命中 100 
相手の特性を自分と同じ特性にする
ゆびをふる(技マシン80)
 
ほぼすべての技の中からランダムで1つ使う
こらえる(技マシン47)
 先制技(+4)
使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える
ねむる(技マシン85)
 
HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる
ねごと(技マシン70)
 
自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う
てんしのキッス(Lv.1)
 命中 75 
相手をこんらん状態にする
メロメロ(Lv.25)
 命中 100 
相手が自分とは異なる性別の場合、相手をメロメロ状態にする
まもる(技マシン07)
 先制技(+4)
使用したターン、相手の技を受けない
アンコール(技マシン122)
 命中 100 
3ターンの間、相手を最後に使用した技しか使えない状態にする
じこさいせい(Lv.40)
 
自分のHPを最大HPの1/2回復する
デコレーション(Lv.1)
 命中 - 
相手の攻撃・特攻を2段階あげる
とける(Lv.30)
 
自分の防御を2段階あげる
めいそう(技マシン129)
 
自分の特攻・特防が1段階あげる
アロマミスト(Lv.1)
 
味方の特防を1段階あげる
つぶらなひとみ(タマゴ技)
 命中 100 先制技(+1)
相手の攻撃を1段階さげる
あまえる(Lv.20)
 命中 100 
相手の攻撃を2段階さげる
うそなき(技マシン03)
 命中 100 
相手の特防を2段階さげる
あまいかおり(Lv.1)
 命中 100 
相手2体が対象。相手の回避率を2段階さげる
ひかりのかべ(技マシン75)
 
5ターンの間、相手の特殊技で受けるダメージを2/3にする
味方が1匹の場合は、受けるダメージを1/2にする
ミストフィールド(Lv.45)
 
5ターンの間、場をミストフィールドにする
てだすけ(技マシン130)
 先制技(+5)
使用したターン、味方の技の威力を1.5倍にする
みがわり(技マシン103)
 
自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる
ふういん(技マシン92)
 
場にいる間、自分が覚えている技を相手が使えない状態にする
いたみわけ(技マシン202)
 命中 - 
自分と相手のHPをお互いの残りHPの平均値にする
じこあんじ(技マシン203)
 命中 - 
対象の能力変化をコピーする
なかまづくり(Lv.50)
 命中 100 
相手の特性を自分と同じ特性にする
ゆびをふる(技マシン80)
 
ほぼすべての技の中からランダムで1つ使う
こらえる(技マシン47)
 先制技(+4)
使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える
ねむる(技マシン85)
 
HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる
ねごと(技マシン70)
 
自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う
てんしのキッス(Lv.1)
 命中 75 
相手をこんらん状態にする
メロメロ(Lv.25)
 命中 100 
相手が自分とは異なる性別の場合、相手をメロメロ状態にする

変化技TOP

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⚫︎そのため、可能な限りの構築記事を当サイトから閲覧できるようにしています。
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⚫︎当サイトがあることで構築記事がより増えて、ダブルバトル全体が今以上に盛り上がることを望んでいます。
⚫︎そのため「構築記事の育成論」に記載の情報は必要最低限とし「各構築記事の閲覧数増加の一助となること」を最大の目的としたページであることを心がけています。
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