![](https://mattari-kura.com/wp-content/uploads/alcremie.png)
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 96% 71% 62% 37% 36% |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 23% 12% 10% 7% 6% |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 54% 9% 7% 5% 4% |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 4% 4% 3% 3% 2% |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 28% 28% 16% 12% 12% |
![]() | 4% |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 44% 19% 13% 12% 4% |
![]() ![]() ![]() | 4% 3% 2% |
![](https://mattari-kura.com/wp-content/uploads/alcremie.png)
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 94% 64% 32% 30% 29% |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 23% 16% 12% 11% 9% |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 24% 16% 10% 10% 9% |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 6% 5% 4% 4% 2% |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 39% 36% 12% 7% 5% |
![]() | 1% |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 26% 22% 16% 13% 9% |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 9% 3% 1% 1% 1% |
基本情報
![](https://mattari-kura.com/wp-content/uploads/18-fairy.png)
⚫︎特性
![]() |
自分と味方は、ねむり状態にならない |
![]() |
自分と味方がアンコール ちょうはつ かなしばり かいふくふうじ いちゃもん メロメロ状態にならない |
H | A | B | C | D | S | 計 |
65 | 60 | 75 | 110 | 121 | 64 | 495 |
⚪︎けたぐり・くさむすびの威力:20
⚪︎ヘビーボンバーなどを受けるときの威力
覚えるわざ
攻撃技
テラバースト(技マシン171) |
![]() ![]() 自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる |
がむしゃら(技マシン205) |
![]() ![]() ![]() 自分の残りHPと同じ値になる分の固定ダメージを与える |
はかいこうせん(技マシン163) |
![]() ![]() 使用した次のターン、行動できない |
なし |
なし |
エナジーボール(技マシン119) |
![]() ![]() 10%で相手の特防を1段階さげる |
ギガドレイン(技マシン111) |
![]() ![]() 与えたダメージの1/2、自分のHPを回復する |
ソーラービーム(技マシン168) |
![]() ![]() 1ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する 晴れのとき1ターンで攻撃できる。雨 雪 砂嵐のときは威力が1/2になる |
なし |
なし |
なし |
なし |
なし |
なし |
サイコキネシス(技マシン120) |
![]() ![]() 10%で相手の特防を1段階さげる |
サイコショック(技マシン54) |
![]() ![]() 相手の特防ではなく、防御の数値でダメージを計算する |
アシストパワー(技マシン41) |
![]() ![]() 自分の能力上昇1つにつき、威力が20あがる |
なし |
なし |
なし |
なし |
なげつける(技マシン43) |
![]() ![]() 自分の持ち物によって威力・追加効果が変わる。攻撃後、持ち物がなくなる ※持ち物ごとの威力・追加効果一覧はこちら |
なし |
ミストバースト(技マシン201) |
![]() ![]() 自分以外全員が対象。攻撃後、ひんし状態になる 場がミストフィールドで自分が地面にいると、威力が1.5倍になる |
マジカルシャイン(Lv.35) |
![]() ![]() 相手2体が対象。通常攻撃 |
みわくのボイス(技マシン227) |
![]() ![]() 使用したターンに能力があがった相手を100%こんらん状態にする |
ドレインキッス(Lv.15) |
![]() ![]() ![]() 与えたダメージの3/4、自分のHPを回復する |
テラバースト(技マシン171) |
![]() ![]() 自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる |
ミストバースト(技マシン201) |
![]() ![]() 自分以外全員が対象。攻撃後、ひんし状態になる 場がミストフィールドで自分が地面にいると、威力が1.5倍になる |
エナジーボール(技マシン119) |
![]() ![]() 10%で相手の特防を1段階さげる |
サイコキネシス(技マシン120) |
![]() ![]() 10%で相手の特防を1段階さげる |
サイコショック(技マシン54) |
![]() ![]() 相手の特防ではなく、防御の数値でダメージを計算する |
マジカルシャイン(Lv.35) |
![]() ![]() 相手2体が対象。通常攻撃 |
みわくのボイス(技マシン227) |
![]() ![]() 使用したターンに能力があがった相手を100%こんらん状態にする |
ギガドレイン(技マシン111) |
![]() ![]() 与えたダメージの1/2、自分のHPを回復する |
ドレインキッス(Lv.15) |
![]() ![]() ![]() 与えたダメージの3/4、自分のHPを回復する |
アシストパワー(技マシン41) |
![]() ![]() 自分の能力上昇1つにつき、威力が20あがる |
がむしゃら(技マシン205) |
![]() ![]() ![]() 自分の残りHPと同じ値になる分の固定ダメージを与える |
ソーラービーム(技マシン168) |
![]() ![]() 1ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する 晴れのとき1ターンで攻撃できる。雨 雪 砂嵐のときは威力が1/2になる |
なげつける(技マシン43) |
![]() ![]() 自分の持ち物によって威力・追加効果が変わる。攻撃後、持ち物がなくなる ※持ち物ごとの威力・追加効果一覧はこちら |
はかいこうせん(技マシン163) |
![]() ![]() 使用した次のターン、行動できない |
とっておき(タマゴ技) |
![]() ![]() ![]() 自分の持っている他の技をすべて使うと、使用できる |
じゃれつく(技マシン127) |
![]() ![]() ![]() 10%で相手の攻撃を1段階さげる |
ドレインパンチ(技マシン73) |
![]() ![]() ![]() 与えたダメージの1/2、自分のHPを回復する |
からげんき(技マシン25) |
![]() ![]() ![]() 自分がどく まひ やけど状態のとき、威力が2倍になる やけど状態の攻撃半減の影響を受けない |
マジカルリーフ(技マシン33) |
![]() ![]() 必ず命中する |
チャームボイス(技マシン19) |
![]() ![]() 相手2体が対象。必ず命中する |
たいあたり(Lv.1) |
![]() ![]() ![]() 通常攻撃 |
ギガインパクト(技マシン152) |
![]() ![]() ![]() 使用した次のターン、行動できない |
変化技(一部攻撃技を含む)
まもる(技マシン07) |
![]() ![]() 使用したターン、相手の技を受けない |
アンコール(技マシン122) |
![]() ![]() 3ターンの間、相手を最後に使用した技しか使えない状態にする |
じこさいせい(Lv.40) |
![]() ![]() 自分のHPを最大HPの1/2回復する |
デコレーション(Lv.1) |
![]() ![]() 相手の攻撃・特攻を2段階あげる |
とける(Lv.30) |
![]() ![]() 自分の防御を2段階あげる |
めいそう(技マシン129) |
![]() ![]() 自分の特攻・特防が1段階あげる |
アロマミスト(Lv.1) |
![]() ![]() 味方の特防を1段階あげる |
つぶらなひとみ(タマゴ技) |
![]() ![]() 相手の攻撃を1段階さげる |
あまえる(Lv.20) |
![]() ![]() 相手の攻撃を2段階さげる |
うそなき(技マシン03) |
![]() ![]() 相手の特防を2段階さげる |
あまいかおり(Lv.1) |
![]() ![]() 相手2体が対象。相手の回避率を2段階さげる |
ひかりのかべ(技マシン75) |
![]() ![]() 5ターンの間、相手の特殊技で受けるダメージを2/3にする 味方が1匹の場合は、受けるダメージを1/2にする |
ミストフィールド(Lv.45) |
![]() ![]() 5ターンの間、場をミストフィールドにする |
てだすけ(技マシン130) |
![]() ![]() 使用したターン、味方の技の威力を1.5倍にする |
みがわり(技マシン103) |
![]() ![]() 自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる |
ふういん(技マシン92) |
![]() ![]() 場にいる間、自分が覚えている技を相手が使えない状態にする |
いたみわけ(技マシン202) |
![]() ![]() 自分と相手のHPをお互いの残りHPの平均値にする |
じこあんじ(技マシン203) |
![]() ![]() 対象の能力変化をコピーする |
なかまづくり(Lv.50) |
![]() ![]() 相手の特性を自分と同じ特性にする |
ゆびをふる(技マシン80) |
![]() ![]() ほぼすべての技の中からランダムで1つ使う |
こらえる(技マシン47) |
![]() ![]() 使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える |
ねむる(技マシン85) |
![]() ![]() HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる |
ねごと(技マシン70) |
![]() ![]() 自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う |
てんしのキッス(Lv.1) |
![]() ![]() 相手をこんらん状態にする |
メロメロ(Lv.25) |
![]() ![]() 相手が自分とは異なる性別の場合、相手をメロメロ状態にする |
まもる(技マシン07) |
![]() ![]() 使用したターン、相手の技を受けない |
アンコール(技マシン122) |
![]() ![]() 3ターンの間、相手を最後に使用した技しか使えない状態にする |
じこさいせい(Lv.40) |
![]() ![]() 自分のHPを最大HPの1/2回復する |
デコレーション(Lv.1) |
![]() ![]() 相手の攻撃・特攻を2段階あげる |
とける(Lv.30) |
![]() ![]() 自分の防御を2段階あげる |
めいそう(技マシン129) |
![]() ![]() 自分の特攻・特防が1段階あげる |
アロマミスト(Lv.1) |
![]() ![]() 味方の特防を1段階あげる |
つぶらなひとみ(タマゴ技) |
![]() ![]() 相手の攻撃を1段階さげる |
あまえる(Lv.20) |
![]() ![]() 相手の攻撃を2段階さげる |
うそなき(技マシン03) |
![]() ![]() 相手の特防を2段階さげる |
あまいかおり(Lv.1) |
![]() ![]() 相手2体が対象。相手の回避率を2段階さげる |
ひかりのかべ(技マシン75) |
![]() ![]() 5ターンの間、相手の特殊技で受けるダメージを2/3にする 味方が1匹の場合は、受けるダメージを1/2にする |
ミストフィールド(Lv.45) |
![]() ![]() 5ターンの間、場をミストフィールドにする |
てだすけ(技マシン130) |
![]() ![]() 使用したターン、味方の技の威力を1.5倍にする |
みがわり(技マシン103) |
![]() ![]() 自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる |
ふういん(技マシン92) |
![]() ![]() 場にいる間、自分が覚えている技を相手が使えない状態にする |
いたみわけ(技マシン202) |
![]() ![]() 自分と相手のHPをお互いの残りHPの平均値にする |
じこあんじ(技マシン203) |
![]() ![]() 対象の能力変化をコピーする |
なかまづくり(Lv.50) |
![]() ![]() 相手の特性を自分と同じ特性にする |
ゆびをふる(技マシン80) |
![]() ![]() ほぼすべての技の中からランダムで1つ使う |
こらえる(技マシン47) |
![]() ![]() 使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える |
ねむる(技マシン85) |
![]() ![]() HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる |
ねごと(技マシン70) |
![]() ![]() 自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う |
てんしのキッス(Lv.1) |
![]() ![]() 相手をこんらん状態にする |
メロメロ(Lv.25) |
![]() ![]() 相手が自分とは異なる性別の場合、相手をメロメロ状態にする |
コメント