キュウコン-A
【svダブル育成論】
ポケモン
2023.11.09
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同じグループ | ー |
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基本情報
キュウコン-A

⚫︎特性 ゆきがくれ |
天気が雪のとき、受ける技の命中率が0.8倍になる |
ゆきふらし(夢特性) |
場に出ると5ターンの間、天気を雪にする |
⚫︎種族値⚫︎タイプ相性⚫︎おもさ:19.9kg
⚪︎けたぐり・くさむすびの威力:40
⚪︎ヘビーボンバーなどを受けるときの威力覚えるわざ
攻撃技

テラバースト(技マシン171) |
威力 80 / 命中 100 自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる |
ウェザーボール(技マシン193) |
威力 50 / 命中 100 天気にあわせて、タイプが変わり威力が2倍になる 晴れ: 雨: 雪: 砂嵐: |
はかいこうせん(技マシン163) |
威力 150 / 命中 90 使用した次のターン、行動できない |
スピードスター(技マシン32) |
威力 60 (45) / 命中 - 相手2体が対象。必ず命中する |
すてみタックル(技マシン204) |
 威力 120 / 命中 100 与えたダメージの1/3、反動ダメージを受ける |
のしかかり(技マシン66) |
 威力 85 / 命中 100 30%で相手をまひ状態にする ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる |
からげんき(技マシン25) |
 威力 70 / 命中 100 自分がどく まひ やけど状態のとき、威力が2倍になる やけど状態の攻撃半減の影響を受けない |
じたばた(Lv.1) |
 威力 - / 命中 100 自分の残りHPが少ないほど威力が高くなる(最大 200) |
ギガインパクト(技マシン152) |
 威力 150 / 命中 90 使用した次のターン、行動できない |
とっしん(技マシン01) |
 威力 90 / 命中 85 与えたダメージの1/4、反動ダメージを受ける |

なし |

ひやみず(技マシン22) |
威力 50 / 命中 100 100%相手の攻撃を1段階さげる |

なし |

なし |

こおりのつぶて(Lv.1) |
威力 40 / 命中 100 先制技(+1) 先制攻撃 |
ふぶき(Lv.1) |
威力 110 (82) / 命中 70 相手2体が対象。10%で相手をこおり状態にする 雪のとき必ず命中する |
れいとうビーム(Lv.1) |
威力 90 / 命中 100 10%で相手をこおり状態にする |
フリーズドライ(Lv.1) |
威力 70 / 命中 100 10%で相手をこおり状態にする。この技はみずタイプに効果抜群になる |
こごえるかぜ(Lv.1) |
威力 55 (41) / 命中 95 相手2体が対象。100%相手の素早さを1段階さげる |
オーロラビーム(Lv.1) |
威力 65 / 命中 100 10%で相手の攻撃を1段階さげる |
こなゆき(Lv.1) |
威力 40 (30) / 命中 100 相手2体が対象。10%で相手をこおり状態にする |
ゆきなだれ(技マシン46) |
 威力 60 / 命中 100 使用したターンに相手の技でダメージを受けていると、威力が2倍になる |
つららばり(技マシン187) |
威力 25 / 命中 100 1ターンに2~5回連続で攻撃する |
トリプルアクセル(技マシン212) |
 威力 20 / 命中 90 1ターンに外れるまで最大3回連続で攻撃する。 攻撃が当たる度に威力が20あがる |

なし |

なし |

あなをほる(技マシン55) |
 威力 80 / 命中 100 1ターン目に地中に潜り、2ターン目に攻撃する |

なし |

サイコショック(技マシン54) |
威力 80 / 命中 100 相手の特防ではなく、防御の数値でダメージを計算する |
じんつうりき(Lv.1) |
威力 80 / 命中 100 10%で相手をひるませる |
アシストパワー(技マシン41) |
威力 20 / 命中 100 自分の能力上昇1つにつき、威力が20あがる |
しねんのずつき(技マシン59) |
 威力 80 / 命中 90 20%で相手をひるませる |

なし |

なし |

たたりめ(技マシン29) |
威力 65 / 命中 100 相手が状態異常のとき、威力が2倍になる |

なし |

イカサマ(技マシン62) |
 威力 95 / 命中 100 自分ではなく相手の攻撃の数値でダメージを計算する |
あくのはどう(技マシン94) |
威力 80 / 命中 100 20%で相手をひるませる |

なし |

ムーンフォース(Lv.1) |
威力 95 / 命中 100 30%で相手の特攻を1段階さげる |
マジカルシャイン(Lv.1) |
威力 80 (60) / 命中 100 相手2体が対象。通常攻撃 |
ドレインキッス(技マシン37) |
 威力 50 / 命中 100 与えたダメージの3/4、自分のHPを回復する |
チャームボイス(技マシン19) |
威力 40 (30) / 命中 - 相手2体が対象。必ず命中する |
じゃれつく(技マシン127) |
 威力 90 / 命中 90 10%で相手の攻撃を1段階さげる |

こおりのつぶて(Lv.1) |
威力 40 / 命中 100 先制技(+1) 先制攻撃 |
テラバースト(技マシン171) |
威力 80 / 命中 100 自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる |
イカサマ(技マシン62) |
 威力 95 / 命中 100 自分ではなく相手の攻撃の数値でダメージを計算する |
ふぶき(Lv.1) |
威力 110 (82) / 命中 70 相手2体が対象。10%で相手をこおり状態にする 雪のとき必ず命中する |
ムーンフォース(Lv.1) |
威力 95 / 命中 100 30%で相手の特攻を1段階さげる |
れいとうビーム(Lv.1) |
威力 90 / 命中 100 10%で相手をこおり状態にする |
あくのはどう(技マシン94) |
威力 80 / 命中 100 20%で相手をひるませる |
サイコショック(技マシン54) |
威力 80 / 命中 100 相手の特防ではなく、防御の数値でダメージを計算する |
じんつうりき(Lv.1) |
威力 80 / 命中 100 10%で相手をひるませる |
マジカルシャイン(Lv.1) |
威力 80 (60) / 命中 100 相手2体が対象。通常攻撃 |
フリーズドライ(Lv.1) |
威力 70 / 命中 100 10%で相手をこおり状態にする。この技はみずタイプに効果抜群になる |
たたりめ(技マシン29) |
威力 65 / 命中 100 相手が状態異常のとき、威力が2倍になる |
こごえるかぜ(Lv.1) |
威力 55 (41) / 命中 95 相手2体が対象。100%相手の素早さを1段階さげる |
ウェザーボール(技マシン193) |
威力 50 / 命中 100 天気にあわせて、タイプが変わり威力が2倍になる 晴れ: 雨: 雪: 砂嵐: |
ドレインキッス(技マシン37) |
 威力 50 / 命中 100 与えたダメージの3/4、自分のHPを回復する |
ひやみず(技マシン22) |
威力 50 / 命中 100 100%相手の攻撃を1段階さげる |
アシストパワー(技マシン41) |
威力 20 / 命中 100 自分の能力上昇1つにつき、威力が20あがる |
はかいこうせん(技マシン163) |
威力 150 / 命中 90 使用した次のターン、行動できない |
オーロラビーム(Lv.1) |
威力 65 / 命中 100 10%で相手の攻撃を1段階さげる |
スピードスター(技マシン32) |
威力 60 (45) / 命中 - 相手2体が対象。必ず命中する |
こなゆき(Lv.1) |
威力 40 (30) / 命中 100 相手2体が対象。10%で相手をこおり状態にする |
チャームボイス(技マシン19) |
威力 40 (30) / 命中 - 相手2体が対象。必ず命中する |
すてみタックル(技マシン204) |
 威力 120 / 命中 100 与えたダメージの1/3、反動ダメージを受ける |
じゃれつく(技マシン127) |
 威力 90 / 命中 90 10%で相手の攻撃を1段階さげる |
のしかかり(技マシン66) |
 威力 85 / 命中 100 30%で相手をまひ状態にする ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる |
しねんのずつき(技マシン59) |
 威力 80 / 命中 90 20%で相手をひるませる |
からげんき(技マシン25) |
 威力 70 / 命中 100 自分がどく まひ やけど状態のとき、威力が2倍になる やけど状態の攻撃半減の影響を受けない |
ゆきなだれ(技マシン46) |
 威力 60 / 命中 100 使用したターンに相手の技でダメージを受けていると、威力が2倍になる |
つららばり(技マシン187) |
威力 25 / 命中 100 1ターンに2~5回連続で攻撃する |
トリプルアクセル(技マシン212) |
 威力 20 / 命中 90 1ターンに外れるまで最大3回連続で攻撃する。 攻撃が当たる度に威力が20あがる |
じたばた(Lv.1) |
 威力 - / 命中 100 自分の残りHPが少ないほど威力が高くなる(最大 200) |
ギガインパクト(技マシン152) |
 威力 150 / 命中 90 使用した次のターン、行動できない |
とっしん(技マシン01) |
 威力 90 / 命中 85 与えたダメージの1/4、反動ダメージを受ける |
あなをほる(技マシン55) |
 威力 80 / 命中 100 1ターン目に地中に潜り、2ターン目に攻撃する |
攻撃技TOP
変化技(一部攻撃技を含む)

まもる(技マシン07) |
先制技(+4) 使用したターン、相手の技を受けない |
アンコール(技マシン122) |
命中 100 3ターンの間、相手を最後に使用した技しか使えない状態にする |
かなしばり(Lv.1) |
命中 100 相手を最後に使った技を4ターンの間、使えない状態にする |
さいみんじゅつ(Lv.1) |
命中 60 相手をねむり状態にする |

とおぼえ(Lv.1) |
自分と味方の攻撃を1段階あげる |
わるだくみ(Lv.1) |
自分の特攻を2段階あげる |
めいそう(技マシン129) |
自分の特攻・特防が1段階あげる |
こうそくいどう(技マシン04) |
自分の素早さを2段階あげる |

つぶらなひとみ(Lv.1) |
命中 100 先制技(+1) 相手の攻撃を1段階さげる |
あまえる(技マシン02) |
命中 100 相手の攻撃を2段階さげる |
ひやみず(技マシン22) |
威力 50 / 命中 100 100%相手の攻撃を1段階さげる |
しっぽをふる(Lv.1) |
命中 100 相手2体が対象。相手の防御を1段階さげる |
うそなき(技マシン03) |
命中 100 相手の特防を2段階さげる |
こごえるかぜ(Lv.1) |
威力 55 (41) / 命中 95 相手2体が対象。100%相手の素早さを1段階さげる |

オーロラベール(Lv.1) |
5ターンの間、自分と味方が受ける攻撃技のダメージを2/3にする 味方が1匹だけの場合は1/2にする。雪のときにだけ使用できる |
あまごい(技マシン50) |
5ターンの間、天気を雨にする |
ゆきげしき(技マシン52) |
5ターンの間、天気を雪にする |
ミストフィールド(技マシン139) |
5ターンの間、場をミストフィールドにする |
しろいきり(Lv.1) |
5ターンの間、自分と味方は能力ランクをさげられなくなる |

てだすけ(技マシン130) |
先制技(+5) 使用したターン、味方の技の威力を1.5倍にする |
みがわり(技マシン103) |
自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる |
ふういん(Lv.1) |
場にいる間、自分が覚えている技を相手が使えない状態にする |
いたみわけ(技マシン202) |
命中 - 自分と相手のHPをお互いの残りHPの平均値にする |
うらみ(Lv.1) |
命中 100 相手の最後に使った技のPPを4減らす |
じこあんじ(技マシン203) |
命中 - 対象の能力変化をコピーする |
バトンタッチ(技マシン132) |
能力変化を引き継いで、手持ちポケモンと交代する |
ほえる(Lv.1) |
命中 - 後攻技(-6) 相手を強制的に交代させる |
こらえる(技マシン47) |
先制技(+4) 使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える |
ねむる(技マシン85) |
HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる |
ねごと(技マシン70) |
自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う |
あやしいひかり(Lv.1) |
命中 100 相手をこんらん状態にする |

まもる(技マシン07) |
先制技(+4) 使用したターン、相手の技を受けない |
アンコール(技マシン122) |
命中 100 3ターンの間、相手を最後に使用した技しか使えない状態にする |
かなしばり(Lv.1) |
命中 100 相手を最後に使った技を4ターンの間、使えない状態にする |
さいみんじゅつ(Lv.1) |
命中 60 相手をねむり状態にする |
とおぼえ(Lv.1) |
自分と味方の攻撃を1段階あげる |
わるだくみ(Lv.1) |
自分の特攻を2段階あげる |
めいそう(技マシン129) |
自分の特攻・特防が1段階あげる |
こうそくいどう(技マシン04) |
自分の素早さを2段階あげる |
つぶらなひとみ(Lv.1) |
命中 100 先制技(+1) 相手の攻撃を1段階さげる |
あまえる(技マシン02) |
命中 100 相手の攻撃を2段階さげる |
ひやみず(技マシン22) |
威力 50 / 命中 100 100%相手の攻撃を1段階さげる |
しっぽをふる(Lv.1) |
命中 100 相手2体が対象。相手の防御を1段階さげる |
うそなき(技マシン03) |
命中 100 相手の特防を2段階さげる |
こごえるかぜ(Lv.1) |
威力 55 (41) / 命中 95 相手2体が対象。100%相手の素早さを1段階さげる |
オーロラベール(Lv.1) |
5ターンの間、自分と味方が受ける攻撃技のダメージを2/3にする 味方が1匹だけの場合は1/2にする。雪のときにだけ使用できる |
あまごい(技マシン50) |
5ターンの間、天気を雨にする |
ゆきげしき(技マシン52) |
5ターンの間、天気を雪にする |
ミストフィールド(技マシン139) |
5ターンの間、場をミストフィールドにする |
しろいきり(Lv.1) |
5ターンの間、自分と味方は能力ランクをさげられなくなる |
てだすけ(技マシン130) |
先制技(+5) 使用したターン、味方の技の威力を1.5倍にする |
みがわり(技マシン103) |
自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる |
ふういん(Lv.1) |
場にいる間、自分が覚えている技を相手が使えない状態にする |
いたみわけ(技マシン202) |
命中 - 自分と相手のHPをお互いの残りHPの平均値にする |
うらみ(Lv.1) |
命中 100 相手の最後に使った技のPPを4減らす |
じこあんじ(技マシン203) |
命中 - 対象の能力変化をコピーする |
バトンタッチ(技マシン132) |
能力変化を引き継いで、手持ちポケモンと交代する |
ほえる(Lv.1) |
命中 - 後攻技(-6) 相手を強制的に交代させる |
こらえる(技マシン47) |
先制技(+4) 使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える |
ねむる(技マシン85) |
HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる |
ねごと(技マシン70) |
自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う |
あやしいひかり(Lv.1) |
命中 100 相手をこんらん状態にする |
変化技TOP
育成論
きあいのタスキ型
特性 | ゆきふらし |
持ち物 | きあいのタスキ |
テラスタル |  |
技 | タイプ | 分類 | 威力/命中 |
---|
ふぶき |  |  | 110/70 |
ムーンフォース |  |  | 95/100 |
オーロラベール |  |  | - |
まもる |  |  | - |
| H | A | B | C | D | S |
---|
実数値 | 149 | 64 | 95 | 133 | 120 | 177 |
努力値 | 4 | 0 | 0 | 252 | 0 | 252 |
個体値 | 31 | 0 | 31 | 31 | 31 | 31 |
おくびょう S⬆︎A⬇︎
努力値調整
CSぶっぱ
ひかりのねんど型
特性 | ゆきふらし |
持ち物 | ひかりのねんど |
テラスタル |  |
技 | タイプ | 分類 | 威力/命中 |
---|
オーロラベール |  |  | - |
ふぶき |  |  | 110/70 |
こごえるかぜ |  |  | 55/95 |
アンコール |  |  | - |
| H | A | B | C | D | S |
---|
実数値 | 179 | 64 | 96 | 102 | 121 | 177 |
努力値 | 244 | 0 | 4 | 4 | 4 | 252 |
個体値 | 31 | 0 | 31 | 31 | 31 | 31 |
おくびょう S⬆︎A⬇︎
努力値調整
H:カミやカイリューなどの壁展開前の攻撃を耐えるため、ほぼ最大
S:上から壁を張るため、最
説明
⚫︎高い素早さからオーロラベールの展開が強力
⚫︎壁展開後もこごかぜ・アンコールによるサポートで腐りにくい
⚫︎ふぶきで自身も攻撃に参加し、凍りの上振れも狙えるが火力不足
⚫︎ねこだまし・しんそく無効のゴーストテラス
構築記事 / 対戦動画の育成論
※構築記事の掲載方針
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