テツノカイナ【svダブル育成論】

【ランク外】シーズン22 統計情報【最新】
わざ
統計情報なし









持ち物
統計情報なし









テラスタイプ
統計情報なし









性格
統計情報なし









特性
統計情報なし









同じチーム
統計情報なし









【10位】シーズン21 統計情報【前期】
わざ
ドレインパンチ
ねこだまし
ワイルドボルト
ヘビーボンバー
けたぐり
96%
87%
76%
45%
23%
かみなりパンチ
つるぎのまい
れいとうパンチ
ボルトチェンジ
まもる
16%
9%
9%
8%
7%
持ち物
とつげきチョッキ
エレキシード
オボンのみ
クリアチャーム
ブーストエナジー
82%
6%
3%
3%
2%
たべのこし
パンチグローブ
くろいてっきゅう
おんみつマント
いのちのたま
1%
1%
1%
1%
0%
テラスタイプ
くさ
みず
ほのお
むし
かくとう
42%
23%
13%
6%
3%
じめん
フェアリー
ひこう
でんき
はがね
3%
2%
2%
2%
2%
性格
いじっぱり A⬆︎C⬇︎
ゆうかん  A⬆︎S⬇︎
しんちょう D⬆︎C⬇︎
わんぱく  B⬆︎C⬇︎
なまいき  D⬆︎S⬇︎
70%
25%
2%
1%
1%
のんき   B⬆︎S⬇︎
ようき   S⬆︎C⬇︎
おっとり  C⬆︎B⬇︎
てれや
がんばりや
0%
0%
0%
0%
0%

基本情報


⚫︎特性
クォークチャージ
場がエレキフィールドの間、またはブーストエナジーを使ったとき、一番高い能力があがる
⚫︎種族値
HABCDS
154140108506850570
⚫︎タイプ相性
培率タイプ
×4
×2
×1/2
×1/4
無効
⚫︎おもさ:380.7kg
 ⚪︎けたぐり・くさむすびの威力:120
 ⚪︎ヘビーボンバーなどを受けるときの威力

覚えるわざ

攻撃技

ねこだまし(Lv.7)
 威力 40 / 命中 100 先制技(+3)
100%相手をひるませる。場に出た最初のターンのみ使える
テラバースト(技マシン171)
 威力 80 / 命中 100 
自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる
すてみタックル(技マシン204)
 威力 120 / 命中 100 
与えたダメージの1/3、反動ダメージを受ける
のしかかり(技マシン66)
 威力 85 / 命中 100 
30%で相手をまひ状態にする
ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる
からげんき(技マシン25)
 威力 70 / 命中 100 
自分がどく まひ やけど状態のとき、威力が2倍になる
やけど状態の攻撃半減の影響を受けない
ギガインパクト(技マシン152)
 威力 150 / 命中 90 
使用した次のターン、行動できない
ほのおのパンチ(技マシン67)
 威力 75 / 命中 100 
10%で相手をやけど状態にする
なし
なし
ボルトチェンジ(技マシン48)
 威力 70 / 命中 100 
攻撃後、手持ちのポケモンと交代する
サンダーダイブ(技マシン210)
 威力 100 / 命中 95 
攻撃が外れたり守られると、最大HPの1/2ダメージを受ける
ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる
ワイルドボルト(Lv.56)
 威力 90 / 命中 100 
与えたダメージの1/4、反動ダメージを受ける
かみなりパンチ(Lv.21)
 威力 75 / 命中 100 
10%で相手をまひ状態にする
れいとうパンチ(技マシン69)
 威力 75 / 命中 100 
10%で相手をこおり状態にする
けたぐり(技マシン12)
 威力 - / 命中 100 
相手の重さによって、威力が変わる(最大 120)
テラパゴスには低威力(:威力 40 :威力 80)
インファイト(Lv.63)
 威力 120 / 命中 100 
攻撃後、自分の防御・特防が1段階さがる
ボディプレス(技マシン89)
 威力 80 / 命中 100 
自分の防御を攻撃の数値にしてダメージを計算する
かわらわり(技マシン58)
 威力 75 / 命中 100 
リフレクターなどの壁の効果を受けず、相手の壁を壊す
ドレインパンチ(技マシン73)
 威力 75 / 命中 100 
与えたダメージの1/2、自分のHPを回復する
ローキック(技マシン39)
 威力 65 / 命中 100 
100%相手の素早さを1段階さげる
きしかいせい(技マシン134)
 威力 - / 命中 100 
自分の残りHPが少ないほど威力が高くなる(最大 200)
ちきゅうなげ(Lv.42)
 威力 - / 命中 100 
自分のレベルと同じ値の固定ダメージを与える
なし
じしん(技マシン149)
 威力 100 (75) / 命中 100 
自分以外全員が対象。通常攻撃
じだんだ(技マシン84)
 威力 75 / 命中 100 
前のターンに技が失敗していると、威力が2倍になる
じならし(技マシン28)
 威力 60 (45) / 命中 100 
自分以外全員が対象。100%相手の素早さを1段階さげる
なし
なし
なし
いわなだれ(技マシン86)
 威力 75 (56) / 命中 90 
相手2体が対象。30%で相手をひるませる
がんせきふうじ(技マシン36)
 威力 60 / 命中 95 
100%相手の素早さを1段階さげる
なし
なし
なげつける(技マシン43)
 威力 - / 命中 100 
自分の持ち物によって威力・追加効果が変わる。攻撃後、持ち物がなくなる
※持ち物ごとの威力・追加効果一覧はこちら
ハードプレス(技マシン225)
 威力 - / 命中 100 
相手の残りHPが多いほど威力が高くなる(最大 100)
ヘビーボンバー(Lv.77)
 威力 - / 命中 100 
相手より自分が重いほど威力があがる(最大 120)
ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる
アイアンヘッド(技マシン99)
 威力 80 / 命中 100 
30%で相手をひるませる
じゃれつく(技マシン127)
 威力 90 / 命中 90 
10%で相手の攻撃を1段階さげる
ねこだまし(Lv.7)
 威力 40 / 命中 100 先制技(+3)
100%相手をひるませる。場に出た最初のターンのみ使える
テラバースト(技マシン171)
 威力 80 / 命中 100 
自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる
ボルトチェンジ(技マシン48)
 威力 70 / 命中 100 
攻撃後、手持ちのポケモンと交代する
けたぐり(技マシン12)
 威力 - / 命中 100 
相手の重さによって、威力が変わる(最大 120)
テラパゴスには低威力(:威力 40 :威力 80)
ハードプレス(技マシン225)
 威力 - / 命中 100 
相手の残りHPが多いほど威力が高くなる(最大 100)
ヘビーボンバー(Lv.77)
 威力 - / 命中 100 
相手より自分が重いほど威力があがる(最大 120)
ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる
インファイト(Lv.63)
 威力 120 / 命中 100 
攻撃後、自分の防御・特防が1段階さがる
すてみタックル(技マシン204)
 威力 120 / 命中 100 
与えたダメージの1/3、反動ダメージを受ける
サンダーダイブ(技マシン210)
 威力 100 / 命中 95 
攻撃が外れたり守られると、最大HPの1/2ダメージを受ける
ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる
じしん(技マシン149)
 威力 100 (75) / 命中 100 
自分以外全員が対象。通常攻撃
じゃれつく(技マシン127)
 威力 90 / 命中 90 
10%で相手の攻撃を1段階さげる
ワイルドボルト(Lv.56)
 威力 90 / 命中 100 
与えたダメージの1/4、反動ダメージを受ける
のしかかり(技マシン66)
 威力 85 / 命中 100 
30%で相手をまひ状態にする
ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる
アイアンヘッド(技マシン99)
 威力 80 / 命中 100 
30%で相手をひるませる
ボディプレス(技マシン89)
 威力 80 / 命中 100 
自分の防御を攻撃の数値にしてダメージを計算する
いわなだれ(技マシン86)
 威力 75 (56) / 命中 90 
相手2体が対象。30%で相手をひるませる
かみなりパンチ(Lv.21)
 威力 75 / 命中 100 
10%で相手をまひ状態にする
かわらわり(技マシン58)
 威力 75 / 命中 100 
リフレクターなどの壁の効果を受けず、相手の壁を壊す
じだんだ(技マシン84)
 威力 75 / 命中 100 
前のターンに技が失敗していると、威力が2倍になる
ドレインパンチ(技マシン73)
 威力 75 / 命中 100 
与えたダメージの1/2、自分のHPを回復する
ほのおのパンチ(技マシン67)
 威力 75 / 命中 100 
10%で相手をやけど状態にする
れいとうパンチ(技マシン69)
 威力 75 / 命中 100 
10%で相手をこおり状態にする
からげんき(技マシン25)
 威力 70 / 命中 100 
自分がどく まひ やけど状態のとき、威力が2倍になる
やけど状態の攻撃半減の影響を受けない
ローキック(技マシン39)
 威力 65 / 命中 100 
100%相手の素早さを1段階さげる
がんせきふうじ(技マシン36)
 威力 60 / 命中 95 
100%相手の素早さを1段階さげる
じならし(技マシン28)
 威力 60 (45) / 命中 100 
自分以外全員が対象。100%相手の素早さを1段階さげる
きしかいせい(技マシン134)
 威力 - / 命中 100 
自分の残りHPが少ないほど威力が高くなる(最大 200)
なげつける(技マシン43)
 威力 - / 命中 100 
自分の持ち物によって威力・追加効果が変わる。攻撃後、持ち物がなくなる
※持ち物ごとの威力・追加効果一覧はこちら
ちきゅうなげ(Lv.42)
 威力 - / 命中 100 
自分のレベルと同じ値の固定ダメージを与える
ギガインパクト(技マシン152)
 威力 150 / 命中 90 
使用した次のターン、行動できない
※特殊技や低威力の技などをまとめています
きあいだま(技マシン158)
 威力 120 / 命中 70 
10%で相手の特防を1段階さげる
かみなり(技マシン166)
 威力 110 / 命中 70 
30%で相手をまひ状態にする
雨のとき必ず命中し、晴れのときは命中率が50%になる
10まんボルト(技マシン126)
 威力 90 / 命中 100 
10%で相手をまひ状態にする
きあいパンチ(Lv.91)
 威力 150 / 命中 100 後攻技(-3)
攻撃するまでに攻撃技でダメージを受けると失敗する
とっしん(技マシン01)
 威力 90 / 命中 85 
与えたダメージの1/4、反動ダメージを受ける
たたきつける(Lv.28)
 威力 80 / 命中 75 
通常攻撃
はっけい(Lv.35)
 威力 60 / 命中 100 
30%で相手をまひ状態にする
たいあたり(Lv.1)
 威力 40 / 命中 100 
通常攻撃
つっぱり(Lv.1)
 威力 15 / 命中 100 
1ターンに2~5回連続で攻撃する
はかいこうせん(技マシン163)
 威力 150 / 命中 90 
使用した次のターン、行動できない

攻撃技TOP  

変化技(一部攻撃技を含む)

みきり(Lv.70)
 先制技(+4)
使用したターン、相手の技を受けない
まもる(技マシン07)
 先制技(+4)
使用したターン、相手の技を受けない
はらだいこ(Lv.84)
 
自分のHPを最大HPの1/2減らし、自分の攻撃を最大まであげる
つるぎのまい(技マシン88)
 
自分の攻撃を2段階あげる
てっぺき(技マシン104)
 
自分の防御を2段階あげる
じゅうでん(Lv.49)
 
自分の特防を1段階あげ、次に使うでんき技の威力を2倍にする
きあいだめ(Lv.1)
 
急所ランク(当たりやすさ)を2段階あげる
こわいかお(技マシン06)
 命中 100 
相手の素早さを2段階さげる
じならし(技マシン28)
 威力 60 (45) / 命中 100 
自分以外全員が対象。100%相手の素早さを1段階さげる
がんせきふうじ(技マシン36)
 威力 60 / 命中 95 
100%相手の素早さを1段階さげる
ローキック(技マシン39)
 威力 65 / 命中 100 
100%相手の素早さを1段階さげる
すなかけ(Lv.1)
 命中 100 
相手の命中率を1段階さげる
エレキフィールド(Lv.1)
 
5ターンの間、場をエレキフィールドにする
みがわり(技マシン103)
 
自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる
ゆびをふる(技マシン80)
 
ほぼすべての技の中からランダムで1つ使う
ふきとばし(Lv.14)
 命中 - 後攻技(-6)
相手を強制的に交代させる
こらえる(技マシン47)
 先制技(+4)
使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える
ねむる(技マシン85)
 
HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる
ねごと(技マシン70)
 
自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う
みきり(Lv.70)
 先制技(+4)
使用したターン、相手の技を受けない
まもる(技マシン07)
 先制技(+4)
使用したターン、相手の技を受けない
はらだいこ(Lv.84)
 
自分のHPを最大HPの1/2減らし、自分の攻撃を最大まであげる
つるぎのまい(技マシン88)
 
自分の攻撃を2段階あげる
てっぺき(技マシン104)
 
自分の防御を2段階あげる
じゅうでん(Lv.49)
 
自分の特防を1段階あげ、次に使うでんき技の威力を2倍にする
きあいだめ(Lv.1)
 
急所ランク(当たりやすさ)を2段階あげる
こわいかお(技マシン06)
 命中 100 
相手の素早さを2段階さげる
じならし(技マシン28)
 威力 60 (45) / 命中 100 
自分以外全員が対象。100%相手の素早さを1段階さげる
がんせきふうじ(技マシン36)
 威力 60 / 命中 95 
100%相手の素早さを1段階さげる
ローキック(技マシン39)
 威力 65 / 命中 100 
100%相手の素早さを1段階さげる
すなかけ(Lv.1)
 命中 100 
相手の命中率を1段階さげる
エレキフィールド(Lv.1)
 
5ターンの間、場をエレキフィールドにする
みがわり(技マシン103)
 
自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる
ゆびをふる(技マシン80)
 
ほぼすべての技の中からランダムで1つ使う
ふきとばし(Lv.14)
 命中 - 後攻技(-6)
相手を強制的に交代させる
こらえる(技マシン47)
 先制技(+4)
使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える
ねむる(技マシン85)
 
HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる
ねごと(技マシン70)
 
自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う

変化技TOP  

テラスタイプ考察

タイプ主な型主な採用理由
すべて【半減】炎・草・氷・妖
⚫︎半減6つで鋼の次に耐性が多い
⚫︎「やけど」状態にならない

炎ポンカミイーユイコータス
すべて【等倍】地面・妖
【半減】炎・水・氷
⚫︎半減4つ、弱点が草・電気のみで耐性が優秀

水ウーラコータスパオジアン
すべて【半減】水・草・地面
【無効】粉技(キノコのほうしなど)

バレル水ポン

とつげきチョッキ型

特性クォークチャージ
持ち物とつげきチョッキ
テラスタル
タイプ威力/命中
確定ドレインパンチ75/100
確定ねこだまし40/100
優先ワイルドボルト90/100
優先ヘビーボンバー– /100
 HABCDS
実数値2332091286311474
努力値2823612020428
HB:A特化炎ポンの炎テラスA+1ツタ棍棒を確定耐え
A:11n(性格補正効率◎)
S:S4振り赫月ガチグマ抜き
D:残り・2n(チョッキ効率◎)
※相手のカイナより先に猫騙しを打ちたい場合、準速まで候補
 Sをあげる場合、耐久を削ることが多い
 HABCDS
実数値2392091326310575
努力値7623628013236
H:16n-1(定数ダメージ効率◎)
HB:A特化ガチグマの根性からげんき耐え
A:11n(性格補正効率◎)
S:おいかぜ下で準速水ウーラ抜き
D:残り
※相手のカイナより先に猫騙しを打ちたい場合、準速まで候補
 Sをあげる場合、耐久を削ることが多い
 HABCDS
実数値2292091286312073
努力値02360025220
ADベース
S:S4振り50族+2
 無振り赫月ガチグマ+1
※相手のカイナより先に猫騙しを打ちたい場合、準速まで候補
 Sをあげる場合、耐久を削ることが多い

⚫︎高いHPとチョッキでC特化眼鏡カミのムンフォでも耐える圧倒的耐久力
⚫︎その特殊耐久と無振りでも高い物理耐久による行動保証
⚫︎ドレパンによる継戦能力の高さとねこだましによるサポート
⚫︎電気技は水ウーラを1撃で倒すため、基本的にワイルドボルトを採用

クリアチャーム(つるぎのまい)型

特性クォークチャージ
持ち物クリアチャーム
テラスタル
タイプ威力/命中
確定ドレインパンチ75/100
確定つるぎのまい
優先ワイルドボルト90/100
優先みきり
 HABCDS
実数値2392091326310575
努力値7623628013236
H:16n-1(定数ダメージ効率◎)
HB:A特化ガチグマの根性からげんき耐え
A:11n(性格補正効率◎)
S:おいかぜ下で準速水ウーラ抜き
D:残り
 HABCDS
実数値2411981296312071
努力値92156402524
A:11n(性格補正効率◎)
 A+2ドレパンでH4振りオーガポン確1
D:最大
H:残り、16n+1(GF回復効率◎)
S:無振り50族+1

⚫︎高い耐久力を活かし剣の舞で全抜きを狙う型
⚫︎耐久の高さと火力が上がったドレパンの回復で長く戦うことができる
⚫︎テラスは耐性が優秀な水やバレルを無視できる草がメジャー

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強い組み合わせ

 ポケモン 強み
ハバタクカミ主に眼鏡カミ&チョッキカイナ
⚫︎猫騙しによる眼鏡カミのサポート
⚫︎カミが苦手なドランやスカーフ水ウーラに強い
クレセリアトリル始動クレセ&チョッキカイナ
⚫︎猫騙しによるトリル始動のサポート
⚫︎トリル後はカイナもアタッカーをできる
⚫︎ボルトチェンジによるトリルエース着地
Aキュウコン主にチョッキカイナ
⚫︎猫騙しによる壁展開のサポート
⚫︎ベールを止められるトルネにカイナが強い
⚫︎壁カイナの超耐久とドレパンの回復
⚫︎猫騙しで積みエースのサポート
⚫︎剣舞型の場合はカイナが積みエース

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