イーユイ(レギュI)
【svダブル育成論】

  • 今期
  • 前期
  • TOP16限定
【27位】シーズン32 統計情報【最新】
わざ
ねっぷう
バークアウト
あくのはどう
オーバーヒート
かえんほうしゃ
98%
87%
81%
64%
30%
テラバースト
まもる
カタストロフィ
ちょうはつ
サイコキネシス
12%
12%
9%
3%
3%
持ち物
こだわりスカーフ
きあいのタスキ
いのちのたま
もくたん
おんみつマント
83%
6%
4%
3%
2%
こだわりメガネ
ひのたまプレート
オボンのみ
ひかりのねんど

1%
1%
1%
1%

テラスタイプ
ゴースト
じめん
ほのお
くさ
みず
71%
10%
10%
6%
3%
あく




1%




性格
ひかえめ  C⬆︎A⬇︎
おくびょう S⬆︎A⬇︎
せっかち  S⬆︎B⬇︎


76%
24%
1%












特性
わざわいのたま




100%














同じチーム
黒バドレックス
コライドン
エルフーン
ハバタクカミ
ドーブル
アラブルタケ
テツノカイナ
ミライドン
ルナアーラ
タケルライコ
倒したポケモン
黒バドレックス
ザマゼンタ
エルフーン
ルナアーラ
ゴリランダー
ザシアン
ミライドン
ドーブル
白バドレックス
ガオガエン
倒したわざ
ねっぷう
あくのはどう
バークアウト
オーバーヒート
かえんほうしゃ
63%
12%
11%
9%
4%
テラバースト
サイコキネシス



2%
0%



倒されたポケモン
ミライドン
黒バドレックス
カイオーガ
白バドレックス
テラパゴス
ザマゼンタ
水ウーラオス
コライドン
ルナアーラ
ガオガエン
倒されたわざ
イナズマドライブ
アストラルビット
テラクラスター
ボディプレス
ブリザードランス
9%
7%
5%
5%
5%
ムーンフォース
すいりゅうれんだ
ボルトチェンジ
しおふき
こんげんのはどう
5%
4%
4%
4%
4%
【26位】シーズン31 統計情報【前期】
わざ
ねっぷう
あくのはどう
バークアウト
オーバーヒート
かえんほうしゃ
96%
87%
81%
55%
33%
まもる
カタストロフィ
テラバースト
サイコキネシス
ちょうはつ
13%
9%
9%
8%
2%
持ち物
こだわりスカーフ
きあいのタスキ
こだわりメガネ
いのちのたま
おんみつマント
80%
8%
3%
3%
2%
もくたん
とつげきチョッキ
ぼうじんゴーグル
こうかくレンズ
オボンのみ
2%
1%
1%
0%
0%
テラスタイプ
ゴースト
ほのお
じめん
くさ
フェアリー
67%
14%
7%
4%
3%
ステラ
みず
あく
ドラゴン
エスパー
2%
2%
1%
0%
0%
性格
ひかえめ  C⬆︎A⬇︎
おくびょう S⬆︎A⬇︎
れいせい  C⬆︎S⬇︎
ずぶとい  B⬆︎A⬇︎
おだやか  D⬆︎A⬇︎
67%
31%
1%
0%
0%
うっかりや C⬆︎D⬇︎
さみしがり A⬆︎B⬇︎
むじゃき  S⬆︎D⬇︎
おとなしい D⬆︎B⬇︎
おっとり  C⬆︎B⬇︎
0%
0%
0%
0%
0%
特性
わざわいのたま




100%














同じチーム
黒バドレックス
コライドン
エルフーン
ミライドン
アラブルタケ
ハバタクカミ
マタドガス-G
ウネルミナモ
ルナアーラ
テツノカイナ
倒したポケモン
黒バドレックス
ザマゼンタ
ミライドン
ゴリランダー
エルフーン
オーロンゲ
白バドレックス
ルナアーラ
イエッサン♀
パオジアン
倒したわざ
ねっぷう
あくのはどう
バークアウト
オーバーヒート
かえんほうしゃ
52%
17%
12%
8%
7%
テラバースト
ふんえん
サイコキネシス
だいもんじ
わるあがき
2%
1%
1%
0%
0%
倒されたポケモン
ミライドン
ザマゼンタ
黒バドレックス
白バドレックス
コライドン
カイオーガ
水ウーラオス
テラパゴス
ルナアーラ
グラードン
倒されたわざ
ボディプレス
アストラルビット
イナズマドライブ
ブリザードランス
10まんばりき
9%
7%
6%
5%
4%
アクセルブレイク
インファイト
しおふき
マジカルシャイン
すいりゅうれんだ
3%
3%
3%
3%
3%

強者だけのデータを見る!

全体じゃない!公式大会TOP16の
「勝者」だけが対象のがちバトルデータ🔥

【16位】TOP16限定勝ち構築 統計情報
   採用率12.2%(32 / 262構築)
※最大5匹まで表示
ほかの姿
同じグループ
同じタイプ
同じ特性

基本情報



⚫︎特性
わざわいのたま
場にいる間、同じ特性以外のポケモンの特防が3/4倍(0.75倍)になる
⚫︎種族値
HABCDS
558080135120100570
⚫︎タイプ相性
培率タイプ
×4
×2
×1/2
×1/4
無効
⚫︎おもさ:4.9kg
 ⚪︎けたぐり・くさむすびの威力:20
 ⚪︎ヘビーボンバーなどを受けるときの威力

覚えるわざ

攻撃技

テラバースト(技マシン171)
 威力 80 / 命中 100 
自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる
はかいこうせん(技マシン163)
 威力 150 / 命中 90 
使用した次のターン、行動できない
からげんき(技マシン25)
 威力 70 / 命中 100 
自分がどく まひ やけど状態のとき、威力が2倍になる
やけど状態の攻撃半減の影響を受けない
ギガインパクト(技マシン152)
 威力 150 / 命中 90 
使用した次のターン、行動できない
とっしん(技マシン01)
 威力 90 / 命中 85 
与えたダメージの1/4、反動ダメージを受ける
オーバーヒート(Lv.75)
 威力 130 / 命中 90 
攻撃後、自分の特攻が2段階さがる
だいもんじ(技マシン141)
 威力 110 / 命中 85 
10%で相手をやけど状態にする
ねっぷう(技マシン118)
 威力 95 (71) / 命中 90 
相手2体が対象。10%で相手をやけど状態にする
かえんほうしゃ(技マシン125)
 威力 90 / 命中 100 
10%で相手をやけど状態にする
ふんえん(Lv.45)
 威力 80 (60) / 命中 100 
自分以外全員が対象。30%で相手をやけど状態にする
しっとのほのお(技マシン195)
 威力 70 (52) / 命中 100 
相手2体が対象。このターン、能力上昇した相手を100%やけど状態にする
やきつくす(Lv.25)
 威力 60 (45) / 命中 100 
相手2体が対象。相手のきのみやノーマルジュエルをない状態にする
ほのおのうず(技マシン24)
 威力 35 / 命中 85 
4~5ターンの間、相手は交代できず毎ターン終了時に最大HPの1/8ダメージを受ける
ニトロチャージ(Lv.20)
 威力 50 / 命中 100 
100%自分の素早さを1段階あげる
れんごく(Lv.65)
 威力 100 / 命中 50 
100%相手をやけど状態にする
ひのこ(Lv.1)
 威力 40 / 命中 100 
10%で相手をやけど状態にする
フレアドライブ(技マシン165)
 威力 120 / 命中 100 
与えたダメージの1/3、反動ダメージを受ける
やけっぱち(技マシン207)
 威力 75 / 命中 100 
前のターンに技が失敗していると、威力が2倍になる
かえんぐるま(Lv.5)
 威力 60 / 命中 100 
10%で相手をやけど状態にする。こおり状態のときに使うとこおり状態が治る
なし
なし
なし
なし
なし
なし
なし
とびはねる(Lv.55)
 威力 85 / 命中 85 
1ターン目に空中へ飛びあがり、2ターン目に攻撃する
サイコキネシス(技マシン120)
 威力 90 / 命中 100 
10%で相手の特防を1段階さげる
しねんのずつき(技マシン59)
 威力 80 / 命中 90 
20%で相手をひるませる
なし
なし
たたりめ(技マシン29)
 威力 65 / 命中 100 
相手が状態異常のとき、威力が2倍になる
なし
カタストロフィ(Lv.50)
 威力 - / 命中 90 
相手のHPを残りHPの1/2にする
あくのはどう(Lv.40)
 威力 80 / 命中 100 
20%で相手をひるませる
バークアウト(技マシン30)
 威力 55 (41) / 命中 95 
相手2体が対象。100%相手の特攻を1段階さげる
かみくだく(技マシン108)
 威力 80 / 命中 100 
20%で相手の防御を1段階さげる
うっぷんばらし(技マシン199)
 威力 75 / 命中 100 
自分の能力がさげられたターン、威力が2倍になる
しっぺがえし(Lv.10)
 威力 50 / 命中 100 
自分が後攻のとき、威力が2倍になる
なし
なし
カタストロフィ(Lv.50)
 威力 - / 命中 90 
相手のHPを残りHPの1/2にする
テラバースト(技マシン171)
 威力 80 / 命中 100 
自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる
オーバーヒート(Lv.75)
 威力 130 / 命中 90 
攻撃後、自分の特攻が2段階さがる
だいもんじ(技マシン141)
 威力 110 / 命中 85 
10%で相手をやけど状態にする
ねっぷう(技マシン118)
 威力 95 (71) / 命中 90 
相手2体が対象。10%で相手をやけど状態にする
かえんほうしゃ(技マシン125)
 威力 90 / 命中 100 
10%で相手をやけど状態にする
サイコキネシス(技マシン120)
 威力 90 / 命中 100 
10%で相手の特防を1段階さげる
あくのはどう(Lv.40)
 威力 80 / 命中 100 
20%で相手をひるませる
ふんえん(Lv.45)
 威力 80 (60) / 命中 100 
自分以外全員が対象。30%で相手をやけど状態にする
しっとのほのお(技マシン195)
 威力 70 (52) / 命中 100 
相手2体が対象。このターン、能力上昇した相手を100%やけど状態にする
たたりめ(技マシン29)
 威力 65 / 命中 100 
相手が状態異常のとき、威力が2倍になる
やきつくす(Lv.25)
 威力 60 (45) / 命中 100 
相手2体が対象。相手のきのみやノーマルジュエルをない状態にする
バークアウト(技マシン30)
 威力 55 (41) / 命中 95 
相手2体が対象。100%相手の特攻を1段階さげる
ほのおのうず(技マシン24)
 威力 35 / 命中 85 
4~5ターンの間、相手は交代できず毎ターン終了時に最大HPの1/8ダメージを受ける
ニトロチャージ(Lv.20)
 威力 50 / 命中 100 
100%自分の素早さを1段階あげる
れんごく(Lv.65)
 威力 100 / 命中 50 
100%相手をやけど状態にする
はかいこうせん(技マシン163)
 威力 150 / 命中 90 
使用した次のターン、行動できない
ひのこ(Lv.1)
 威力 40 / 命中 100 
10%で相手をやけど状態にする
フレアドライブ(技マシン165)
 威力 120 / 命中 100 
与えたダメージの1/3、反動ダメージを受ける
かみくだく(技マシン108)
 威力 80 / 命中 100 
20%で相手の防御を1段階さげる
しねんのずつき(技マシン59)
 威力 80 / 命中 90 
20%で相手をひるませる
うっぷんばらし(技マシン199)
 威力 75 / 命中 100 
自分の能力がさげられたターン、威力が2倍になる
やけっぱち(技マシン207)
 威力 75 / 命中 100 
前のターンに技が失敗していると、威力が2倍になる
からげんき(技マシン25)
 威力 70 / 命中 100 
自分がどく まひ やけど状態のとき、威力が2倍になる
やけど状態の攻撃半減の影響を受けない
しっぺがえし(Lv.10)
 威力 50 / 命中 100 
自分が後攻のとき、威力が2倍になる
ギガインパクト(技マシン152)
 威力 150 / 命中 90 
使用した次のターン、行動できない
とっしん(技マシン01)
 威力 90 / 命中 85 
与えたダメージの1/4、反動ダメージを受ける
とびはねる(Lv.55)
 威力 85 / 命中 85 
1ターン目に空中へ飛びあがり、2ターン目に攻撃する
かえんぐるま(Lv.5)
 威力 60 / 命中 100 
10%で相手をやけど状態にする。こおり状態のときに使うとこおり状態が治る

攻撃技TOP

変化技(一部攻撃技を含む)

まもる(技マシン07)
 先制技(+4)
使用したターン、相手の技を受けない
ちょうはつ(技マシン87)
 命中 100 
3ターンの間、相手を変化技が使えない状態にする
おにび(Lv.15)
 命中 85 
相手をやけど状態にする
いばる(Lv.60)
 命中 85 
相手の攻撃を2段階あげ、こんらん状態にする
わるだくみ(Lv.35)
 
自分の特攻を2段階あげる
ニトロチャージ(Lv.20)
 威力 50 / 命中 100 
100%自分の素早さを1段階あげる
おきみやげ(Lv.70)
 命中 100 
自分をひんし状態にし、相手の攻撃・特攻を2段階さげる
バークアウト(技マシン30)
 威力 55 (41) / 命中 95 
相手2体が対象。100%相手の特攻を1段階さげる
こわいかお(技マシン06)
 命中 100 
相手の素早さを2段階さげる
ひかりのかべ(技マシン75)
 
5ターンの間、相手の特殊技で受けるダメージを2/3にする
味方が1匹の場合は、受けるダメージを1/2にする
リフレクター(技マシン74)
 
5ターンの間、相手の物理技で受けるダメージを2/3にする
味方が1匹の場合は、受けるダメージを1/2にする
にほんばれ(技マシン49)
 
5ターンの間、天気を晴れにする
みがわり(技マシン103)
 
自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる
うらみ(Lv.1)
 命中 100 
相手の最後に使った技のPPを4減らす
くろいまなざし(Lv.1)
 命中 - 
自分が場にいる間、相手を交代できない状態にする
こらえる(技マシン47)
 先制技(+4)
使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える
ねむる(技マシン85)
 
HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる
ねごと(技マシン70)
 
自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う
あやしいひかり(Lv.30)
 命中 100 
相手をこんらん状態にする
まもる(技マシン07)
 先制技(+4)
使用したターン、相手の技を受けない
ちょうはつ(技マシン87)
 命中 100 
3ターンの間、相手を変化技が使えない状態にする
おにび(Lv.15)
 命中 85 
相手をやけど状態にする
いばる(Lv.60)
 命中 85 
相手の攻撃を2段階あげ、こんらん状態にする
わるだくみ(Lv.35)
 
自分の特攻を2段階あげる
ニトロチャージ(Lv.20)
 威力 50 / 命中 100 
100%自分の素早さを1段階あげる
おきみやげ(Lv.70)
 命中 100 
自分をひんし状態にし、相手の攻撃・特攻を2段階さげる
バークアウト(技マシン30)
 威力 55 (41) / 命中 95 
相手2体が対象。100%相手の特攻を1段階さげる
こわいかお(技マシン06)
 命中 100 
相手の素早さを2段階さげる
ひかりのかべ(技マシン75)
 
5ターンの間、相手の特殊技で受けるダメージを2/3にする
味方が1匹の場合は、受けるダメージを1/2にする
リフレクター(技マシン74)
 
5ターンの間、相手の物理技で受けるダメージを2/3にする
味方が1匹の場合は、受けるダメージを1/2にする
にほんばれ(技マシン49)
 
5ターンの間、天気を晴れにする
みがわり(技マシン103)
 
自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる
うらみ(Lv.1)
 命中 100 
相手の最後に使った技のPPを4減らす
くろいまなざし(Lv.1)
 命中 - 
自分が場にいる間、相手を交代できない状態にする
こらえる(技マシン47)
 先制技(+4)
使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える
ねむる(技マシン85)
 
HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる
ねごと(技マシン70)
 
自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う
あやしいひかり(Lv.30)
 命中 100 
相手をこんらん状態にする

変化技TOP

育成論

きあいのタスキ型

特性わざわいのたま
持ち物きあいのタスキ
テラスタル
タイプ分類威力/命中
ねっぷう95/90
あくのはどう80/100
バークアウト55/95
まもる-
HABCDS
実数値13176100187140167
努力値4002520252
個体値31031313131
おくびょう S⬆︎A⬇︎
努力値調整
CSぶっぱ

こだわりスカーフ型

特性わざわいのたま
持ち物こだわりスカーフ
テラスタル
タイプ分類威力/命中
ねっぷう95/90
あくのはどう80/100
バークアウト55/95
サイコキネシス90/100
HABCDS
実数値13176100205140152
努力値4002520252
個体値31031313131
ひかえめ C⬆︎A⬇︎
努力値調整
CSぶっぱ

こだわりメガネ型

特性わざわいのたま
持ち物こだわりメガネ
テラスタル
タイプ分類威力/命中
ねっぷう95/90
あくのはどう80/100
バークアウト55/95
テラバースト80/100
HABCDS
実数値13176100187140167
努力値4002520252
個体値31031313131
おくびょう S⬆︎A⬇︎
努力値調整
CSぶっぱ

いのちのたま型

特性わざわいのたま
持ち物いのちのたま
テラスタル
タイプ分類威力/命中
ねっぷう95/90
あくのはどう80/100
バークアウト55/95
まもる-
HABCDS
実数値13176100187140167
努力値4002520252
個体値31031313131
おくびょう S⬆︎A⬇︎
努力値調整
CSぶっぱ

構築記事 / 対戦動画の育成論

構築記事の掲載方針

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※最大5匹まで表示
ほかの姿
同じグループ
同じタイプ
同じ特性