基本情報

⚫︎特性
![]() |
持っているプレートによってタイプが変わる |
H | A | B | C | D | S | 計 |
120 | 120 | 120 | 120 | 120 | 120 | 720 |
⚪︎けたぐり・くさむすびの威力:120
⚪︎ヘビーボンバーなどを受けるときの威力
覚えるわざ
攻撃技
しんそく(Lv.40) |
![]() ![]() ![]() 先制攻撃 |
テラバースト(技マシン171) |
![]() ![]() 自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる |
さばきのつぶて(Lv.100) |
![]() ![]() 持たせたプレートによってタイプが変わる |
ハイパーボイス(Lv.30) |
![]() ![]() 相手2体が対象。通常攻撃 |
すてみタックル(技マシン204) |
![]() ![]() ![]() 与えたダメージの1/3、反動ダメージを受ける |
のしかかり(技マシン66) |
![]() ![]() ![]() 30%で相手をまひ状態にする ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる |
からげんき(技マシン25) |
![]() ![]() ![]() 自分がどく まひ やけど状態のとき、威力が2倍になる やけど状態の攻撃半減の影響を受けない |
はかいこうせん(Lv.80) |
![]() ![]() 使用した次のターン、行動できない |
ギガインパクト(技マシン152) |
![]() ![]() ![]() 使用した次のターン、行動できない |
スピードスター(技マシン32) |
![]() ![]() 相手2体が対象。必ず命中する |
とっしん(技マシン01) |
![]() ![]() ![]() 与えたダメージの1/4、反動ダメージを受ける |
オーバーヒート(技マシン157) |
![]() ![]() 攻撃後、自分の特攻が2段階さがる |
だいもんじ(技マシン141) |
![]() ![]() 10%で相手をやけど状態にする |
ねっぷう(技マシン118) |
![]() ![]() 相手2体が対象。10%で相手をやけど状態にする |
かえんほうしゃ(技マシン125) |
![]() ![]() 10%で相手をやけど状態にする |
フレアドライブ(技マシン165) |
![]() ![]() ![]() 与えたダメージの1/3、反動ダメージを受ける |
ひやみず(技マシン22) |
![]() ![]() 100%相手の攻撃を1段階さげる |
ハイドロポンプ(技マシン142) |
![]() ![]() 通常攻撃 |
なみのり(技マシン123) |
![]() ![]() 自分以外全員が対象。通常攻撃 |
みずのはどう(技マシン11) |
![]() ![]() 20%で相手をこんらん状態にする |
アクアブレイク(技マシン110) |
![]() ![]() ![]() 20%で相手の防御を1段階さげる |
たきのぼり(技マシン77) |
![]() ![]() ![]() 20%で相手をひるませる |
くさわけ(技マシン20) |
![]() ![]() ![]() 100%自分の素早さを1段階あげる |
くさむすび(技マシン81) |
![]() ![]() ![]() 相手の重さによって、威力が変わる(最大 120) |
エナジーボール(技マシン119) |
![]() ![]() 10%で相手の特防を1段階さげる |
ギガドレイン(技マシン111) |
![]() ![]() 与えたダメージの1/2、自分のHPを回復する |
タネマシンガン(技マシン56) |
![]() ![]() 1ターンに2~5回連続で攻撃する |
ソーラービーム(技マシン168) |
![]() ![]() 1ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する 晴れのとき1ターンで攻撃できる。雨 雪 砂嵐のときは威力が1/2になる |
マジカルリーフ(技マシン33) |
![]() ![]() 必ず命中する |
かみなり(技マシン166) |
![]() ![]() 30%で相手をまひ状態にする 雨のとき必ず命中し、晴れのときは命中率が50%になる |
10まんボルト(技マシン126) |
![]() ![]() 10%で相手をまひ状態にする |
サンダーダイブ(技マシン210) |
![]() ![]() ![]() 攻撃が外れたり守られると、最大HPの1/2ダメージを受ける ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる |
ワイルドボルト(技マシン147) |
![]() ![]() ![]() 与えたダメージの1/4、反動ダメージを受ける |
チャージビーム(技マシン23) |
![]() ![]() 70%で自分の特攻を1段階あげる |
こごえるかぜ(技マシン34) |
![]() ![]() 相手2体が対象。100%相手の素早さを1段階さげる |
ふぶき(技マシン143) |
![]() ![]() 相手2体が対象。10%で相手をこおり状態にする 雪のとき必ず命中する |
れいとうビーム(技マシン135) |
![]() ![]() 10%で相手をこおり状態にする |
ゆきなだれ(技マシン46) |
![]() ![]() ![]() 使用したターンに相手の技でダメージを受けていると、威力が2倍になる |
ボディプレス(技マシン89) |
![]() ![]() ![]() 自分の防御を攻撃の数値にしてダメージを計算する |
きあいだま(技マシン158) |
![]() ![]() 10%で相手の特防を1段階さげる |
はどうだん(技マシン112) |
![]() ![]() 必ず命中する |
かわらわり(技マシン58) |
![]() ![]() ![]() リフレクターなどの壁の効果を受けず、相手の壁を壊す |
ちきゅうなげ(Lv.1) |
![]() ![]() ![]() 自分のレベルと同じ値の固定ダメージを与える |
アシッドボム(技マシン13) |
![]() ![]() 相手の特防を2段階さげる |
ヘドロばくだん(技マシン148) |
![]() ![]() 30%で相手をどく状態にする |
ダストシュート(技マシン102) |
![]() ![]() 30%で相手をどく状態にする |
どくづき(技マシン83) |
![]() ![]() ![]() 30%で相手をどく状態にする |
じならし(技マシン28) |
![]() ![]() 自分以外全員が対象。100%相手の素早さを1段階さげる |
だいちのちから(Lv.20) |
![]() ![]() 10%で相手の特防を1段階さげる |
ねっさのだいち(技マシン215) |
![]() ![]() 30%で相手をやけど状態にする。こおり状態のときに使うとこおり状態が治る |
じしん(技マシン149) |
![]() ![]() 自分以外全員が対象。通常攻撃 |
じだんだ(技マシン84) |
![]() ![]() ![]() 前のターンに技が失敗していると、威力が2倍になる |
ぼうふう(技マシン160) |
![]() ![]() 30%で相手をこんらん状態にする 雨のとき必ず命中し、晴れのときは命中率が50%になる |
エアスラッシュ(技マシン65) |
![]() ![]() 30%で相手をひるませる |
そらをとぶ(技マシン97) |
![]() ![]() ![]() 1ターン目に空中へ飛びあがり、2ターン目に攻撃する |
みらいよち(Lv.60) |
![]() ![]() 2ターン後に選択した位置にいる相手を攻撃する |
サイコキネシス(技マシン120) |
![]() ![]() 10%で相手の特防を1段階さげる |
サイコショック(技マシン54) |
![]() ![]() 相手の特防ではなく、防御の数値でダメージを計算する |
アシストパワー(技マシン41) |
![]() ![]() 自分の能力上昇1つにつき、威力が20あがる |
しねんのずつき(技マシン59) |
![]() ![]() ![]() 20%で相手をひるませる |
むしのさざめき(技マシン162) |
![]() ![]() 10%で相手の特防を1段階さげる |
シザークロス(技マシン105) |
![]() ![]() ![]() 通常攻撃 |
がんせきふうじ(技マシン36) |
![]() ![]() 100%相手の素早さを1段階さげる |
メテオビーム(技マシン220) |
![]() ![]() 1ターン目に自分の特攻を1段階あげ、2ターン目に攻撃する |
パワージェム(技マシン101) |
![]() ![]() 通常攻撃 |
ストーンエッジ(技マシン150) |
![]() ![]() 急所に当たりやすい(12.5%) |
いわなだれ(技マシン86) |
![]() ![]() 相手2体が対象。30%で相手をひるませる |
シャドーボール(技マシン114) |
![]() ![]() 20%で相手の特防を1段階さげる |
たたりめ(技マシン29) |
![]() ![]() 相手が状態異常のとき、威力が2倍になる |
ゴーストダイブ(技マシン151) |
![]() ![]() ![]() 1ターン目に消えて、2ターン目に攻撃する。相手のまもるの効果を受けない |
シャドークロー(技マシン61) |
![]() ![]() ![]() 急所に当たりやすい(12.5%) |
ドラゴンテール(技マシン44) |
![]() ![]() ![]() 攻撃後、相手のポケモンを強制的に交代させる |
りゅうせいぐん(技マシン169) |
![]() ![]() 攻撃後、自分の特攻が2段階さがる |
りゅうのはどう(技マシン115) |
![]() ![]() 通常攻撃 |
ドラゴンクロー(技マシン78) |
![]() ![]() ![]() 通常攻撃 |
げきりん(技マシン156) |
![]() ![]() ![]() 2~3ターン連続で攻撃し、その後こんらん状態になる ※攻撃対象ランダム。2~3ターンの間、行動固定 |
イカサマ(技マシン62) |
![]() ![]() ![]() 自分ではなく相手の攻撃の数値でダメージを計算する |
バークアウト(技マシン30) |
![]() ![]() 相手2体が対象。100%相手の特攻を1段階さげる |
あくのはどう(技マシン94) |
![]() ![]() 20%で相手をひるませる |
ヘビーボンバー(技マシン121) |
![]() ![]() ![]() 相手より自分が重いほど威力があがる(最大 120) ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる |
てっていこうせん(技マシン170) |
![]() ![]() 攻撃後、最大HPの1/2ダメージを受ける。守られた場合もダメージを受ける |
ラスターカノン(技マシン93) |
![]() ![]() 10%で相手の特防を1段階さげる |
アイアンヘッド(技マシン99) |
![]() ![]() ![]() 30%で相手をひるませる |
マジカルシャイン(技マシン79) |
![]() ![]() 相手2体が対象。通常攻撃 |
しんそく(Lv.40) |
![]() ![]() ![]() 先制攻撃 |
テラバースト(技マシン171) |
![]() ![]() 自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる |
イカサマ(技マシン62) |
![]() ![]() ![]() 自分ではなく相手の攻撃の数値でダメージを計算する |
こごえるかぜ(技マシン34) |
![]() ![]() 相手2体が対象。100%相手の素早さを1段階さげる |
バークアウト(技マシン30) |
![]() ![]() 相手2体が対象。100%相手の特攻を1段階さげる |
ひやみず(技マシン22) |
![]() ![]() 100%相手の攻撃を1段階さげる |
アシッドボム(技マシン13) |
![]() ![]() 相手の特防を2段階さげる |
ヘビーボンバー(技マシン121) |
![]() ![]() ![]() 相手より自分が重いほど威力があがる(最大 120) ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる |
ボディプレス(技マシン89) |
![]() ![]() ![]() 自分の防御を攻撃の数値にしてダメージを計算する |
がんせきふうじ(技マシン36) |
![]() ![]() 100%相手の素早さを1段階さげる |
じならし(技マシン28) |
![]() ![]() 自分以外全員が対象。100%相手の素早さを1段階さげる |
ドラゴンテール(技マシン44) |
![]() ![]() ![]() 攻撃後、相手のポケモンを強制的に交代させる |
くさわけ(技マシン20) |
![]() ![]() ![]() 100%自分の素早さを1段階あげる |
さばきのつぶて(Lv.100) |
![]() ![]() 持たせたプレートによってタイプが変わる |
くさむすび(技マシン81) |
![]() ![]() ![]() 相手の重さによって、威力が変わる(最大 120) |
てっていこうせん(技マシン170) |
![]() ![]() 攻撃後、最大HPの1/2ダメージを受ける。守られた場合もダメージを受ける |
オーバーヒート(技マシン157) |
![]() ![]() 攻撃後、自分の特攻が2段階さがる |
りゅうせいぐん(技マシン169) |
![]() ![]() 攻撃後、自分の特攻が2段階さがる |
きあいだま(技マシン158) |
![]() ![]() 10%で相手の特防を1段階さげる |
みらいよち(Lv.60) |
![]() ![]() 2ターン後に選択した位置にいる相手を攻撃する |
メテオビーム(技マシン220) |
![]() ![]() 1ターン目に自分の特攻を1段階あげ、2ターン目に攻撃する |
かみなり(技マシン166) |
![]() ![]() 30%で相手をまひ状態にする 雨のとき必ず命中し、晴れのときは命中率が50%になる |
だいもんじ(技マシン141) |
![]() ![]() 10%で相手をやけど状態にする |
ハイドロポンプ(技マシン142) |
![]() ![]() 通常攻撃 |
ふぶき(技マシン143) |
![]() ![]() 相手2体が対象。10%で相手をこおり状態にする 雪のとき必ず命中する |
ぼうふう(技マシン160) |
![]() ![]() 30%で相手をこんらん状態にする 雨のとき必ず命中し、晴れのときは命中率が50%になる |
ねっぷう(技マシン118) |
![]() ![]() 相手2体が対象。10%で相手をやけど状態にする |
10まんボルト(技マシン126) |
![]() ![]() 10%で相手をまひ状態にする |
エナジーボール(技マシン119) |
![]() ![]() 10%で相手の特防を1段階さげる |
かえんほうしゃ(技マシン125) |
![]() ![]() 10%で相手をやけど状態にする |
サイコキネシス(技マシン120) |
![]() ![]() 10%で相手の特防を1段階さげる |
だいちのちから(Lv.20) |
![]() ![]() 10%で相手の特防を1段階さげる |
なみのり(技マシン123) |
![]() ![]() 自分以外全員が対象。通常攻撃 |
ハイパーボイス(Lv.30) |
![]() ![]() 相手2体が対象。通常攻撃 |
ヘドロばくだん(技マシン148) |
![]() ![]() 30%で相手をどく状態にする |
むしのさざめき(技マシン162) |
![]() ![]() 10%で相手の特防を1段階さげる |
れいとうビーム(技マシン135) |
![]() ![]() 10%で相手をこおり状態にする |
りゅうのはどう(技マシン115) |
![]() ![]() 通常攻撃 |
あくのはどう(技マシン94) |
![]() ![]() 20%で相手をひるませる |
サイコショック(技マシン54) |
![]() ![]() 相手の特防ではなく、防御の数値でダメージを計算する |
シャドーボール(技マシン114) |
![]() ![]() 20%で相手の特防を1段階さげる |
はどうだん(技マシン112) |
![]() ![]() 必ず命中する |
パワージェム(技マシン101) |
![]() ![]() 通常攻撃 |
マジカルシャイン(技マシン79) |
![]() ![]() 相手2体が対象。通常攻撃 |
ラスターカノン(技マシン93) |
![]() ![]() 10%で相手の特防を1段階さげる |
エアスラッシュ(技マシン65) |
![]() ![]() 30%で相手をひるませる |
ギガドレイン(技マシン111) |
![]() ![]() 与えたダメージの1/2、自分のHPを回復する |
ねっさのだいち(技マシン215) |
![]() ![]() 30%で相手をやけど状態にする。こおり状態のときに使うとこおり状態が治る |
たたりめ(技マシン29) |
![]() ![]() 相手が状態異常のとき、威力が2倍になる |
みずのはどう(技マシン11) |
![]() ![]() 20%で相手をこんらん状態にする |
アシストパワー(技マシン41) |
![]() ![]() 自分の能力上昇1つにつき、威力が20あがる |
すてみタックル(技マシン204) |
![]() ![]() ![]() 与えたダメージの1/3、反動ダメージを受ける |
ダストシュート(技マシン102) |
![]() ![]() 30%で相手をどく状態にする |
フレアドライブ(技マシン165) |
![]() ![]() ![]() 与えたダメージの1/3、反動ダメージを受ける |
サンダーダイブ(技マシン210) |
![]() ![]() ![]() 攻撃が外れたり守られると、最大HPの1/2ダメージを受ける ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる |
じしん(技マシン149) |
![]() ![]() 自分以外全員が対象。通常攻撃 |
ストーンエッジ(技マシン150) |
![]() ![]() 急所に当たりやすい(12.5%) |
ゴーストダイブ(技マシン151) |
![]() ![]() ![]() 1ターン目に消えて、2ターン目に攻撃する。相手のまもるの効果を受けない |
ワイルドボルト(技マシン147) |
![]() ![]() ![]() 与えたダメージの1/4、反動ダメージを受ける |
アクアブレイク(技マシン110) |
![]() ![]() ![]() 20%で相手の防御を1段階さげる |
のしかかり(技マシン66) |
![]() ![]() ![]() 30%で相手をまひ状態にする ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる |
アイアンヘッド(技マシン99) |
![]() ![]() ![]() 30%で相手をひるませる |
シザークロス(技マシン105) |
![]() ![]() ![]() 通常攻撃 |
しねんのずつき(技マシン59) |
![]() ![]() ![]() 20%で相手をひるませる |
たきのぼり(技マシン77) |
![]() ![]() ![]() 20%で相手をひるませる |
どくづき(技マシン83) |
![]() ![]() ![]() 30%で相手をどく状態にする |
ドラゴンクロー(技マシン78) |
![]() ![]() ![]() 通常攻撃 |
いわなだれ(技マシン86) |
![]() ![]() 相手2体が対象。30%で相手をひるませる |
かわらわり(技マシン58) |
![]() ![]() ![]() リフレクターなどの壁の効果を受けず、相手の壁を壊す |
じだんだ(技マシン84) |
![]() ![]() ![]() 前のターンに技が失敗していると、威力が2倍になる |
からげんき(技マシン25) |
![]() ![]() ![]() 自分がどく まひ やけど状態のとき、威力が2倍になる やけど状態の攻撃半減の影響を受けない |
シャドークロー(技マシン61) |
![]() ![]() ![]() 急所に当たりやすい(12.5%) |
ゆきなだれ(技マシン46) |
![]() ![]() ![]() 使用したターンに相手の技でダメージを受けていると、威力が2倍になる |
タネマシンガン(技マシン56) |
![]() ![]() 1ターンに2~5回連続で攻撃する |
ソーラービーム(技マシン168) |
![]() ![]() 1ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する 晴れのとき1ターンで攻撃できる。雨 雪 砂嵐のときは威力が1/2になる |
げきりん(技マシン156) |
![]() ![]() ![]() 2~3ターン連続で攻撃し、その後こんらん状態になる ※攻撃対象ランダム。2~3ターンの間、行動固定 |
はかいこうせん(Lv.80) |
![]() ![]() 使用した次のターン、行動できない |
ちきゅうなげ(Lv.1) |
![]() ![]() ![]() 自分のレベルと同じ値の固定ダメージを与える |
ギガインパクト(技マシン152) |
![]() ![]() ![]() 使用した次のターン、行動できない |
スピードスター(技マシン32) |
![]() ![]() 相手2体が対象。必ず命中する |
マジカルリーフ(技マシン33) |
![]() ![]() 必ず命中する |
チャージビーム(技マシン23) |
![]() ![]() 70%で自分の特攻を1段階あげる |
そらをとぶ(技マシン97) |
![]() ![]() ![]() 1ターン目に空中へ飛びあがり、2ターン目に攻撃する |
とっしん(技マシン01) |
![]() ![]() ![]() 与えたダメージの1/4、反動ダメージを受ける |
変化技(一部攻撃技を含む)
まもる(技マシン07) |
![]() ![]() 使用したターン、相手の技を受けない |
ちょうはつ(技マシン87) |
![]() ![]() 3ターンの間、相手を変化技が使えない状態にする |
トリック(技マシン109) |
![]() ![]() 相手と自分の持ち物を入れ替える |
おにび(技マシン107) |
![]() ![]() 相手をやけど状態にする |
でんじは(技マシン82) |
![]() ![]() 相手をまひ状態にする |
じこさいせい(Lv.70) |
![]() ![]() 自分のHPを最大HPの1/2回復する |
いやしのねがい(Lv.50) |
![]() ![]() 自分をひんし状態にし、次に出すポケモンのHP・状態異常を全回復する |
つるぎのまい(技マシン88) |
![]() ![]() 自分の攻撃を2段階あげる |
ビルドアップ(技マシン64) |
![]() ![]() 自分の攻撃・防御を1段階あげる |
りゅうのまい(技マシン100) |
![]() ![]() 自分の攻撃・素早さを1段階あげる |
てっぺき(技マシン104) |
![]() ![]() 自分の防御を2段階あげる |
コスモパワー(Lv.1) |
![]() ![]() 自分の防御・特防が1段階あげる |
めいそう(技マシン129) |
![]() ![]() 自分の特攻・特防が1段階あげる |
こうそくいどう(技マシン04) |
![]() ![]() 自分の素早さを2段階あげる |
くさわけ(技マシン20) |
![]() ![]() ![]() 100%自分の素早さを1段階あげる |
ひやみず(技マシン22) |
![]() ![]() 100%相手の攻撃を1段階さげる |
バークアウト(技マシン30) |
![]() ![]() 相手2体が対象。100%相手の特攻を1段階さげる |
アシッドボム(技マシン13) |
![]() ![]() 相手の特防を2段階さげる |
こわいかお(技マシン06) |
![]() ![]() 相手の素早さを2段階さげる |
こごえるかぜ(技マシン34) |
![]() ![]() 相手2体が対象。100%相手の素早さを1段階さげる |
じならし(技マシン28) |
![]() ![]() 自分以外全員が対象。100%相手の素早さを1段階さげる |
がんせきふうじ(技マシン36) |
![]() ![]() 100%相手の素早さを1段階さげる |
おいかぜ(技マシン113) |
![]() ![]() 4ターンの間、自分と味方の素早さが2倍になる |
トリックルーム(技マシン161) |
![]() ![]() 5ターンの間、行動順が素早さの低いポケモンからになる |
ひかりのかべ(技マシン75) |
![]() ![]() 5ターンの間、相手の特殊技で受けるダメージを2/3にする 味方が1匹の場合は、受けるダメージを1/2にする |
リフレクター(技マシン74) |
![]() ![]() 5ターンの間、相手の物理技で受けるダメージを2/3にする 味方が1匹の場合は、受けるダメージを1/2にする |
あまごい(技マシン50) |
![]() ![]() 5ターンの間、天気を雨にする |
すなあらし(技マシン51) |
![]() ![]() 5ターンの間、天気を砂嵐にする |
にほんばれ(技マシン49) |
![]() ![]() 5ターンの間、天気を晴れにする |
エレキフィールド(技マシン136) |
![]() ![]() 5ターンの間、場をエレキフィールドにする |
グラスフィールド(技マシン137) |
![]() ![]() 5ターンの間、場をグラスフィールドにする |
サイコフィールド(技マシン138) |
![]() ![]() 5ターンの間、場をサイコフィールドにする |
ミストフィールド(技マシン139) |
![]() ![]() 5ターンの間、場をミストフィールドにする |
じゅうりょく(Lv.10) |
![]() ![]() 5ターンの間、全員の命中率が5/3倍(約1.67倍)になる ふゆう・ひこうタイプのポケモンにじめんタイプの技が当たるようになる |
ステルスロック(技マシン116) |
![]() ![]() 相手の場をステルスロック状態にする |
みがわり(技マシン103) |
![]() ![]() 自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる |
ふういん(技マシン92) |
![]() ![]() 場にいる間、自分が覚えている技を相手が使えない状態にする |
ほろびのうた(Lv.90) |
![]() ![]() 場にいるポケモン全員を3ターン終了後にひんし状態にする。交代したポケモンは効果が消える |
じこあんじ(技マシン203) |
![]() ![]() 対象の能力変化をコピーする |
ほえる(技マシン172) |
![]() ![]() 相手を強制的に交代させる |
こらえる(技マシン47) |
![]() ![]() 使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える |
ねむる(技マシン85) |
![]() ![]() HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる |
ねごと(技マシン70) |
![]() ![]() 自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う |
あやしいひかり(技マシン17) |
![]() ![]() 相手をこんらん状態にする |
育成論
クリアチャーム型


特性 | マルチタイプ |
持ち物 | クリアチャーム |
テラスタル | ![]() |
技 | タイプ | 分類 | 威力/命中 |
---|---|---|---|
しんそく | ![]() | ![]() | 80/100 |
じだんだ | ![]() | ![]() | 75/100 |
つるぎのまい | ![]() | ![]() | - |
まもる | ![]() | ![]() | - |
H | A | B | C | D | S | |
---|---|---|---|---|---|---|
実数値 | 227 | 187 | 140 | 126 | 143 | 140 |
努力値 | 252 | 236 | 0 | 0 | 20 | 0 |
個体値 | 31 | 31 | 31 | 31 | 31 | 31 |
努力値調整
A:11n(性格補正効率◎)
可能な限り高く
H:最大
D:C252ミライドンのメガネEFイナズマドライブを確定耐え
可能な限り高く
H:最大
D:C252ミライドンのメガネEFイナズマドライブを確定耐え
説明
⚫︎アルセウスの基本である剣舞神速型
⚫︎高い耐久を盾にした剣舞神速の圧倒的な制圧力が強み
⚫︎苦手なガオガエンをクリアチャームと霊テラスで対策
じだんだ採用により、霊テラスとあわせてねこだましを牽制できる。
⚫︎相方候補は、苦手な霊テラスに強い黒バドや、火力をさらに強化できるパオジアン
⚫︎じだんだは、鋼への最大打点のフレアドライブや地震と選択
⚫︎高い耐久を盾にした剣舞神速の圧倒的な制圧力が強み
⚫︎苦手なガオガエンをクリアチャームと霊テラスで対策
じだんだ採用により、霊テラスとあわせてねこだましを牽制できる。
⚫︎相方候補は、苦手な霊テラスに強い黒バドや、火力をさらに強化できるパオジアン
⚫︎じだんだは、鋼への最大打点のフレアドライブや地震と選択
せいれいプレート型


特性 | マルチタイプ |
持ち物 | せいれいプレート |
テラスタル | ![]() |
技 | タイプ | 分類 | 威力/命中 |
---|---|---|---|
さばきのつぶて | ![]() | ![]() | 100/100 |
だいちのちから | ![]() | ![]() | 90/100 |
めいそう | ![]() | ![]() | - |
まもる | ![]() | ![]() | - |
H | A | B | C | D | S | |
---|---|---|---|---|---|---|
実数値 | 196 | 112 | 140 | 172 | 140 | 189 |
努力値 | 4 | 0 | 0 | 252 | 0 | 252 |
個体値 | 31 | 0 | 31 | 31 | 31 | 31 |
努力値調整
S:準速135族+2
ひかえめミライやいじっぱりコライ・パオなど、流行の準速135族を上回る偉すぎる数値
C:残り最大
決して高い数値ではないため可能な限り高く
ひかえめミライやいじっぱりコライ・パオなど、流行の準速135族を上回る偉すぎる数値
C:残り最大
決して高い数値ではないため可能な限り高く
説明
⚫︎神速型対策のガオガエンが刺さらない妖プレート瞑想型
⚫︎攻撃面で最強のフェアリー・地面の組み合わせ
⚫︎防御面で優秀なフェアリー単タイプ
トリック無効の積みポケモン
⚫︎まもると地面テラスでこだわりミライドンを完封できる
めいそうはマジカルシャインと選択
⚫︎攻撃面で最強のフェアリー・地面の組み合わせ
⚫︎防御面で優秀なフェアリー単タイプ
トリック無効の積みポケモン
⚫︎まもると地面テラスでこだわりミライドンを完封できる
めいそうはマジカルシャインと選択
こだわりハチマキ型


特性 | マルチタイプ |
持ち物 | こだわりハチマキ |
テラスタル | ![]() |
技 | タイプ | 分類 | 威力/命中 |
---|---|---|---|
しんそく | ![]() | ![]() | 80/100 |
すてみタックル | ![]() | ![]() | 120/100 |
フレアドライブ | ![]() | ![]() | 120/100 |
トリック | ![]() | ![]() | - |
H | A | B | C | D | S | |
---|---|---|---|---|---|---|
実数値 | 227 | 187 | 140 | 126 | 143 | 140 |
努力値 | 252 | 236 | 0 | 0 | 20 | 0 |
個体値 | 31 | 31 | 31 | 31 | 31 | 31 |
努力値調整
A:11n(性格補正効率◎)
可能な限り高く
H:最大
D:C252ミライドンのメガネEFイナズマドライブを確定耐え
可能な限り高く
H:最大
D:C252ミライドンのメガネEFイナズマドライブを確定耐え
説明
⚫︎鉢巻すてみの破壊力、鉢巻しんそくのスイープ力、トリックによる妨害性能の高さを兼ね備えた最強ポケモン
苦手なガオガエンに対してはトリックをするなど、これまでの神速使いと違い器用な立ち回りが可能
⚫︎それでも霊やガオガエンが苦手なため、ややロマンよりか
⚫︎黒バドやパオジアンと組む場合はガエン対策必須
苦手なガオガエンに対してはトリックをするなど、これまでの神速使いと違い器用な立ち回りが可能
⚫︎それでも霊やガオガエンが苦手なため、ややロマンよりか
⚫︎黒バドやパオジアンと組む場合はガエン対策必須
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構築記事 / 対戦動画の育成論
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