【51位】シーズン23 統計情報【最新】
ニードルガード だいちのちから ヘドロばくだん メテオビーム パワージェム | 90% 89% 81% 61% 34% |
キラースピン エナジーボール ヘドロウェーブ いわなだれ どくびし | 16% 15% 6% 5% 4% |
パワフルハーブ きあいのタスキ とつげきチョッキ ゴツゴツメット たつじんのおび | 69% 19% 5% 4% 2% |
シュカのみ | 1% |
くさ じめん ひこう みず | 77% 12% 7% 5% |
ひかえめ C⬆︎A⬇︎ おくびょう S⬆︎A⬇︎ ようき S⬆︎C⬇︎ すなお | 52% 46% 1% 1% |
【60位】シーズン21 統計情報【前期】
キラースピン ニードルガード ヘドロばくだん パワージェム だいちのちから | 68% 68% 42% 42% 37% |
どくびし メテオビーム マジカルシャイン ヘドロウェーブ エナジーボール | 34% 30% 13% 13% 9% |
パワフルハーブ きあいのタスキ こだわりスカーフ とつげきチョッキ オボンのみ | 28% 27% 10% 9% 5% |
レッドカード シュカのみ おんみつマント ふうせん くろいヘドロ | 4% 4% 4% 3% 2% |
くさ あく じめん みず どく | 50% 19% 14% 9% 2% |
ひこう フェアリー ノーマル はがね いわ | 2% 2% 1% 1% 0% |
おくびょう S⬆︎A⬇︎ ひかえめ C⬆︎A⬇︎ おだやか D⬆︎A⬇︎ ずぶとい B⬆︎A⬇︎ しんちょう D⬆︎C⬇︎ | 52% 27% 9% 5% 3% |
のんき B⬆︎S⬇︎ れいせい C⬆︎S⬇︎ まじめ ようき S⬆︎C⬇︎ わんぱく B⬆︎C⬇︎ | 2% 1% 1% 1% 0% |
基本情報
⚫︎特性
どくげしょう |
物理技でダメージを受けると、相手の場をどくびし状態にする |
ふしょく(夢特性) |
どくタイプ・はがねタイプをどく・もうどく状態にできる |
H | A | B | C | D | S | 計 |
83 | 55 | 90 | 130 | 81 | 86 | 525 |
⚪︎けたぐり・くさむすびの威力:60
⚪︎ヘビーボンバーなどを受けるときの威力
覚えるわざ
攻撃技
テラバースト(技マシン171) |
威力 80 / 命中 100 自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる |
だいばくはつ(タマゴ技) |
威力 250 (187) / 命中 100 自分以外全員が対象。攻撃後、ひんし状態になる |
じばく(Lv.29) |
威力 200 (150) / 命中 100 自分以外全員が対象。攻撃後、ひんし状態になる |
はかいこうせん(技マシン163) |
威力 150 / 命中 90 使用した次のターン、行動できない |
からげんき(技マシン25) |
威力 70 / 命中 100 自分がどく まひ やけど状態のとき、威力が2倍になる やけど状態の攻撃半減の影響を受けない |
ギガインパクト(技マシン152) |
威力 150 / 命中 90 使用した次のターン、行動できない |
なし |
なし |
エナジーボール(技マシン119) |
威力 90 / 命中 100 10%で相手の特防を1段階さげる |
ソーラービーム(技マシン168) |
威力 120 / 命中 100 1ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する 晴れのとき1ターンで攻撃できる。雨 雪 砂嵐のときは威力が1/2になる |
なし |
なし |
なし |
ヘドロウェーブ(Lv.50) |
威力 95 (71) / 命中 100 自分以外全員が対象。10%で相手をどく状態にする |
ヘドロばくだん(技マシン148) |
威力 90 / 命中 100 30%で相手をどく状態にする |
ベノムショック(Lv.22) |
威力 65 / 命中 100 相手がどく状態のとき、威力が2倍になる |
アシッドボム(Lv.7) |
威力 40 / 命中 100 相手の特防を2段階さげる |
キラースピン(Lv.1) |
威力 30 (22) / 命中 100 相手2体が対象。100%相手をどく状態にする 自分が受けているバインド技・自分の場の設置技の効果を解除する |
ダストシュート(技マシン102) |
威力 120 / 命中 80 30%で相手をどく状態にする |
だいちのちから(技マシン133) |
威力 90 / 命中 100 10%で相手の特防を1段階さげる |
すなじごく(技マシン176) |
威力 35 / 命中 85 4~5ターンの間、相手は交代できず毎ターン終了時に最大HPの1/8ダメージを受ける |
マッドショット(技マシン35) |
威力 55 / 命中 95 100%相手の素早さを1段階さげる |
なし |
なし |
なし |
メテオビーム(技マシン220) |
威力 120 / 命中 90 1ターン目に自分の特攻を1段階あげ、2ターン目に攻撃する |
パワージェム(Lv.39) |
威力 80 / 命中 100 通常攻撃 |
げんしのちから(Lv.11) |
威力 60 / 命中 100 10%で自分のすべての能力を1段階あげる |
がんせきふうじ(技マシン36) |
威力 60 / 命中 95 100%相手の素早さを1段階さげる |
ストーンエッジ(技マシン150) |
威力 100 / 命中 80 急所に当たりやすい(12.5%) |
いわなだれ(Lv.33) |
威力 75 (56) / 命中 90 相手2体が対象。30%で相手をひるませる |
うちおとす(Lv.1) |
威力 50 / 命中 100 ふゆうやひこうタイプの相手をじめんタイプの技が当たる状態にする |
ロックブラスト(技マシン76) |
威力 25 / 命中 90 1ターンに2~5回連続で攻撃する |
いわおとし(Lv.1) |
威力 50 / 命中 90 通常攻撃 |
なし |
なし |
なし |
ラスターカノン(技マシン93) |
威力 80 / 命中 100 10%で相手の特防を1段階さげる |
マジカルシャイン(技マシン79) |
威力 80 (60) / 命中 100 相手2体が対象。通常攻撃 |
テラバースト(技マシン171) |
威力 80 / 命中 100 自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる |
メテオビーム(技マシン220) |
威力 120 / 命中 90 1ターン目に自分の特攻を1段階あげ、2ターン目に攻撃する |
ヘドロウェーブ(Lv.50) |
威力 95 (71) / 命中 100 自分以外全員が対象。10%で相手をどく状態にする |
エナジーボール(技マシン119) |
威力 90 / 命中 100 10%で相手の特防を1段階さげる |
だいちのちから(技マシン133) |
威力 90 / 命中 100 10%で相手の特防を1段階さげる |
ヘドロばくだん(技マシン148) |
威力 90 / 命中 100 30%で相手をどく状態にする |
パワージェム(Lv.39) |
威力 80 / 命中 100 通常攻撃 |
マジカルシャイン(技マシン79) |
威力 80 (60) / 命中 100 相手2体が対象。通常攻撃 |
ラスターカノン(技マシン93) |
威力 80 / 命中 100 10%で相手の特防を1段階さげる |
ベノムショック(Lv.22) |
威力 65 / 命中 100 相手がどく状態のとき、威力が2倍になる |
げんしのちから(Lv.11) |
威力 60 / 命中 100 10%で自分のすべての能力を1段階あげる |
アシッドボム(Lv.7) |
威力 40 / 命中 100 相手の特防を2段階さげる |
だいばくはつ(タマゴ技) |
威力 250 (187) / 命中 100 自分以外全員が対象。攻撃後、ひんし状態になる |
じばく(Lv.29) |
威力 200 (150) / 命中 100 自分以外全員が対象。攻撃後、ひんし状態になる |
がんせきふうじ(技マシン36) |
威力 60 / 命中 95 100%相手の素早さを1段階さげる |
すなじごく(技マシン176) |
威力 35 / 命中 85 4~5ターンの間、相手は交代できず毎ターン終了時に最大HPの1/8ダメージを受ける |
キラースピン(Lv.1) |
威力 30 (22) / 命中 100 相手2体が対象。100%相手をどく状態にする 自分が受けているバインド技・自分の場の設置技の効果を解除する |
ソーラービーム(技マシン168) |
威力 120 / 命中 100 1ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する 晴れのとき1ターンで攻撃できる。雨 雪 砂嵐のときは威力が1/2になる |
マッドショット(技マシン35) |
威力 55 / 命中 95 100%相手の素早さを1段階さげる |
はかいこうせん(技マシン163) |
威力 150 / 命中 90 使用した次のターン、行動できない |
ダストシュート(技マシン102) |
威力 120 / 命中 80 30%で相手をどく状態にする |
ストーンエッジ(技マシン150) |
威力 100 / 命中 80 急所に当たりやすい(12.5%) |
いわなだれ(Lv.33) |
威力 75 (56) / 命中 90 相手2体が対象。30%で相手をひるませる |
からげんき(技マシン25) |
威力 70 / 命中 100 自分がどく まひ やけど状態のとき、威力が2倍になる やけど状態の攻撃半減の影響を受けない |
うちおとす(Lv.1) |
威力 50 / 命中 100 ふゆうやひこうタイプの相手をじめんタイプの技が当たる状態にする |
ロックブラスト(技マシン76) |
威力 25 / 命中 90 1ターンに2~5回連続で攻撃する |
ギガインパクト(技マシン152) |
威力 150 / 命中 90 使用した次のターン、行動できない |
いわおとし(Lv.1) |
威力 50 / 命中 90 通常攻撃 |
変化技(一部攻撃技を含む)
ニードルガード(Lv.1) |
先制技(+4) まもる。直接攻撃をした相手に最大HPの1/8ダメージを与える |
まもる(技マシン07) |
先制技(+4) 使用したターン、相手の技を受けない |
キラースピン(Lv.1) |
威力 30 / 命中 100 相手2体が対象。100%相手をどく状態にする 自分が受けているバインド技・自分の場の設置技の効果を解除する |
どくどく(タマゴ技) |
命中 90 相手をもうどく状態にする |
とける(Lv.44) |
自分の防御を2段階あげる |
てっぺき(技マシン104) |
自分の防御を2段階あげる |
かたくなる(Lv.1) |
自分の防御を1段階あげる |
ロックカット(Lv.15) |
自分の素早さを2段階あげる |
おきみやげ(タマゴ技) |
命中 100 自分をひんし状態にし、相手の攻撃・特攻を2段階さげる |
アシッドボム(Lv.7) |
威力 40 / 命中 100 相手の特防を2段階さげる |
がんせきふうじ(技マシン36) |
威力 60 / 命中 95 100%相手の素早さを1段階さげる |
ひかりのかべ(技マシン75) |
5ターンの間、相手の特殊技で受けるダメージを2/3にする 味方が1匹の場合は、受けるダメージを1/2にする |
リフレクター(技マシン74) |
5ターンの間、相手の物理技で受けるダメージを2/3にする 味方が1匹の場合は、受けるダメージを1/2にする |
あまごい(技マシン50) |
5ターンの間、天気を雨にする |
すなあらし(Lv.26) |
5ターンの間、天気を砂嵐にする |
にほんばれ(技マシン49) |
5ターンの間、天気を晴れにする |
ステルスロック(Lv.18) |
相手の場をステルスロック状態にする |
どくびし(Lv.1) |
相手の場をどくびし状態にする |
まきびし(技マシン90) |
相手の場をまきびし状態にする |
みがわり(技マシン103) |
自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる |
こらえる(技マシン47) |
先制技(+4) 使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える |
ねむる(技マシン85) |
HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる |
ねごと(技マシン70) |
自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う |
あやしいひかり(技マシン17) |
命中 100 相手をこんらん状態にする |
ニードルガード(Lv.1) |
先制技(+4) まもる。直接攻撃をした相手に最大HPの1/8ダメージを与える |
まもる(技マシン07) |
先制技(+4) 使用したターン、相手の技を受けない |
キラースピン(Lv.1) |
威力 30 (22) / 命中 100 相手2体が対象。100%相手をどく状態にする 自分が受けているバインド技・自分の場の設置技の効果を解除する |
どくどく(タマゴ技) |
命中 90 相手をもうどく状態にする |
とける(Lv.44) |
自分の防御を2段階あげる |
てっぺき(技マシン104) |
自分の防御を2段階あげる |
かたくなる(Lv.1) |
自分の防御を1段階あげる |
ロックカット(Lv.15) |
自分の素早さを2段階あげる |
おきみやげ(タマゴ技) |
命中 100 自分をひんし状態にし、相手の攻撃・特攻を2段階さげる |
アシッドボム(Lv.7) |
威力 40 / 命中 100 相手の特防を2段階さげる |
がんせきふうじ(技マシン36) |
威力 60 / 命中 95 100%相手の素早さを1段階さげる |
ひかりのかべ(技マシン75) |
5ターンの間、相手の特殊技で受けるダメージを2/3にする 味方が1匹の場合は、受けるダメージを1/2にする |
リフレクター(技マシン74) |
5ターンの間、相手の物理技で受けるダメージを2/3にする 味方が1匹の場合は、受けるダメージを1/2にする |
あまごい(技マシン50) |
5ターンの間、天気を雨にする |
すなあらし(Lv.26) |
5ターンの間、天気を砂嵐にする |
にほんばれ(技マシン49) |
5ターンの間、天気を晴れにする |
ステルスロック(Lv.18) |
相手の場をステルスロック状態にする |
どくびし(Lv.1) |
相手の場をどくびし状態にする |
まきびし(技マシン90) |
相手の場をまきびし状態にする |
みがわり(技マシン103) |
自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる |
こらえる(技マシン47) |
先制技(+4) 使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える |
ねむる(技マシン85) |
HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる |
ねごと(技マシン70) |
自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う |
あやしいひかり(技マシン17) |
命中 100 相手をこんらん状態にする |
育成論
きあいのタスキ型
特性 | どくげしょう |
持ち物 | きあいのタスキ |
テラスタル |
技 | タイプ | 分類 | 威力/命中 |
---|---|---|---|
パワージェム | 80/100 | ||
ヘドロばくだん | 90/100 | ||
だいちのちから | 90/100 | ||
ニードルガード | - |
H | A | B | C | D | S | |
---|---|---|---|---|---|---|
実数値 | 159 | 54 | 110 | 182 | 101 | 151 |
努力値 | 4 | 0 | 0 | 252 | 0 | 252 |
個体値 | 31 | 0 | 31 | 31 | 31 | 31 |
努力値調整
CSぶっぱ
説明
パワフルハーブ型
特性 | どくげしょう |
持ち物 | パワフルハーブ |
テラスタル |
技 | タイプ | 分類 | 威力/命中 |
---|---|---|---|
メテオビーム | 120/90 | ||
ヘドロばくだん | 90/100 | ||
だいちのちから | 90/100 | ||
ニードルガード | - |
H | A | B | C | D | S | |
---|---|---|---|---|---|---|
実数値 | 159 | 54 | 110 | 182 | 101 | 151 |
努力値 | 4 | 0 | 0 | 252 | 0 | 252 |
個体値 | 31 | 0 | 31 | 31 | 31 | 31 |
努力値調整
CSぶっぱ
説明
みんなの育成論
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⚫︎この育成論は、運営者がX(Twitter)等で収集したデータをもとに作成しています。
⚫︎ダブルバトル界隈では特に貴重な「構築記事」が各シーズンごとに埋もれてしまうことは、非常に惜しいと感じており、多くの方が探しやすい方法で一覧として残すべきだと考えています。
⚫︎そのため、可能な限りの構築記事を当サイトから閲覧できるようにしています。
-
⚫︎当サイトがあることで構築記事がより増えて、ダブルバトル全体が今以上に盛り上がることを望んでいます。
⚫︎そのため「構築記事の育成論」に記載の情報は必要最低限とし「各構築記事の閲覧数増加の一助となること」を最大の目的としたページであることを心がけています。
-
⚫︎構築記事の作成者様全員に掲載許可を得ることは現実的ではないため、基本的には許可なく掲載をしています。
⚫︎一般的に、記事の一部を抜粋しリンクを貼る行為は「引用」として認められており、当ページは各構築記事の紹介を行うために一部を引用しています。
⚫︎ただ、構築記事作成者様のお気持ちを一番に尊重したいため、掲載の削除依頼があれば即座に対応します。
⚫︎その場合は、お手数ですが当ページ最下部のコメント欄からご本人様が削除依頼をお願いします。頂いたコメントの表示はせず、迅速に対応させていただきます。
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