テツノワダチ【svダブル育成論】

【53位】シーズン29 統計情報【最新】
わざ
10まんばりき
アイアンヘッド
アイアンローラー
いわなだれ
まもる
91%
88%
58%
55%
24%
サンダーダイブ
アイススピナー
はたきおとす
メガホーン
じしん
15%
14%
14%
12%
10%
持ち物
いのちのたま
こだわりハチマキ
たつじんのおび
ブーストエナジー
クリアチャーム
38%
38%
11%
6%
4%
きあいのタスキ
とつげきチョッキ



3%
1%



テラスタイプ
ゴースト
でんき
むし
じめん
ノーマル
46%
18%
18%
9%
5%
みず




5%




性格
ようき   S⬆︎C⬇︎
いじっぱり A⬆︎C⬇︎



80%
20%













倒したポケモン
ミライドン
エルフーン
オーロンゲ
テツノカイナ
ゴリランダー
草オーガポン
ピッピ
イエッサン♀
水ウーラオス
テツノワダチ
倒したわざ
10まんばりき
アイアンヘッド
いわなだれ
アイアンローラー
じしん
31%
27%
16%
13%
9%
アイススピナー
サンダーダイブ
じだんだ
ハードプレス

1%
1%
1%
1%

倒されたポケモン
水ウーラオス
白バドレックス
ミライドン
草オーガポン
化身ランドロス
黒バドレックス
ゴリランダー
テラパゴス
コライドン
テツノカイナ
倒されたわざ
すいりゅうれんだ
ブリザードランス
アストラルビット
インファイト
マジカルシャイン
9%
7%
6%
6%
4%
ねっさのあらし
こんげんのはどう
じしん
10まんばりき
ツタこんぼう
4%
4%
4%
4%
4%
【60位】シーズン28 統計情報【前期】
わざ
アイアンヘッド
10まんばりき
アイアンローラー
まもる
はたきおとす
81%
80%
42%
41%
38%
いわなだれ
じしん
アイススピナー
じだんだ
ワイルドボルト
26%
17%
16%
11%
8%
持ち物
こだわりハチマキ
ブーストエナジー
いのちのたま
とつげきチョッキ
クリアチャーム
32%
24%
19%
9%
6%
たつじんのおび
おんみつマント
こだわりスカーフ
きあいのタスキ
エレキシード
2%
2%
1%
1%
1%
テラスタイプ
ゴースト
じめん
くさ
ドラゴン
みず
25%
22%
16%
9%
8%
ノーマル
はがね
むし
フェアリー
ひこう
5%
4%
4%
3%
2%
性格
ようき   S⬆︎C⬇︎
いじっぱり A⬆︎C⬇︎
ゆうかん  A⬆︎S⬇︎
しんちょう D⬆︎C⬇︎
せっかち  S⬆︎B⬇︎
83%
14%
1%
0%
0%
わんぱく  B⬆︎C⬇︎
やんちゃ  A⬆︎D⬇︎
まじめ
うっかりや C⬆︎D⬇︎
てれや
0%
0%
0%
0%
0%
倒したポケモン
ミライドン
エルフーン
ハバタクカミ
草オーガポン
テツノカイナ
イエッサン♀
黒バドレックス
パオジアン
タケルライコ
ガオガエン
倒したわざ
10まんばりき
アイアンヘッド
アイアンローラー
じしん
はたきおとす
32%
29%
8%
8%
5%
いわなだれ
じだんだ
アイススピナー
ヘビーボンバー
メガホーン
5%
3%
3%
2%
1%
倒されたポケモン
水ウーラオス
黒バドレックス
白バドレックス
テツノカイナ
草オーガポン
化身ランドロス
カイオーガ
ミライドン
コライドン
テラパゴス
倒されたわざ
アストラルビット
すいりゅうれんだ
ブリザードランス
だいちのちから
ツタこんぼう
7%
7%
5%
5%
5%
ドレインパンチ
インファイト
ボディプレス
マジカルシャイン
ねっぷう
4%
4%
4%
3%
3%
※最大5匹まで表示
ほかの姿
同じグループ
同じタイプ
同じ特性

基本情報



⚫︎特性
クォークチャージ
場がエレキフィールドの間、またはブーストエナジーを使ったとき、一番高い能力があがる
⚫︎種族値
HABCDS
901121207270106570
⚫︎タイプ相性
培率タイプ
×4
×2
×1/2
×1/4
無効
⚫︎おもさ:240.0kg
 ⚪︎けたぐり・くさむすびの威力:120
 ⚪︎ヘビーボンバーなどを受けるときの威力

覚えるわざ

攻撃技

テラバースト(技マシン171)
 威力 80 / 命中 100 
自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる
がむしゃら(Lv.70)
 威力 - / 命中 100 
自分の残りHPと同じ値になる分の固定ダメージを与える
すてみタックル(技マシン204)
 威力 120 / 命中 100 
与えたダメージの1/3、反動ダメージを受ける
のしかかり(技マシン66)
 威力 85 / 命中 100 
30%で相手をまひ状態にする
ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる
からげんき(技マシン25)
 威力 70 / 命中 100 
自分がどく まひ やけど状態のとき、威力が2倍になる
やけど状態の攻撃半減の影響を受けない
こうそくスピン(Lv.21)
 威力 50 / 命中 100 
100%自分の素早さを1段階あげる。自分が受けているバインド技・自分の場の設置技の効果を解除する
ギガインパクト(Lv.84)
 威力 150 / 命中 90 
使用した次のターン、行動できない
とっしん(技マシン01)
 威力 90 / 命中 85 
与えたダメージの1/4、反動ダメージを受ける
つのでつく(Lv.1)
 威力 65 / 命中 100 
通常攻撃
はかいこうせん(技マシン163)
 威力 150 / 命中 90 
使用した次のターン、行動できない
なし
なし
なし
ボルトチェンジ(技マシン48)
 威力 70 / 命中 100 
攻撃後、手持ちのポケモンと交代する
サンダーダイブ(技マシン210)
 威力 100 / 命中 95 
攻撃が外れたり守られると、最大HPの1/2ダメージを受ける
ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる
ワイルドボルト(Lv.63)
 威力 90 / 命中 100 
与えたダメージの1/4、反動ダメージを受ける
かみなりのキバ(技マシン09)
 威力 65 / 命中 95 
10%で相手をまひ状態にするか、ひるませる
かみなり(技マシン166)
 威力 110 / 命中 70 
30%で相手をまひ状態にする
雨のとき必ず命中し、晴れのときは命中率が50%になる
エレキボール(技マシン72)
 威力 - / 命中 100 
相手より素早さが高いほど威力が高くなる(最大 150)
アイススピナー(技マシン124)
 威力 80 / 命中 100 
場のフィールドを解除する
こおりのキバ(技マシン10)
 威力 65 / 命中 95 
10%で相手をこおり状態にするか、ひるませる
ボディプレス(技マシン89)
 威力 80 / 命中 100 
自分の防御を攻撃の数値にしてダメージを計算する
なし
じしん(Lv.49)
 威力 100 (75) / 命中 100 
自分以外全員が対象。通常攻撃
10まんばりき(技マシン186)
 威力 95 / 命中 95 
通常攻撃
じだんだ(Lv.35)
 威力 75 / 命中 100 
前のターンに技が失敗していると、威力が2倍になる
じならし(Lv.7)
 威力 60 (45) / 命中 100 
自分以外全員が対象。100%相手の素早さを1段階さげる
マッドショット(技マシン35)
 威力 55 / 命中 95 
100%相手の素早さを1段階さげる
どろかけ(技マシン05)
 威力 20 / 命中 100 
100%相手の命中率を1段階さげる
だいちのちから(技マシン133)
 威力 90 / 命中 100 
10%で相手の特防を1段階さげる
なし
しねんのずつき(技マシン59)
 威力 80 / 命中 90 
20%で相手をひるませる
メガホーン(Lv.77)
 威力 120 / 命中 85 
通常攻撃
ストーンエッジ(技マシン150)
 威力 100 / 命中 80 
急所に当たりやすい(12.5%)
いわなだれ(技マシン86)
 威力 75 (56) / 命中 90 
相手2体が対象。30%で相手をひるませる
がんせきふうじ(技マシン36)
 威力 60 / 命中 95 
100%相手の素早さを1段階さげる
ころがる(Lv.1)
 威力 30 / 命中 90 
外れるまで5ターン連続で攻撃し、攻撃が当たる度に威力が倍になる(最大480)
まるくなるを使っていると威力が2倍になる
なし
なし
はたきおとす(Lv.42)
 威力 65 / 命中 100 
相手が道具を持っていると、威力が1.5倍になる
攻撃後、相手を持ち物がない状態にする
ジャイロボール(技マシン180)
 威力 - / 命中 100 
相手より素早さが低いほど威力が高くなる(最大 150)
ハードプレス(技マシン225)
 威力 - / 命中 100 
相手の残りHPが多いほど威力が高くなる(最大 100)
ヘビーボンバー(Lv.56)
 威力 - / 命中 100 
相手より自分が重いほど威力があがる(最大 120)
ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる
アイアンローラー(Lv.91)
 威力 130 / 命中 100 
場のフィールドを解除する。フィールドがない場合、技が失敗する
アイアンヘッド(Lv.28)
 威力 80 / 命中 100 
30%で相手をひるませる
スマートホーン(技マシン53)
 威力 70 / 命中 - 
必ず命中する
てっていこうせん(技マシン170)
 威力 140 / 命中 95 
攻撃後、最大HPの1/2ダメージを受ける。守られた場合もダメージを受ける
ラスターカノン(技マシン93)
 威力 80 / 命中 100 
10%で相手の特防を1段階さげる
なし
はたきおとす(Lv.42)
 威力 65 / 命中 100 
相手が道具を持っていると、威力が1.5倍になる
攻撃後、相手を持ち物がない状態にする
テラバースト(技マシン171)
 威力 80 / 命中 100 
自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる
ボルトチェンジ(技マシン48)
 威力 70 / 命中 100 
攻撃後、手持ちのポケモンと交代する
がむしゃら(Lv.70)
 威力 - / 命中 100 
自分の残りHPと同じ値になる分の固定ダメージを与える
ジャイロボール(技マシン180)
 威力 - / 命中 100 
相手より素早さが低いほど威力が高くなる(最大 150)
ハードプレス(技マシン225)
 威力 - / 命中 100 
相手の残りHPが多いほど威力が高くなる(最大 100)
ヘビーボンバー(Lv.56)
 威力 - / 命中 100 
相手より自分が重いほど威力があがる(最大 120)
ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる
アイアンローラー(Lv.91)
 威力 130 / 命中 100 
場のフィールドを解除する。フィールドがない場合、技が失敗する
すてみタックル(技マシン204)
 威力 120 / 命中 100 
与えたダメージの1/3、反動ダメージを受ける
メガホーン(Lv.77)
 威力 120 / 命中 85 
通常攻撃
サンダーダイブ(技マシン210)
 威力 100 / 命中 95 
攻撃が外れたり守られると、最大HPの1/2ダメージを受ける
ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる
じしん(Lv.49)
 威力 100 (75) / 命中 100 
自分以外全員が対象。通常攻撃
ストーンエッジ(技マシン150)
 威力 100 / 命中 80 
急所に当たりやすい(12.5%)
10まんばりき(技マシン186)
 威力 95 / 命中 95 
通常攻撃
ワイルドボルト(Lv.63)
 威力 90 / 命中 100 
与えたダメージの1/4、反動ダメージを受ける
のしかかり(技マシン66)
 威力 85 / 命中 100 
30%で相手をまひ状態にする
ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる
アイアンヘッド(Lv.28)
 威力 80 / 命中 100 
30%で相手をひるませる
アイススピナー(技マシン124)
 威力 80 / 命中 100 
場のフィールドを解除する
しねんのずつき(技マシン59)
 威力 80 / 命中 90 
20%で相手をひるませる
ボディプレス(技マシン89)
 威力 80 / 命中 100 
自分の防御を攻撃の数値にしてダメージを計算する
いわなだれ(技マシン86)
 威力 75 (56) / 命中 90 
相手2体が対象。30%で相手をひるませる
じだんだ(Lv.35)
 威力 75 / 命中 100 
前のターンに技が失敗していると、威力が2倍になる
からげんき(技マシン25)
 威力 70 / 命中 100 
自分がどく まひ やけど状態のとき、威力が2倍になる
やけど状態の攻撃半減の影響を受けない
かみなりのキバ(技マシン09)
 威力 65 / 命中 95 
10%で相手をまひ状態にするか、ひるませる
こおりのキバ(技マシン10)
 威力 65 / 命中 95 
10%で相手をこおり状態にするか、ひるませる
がんせきふうじ(技マシン36)
 威力 60 / 命中 95 
100%相手の素早さを1段階さげる
じならし(Lv.7)
 威力 60 (45) / 命中 100 
自分以外全員が対象。100%相手の素早さを1段階さげる
こうそくスピン(Lv.21)
 威力 50 / 命中 100 
100%自分の素早さを1段階あげる。自分が受けているバインド技・自分の場の設置技の効果を解除する
マッドショット(技マシン35)
 威力 55 / 命中 95 
100%相手の素早さを1段階さげる
どろかけ(技マシン05)
 威力 20 / 命中 100 
100%相手の命中率を1段階さげる
ギガインパクト(Lv.84)
 威力 150 / 命中 90 
使用した次のターン、行動できない
とっしん(技マシン01)
 威力 90 / 命中 85 
与えたダメージの1/4、反動ダメージを受ける
スマートホーン(技マシン53)
 威力 70 / 命中 - 
必ず命中する
つのでつく(Lv.1)
 威力 65 / 命中 100 
通常攻撃
ころがる(Lv.1)
 威力 30 / 命中 90 
外れるまで5ターン連続で攻撃し、攻撃が当たる度に威力が倍になる(最大480)
まるくなるを使っていると威力が2倍になる
てっていこうせん(技マシン170)
 威力 140 / 命中 95 
攻撃後、最大HPの1/2ダメージを受ける。守られた場合もダメージを受ける
かみなり(技マシン166)
 威力 110 / 命中 70 
30%で相手をまひ状態にする
雨のとき必ず命中し、晴れのときは命中率が50%になる
だいちのちから(技マシン133)
 威力 90 / 命中 100 
10%で相手の特防を1段階さげる
ラスターカノン(技マシン93)
 威力 80 / 命中 100 
10%で相手の特防を1段階さげる
エレキボール(技マシン72)
 威力 - / 命中 100 
相手より素早さが高いほど威力が高くなる(最大 150)
はかいこうせん(技マシン163)
 威力 150 / 命中 90 
使用した次のターン、行動できない

攻撃技TOP

変化技(一部攻撃技を含む)

まもる(技マシン07)
 先制技(+4)
使用したターン、相手の技を受けない
てっぺき(技マシン104)
 
自分の防御を2段階あげる
まるくなる(Lv.1)
 
自分の防御を1段階あげる
きんぞくおん(技マシン223)
 命中 85 
相手の特防を2段階さげる
こわいかお(技マシン06)
 命中 100 
相手の素早さを2段階さげる
じならし(Lv.7)
 威力 60 (45) / 命中 100 
自分以外全員が対象。100%相手の素早さを1段階さげる
がんせきふうじ(技マシン36)
 威力 60 / 命中 95 
100%相手の素早さを1段階さげる
すなあらし(技マシン51)
 
5ターンの間、天気を砂嵐にする
エレキフィールド(Lv.1)
 
5ターンの間、場をエレキフィールドにする
ステルスロック(技マシン116)
 
相手の場をステルスロック状態にする
みがわり(技マシン103)
 
自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる
ねむる(技マシン85)
 
HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる
まもる(技マシン07)
 先制技(+4)
使用したターン、相手の技を受けない
てっぺき(技マシン104)
 
自分の防御を2段階あげる
まるくなる(Lv.1)
 
自分の防御を1段階あげる
きんぞくおん(技マシン223)
 命中 85 
相手の特防を2段階さげる
こわいかお(技マシン06)
 命中 100 
相手の素早さを2段階さげる
じならし(Lv.7)
 威力 60 (45) / 命中 100 
自分以外全員が対象。100%相手の素早さを1段階さげる
がんせきふうじ(技マシン36)
 威力 60 / 命中 95 
100%相手の素早さを1段階さげる
すなあらし(技マシン51)
 
5ターンの間、天気を砂嵐にする
エレキフィールド(Lv.1)
 
5ターンの間、場をエレキフィールドにする
ステルスロック(技マシン116)
 
相手の場をステルスロック状態にする
みがわり(技マシン103)
 
自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる
ねむる(技マシン85)
 
HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる

変化技TOP

育成論

構築記事 / 対戦動画の育成論

構築記事の掲載方針

いのちのたま 型

⚫︎

シーズン19(G)最終742位TN:たいちょう / 構築記事
レギュG
特性クォークチャージ
持ち物いのちのたま
テラスタル
タイプ分類威力/命中
10まんばりき95/95
アイアンローラー130/100
はたきおとす65/100
まもる-
HABCDS
実数値1651641418390173
努力値0252400252
個体値313131313131
ようき S⬆︎C⬇︎

 努力値調整の意図や技の採用理由、このポケモンの使い方などは構築記事を参考にしてください。

※最大5匹まで表示
ほかの姿
同じグループ
同じタイプ
同じ特性