イルカマン(レギュI)
【svダブル育成論】

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  • 前期
  • TOP16限定
【ランク外】シーズン33 統計情報【最新】
わざ
ジェットパンチ
ウェーブタックル
クイックターン
インファイト
まもる
94%
87%
61%
41%
40%
れいとうパンチ
アクロバット
じごくづき
アイアンヘッド
ドレインパンチ
34%
22%
5%
5%
4%
持ち物
こだわりハチマキ
いのちのたま
だっしゅつボタン
こだわりスカーフ
しんぴのしずく
31%
24%
18%
15%
8%
オボンのみ
ルームサービス



3%
2%



テラスタイプ
みず
ひこう
こおり
ドラゴン

50%
29%
14%
7%











性格
いじっぱり A⬆︎C⬇︎
やんちゃ  A⬆︎D⬇︎
せっかち  S⬆︎B⬇︎
ようき   S⬆︎C⬇︎

71%
16%
8%
5%











特性
マイティチェンジ




100%














同じチーム
ミライドン
ガオガエン
カイオーガ
黒バドレックス
白バドレックス
オオニューラ
メタモン
タケルライコ
ディンルー
ホウオウ
倒したポケモン
ミライドン
テツノカイナ
黒バドレックス
パオジアン
カイオーガ
ザマゼンタ
マタドガス-G
化身トルネロス
ガチグマ
白バドレックス
倒したわざ
ジェットパンチ
ウェーブタックル
れいとうパンチ
インファイト
アクロバット
49%
26%
9%
6%
4%
クイックターン
じごくづき



4%
2%



倒されたポケモン
ミライドン
カイオーガ
黒バドレックス
ルナアーラ
テラパゴス
アラブルタケ
水ウーラオス
カミツオロチ
ザマゼンタ
パオジアン
倒されたわざ
アストラルビット
イナズマドライブ
テラクラスター
しおふき
じんらい
10%
10%
7%
7%
3%
アクアジェット
タネばくだん
ウッドハンマー
シャドーレイ
かみなり
3%
3%
3%
3%
3%
【ランク外】シーズン32 統計情報【前期】
わざ
ジェットパンチ
ウェーブタックル
クイックターン
インファイト
ドレインパンチ
96%
47%
46%
45%
37%
まもる
れいとうパンチ
アクロバット
ビルドアップ
じごくづき
35%
23%
19%
15%
14%
持ち物
こだわりハチマキ
だっしゅつパック
しんぴのしずく
たべのこし
こだわりスカーフ
22%
16%
14%
14%
10%
とつげきチョッキ
だっしゅつボタン
クリアチャーム
しずくプレート
パンチグローブ
10%
6%
2%
2%
1%
テラスタイプ
みず
ドラゴン
こおり
かくとう
ほのお
65%
10%
10%
10%
3%
あく




3%




性格
いじっぱり A⬆︎C⬇︎
ようき   S⬆︎C⬇︎
がんばりや


70%
29%
1%












特性
マイティチェンジ




100%














同じチーム
ミライドン
ガオガエン
オーロンゲ
黒バドレックス
カイオーガ
ザマゼンタ
ゴリランダー
ホウオウ
ディンルー
テツノイサハ
倒したポケモン
水ウーラオス
黒バドレックス
ガオガエン
ミライドン
イエッサン♀
白バドレックス
オーロンゲ
イーユイ
ホウオウ
化身トルネロス
倒したわざ
ジェットパンチ
ウェーブタックル
ドレインパンチ
じごくづき
クイックターン
45%
16%
9%
5%
5%
れいとうパンチ
インファイト
アクロバット
げきりん
アクアジェット
5%
4%
4%
3%
2%
倒されたポケモン
ミライドン
黒バドレックス
カイオーガ
水ウーラオス
草オーガポン
白バドレックス
ゴリランダー
ザマゼンタ
コライドン
ルナアーラ
倒されたわざ
ボルトチェンジ
インファイト
アストラルビット
イナズマドライブ
タネばくだん
8%
8%
7%
6%
4%
ボディプレス
かみなり
ウッドハンマー
シャドーレイ
テラクラスター
4%
4%
3%
3%
3%

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ほかの姿
同じグループ
同じタイプ
同じ特性

基本情報



⚫︎特性
マイティチェンジ
手持ちに戻るとマイティフォルムになる
⚫︎種族値
HABCDS
10070725362100457
⚫︎タイプ相性
培率タイプ
×4
×2
×1/2
×1/4
無効
⚫︎おもさ:60.2kg
 ⚪︎けたぐり・くさむすびの威力:80
 ⚪︎ヘビーボンバーなどを受けるときの威力

覚えるわざ

攻撃技

テラバースト(技マシン171)
 威力 80 / 命中 100 
自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる
がむしゃら(技マシン205)
 威力 - / 命中 100 
自分の残りHPと同じ値になる分の固定ダメージを与える
のしかかり(技マシン66)
 威力 85 / 命中 100 
30%で相手をまひ状態にする
ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる
からげんき(技マシン25)
 威力 70 / 命中 100 
自分がどく まひ やけど状態のとき、威力が2倍になる
やけど状態の攻撃半減の影響を受けない
ギガインパクト(技マシン152)
 威力 150 / 命中 90 
使用した次のターン、行動できない
とっしん(技マシン01)
 威力 90 / 命中 85 
与えたダメージの1/4、反動ダメージを受ける
ダブルアタック(Lv.17)
 威力 35 / 命中 90 
1ターンに2回連続で攻撃する
ばくおんぱ(タマゴ技)
 威力 140 (105) / 命中 100 
自分以外全員が対象。通常攻撃
ハイパーボイス(技マシン117)
 威力 90 (67) / 命中 100 
相手2体が対象。通常攻撃
はかいこうせん(技マシン163)
 威力 150 / 命中 90 
使用した次のターン、行動できない
スピードスター(技マシン32)
 威力 60 (45) / 命中 - 
相手2体が対象。必ず命中する
なし
ジェットパンチ(Lv.1)
 威力 60 / 命中 100 先制技(+1)
先制攻撃
アクアジェット(Lv.13)
 威力 40 / 命中 100 先制技(+1)
先制攻撃
クイックターン(Lv.1)
 威力 60 / 命中 100 
攻撃後、手持ちのポケモンと交代する
ウェーブタックル(Lv.61)
 威力 120 / 命中 100 
与えたダメージの1/3、反動ダメージを受ける
アクアテール(Lv.39)
 威力 90 / 命中 90 
通常攻撃
アクアブレイク(技マシン110)
 威力 85 / 命中 100 
20%で相手の防御を1段階さげる
たきのぼり(技マシン77)
 威力 80 / 命中 100 
20%で相手をひるませる
ひやみず(技マシン22)
 威力 50 / 命中 100 
100%相手の攻撃を1段階さげる
うずしお(技マシン208)
 威力 35 / 命中 85 
4~5ターンの間、相手は交代できず毎ターン終了時に最大HPの1/8ダメージを受ける
ダイビング(Lv.21)
 威力 80 / 命中 100 
1ターン目に水中に潜り、2ターン目に攻撃する
ハイドロポンプ(Lv.50)
 威力 110 / 命中 80 
通常攻撃
なみのり(技マシン123)
 威力 90 (67) / 命中 100 
自分以外全員が対象。通常攻撃
みずのはどう(技マシン11)
 威力 60 / 命中 100 
20%で相手をこんらん状態にする
みずでっぽう(Lv.1)
 威力 40 / 命中 100 
通常攻撃
くさむすび(技マシン81)
 威力 - / 命中 100 
相手の重さによって、威力が変わる(最大 120)
なし
れいとうパンチ(技マシン69)
 威力 75 / 命中 100 
10%で相手をこおり状態にする
こごえるかぜ(技マシン34)
 威力 55 (41) / 命中 95 
相手2体が対象。100%相手の素早さを1段階さげる
ふぶき(技マシン143)
 威力 110 (82) / 命中 70 
相手2体が対象。10%で相手をこおり状態にする
雪のとき必ず命中する
れいとうビーム(技マシン135)
 威力 90 / 命中 100 
10%で相手をこおり状態にする
インファイト(技マシン167)
 威力 120 / 命中 100 
攻撃後、自分の防御・特防が1段階さがる
ドレインパンチ(技マシン73)
 威力 75 / 命中 100 
与えたダメージの1/2、自分のHPを回復する
きしかいせい(技マシン134)
 威力 - / 命中 100 
自分の残りHPが少ないほど威力が高くなる(最大 200)
カウンター(タマゴ技)
 威力 - / 命中 100 後攻技(-5)
このターンに相手の物理技で受けた2倍のダメージをその相手に与える
※最後に受けた相手の物理技のみが対象
きあいパンチ(Lv.55)
 威力 150 / 命中 100 後攻技(-3)
攻撃するまでに攻撃技でダメージを受けると失敗する
きあいだま(技マシン158)
 威力 120 / 命中 70 
10%で相手の特防を1段階さげる
はどうだん(技マシン112)
 威力 80 / 命中 - 
必ず命中する
なし
なし
アクロバット(Lv.29)
 威力 55 / 命中 100 
自分が持ち物を持っていないとき、威力が2倍になる
とびはねる(タマゴ技)
 威力 85 / 命中 85 
1ターン目に空中へ飛びあがり、2ターン目に攻撃する
しねんのずつき(技マシン59)
 威力 80 / 命中 90 
20%で相手をひるませる
なし
なし
おどろかす(Lv.7)
 威力 30 / 命中 100 
30%で相手をひるませる
げきりん(技マシン156)
 威力 120 / 命中 100 
2~3ターン連続で攻撃し、その後こんらん状態になる
※攻撃対象ランダム。2~3ターンの間、行動固定
じごくづき(技マシン221)
 威力 80 / 命中 100 
2ターンの間、相手を音技が使えない状態にする
なげつける(技マシン43)
 威力 - / 命中 100 
自分の持ち物によって威力・追加効果が変わる。攻撃後、持ち物がなくなる
※持ち物ごとの威力・追加効果一覧はこちら
ハードプレス(技マシン225)
 威力 - / 命中 100 
相手の残りHPが多いほど威力が高くなる(最大 100)
アイアンヘッド(技マシン99)
 威力 80 / 命中 100 
30%で相手をひるませる
ドレインキッス(技マシン37)
 威力 50 / 命中 100 
与えたダメージの3/4、自分のHPを回復する
チャームボイス(技マシン19)
 威力 40 (30) / 命中 - 
相手2体が対象。必ず命中する
ジェットパンチ(Lv.1)
 威力 60 / 命中 100 先制技(+1)
先制攻撃
アクアジェット(Lv.13)
 威力 40 / 命中 100 先制技(+1)
先制攻撃
クイックターン(Lv.1)
 威力 60 / 命中 100 
攻撃後、手持ちのポケモンと交代する
テラバースト(技マシン171)
 威力 80 / 命中 100 
自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる
がむしゃら(技マシン205)
 威力 - / 命中 100 
自分の残りHPと同じ値になる分の固定ダメージを与える
ハードプレス(技マシン225)
 威力 - / 命中 100 
相手の残りHPが多いほど威力が高くなる(最大 100)
インファイト(技マシン167)
 威力 120 / 命中 100 
攻撃後、自分の防御・特防が1段階さがる
ウェーブタックル(Lv.61)
 威力 120 / 命中 100 
与えたダメージの1/3、反動ダメージを受ける
アクアテール(Lv.39)
 威力 90 / 命中 90 
通常攻撃
アクアブレイク(技マシン110)
 威力 85 / 命中 100 
20%で相手の防御を1段階さげる
のしかかり(技マシン66)
 威力 85 / 命中 100 
30%で相手をまひ状態にする
ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる
アイアンヘッド(技マシン99)
 威力 80 / 命中 100 
30%で相手をひるませる
じごくづき(技マシン221)
 威力 80 / 命中 100 
2ターンの間、相手を音技が使えない状態にする
しねんのずつき(技マシン59)
 威力 80 / 命中 90 
20%で相手をひるませる
たきのぼり(技マシン77)
 威力 80 / 命中 100 
20%で相手をひるませる
ドレインパンチ(技マシン73)
 威力 75 / 命中 100 
与えたダメージの1/2、自分のHPを回復する
れいとうパンチ(技マシン69)
 威力 75 / 命中 100 
10%で相手をこおり状態にする
からげんき(技マシン25)
 威力 70 / 命中 100 
自分がどく まひ やけど状態のとき、威力が2倍になる
やけど状態の攻撃半減の影響を受けない
アクロバット(Lv.29)
 威力 55 / 命中 100 
自分が持ち物を持っていないとき、威力が2倍になる
こごえるかぜ(技マシン34)
 威力 55 (41) / 命中 95 
相手2体が対象。100%相手の素早さを1段階さげる
ひやみず(技マシン22)
 威力 50 / 命中 100 
100%相手の攻撃を1段階さげる
うずしお(技マシン208)
 威力 35 / 命中 85 
4~5ターンの間、相手は交代できず毎ターン終了時に最大HPの1/8ダメージを受ける
きしかいせい(技マシン134)
 威力 - / 命中 100 
自分の残りHPが少ないほど威力が高くなる(最大 200)
なげつける(技マシン43)
 威力 - / 命中 100 
自分の持ち物によって威力・追加効果が変わる。攻撃後、持ち物がなくなる
※持ち物ごとの威力・追加効果一覧はこちら
げきりん(技マシン156)
 威力 120 / 命中 100 
2~3ターン連続で攻撃し、その後こんらん状態になる
※攻撃対象ランダム。2~3ターンの間、行動固定
ギガインパクト(技マシン152)
 威力 150 / 命中 90 
使用した次のターン、行動できない
カウンター(タマゴ技)
 威力 - / 命中 100 後攻技(-5)
このターンに相手の物理技で受けた2倍のダメージをその相手に与える
※最後に受けた相手の物理技のみが対象
きあいパンチ(Lv.55)
 威力 150 / 命中 100 後攻技(-3)
攻撃するまでに攻撃技でダメージを受けると失敗する
とっしん(技マシン01)
 威力 90 / 命中 85 
与えたダメージの1/4、反動ダメージを受ける
とびはねる(タマゴ技)
 威力 85 / 命中 85 
1ターン目に空中へ飛びあがり、2ターン目に攻撃する
ダイビング(Lv.21)
 威力 80 / 命中 100 
1ターン目に水中に潜り、2ターン目に攻撃する
ダブルアタック(Lv.17)
 威力 35 / 命中 90 
1ターンに2回連続で攻撃する
おどろかす(Lv.7)
 威力 30 / 命中 100 
30%で相手をひるませる
くさむすび(技マシン81)
 威力 - / 命中 100 
相手の重さによって、威力が変わる(最大 120)
ばくおんぱ(タマゴ技)
 威力 140 (105) / 命中 100 
自分以外全員が対象。通常攻撃
きあいだま(技マシン158)
 威力 120 / 命中 70 
10%で相手の特防を1段階さげる
ハイドロポンプ(Lv.50)
 威力 110 / 命中 80 
通常攻撃
ふぶき(技マシン143)
 威力 110 (82) / 命中 70 
相手2体が対象。10%で相手をこおり状態にする
雪のとき必ず命中する
なみのり(技マシン123)
 威力 90 (67) / 命中 100 
自分以外全員が対象。通常攻撃
ハイパーボイス(技マシン117)
 威力 90 (67) / 命中 100 
相手2体が対象。通常攻撃
れいとうビーム(技マシン135)
 威力 90 / 命中 100 
10%で相手をこおり状態にする
はどうだん(技マシン112)
 威力 80 / 命中 - 
必ず命中する
みずのはどう(技マシン11)
 威力 60 / 命中 100 
20%で相手をこんらん状態にする
ドレインキッス(技マシン37)
 威力 50 / 命中 100 
与えたダメージの3/4、自分のHPを回復する
はかいこうせん(技マシン163)
 威力 150 / 命中 90 
使用した次のターン、行動できない
スピードスター(技マシン32)
 威力 60 (45) / 命中 - 
相手2体が対象。必ず命中する
チャームボイス(技マシン19)
 威力 40 (30) / 命中 - 
相手2体が対象。必ず命中する
みずでっぽう(Lv.1)
 威力 40 / 命中 100 
通常攻撃

攻撃技TOP

変化技(一部攻撃技を含む)

まもる(技マシン07)
 先制技(+4)
使用したターン、相手の技を受けない
アンコール(Lv.34)
 命中 100 
3ターンの間、相手を最後に使用した技しか使えない状態にする
ちょうはつ(技マシン87)
 命中 100 
3ターンの間、相手を変化技が使えない状態にする
ビルドアップ(技マシン64)
 
自分の攻撃・防御を1段階あげる
こうそくいどう(技マシン04)
 
自分の素早さを2段階あげる
きあいだめ(Lv.10)
 
急所ランク(当たりやすさ)を2段階あげる
あまえる(Lv.25)
 命中 100 
相手の攻撃を2段階さげる
くすぐる(タマゴ技)
 命中 100 
相手の攻撃・防御を1段階さげる
ひやみず(技マシン22)
 威力 50 / 命中 100 
100%相手の攻撃を1段階さげる
こごえるかぜ(技マシン34)
 威力 55 (41) / 命中 95 
相手2体が対象。100%相手の素早さを1段階さげる
くろいきり(タマゴ技)
 
全員の能力変化を元に戻す
あまごい(技マシン50)
 
5ターンの間、天気を雨にする
しろいきり(Lv.44)
 
5ターンの間、自分と味方は能力ランクをさげられなくなる
てだすけ(技マシン130)
 先制技(+5)
使用したターン、味方の技の威力を1.5倍にする
みがわり(技マシン103)
 
自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる
じこあんじ(技マシン203)
 命中 - 
対象の能力変化をコピーする
こらえる(技マシン47)
 先制技(+4)
使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える
ねむる(技マシン85)
 
HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる
ねごと(技マシン70)
 
自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う
ちょうおんぱ(Lv.1)
 命中 55 
相手をこんらん状態にする
まもる(技マシン07)
 先制技(+4)
使用したターン、相手の技を受けない
アンコール(Lv.34)
 命中 100 
3ターンの間、相手を最後に使用した技しか使えない状態にする
ちょうはつ(技マシン87)
 命中 100 
3ターンの間、相手を変化技が使えない状態にする
ビルドアップ(技マシン64)
 
自分の攻撃・防御を1段階あげる
こうそくいどう(技マシン04)
 
自分の素早さを2段階あげる
きあいだめ(Lv.10)
 
急所ランク(当たりやすさ)を2段階あげる
あまえる(Lv.25)
 命中 100 
相手の攻撃を2段階さげる
くすぐる(タマゴ技)
 命中 100 
相手の攻撃・防御を1段階さげる
ひやみず(技マシン22)
 威力 50 / 命中 100 
100%相手の攻撃を1段階さげる
こごえるかぜ(技マシン34)
 威力 55 (41) / 命中 95 
相手2体が対象。100%相手の素早さを1段階さげる
くろいきり(タマゴ技)
 
全員の能力変化を元に戻す
あまごい(技マシン50)
 
5ターンの間、天気を雨にする
しろいきり(Lv.44)
 
5ターンの間、自分と味方は能力ランクをさげられなくなる
てだすけ(技マシン130)
 先制技(+5)
使用したターン、味方の技の威力を1.5倍にする
みがわり(技マシン103)
 
自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる
じこあんじ(技マシン203)
 命中 - 
対象の能力変化をコピーする
こらえる(技マシン47)
 先制技(+4)
使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える
ねむる(技マシン85)
 
HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる
ねごと(技マシン70)
 
自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う
ちょうおんぱ(Lv.1)
 命中 55 
相手をこんらん状態にする

変化技TOP

育成論

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