スコヴィラン
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【ランク外】シーズン35 統計情報【今期】
わざ
ハバネロエキス
いかりのこな
オーバーヒート
がむしゃら
まもる
96%
91%
71%
36%
35%
おにび
ソーラービーム
エナジーボール
かえんほうしゃ
にほんばれ
16%
13%
11%
8%
7%
持ち物
きあいのタスキ
おんみつマント
ひかりのこな
もくたん
こだわりメガネ
83%
8%
5%
2%
1%
いのちのたま
たべのこし
きせきのタネ
しろいハーブ
いかさまダイス
0%
0%
0%
0%
0%
テラスタイプ
ほのお
くさ
じめん
あく
ゴースト
36%
18%
18%
9%
9%
みず




9%




性格
おくびょう S⬆︎A⬇︎
ひかえめ  C⬆︎A⬇︎
おだやか  D⬆︎A⬇︎
ようき   S⬆︎C⬇︎
いじっぱり A⬆︎C⬇︎
71%
10%
10%
7%
1%










倒したポケモン
黒バドレックス
パオジアン
ハバタクカミ
アラブルタケ
ドーブル
白バドレックス
ミライドン
ゴリランダー
エルフーン
草オーガポン
倒したわざ
オーバーヒート
エナジーボール
ソーラービーム
かえんほうしゃ
ほのおのキバ
75%
11%
7%
4%
4%










倒されたポケモン
ミライドン
コライドン
黒バドレックス
ルナアーラ
パオジアン
白バドレックス
ザマゼンタ
マギアナ
ハバタクカミ
ガオガエン
倒されたわざ
マジカルシャイン
アストラルビット
ボディプレス
インファイト
しんそく
7%
5%
5%
4%
3%
シャドーレイ
ニトロチャージ
ブリザードランス
イナズマドライブ
こがらしあらし
3%
2%
2%
2%
2%
【ランク外】シーズン34 統計情報【前期】
わざ
ハバネロエキス
いかりのこな
まもる
かえんほうしゃ
オーバーヒート
93%
81%
47%
40%
32%
エナジーボール
おにび
ソーラービーム
なやみのタネ
しっとのほのお
23%
17%
12%
11%
6%
持ち物
きあいのタスキ
おんみつマント
オボンのみ
ゴツゴツメット
ひかりのこな
52%
16%
14%
5%
3%
しろいハーブ
こだわりメガネ
こだわりスカーフ
レッドカード
メンタルハーブ
2%
2%
2%
2%
1%
テラスタイプ
くさ
ほのお
ゴースト
みず

36%
27%
27%
9%











性格
おくびょう S⬆︎A⬇︎
ひかえめ  C⬆︎A⬇︎
おだやか  D⬆︎A⬇︎
いじっぱり A⬆︎C⬇︎
ゆうかん  A⬆︎S⬇︎
51%
23%
13%
4%
3%
ようき   S⬆︎C⬇︎
ずぶとい  B⬆︎A⬇︎
まじめ
れいせい  C⬆︎S⬇︎
しんちょう D⬆︎C⬇︎
2%
2%
1%
0%
0%
倒したポケモン
パオジアン
ドーブル
白バドレックス
黒バドレックス
水ウーラオス
エルフーン
モロバレル
ザマゼンタ
ゴリランダー
ガチグマ
倒したわざ
オーバーヒート
かえんほうしゃ
エナジーボール
ソーラービーム
ギガドレイン
39%
33%
9%
5%
4%
かみくだく
タネばくだん
リーフストーム
しっとのほのお
タネマシンガン
3%
2%
2%
1%
1%
倒されたポケモン
コライドン
ミライドン
黒バドレックス
白バドレックス
ザマゼンタ
ハバタクカミ
ガオガエン
カイオーガ
アルセウス
水ウーラオス
倒されたわざ
ブリザードランス
アストラルビット
マジカルシャイン
ボディプレス
ねっぷう
7%
6%
4%
4%
4%
しんそく
フレアドライブ
こがらしあらし
ニトロチャージ
シャドーボール
3%
3%
3%
3%
2%

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   採用率0% (0 / 420構築)
【TOP16限定】テラスタイプ
TOP16 採用なし



















【最新データ】テラスタイプ
ほのお
くさ
じめん
あく
ゴースト
36%
18%
18%
9%
9%
みず




9%




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基本情報

スコヴィラン


⚫︎特性
ようりょくそ
天気が晴れのとき、素早さが2倍になる
ふみん
ねむり状態にならない
ムラっけ(夢特性)
毎ターン終了時、命中率と回避率を除くどれか1つの能力がランダムで2段階あがり、他の1つの能力が1段階さがる
⚫︎種族値
HABCDS
65108651086575486
⚫︎タイプ相性
培率タイプ
×4
×2
×1/2
×1/4
無効
⚫︎おもさ:15.0kg
 ⚪︎けたぐり・くさむすびの威力:40
 ⚪︎ヘビーボンバーなどを受けるときの威力

覚えるわざ

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攻撃技

テラバースト(技マシン171)
 威力 80 / 命中 100 
自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる
いかりのまえば(技マシン183)
 威力 - / 命中 90 
相手のHPを残りHPの1/2にする
がむしゃら(技マシン205)
 威力 - / 命中 100 
自分の残りHPと同じ値になる分の固定ダメージを与える
はかいこうせん(技マシン163)
 威力 150 / 命中 90 
使用した次のターン、行動できない
からげんき(技マシン25)
 威力 70 / 命中 100 
自分がどく まひ やけど状態のとき、威力が2倍になる
やけど状態の攻撃半減の影響を受けない
ギガインパクト(技マシン152)
 威力 150 / 命中 90 
使用した次のターン、行動できない
とっしん(技マシン01)
 威力 90 / 命中 85 
与えたダメージの1/4、反動ダメージを受ける
ずつき(Lv.24)
 威力 70 / 命中 100 
30%で相手をひるませる
オーバーヒート(Lv.48)
 威力 130 / 命中 90 
攻撃後、自分の特攻が2段階さがる
だいもんじ(技マシン141)
 威力 110 / 命中 85 
10%で相手をやけど状態にする
かえんほうしゃ(Lv.1)
 威力 90 / 命中 100 
10%で相手をやけど状態にする
しっとのほのお(技マシン195)
 威力 70 (52) / 命中 100 
相手2体が対象。このターン、能力上昇した相手を100%やけど状態にする
やけっぱち(技マシン207)
 威力 75 / 命中 100 
前のターンに技が失敗していると、威力が2倍になる
ほのおのキバ(Lv.1)
 威力 65 / 命中 95 
10%で相手をやけど状態にするか、ひるませる
なし
くさむすび(技マシン81)
 威力 - / 命中 100 
相手の重さによって、威力が変わる(最大 120)
リーフストーム(技マシン159)
 威力 130 / 命中 90 
攻撃後、自分の特攻が2段階さがる
エナジーボール(技マシン119)
 威力 90 / 命中 100 
10%で相手の特防を1段階さげる
ギガドレイン(技マシン111)
 威力 75 / 命中 100 
与えたダメージの1/2、自分のHPを回復する
くさわけ(技マシン20)
 威力 50 / 命中 100 
100%自分の素早さを1段階あげる
ソーラービーム(Lv.48)
 威力 120 / 命中 100 
1ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する
晴れのとき1ターンで攻撃できる。雨 雪 砂嵐のときは威力が1/2になる
マジカルリーフ(技マシン33)
 威力 60 / 命中 - 
必ず命中する
タネばくだん(Lv.44)
 威力 80 / 命中 100 
通常攻撃
グラススライダー(技マシン194)
 威力 55 / 命中 100 
場がグラスフィールドのとき、先制技(+1)になる
タネマシンガン(Lv.21)
 威力 25 / 命中 100 
1ターンに2~5回連続で攻撃する
はっぱカッター(Lv.13)
 威力 55 (41) / 命中 95 
相手2体が対象。急所に当たりやすい(12.5%)
このは(Lv.1)
 威力 40 / 命中 100 
通常攻撃
なし
なし
なし
なし
じだんだ(技マシン84)
 威力 75 / 命中 100 
前のターンに技が失敗していると、威力が2倍になる
なし
しねんのずつき(Lv.28)
 威力 80 / 命中 90 
20%で相手をひるませる
なし
ころがる(タマゴ技)
 威力 30 / 命中 90 
外れるまで5ターン連続で攻撃し、攻撃が当たる度に威力が倍になる(最大480)
まるくなるを使っていると威力が2倍になる
なし
なし
かみくだく(Lv.38)
 威力 80 / 命中 100 
20%で相手の防御を1段階さげる
うっぷんばらし(技マシン199)
 威力 75 / 命中 100 
自分の能力がさげられたターン、威力が2倍になる
どろぼう(技マシン18)
 威力 60 / 命中 100 
相手の持ち物を自分の持ち物にする
かみつく(Lv.4)
 威力 60 / 命中 100 
30%で相手をひるませる
なし
なし
テラバースト(技マシン171)
 威力 80 / 命中 100 
自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる
いかりのまえば(技マシン183)
 威力 - / 命中 90 
相手のHPを残りHPの1/2にする
くさむすび(技マシン81)
 威力 - / 命中 100 
相手の重さによって、威力が変わる(最大 120)
オーバーヒート(Lv.48)
 威力 130 / 命中 90 
攻撃後、自分の特攻が2段階さがる
リーフストーム(技マシン159)
 威力 130 / 命中 90 
攻撃後、自分の特攻が2段階さがる
だいもんじ(技マシン141)
 威力 110 / 命中 85 
10%で相手をやけど状態にする
エナジーボール(技マシン119)
 威力 90 / 命中 100 
10%で相手の特防を1段階さげる
かえんほうしゃ(Lv.1)
 威力 90 / 命中 100 
10%で相手をやけど状態にする
ギガドレイン(技マシン111)
 威力 75 / 命中 100 
与えたダメージの1/2、自分のHPを回復する
しっとのほのお(技マシン195)
 威力 70 (52) / 命中 100 
相手2体が対象。このターン、能力上昇した相手を100%やけど状態にする
がむしゃら(技マシン205)
 威力 - / 命中 100 
自分の残りHPと同じ値になる分の固定ダメージを与える
くさわけ(技マシン20)
 威力 50 / 命中 100 
100%自分の素早さを1段階あげる
ソーラービーム(Lv.48)
 威力 120 / 命中 100 
1ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する
晴れのとき1ターンで攻撃できる。雨 雪 砂嵐のときは威力が1/2になる
はかいこうせん(技マシン163)
 威力 150 / 命中 90 
使用した次のターン、行動できない
マジカルリーフ(技マシン33)
 威力 60 / 命中 - 
必ず命中する
かみくだく(Lv.38)
 威力 80 / 命中 100 
20%で相手の防御を1段階さげる
しねんのずつき(Lv.28)
 威力 80 / 命中 90 
20%で相手をひるませる
タネばくだん(Lv.44)
 威力 80 / 命中 100 
通常攻撃
うっぷんばらし(技マシン199)
 威力 75 / 命中 100 
自分の能力がさげられたターン、威力が2倍になる
じだんだ(技マシン84)
 威力 75 / 命中 100 
前のターンに技が失敗していると、威力が2倍になる
やけっぱち(技マシン207)
 威力 75 / 命中 100 
前のターンに技が失敗していると、威力が2倍になる
からげんき(技マシン25)
 威力 70 / 命中 100 
自分がどく まひ やけど状態のとき、威力が2倍になる
やけど状態の攻撃半減の影響を受けない
ほのおのキバ(Lv.1)
 威力 65 / 命中 95 
10%で相手をやけど状態にするか、ひるませる
どろぼう(技マシン18)
 威力 60 / 命中 100 
相手の持ち物を自分の持ち物にする
グラススライダー(技マシン194)
 威力 55 / 命中 100 
場がグラスフィールドのとき、先制技(+1)になる
タネマシンガン(Lv.21)
 威力 25 / 命中 100 
1ターンに2~5回連続で攻撃する
ギガインパクト(技マシン152)
 威力 150 / 命中 90 
使用した次のターン、行動できない
とっしん(技マシン01)
 威力 90 / 命中 85 
与えたダメージの1/4、反動ダメージを受ける
ずつき(Lv.24)
 威力 70 / 命中 100 
30%で相手をひるませる
かみつく(Lv.4)
 威力 60 / 命中 100 
30%で相手をひるませる
はっぱカッター(Lv.13)
 威力 55 (41) / 命中 95 
相手2体が対象。急所に当たりやすい(12.5%)
このは(Lv.1)
 威力 40 / 命中 100 
通常攻撃
ころがる(タマゴ技)
 威力 30 / 命中 90 
外れるまで5ターン連続で攻撃し、攻撃が当たる度に威力が倍になる(最大480)
まるくなるを使っていると威力が2倍になる

攻撃技TOP

変化技(一部攻撃技を含む)

いかりのこな(タマゴ技)
 先制技(+2)
使用したターン、相手の単体技をすべて自分が受ける
※粉技(くさタイプや防塵ゴーグル持ちに無効)
まもる(技マシン07)
 先制技(+4)
使用したターン、相手の技を受けない
おにび(技マシン107)
 命中 85 
相手をやけど状態にする
せいちょう(Lv.10)
 
自分の攻撃・特攻を1段階あげる。晴れのときは2段階あげる
くさわけ(技マシン20)
 威力 50 / 命中 100 
100%自分の素早さを1段階あげる
ハバネロエキス(Lv.1)
 命中 - 
相手の攻撃を2段階あげ、防御を2段階さげる
にらみつける(Lv.1)
 命中 100 
相手2体が対象。相手の防御を1段階さげる
こわいかお(技マシン06)
 命中 100 
相手の素早さを2段階さげる
すなあらし(技マシン51)
 
5ターンの間、天気を砂嵐にする
にほんばれ(Lv.17)
 
5ターンの間、天気を晴れにする
グラスフィールド(技マシン137)
 
5ターンの間、場をグラスフィールドにする
てだすけ(技マシン130)
 先制技(+5)
使用したターン、味方の技の威力を1.5倍にする
みがわり(技マシン103)
 
自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる
やどりぎのタネ(タマゴ技)
 命中 90 
毎ターン終了時、相手のHPを最大HPの1/8減らし、その分自分のHPを回復する
なやみのタネ(Lv.33)
 命中 100 
相手の特性をふみんにする
ねをはる(タマゴ技)
 
毎ターン終了時、自分のHPを最大HPの1/16回復する。交代できなくなる
自分がひこうタイプや、特性ふゆうの場合はじめんタイプの技が当たるようになる
こらえる(技マシン47)
 先制技(+4)
使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える
ねむる(技マシン85)
 
HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる
ねごと(技マシン70)
 
自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う
いかりのこな(タマゴ技)
 先制技(+2)
使用したターン、相手の単体技をすべて自分が受ける
※粉技(くさタイプや防塵ゴーグル持ちに無効)
まもる(技マシン07)
 先制技(+4)
使用したターン、相手の技を受けない
おにび(技マシン107)
 命中 85 
相手をやけど状態にする
せいちょう(Lv.10)
 
自分の攻撃・特攻を1段階あげる。晴れのときは2段階あげる
くさわけ(技マシン20)
 威力 50 / 命中 100 
100%自分の素早さを1段階あげる
ハバネロエキス(Lv.1)
 命中 - 
相手の攻撃を2段階あげ、防御を2段階さげる
にらみつける(Lv.1)
 命中 100 
相手2体が対象。相手の防御を1段階さげる
こわいかお(技マシン06)
 命中 100 
相手の素早さを2段階さげる
すなあらし(技マシン51)
 
5ターンの間、天気を砂嵐にする
にほんばれ(Lv.17)
 
5ターンの間、天気を晴れにする
グラスフィールド(技マシン137)
 
5ターンの間、場をグラスフィールドにする
てだすけ(技マシン130)
 先制技(+5)
使用したターン、味方の技の威力を1.5倍にする
みがわり(技マシン103)
 
自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる
やどりぎのタネ(タマゴ技)
 命中 90 
毎ターン終了時、相手のHPを最大HPの1/8減らし、その分自分のHPを回復する
なやみのタネ(Lv.33)
 命中 100 
相手の特性をふみんにする
ねをはる(タマゴ技)
 
毎ターン終了時、自分のHPを最大HPの1/16回復する。交代できなくなる
自分がひこうタイプや、特性ふゆうの場合はじめんタイプの技が当たるようになる
こらえる(技マシン47)
 先制技(+4)
使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える
ねむる(技マシン85)
 
HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる
ねごと(技マシン70)
 
自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う

変化技TOP

育成論

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