タイカイデン(レギュI)
【svダブル育成論】

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  • 前期
  • TOP16限定
【ランク外】シーズン33 統計情報【今期】
わざ
おいかぜ
エアスラッシュ
10まんボルト
ぼうふう
まもる
69%
53%
42%
37%
33%
ほうでん
かみなり
さわぐ
ボルトチェンジ
ウェザーボール
27%
21%
20%
18%
18%
持ち物
きあいのタスキ
ビビリだま
せんせいのツメ
こだわりメガネ
おうじゃのしるし
42%
31%
8%
5%
4%
おんみつマント
するどいくちばし
こだわりスカーフ
じしゃく
いのちのたま
3%
2%
2%
2%
0%
テラスタイプ
ノーマル
ひこう
でんき
みず
ドラゴン
29%
24%
24%
12%
6%
ゴースト




6%




性格
おくびょう S⬆︎A⬇︎
ひかえめ  C⬆︎A⬇︎



76%
25%













倒したポケモン
ガオガエン
水ウーラオス
カイオーガ
草オーガポン
オーロンゲ
ドーブル
ゴリランダー
ルナアーラ
グラードン
化身トルネロス
倒したわざ
ほうでん
ぼうふう
エアスラッシュ
かみなり
10まんボルト
22%
21%
13%
11%
11%
ウェザーボール
エレキボール
ボルトチェンジ
エアカッター
でんこうせっか
9%
5%
4%
3%
1%
倒されたポケモン
黒バドレックス
ミライドン
白バドレックス
パオジアン
ガオガエン
グラードン
ハバタクカミ
水ウーラオス
コライドン
ザマゼンタ
倒されたわざ
アストラルビット
ブリザードランス
マジカルシャイン
こごえるかぜ
はたきおとす
8%
8%
4%
4%
4%
いわなだれ
こおりのつぶて
りゅうせいぐん
アクアジェット
しんそく
4%
3%
3%
3%
3%
【ランク外】シーズン32 統計情報【前期】
わざ
おいかぜ
10まんボルト
ほうでん
エアスラッシュ
ボルトチェンジ
66%
55%
51%
50%
44%
まもる
かいでんぱ
ぼうふう
はねやすめ
がむしゃら
27%
26%
17%
14%
14%
持ち物
きあいのタスキ
おんみつマント
こだわりメガネ
こだわりスカーフ
きあいのハチマキ
53%
24%
14%
5%
3%
じしゃく
するどいくちばし



1%
1%



テラスタイプ
でんき
ノーマル
ほのお
みず

71%
13%
13%
4%











性格
おくびょう S⬆︎A⬇︎
ひかえめ  C⬆︎A⬇︎
せっかち  S⬆︎B⬇︎
むじゃき  S⬆︎D⬇︎

86%
9%
4%
1%











倒したポケモン
化身トルネロス
エルフーン
ミライドン
ゴリランダー
水ウーラオス
オーロンゲ
イエッサン♀
ザマゼンタ
草オーガポン
ルナアーラ
倒したわざ
ほうでん
エアスラッシュ
エレキボール
10まんボルト
ぼうふう
25%
18%
14%
11%
11%
ウェザーボール
ボルトチェンジ
かみなり
エレキネット
テラバースト
9%
7%
4%
2%
2%
倒されたポケモン
黒バドレックス
白バドレックス
ミライドン
ルナアーラ
ザシアン
カイオーガ
グラードン
テラパゴス
コライドン
水ウーラオス
倒されたわざ
アストラルビット
ブリザードランス
マジカルシャイン
じゃれつく
メテオビーム
11%
11%
5%
4%
4%
テラクラスター
シャドーレイ
すいりゅうれんだ
しおふき
はたきおとす
3%
3%
3%
3%
3%

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【圏外】TOP16限定勝ち構築 統計情報
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基本情報

タイカイデン


⚫︎特性
ふうりょくでんき
風技を受けると、じゅうでん状態になる
ちくでん
でんき技を受けると無効にし、自分のHPを最大HPの1/4回復する
かちき(夢特性)
相手に能力をさげられると、特攻が2段階あがる
⚫︎種族値
HABCDS
70706010560125490
⚫︎タイプ相性
培率タイプ
×4
×2
×1/2
×1/4
無効
⚫︎おもさ:38.6kg
 ⚪︎けたぐり・くさむすびの威力:60
 ⚪︎ヘビーボンバーなどを受けるときの威力

覚えるわざ

攻撃技

でんこうせっか(Lv.7)
 威力 40 / 命中 100 先制技(+1)
先制攻撃
テラバースト(技マシン171)
 威力 80 / 命中 100 
自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる
さわぐ(Lv.19)
 威力 90 / 命中 100 
3ターンの間、相手1体をランダムで攻撃する
1ターン目、場のねむり状態のポケモンが目を覚まし、3ターンの間すべてのポケモンがねむり状態にならない
ウェザーボール(タマゴ技)
 威力 50 / 命中 100 
天気にあわせて、タイプが変わり威力が2倍になる
晴れ: 雨: 雪: 砂嵐:
がむしゃら(タマゴ技)
 威力 - / 命中 100 
自分の残りHPと同じ値になる分の固定ダメージを与える
はかいこうせん(技マシン163)
 威力 150 / 命中 90 
使用した次のターン、行動できない
はきだす(タマゴ技)
 威力 - / 命中 100 
たくわえるを使った数に応じて威力が高くなる(1回:100、2回:200、3回:300)
たくわえるであがった防御・特防は元に戻る
スピードスター(技マシン32)
 威力 60 (45) / 命中 - 
相手2体が対象。必ず命中する
からげんき(技マシン25)
 威力 70 / 命中 100 
自分がどく まひ やけど状態のとき、威力が2倍になる
やけど状態の攻撃半減の影響を受けない
ギガインパクト(技マシン152)
 威力 150 / 命中 90 
使用した次のターン、行動できない
とっしん(技マシン01)
 威力 90 / 命中 85 
与えたダメージの1/4、反動ダメージを受ける
なし
なし
なし
ボルトチェンジ(Lv.43)
 威力 70 / 命中 100 
攻撃後、手持ちのポケモンと交代する
かみなり(技マシン166)
 威力 110 / 命中 70 
30%で相手をまひ状態にする
雨のとき必ず命中し、晴れのときは命中率が50%になる
10まんボルト(技マシン126)
 威力 90 / 命中 100 
10%で相手をまひ状態にする
ほうでん(Lv.48)
 威力 80 (60) / 命中 100 
自分以外全員が対象。30%で相手をまひ状態にする
エレキネット(技マシン211)
 威力 55 (41) / 命中 95 
相手2体が対象。相手の素早さを1段階さげる
エレキボール(Lv.1)
 威力 - / 命中 100 
相手より素早さが高いほど威力が高くなる(最大 150)
チャージビーム(技マシン23)
 威力 50 / 命中 90 
70%で自分の特攻を1段階あげる
でんきショック(Lv.4)
 威力 40 / 命中 100 
10%で相手をまひ状態にする
サンダーダイブ(技マシン210)
 威力 100 / 命中 95 
攻撃が外れたり守られると、最大HPの1/2ダメージを受ける
ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる
ワイルドボルト(技マシン147)
 威力 90 / 命中 100 
与えたダメージの1/4、反動ダメージを受ける
スパーク(Lv.15)
 威力 65 / 命中 100 
30%で相手をまひ状態にする
なし
なし
なし
なし
ぼうふう(Lv.55)
 威力 110 / 命中 70 
30%で相手をこんらん状態にする
雨のとき必ず命中し、晴れのときは命中率が50%になる
エアスラッシュ(技マシン65)
 威力 75 / 命中 95 
30%で相手をひるませる
エアカッター(技マシン40)
 威力 60 (45) / 命中 95 
相手2体が対象。急所に当たりやすい(12.5%)
ブレイブバード(技マシン164)
 威力 120 / 命中 100 
与えたダメージの1/3、反動ダメージを受ける
つばめがえし(技マシン27)
 威力 60 / 命中 - 
必ず命中する
アクロバット(技マシン14)
 威力 55 / 命中 100 
自分が持ち物を持っていないとき、威力が2倍になる
ダブルウイング(Lv.30)
 威力 40 / 命中 90 
1ターンに2回連続で攻撃する
ついばむ(Lv.11)
 威力 60 / 命中 100 
相手が持っているきのみを奪って、自分に使う
そらをとぶ(技マシン97)
 威力 90 / 命中 95 
1ターン目に空中へ飛びあがり、2ターン目に攻撃する
つつく(Lv.1)
 威力 35 / 命中 100 
通常攻撃
なし
とんぼがえり(技マシン60)
 威力 70 / 命中 100 
攻撃後、手持ちのポケモンと交代する
なし
なし
なし
なし
なし
なし
でんこうせっか(Lv.7)
 威力 40 / 命中 100 先制技(+1)
先制攻撃
テラバースト(技マシン171)
 威力 80 / 命中 100 
自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる
ボルトチェンジ(Lv.43)
 威力 70 / 命中 100 
攻撃後、手持ちのポケモンと交代する
とんぼがえり(技マシン60)
 威力 70 / 命中 100 
攻撃後、手持ちのポケモンと交代する
かみなり(技マシン166)
 威力 110 / 命中 70 
30%で相手をまひ状態にする
雨のとき必ず命中し、晴れのときは命中率が50%になる
ぼうふう(Lv.55)
 威力 110 / 命中 70 
30%で相手をこんらん状態にする
雨のとき必ず命中し、晴れのときは命中率が50%になる
10まんボルト(技マシン126)
 威力 90 / 命中 100 
10%で相手をまひ状態にする
さわぐ(Lv.19)
 威力 90 / 命中 100 
3ターンの間、相手1体をランダムで攻撃する
1ターン目、場のねむり状態のポケモンが目を覚まし、3ターンの間すべてのポケモンがねむり状態にならない
ほうでん(Lv.48)
 威力 80 (60) / 命中 100 
自分以外全員が対象。30%で相手をまひ状態にする
エアスラッシュ(技マシン65)
 威力 75 / 命中 95 
30%で相手をひるませる
エレキネット(技マシン211)
 威力 55 (41) / 命中 95 
相手2体が対象。相手の素早さを1段階さげる
ウェザーボール(タマゴ技)
 威力 50 / 命中 100 
天気にあわせて、タイプが変わり威力が2倍になる
晴れ: 雨: 雪: 砂嵐:
がむしゃら(タマゴ技)
 威力 - / 命中 100 
自分の残りHPと同じ値になる分の固定ダメージを与える
エレキボール(Lv.1)
 威力 - / 命中 100 
相手より素早さが高いほど威力が高くなる(最大 150)
はかいこうせん(技マシン163)
 威力 150 / 命中 90 
使用した次のターン、行動できない
はきだす(タマゴ技)
 威力 - / 命中 100 
たくわえるを使った数に応じて威力が高くなる(1回:100、2回:200、3回:300)
たくわえるであがった防御・特防は元に戻る
エアカッター(技マシン40)
 威力 60 (45) / 命中 95 
相手2体が対象。急所に当たりやすい(12.5%)
スピードスター(技マシン32)
 威力 60 (45) / 命中 - 
相手2体が対象。必ず命中する
チャージビーム(技マシン23)
 威力 50 / 命中 90 
70%で自分の特攻を1段階あげる
でんきショック(Lv.4)
 威力 40 / 命中 100 
10%で相手をまひ状態にする
ブレイブバード(技マシン164)
 威力 120 / 命中 100 
与えたダメージの1/3、反動ダメージを受ける
サンダーダイブ(技マシン210)
 威力 100 / 命中 95 
攻撃が外れたり守られると、最大HPの1/2ダメージを受ける
ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる
ワイルドボルト(技マシン147)
 威力 90 / 命中 100 
与えたダメージの1/4、反動ダメージを受ける
からげんき(技マシン25)
 威力 70 / 命中 100 
自分がどく まひ やけど状態のとき、威力が2倍になる
やけど状態の攻撃半減の影響を受けない
つばめがえし(技マシン27)
 威力 60 / 命中 - 
必ず命中する
アクロバット(技マシン14)
 威力 55 / 命中 100 
自分が持ち物を持っていないとき、威力が2倍になる
ダブルウイング(Lv.30)
 威力 40 / 命中 90 
1ターンに2回連続で攻撃する
ついばむ(Lv.11)
 威力 60 / 命中 100 
相手が持っているきのみを奪って、自分に使う
ギガインパクト(技マシン152)
 威力 150 / 命中 90 
使用した次のターン、行動できない
そらをとぶ(技マシン97)
 威力 90 / 命中 95 
1ターン目に空中へ飛びあがり、2ターン目に攻撃する
とっしん(技マシン01)
 威力 90 / 命中 85 
与えたダメージの1/4、反動ダメージを受ける
スパーク(Lv.15)
 威力 65 / 命中 100 
30%で相手をまひ状態にする
つつく(Lv.1)
 威力 35 / 命中 100 
通常攻撃

攻撃技TOP

変化技(一部攻撃技を含む)

まもる(技マシン07)
 先制技(+4)
使用したターン、相手の技を受けない
でんじは(技マシン82)
 命中 90 
相手をまひ状態にする
はねやすめ(Lv.24)
 
自分のHPを最大HPの1/2回復する
使用したターン、ひこうタイプがなくなる
たくわえる(タマゴ技)
 
自分の防御・特防を1段階あげる。3回までたくわえることができる
じゅうでん(技マシン173)
 
自分の特防を1段階あげ、次に使うでんき技の威力を2倍にする
こうそくいどう(Lv.36)
 
自分の素早さを2段階あげる
フェザーダンス(タマゴ技)
 命中 100 
相手の攻撃を2段階さげる
なきごえ(Lv.1)
 命中 100 
相手2体が対象。相手の攻撃を1段階さげる
かいでんぱ(技マシン96)
 命中 100 
相手の特攻を2段階さげる
こわいかお(技マシン06)
 命中 100 
相手の素早さを2段階さげる
エレキネット(技マシン211)
 威力 55 (41) / 命中 95 
相手2体が対象。相手の素早さを1段階さげる
おいかぜ(技マシン113)
 
4ターンの間、自分と味方の素早さが2倍になる
エレキフィールド(技マシン136)
 
5ターンの間、場をエレキフィールドにする
みがわり(技マシン103)
 
自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる
のみこむ(タマゴ技)
 
たくわえるを使った数に応じたHPを回復する(1回:最大HPの1/4、2回:最大HPの1/2、3回:全回復)
たくわえるであがった防御・特防は元に戻る
こらえる(技マシン47)
 先制技(+4)
使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える
ねむる(技マシン85)
 
HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる
ねごと(技マシン70)
 
自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う
まもる(技マシン07)
 先制技(+4)
使用したターン、相手の技を受けない
でんじは(技マシン82)
 命中 90 
相手をまひ状態にする
はねやすめ(Lv.24)
 
自分のHPを最大HPの1/2回復する
使用したターン、ひこうタイプがなくなる
たくわえる(タマゴ技)
 
自分の防御・特防を1段階あげる。3回までたくわえることができる
じゅうでん(技マシン173)
 
自分の特防を1段階あげ、次に使うでんき技の威力を2倍にする
こうそくいどう(Lv.36)
 
自分の素早さを2段階あげる
フェザーダンス(タマゴ技)
 命中 100 
相手の攻撃を2段階さげる
なきごえ(Lv.1)
 命中 100 
相手2体が対象。相手の攻撃を1段階さげる
かいでんぱ(技マシン96)
 命中 100 
相手の特攻を2段階さげる
こわいかお(技マシン06)
 命中 100 
相手の素早さを2段階さげる
エレキネット(技マシン211)
 威力 55 (41) / 命中 95 
相手2体が対象。相手の素早さを1段階さげる
おいかぜ(技マシン113)
 
4ターンの間、自分と味方の素早さが2倍になる
エレキフィールド(技マシン136)
 
5ターンの間、場をエレキフィールドにする
みがわり(技マシン103)
 
自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる
のみこむ(タマゴ技)
 
たくわえるを使った数に応じたHPを回復する(1回:最大HPの1/4、2回:最大HPの1/2、3回:全回復)
たくわえるであがった防御・特防は元に戻る
こらえる(技マシン47)
 先制技(+4)
使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える
ねむる(技マシン85)
 
HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる
ねごと(技マシン70)
 
自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う

変化技TOP

育成論

きあいのタスキ型

特性かちき
持ち物きあいのタスキ
テラスタル
タイプ分類威力/命中
おいかぜ-
ほうでん80/100
エアスラッシュ75/95
まもる-
HABCDS
実数値146678015780194
努力値4002520252
個体値31031313131
おくびょう S⬆︎A⬇︎
努力値調整
CSぶっぱ

構築記事 / 対戦動画の育成論

構築記事の掲載方針

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同じタイプ
同じ特性

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