ハラバリー
【svダブル育成論】

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【ランク外】シーズン35 統計情報【今期】
わざ
パラボラチャージ
アシッドボム
10まんボルト
なまける
ふいうち
63%
47%
45%
39%
33%
ボルトチェンジ
まもる
リフレクター
どくどく
ウェザーボール
27%
20%
19%
19%
14%
持ち物
とつげきチョッキ
オボンのみ
エレキシード
かいがらのすず

53%
24%
12%
12%











テラスタイプ
でんき
くさ



50%
50%













性格
れいせい  C⬆︎S⬇︎
ひかえめ  C⬆︎A⬇︎
のんき   B⬆︎S⬇︎


77%
18%
6%












倒したポケモン
オーロンゲ
カイリュー
エルフーン
モロバレル
パオジアン
ドリュウズ
テツノブジン
ハバタクカミ


倒したわざ
ボルトチェンジ
10まんボルト
パラボラチャージ
かみなり
だくりゅう
40%
20%
20%
10%
10%










倒されたポケモン
ミライドン
コライドン
化身ランドロス
カイオーガ
ヌオー
オオニューラ
グラードン



倒されたわざ
マジカルシャイン
10まんばりき
ヘドロばくだん
しおふき
じしん
11%
11%
11%
11%
11%
インファイト
オーバーヒート
テラバースト
アクセルブレイク

11%
11%
11%
11%

【ランク外】シーズン34 統計情報【前期】
わざ
パラボラチャージ
10まんボルト
アシッドボム
なまける
だくりゅう
73%
48%
47%
25%
25%
かみなり
どろかけ
かいでんぱ
ふいうち
ボルトチェンジ
23%
22%
16%
15%
14%
持ち物
とつげきチョッキ
おんみつマント
じゃくてんほけん
たべのこし
おおきなねっこ
28%
22%
17%
10%
7%
じしゃく
いのちのたま
オボンのみ
エレキシード
ゴツゴツメット
6%
5%
3%
1%
1%
テラスタイプ
でんき
ゴースト
みず


60%
30%
10%












性格
ひかえめ  C⬆︎A⬇︎
おだやか  D⬆︎A⬇︎
れいせい  C⬆︎S⬇︎
ずぶとい  B⬆︎A⬇︎
のんき   B⬆︎S⬇︎
35%
26%
17%
14%
4%
おくびょう S⬆︎A⬇︎




3%




倒したポケモン
化身トルネロス
カイオーガ
オーロンゲ
マギアナ
ガオガエン
水ウーラオス
ハバタクカミ
白バドレックス
ザマゼンタ
ドーブル
倒したわざ
パラボラチャージ
10まんボルト
だくりゅう
エレキネット
ボルトチェンジ
43%
36%
6%
4%
3%
かみなり
みずのはどう
どろかけ
ウェザーボール
アシッドボム
3%
1%
1%
1%
1%
倒されたポケモン
黒バドレックス
ガチグマ
カイオーガ
ゴリランダー
テラパゴス
水ウーラオス
グラードン
ディンルー
ミライドン
アルセウス(毒)
倒されたわざ
じしん
アストラルビット
ウッドハンマー
だいちのちから
ワイドフォース
8%
8%
7%
7%
5%
すいりゅうれんだ
ブリザードランス
だんがいのつるぎ
ボディプレス
マジカルシャイン
5%
3%
3%
3%
3%

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【最新データ】テラスタイプ
でんき
くさ



50%
50%













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基本情報

ハラバリー


⚫︎特性
でんきにかえる
攻撃を受けると、じゅうでん状態(次に使うでんき技の威力が2倍)になる
せいでんき
直接攻撃の技を受けたとき、30%で相手をまひ状態にする
しめりけ(夢特性)
場にいる間、場の全員がだいばくはつ・じばくを使えず、特性ゆうばくを無効にする
⚫︎種族値
HABCDS
10964911038345495
⚫︎タイプ相性
培率タイプ
×4
×2
×1/2
×1/4
無効
⚫︎おもさ:113.0kg
 ⚪︎けたぐり・くさむすびの威力:100
 ⚪︎ヘビーボンバーなどを受けるときの威力

覚えるわざ

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攻撃技

テラバースト(技マシン171)
 威力 80 / 命中 100 
自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる
ハイパーボイス(技マシン117)
 威力 90 (67) / 命中 100 
相手2体が対象。通常攻撃
ウェザーボール(Lv.36)
 威力 50 / 命中 100 
天気にあわせて、タイプが変わり威力が2倍になる
晴れ: 雨: 雪: 砂嵐:
はかいこうせん(技マシン163)
 威力 150 / 命中 90 
使用した次のターン、行動できない
スピードスター(技マシン32)
 威力 60 (45) / 命中 - 
相手2体が対象。必ず命中する
じたばた(Lv.25)
 威力 - / 命中 100 
自分の残りHPが少ないほど威力が高くなる(最大 200)
ギガインパクト(技マシン152)
 威力 150 / 命中 90 
使用した次のターン、行動できない
たいあたり(Lv.1)
 威力 40 / 命中 100 
通常攻撃
なし
だくりゅう(タマゴ技)
 威力 90 (67) / 命中 85 
相手2体が対象。30%で相手の命中率を1段階さげる
みずのはどう(技マシン11)
 威力 60 / 命中 100 
20%で相手をこんらん状態にする
ひやみず(技マシン22)
 威力 50 / 命中 100 
100%相手の攻撃を1段階さげる
みずでっぽう(Lv.11)
 威力 40 / 命中 100 
通常攻撃
なし
ボルトチェンジ(技マシン48)
 威力 70 / 命中 100 
攻撃後、手持ちのポケモンと交代する
かみなり(技マシン166)
 威力 110 / 命中 70 
30%で相手をまひ状態にする
雨のとき必ず命中し、晴れのときは命中率が50%になる
10まんボルト(技マシン126)
 威力 90 / 命中 100 
10%で相手をまひ状態にする
ほうでん(Lv.32)
 威力 80 (60) / 命中 100 
自分以外全員が対象。30%で相手をまひ状態にする
パラボラチャージ(タマゴ技)
 威力 65 (48) / 命中 100 
自分以外全員が対象。与えたダメージの1/2、自分のHPを回復する
エレキネット(技マシン211)
 威力 55 (41) / 命中 95 
相手2体が対象。相手の素早さを1段階さげる
エレキボール(技マシン72)
 威力 - / 命中 100 
相手より素早さが高いほど威力が高くなる(最大 150)
でんじほう(Lv.50)
 威力 120 / 命中 50 
100%相手をまひ状態にする
チャージビーム(技マシン23)
 威力 50 / 命中 90 
70%で自分の特攻を1段階あげる
でんきショック(Lv.7)
 威力 40 / 命中 100 
10%で相手をまひ状態にする
サンダーダイブ(技マシン210)
 威力 100 / 命中 95 
攻撃が外れたり守られると、最大HPの1/2ダメージを受ける
ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる
ワイルドボルト(技マシン147)
 威力 90 / 命中 100 
与えたダメージの1/4、反動ダメージを受ける
スパーク(Lv.21)
 威力 65 / 命中 100 
30%で相手をまひ状態にする
なし
なし
アシッドボム(技マシン13)
 威力 40 / 命中 100 
相手の特防を2段階さげる
マッドショット(Lv.24)
 威力 55 / 命中 95 
100%相手の素早さを1段階さげる
どろかけ(Lv.1)
 威力 20 / 命中 100 
100%相手の命中率を1段階さげる
なし
なし
なし
なし
なし
なし
ふいうち(Lv.45)
 威力 70 / 命中 100 先制技(+1)
相手が変化技を選択している・既に行動が終わっている場合は失敗する
なし
なし
ふいうち(Lv.45)
 威力 70 / 命中 100 先制技(+1)
相手が変化技を選択している・既に行動が終わっている場合は失敗する
テラバースト(技マシン171)
 威力 80 / 命中 100 
自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる
ボルトチェンジ(技マシン48)
 威力 70 / 命中 100 
攻撃後、手持ちのポケモンと交代する
かみなり(技マシン166)
 威力 110 / 命中 70 
30%で相手をまひ状態にする
雨のとき必ず命中し、晴れのときは命中率が50%になる
10まんボルト(技マシン126)
 威力 90 / 命中 100 
10%で相手をまひ状態にする
だくりゅう(タマゴ技)
 威力 90 (67) / 命中 85 
相手2体が対象。30%で相手の命中率を1段階さげる
ハイパーボイス(技マシン117)
 威力 90 (67) / 命中 100 
相手2体が対象。通常攻撃
ほうでん(Lv.32)
 威力 80 (60) / 命中 100 
自分以外全員が対象。30%で相手をまひ状態にする
パラボラチャージ(タマゴ技)
 威力 65 (48) / 命中 100 
自分以外全員が対象。与えたダメージの1/2、自分のHPを回復する
みずのはどう(技マシン11)
 威力 60 / 命中 100 
20%で相手をこんらん状態にする
エレキネット(技マシン211)
 威力 55 (41) / 命中 95 
相手2体が対象。相手の素早さを1段階さげる
ウェザーボール(Lv.36)
 威力 50 / 命中 100 
天気にあわせて、タイプが変わり威力が2倍になる
晴れ: 雨: 雪: 砂嵐:
ひやみず(技マシン22)
 威力 50 / 命中 100 
100%相手の攻撃を1段階さげる
アシッドボム(技マシン13)
 威力 40 / 命中 100 
相手の特防を2段階さげる
エレキボール(技マシン72)
 威力 - / 命中 100 
相手より素早さが高いほど威力が高くなる(最大 150)
マッドショット(Lv.24)
 威力 55 / 命中 95 
100%相手の素早さを1段階さげる
どろかけ(Lv.1)
 威力 20 / 命中 100 
100%相手の命中率を1段階さげる
でんじほう(Lv.50)
 威力 120 / 命中 50 
100%相手をまひ状態にする
はかいこうせん(技マシン163)
 威力 150 / 命中 90 
使用した次のターン、行動できない
スピードスター(技マシン32)
 威力 60 (45) / 命中 - 
相手2体が対象。必ず命中する
チャージビーム(技マシン23)
 威力 50 / 命中 90 
70%で自分の特攻を1段階あげる
でんきショック(Lv.7)
 威力 40 / 命中 100 
10%で相手をまひ状態にする
みずでっぽう(Lv.11)
 威力 40 / 命中 100 
通常攻撃
サンダーダイブ(技マシン210)
 威力 100 / 命中 95 
攻撃が外れたり守られると、最大HPの1/2ダメージを受ける
ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる
ワイルドボルト(技マシン147)
 威力 90 / 命中 100 
与えたダメージの1/4、反動ダメージを受ける
じたばた(Lv.25)
 威力 - / 命中 100 
自分の残りHPが少ないほど威力が高くなる(最大 200)
ギガインパクト(技マシン152)
 威力 150 / 命中 90 
使用した次のターン、行動できない
スパーク(Lv.21)
 威力 65 / 命中 100 
30%で相手をまひ状態にする
たいあたり(Lv.1)
 威力 40 / 命中 100 
通常攻撃

攻撃技TOP

変化技(一部攻撃技を含む)

まもる(技マシン07)
 先制技(+4)
使用したターン、相手の技を受けない
でんじは(技マシン82)
 命中 90 
相手をまひ状態にする
どくどく(技マシン175)
 命中 90 
相手をもうどく状態にする
なまける(Lv.1)
 
自分のHPを最大HPの1/2回復する
じゅうでん(Lv.17)
 
自分の特防を1段階あげ、次に使うでんき技の威力を2倍にする
ひやみず(技マシン22)
 威力 50 / 命中 100 
100%相手の攻撃を1段階さげる
かいでんぱ(技マシン96)
 命中 100 
相手の特攻を2段階さげる
アシッドボム(技マシン13)
 威力 40 / 命中 100 
相手の特防を2段階さげる
エレキネット(技マシン211)
 威力 55 (41) / 命中 95 
相手2体が対象。相手の素早さを1段階さげる
ひかりのかべ(技マシン75)
 
5ターンの間、相手の特殊技で受けるダメージを2/3にする
味方が1匹の場合は、受けるダメージを1/2にする
リフレクター(技マシン74)
 
5ターンの間、相手の物理技で受けるダメージを2/3にする
味方が1匹の場合は、受けるダメージを1/2にする
あまごい(技マシン50)
 
5ターンの間、天気を雨にする
エレキフィールド(Lv.40)
 
5ターンの間、場をエレキフィールドにする
みがわり(技マシン103)
 
自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる
みずびたし(タマゴ技)
 命中 100 
相手をみずタイプにする
こらえる(技マシン47)
 先制技(+4)
使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える
ねむる(技マシン85)
 
HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる
ねごと(技マシン70)
 
自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う
あやしいひかり(技マシン17)
 命中 100 
相手をこんらん状態にする
まもる(技マシン07)
 先制技(+4)
使用したターン、相手の技を受けない
でんじは(技マシン82)
 命中 90 
相手をまひ状態にする
どくどく(技マシン175)
 命中 90 
相手をもうどく状態にする
なまける(Lv.1)
 
自分のHPを最大HPの1/2回復する
じゅうでん(Lv.17)
 
自分の特防を1段階あげ、次に使うでんき技の威力を2倍にする
ひやみず(技マシン22)
 威力 50 / 命中 100 
100%相手の攻撃を1段階さげる
かいでんぱ(技マシン96)
 命中 100 
相手の特攻を2段階さげる
アシッドボム(技マシン13)
 威力 40 / 命中 100 
相手の特防を2段階さげる
エレキネット(技マシン211)
 威力 55 (41) / 命中 95 
相手2体が対象。相手の素早さを1段階さげる
ひかりのかべ(技マシン75)
 
5ターンの間、相手の特殊技で受けるダメージを2/3にする
味方が1匹の場合は、受けるダメージを1/2にする
リフレクター(技マシン74)
 
5ターンの間、相手の物理技で受けるダメージを2/3にする
味方が1匹の場合は、受けるダメージを1/2にする
あまごい(技マシン50)
 
5ターンの間、天気を雨にする
エレキフィールド(Lv.40)
 
5ターンの間、場をエレキフィールドにする
みがわり(技マシン103)
 
自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる
みずびたし(タマゴ技)
 命中 100 
相手をみずタイプにする
こらえる(技マシン47)
 先制技(+4)
使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える
ねむる(技マシン85)
 
HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる
ねごと(技マシン70)
 
自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う
あやしいひかり(技マシン17)
 命中 100 
相手をこんらん状態にする

変化技TOP

育成論

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同じグループ
同じタイプ
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