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【ランク外】シーズン36 統計情報【最新】 統計情報なし | |
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【ランク外】シーズン35 統計情報【前期】 オーラぐるま まもる きしかいせい がむしゃら すてゼリフ | 100% 97% 62% 62% 28% |
ねこだまし かみくだく かみなりのキバ かみなりパンチ はたきおとす | 28% 10% 5% 5% 3% |
きあいのタスキ せんせいのツメ | 97% 3% |
ゴースト | 100% |
やんちゃ A⬆︎D⬇︎ いじっぱり A⬆︎C⬇︎ まじめ ようき S⬆︎C⬇︎ | 69% 24% 3% 3% |
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【圏外】TOP16限定|勝ち構築 統計情報採用率0% (0 / 420構築)
TOP16 採用なし | |
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| ほかの姿 | ー |
| 同じグループ | ー |
| 同じタイプ | ー |
| 同じ特性 | ー |
基本情報
モルペコ

⚫︎特性
はらぺこスイッチ |
| 毎ターン終了時、まんぷくもようとはらぺこもように交互にフォルムチェンジする |
| H | A | B | C | D | S | 計 |
| 58 | 95 | 58 | 70 | 58 | 97 | 436 |
⚪︎けたぐり・くさむすびの威力:20
⚪︎ヘビーボンバーなどを受けるときの威力
覚えるわざ
攻撃技
| ねこだまし(Lv.1) |
![]() 威力 40 / 命中 100 先制技(+3)100%相手をひるませる。場に出た最初のターンのみ使える |
| でんこうせっか(Lv.15) |
![]() 威力 40 / 命中 100 先制技(+1)先制攻撃 |
| いかりのまえば(Lv.1) |
![]() 威力 - / 命中 90 相手のHPを残りHPの1/2にする |
| テラバースト(技マシン171) |
威力 80 / 命中 100 自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる |
| がむしゃら(技マシン205) |
![]() 威力 - / 命中 100 自分の残りHPと同じ値になる分の固定ダメージを与える |
| すてみタックル(技マシン204) |
![]() 威力 120 / 命中 100 与えたダメージの1/3、反動ダメージを受ける |
| からげんき(技マシン25) |
![]() 威力 70 / 命中 100 自分がどく まひ やけど状態のとき、威力が2倍になる やけど状態の攻撃半減の影響を受けない |
| こうそくスピン(Lv.1) |
![]() 威力 50 / 命中 100 100%自分の素早さを1段階あげる。自分が受けているバインド技・自分の場の設置技の効果を解除する |
| あばれる(Lv.60) |
![]() 威力 120 / 命中 100 2~3ターン連続で攻撃し、その後こんらん状態になる ※攻撃対象ランダム。2~3ターンの間、行動固定 |
| とっしん(技マシン01) |
![]() 威力 90 / 命中 85 与えたダメージの1/4、反動ダメージを受ける |
| さわぐ(技マシン191) |
威力 90 / 命中 100 3ターンの間、相手1体をランダムで攻撃する 1ターン目、場のねむり状態のポケモンが目を覚まし、3ターンの間すべてのポケモンがねむり状態にならない |
| スピードスター(技マシン32) |
威力 60 (45) / 命中 - 相手2体が対象。必ず命中する |
| ほのおのキバ(技マシン08) |
![]() 威力 65 / 命中 95 10%で相手をやけど状態にするか、ひるませる |
| なし |
| タネばくだん(技マシン71) |
威力 80 / 命中 100 通常攻撃 |
| タネマシンガン(Lv.45) |
威力 25 / 命中 100 1ターンに2~5回連続で攻撃する |
| ボルトチェンジ(技マシン48) |
威力 70 / 命中 100 攻撃後、手持ちのポケモンと交代する |
| オーラぐるま(Lv.55) |
威力 110 / 命中 100 100%自分の素早さを1段階あげる |
| ワイルドボルト(技マシン147) |
![]() 威力 90 / 命中 100 与えたダメージの1/4、反動ダメージを受ける |
| かみなりパンチ(技マシン68) |
![]() 威力 75 / 命中 100 10%で相手をまひ状態にする |
| かみなりのキバ(技マシン09) |
![]() 威力 65 / 命中 95 10%で相手をまひ状態にするか、ひるませる |
| エレキネット(技マシン211) |
威力 55 (41) / 命中 95 相手2体が対象。相手の素早さを1段階さげる |
| スパーク(Lv.30) |
![]() 威力 65 / 命中 100 30%で相手をまひ状態にする |
| かみなり(技マシン166) |
威力 110 / 命中 70 30%で相手をまひ状態にする 雨のとき必ず命中し、晴れのときは命中率が50%になる |
| 10まんボルト(技マシン126) |
威力 90 / 命中 100 10%で相手をまひ状態にする |
| エレキボール(技マシン72) |
威力 - / 命中 100 相手より素早さが高いほど威力が高くなる(最大 150) |
| チャージビーム(技マシン23) |
威力 50 / 命中 90 70%で自分の特攻を1段階あげる |
| でんきショック(Lv.1) |
威力 40 / 命中 100 10%で相手をまひ状態にする |
| こおりのキバ(技マシン10) |
![]() 威力 65 / 命中 95 10%で相手をこおり状態にするか、ひるませる |
| かわらわり(技マシン58) |
![]() 威力 75 / 命中 100 リフレクターなどの壁の効果を受けず、相手の壁を壊す |
| きしかいせい(技マシン134) |
![]() 威力 - / 命中 100 自分の残りHPが少ないほど威力が高くなる(最大 200) |
| なし |
| じだんだ(技マシン84) |
![]() 威力 75 / 命中 100 前のターンに技が失敗していると、威力が2倍になる |
| なし |
| サイコファング(技マシン63) |
![]() 威力 85 / 命中 100 リフレクターなどの壁の効果を受けず、相手の壁を壊す |
| なし |
| なし |
| なし |
| げきりん(技マシン156) |
![]() 威力 120 / 命中 100 2~3ターン連続で攻撃し、その後こんらん状態になる ※攻撃対象ランダム。2~3ターンの間、行動固定 |
| イカサマ(技マシン62) |
![]() 威力 95 / 命中 100 自分ではなく相手の攻撃の数値でダメージを計算する |
| はたきおとす(技マシン181) |
![]() 威力 65 / 命中 100 相手が道具を持っていると、威力が1.5倍になる 攻撃後、相手を持ち物がない状態にする |
| かみくだく(Lv.50) |
![]() 威力 80 / 命中 100 20%で相手の防御を1段階さげる |
| うっぷんばらし(技マシン199) |
![]() 威力 75 / 命中 100 自分の能力がさげられたターン、威力が2倍になる |
| どろぼう(技マシン18) |
![]() 威力 60 / 命中 100 相手の持ち物を自分の持ち物にする |
| つけあがる(Lv.10) |
![]() 威力 20 / 命中 100 自分の能力上昇1つにつき、威力が20あがる |
| バークアウト(技マシン30) |
威力 55 (41) / 命中 95 相手2体が対象。100%相手の特攻を1段階さげる |
| なげつける(技マシン43) |
威力 - / 命中 100 自分の持ち物によって威力・追加効果が変わる。攻撃後、持ち物がなくなる ※持ち物ごとの威力・追加効果一覧はこちら |
| かみつく(Lv.25) |
![]() 威力 60 / 命中 100 30%で相手をひるませる |
| あくのはどう(技マシン94) |
威力 80 / 命中 100 20%で相手をひるませる |
| なし |
| なし |
| ねこだまし(Lv.1) |
![]() 威力 40 / 命中 100 先制技(+3)100%相手をひるませる。場に出た最初のターンのみ使える |
| でんこうせっか(Lv.15) |
![]() 威力 40 / 命中 100 先制技(+1)先制攻撃 |
| いかりのまえば(Lv.1) |
![]() 威力 - / 命中 90 相手のHPを残りHPの1/2にする |
| イカサマ(技マシン62) |
![]() 威力 95 / 命中 100 自分ではなく相手の攻撃の数値でダメージを計算する |
| はたきおとす(技マシン181) |
![]() 威力 65 / 命中 100 相手が道具を持っていると、威力が1.5倍になる 攻撃後、相手を持ち物がない状態にする |
| テラバースト(技マシン171) |
威力 80 / 命中 100 自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる |
| ボルトチェンジ(技マシン48) |
威力 70 / 命中 100 攻撃後、手持ちのポケモンと交代する |
| がむしゃら(技マシン205) |
![]() 威力 - / 命中 100 自分の残りHPと同じ値になる分の固定ダメージを与える |
| すてみタックル(技マシン204) |
![]() 威力 120 / 命中 100 与えたダメージの1/3、反動ダメージを受ける |
| オーラぐるま(Lv.55) |
威力 110 / 命中 100 100%自分の素早さを1段階あげる |
| ワイルドボルト(技マシン147) |
![]() 威力 90 / 命中 100 与えたダメージの1/4、反動ダメージを受ける |
| サイコファング(技マシン63) |
![]() 威力 85 / 命中 100 リフレクターなどの壁の効果を受けず、相手の壁を壊す |
| かみくだく(Lv.50) |
![]() 威力 80 / 命中 100 20%で相手の防御を1段階さげる |
| タネばくだん(技マシン71) |
威力 80 / 命中 100 通常攻撃 |
| うっぷんばらし(技マシン199) |
![]() 威力 75 / 命中 100 自分の能力がさげられたターン、威力が2倍になる |
| かみなりパンチ(技マシン68) |
![]() 威力 75 / 命中 100 10%で相手をまひ状態にする |
| かわらわり(技マシン58) |
![]() 威力 75 / 命中 100 リフレクターなどの壁の効果を受けず、相手の壁を壊す |
| じだんだ(技マシン84) |
![]() 威力 75 / 命中 100 前のターンに技が失敗していると、威力が2倍になる |
| からげんき(技マシン25) |
![]() 威力 70 / 命中 100 自分がどく まひ やけど状態のとき、威力が2倍になる やけど状態の攻撃半減の影響を受けない |
| かみなりのキバ(技マシン09) |
![]() 威力 65 / 命中 95 10%で相手をまひ状態にするか、ひるませる |
| こおりのキバ(技マシン10) |
![]() 威力 65 / 命中 95 10%で相手をこおり状態にするか、ひるませる |
| ほのおのキバ(技マシン08) |
![]() 威力 65 / 命中 95 10%で相手をやけど状態にするか、ひるませる |
| どろぼう(技マシン18) |
![]() 威力 60 / 命中 100 相手の持ち物を自分の持ち物にする |
| こうそくスピン(Lv.1) |
![]() 威力 50 / 命中 100 100%自分の素早さを1段階あげる。自分が受けているバインド技・自分の場の設置技の効果を解除する |
| タネマシンガン(Lv.45) |
威力 25 / 命中 100 1ターンに2~5回連続で攻撃する |
| つけあがる(Lv.10) |
![]() 威力 20 / 命中 100 自分の能力上昇1つにつき、威力が20あがる |
| エレキネット(技マシン211) |
威力 55 (41) / 命中 95 相手2体が対象。相手の素早さを1段階さげる |
| バークアウト(技マシン30) |
威力 55 (41) / 命中 95 相手2体が対象。100%相手の特攻を1段階さげる |
| きしかいせい(技マシン134) |
![]() 威力 - / 命中 100 自分の残りHPが少ないほど威力が高くなる(最大 200) |
| なげつける(技マシン43) |
威力 - / 命中 100 自分の持ち物によって威力・追加効果が変わる。攻撃後、持ち物がなくなる ※持ち物ごとの威力・追加効果一覧はこちら |
| あばれる(Lv.60) |
![]() 威力 120 / 命中 100 2~3ターン連続で攻撃し、その後こんらん状態になる ※攻撃対象ランダム。2~3ターンの間、行動固定 |
| げきりん(技マシン156) |
![]() 威力 120 / 命中 100 2~3ターン連続で攻撃し、その後こんらん状態になる ※攻撃対象ランダム。2~3ターンの間、行動固定 |
| とっしん(技マシン01) |
![]() 威力 90 / 命中 85 与えたダメージの1/4、反動ダメージを受ける |
| スパーク(Lv.30) |
![]() 威力 65 / 命中 100 30%で相手をまひ状態にする |
| かみつく(Lv.25) |
![]() 威力 60 / 命中 100 30%で相手をひるませる |
| かみなり(技マシン166) |
威力 110 / 命中 70 30%で相手をまひ状態にする 雨のとき必ず命中し、晴れのときは命中率が50%になる |
| 10まんボルト(技マシン126) |
威力 90 / 命中 100 10%で相手をまひ状態にする |
| さわぐ(技マシン191) |
威力 90 / 命中 100 3ターンの間、相手1体をランダムで攻撃する 1ターン目、場のねむり状態のポケモンが目を覚まし、3ターンの間すべてのポケモンがねむり状態にならない |
| あくのはどう(技マシン94) |
威力 80 / 命中 100 20%で相手をひるませる |
| エレキボール(技マシン72) |
威力 - / 命中 100 相手より素早さが高いほど威力が高くなる(最大 150) |
| スピードスター(技マシン32) |
威力 60 (45) / 命中 - 相手2体が対象。必ず命中する |
| チャージビーム(技マシン23) |
威力 50 / 命中 90 70%で自分の特攻を1段階あげる |
| でんきショック(Lv.1) |
威力 40 / 命中 100 10%で相手をまひ状態にする |
変化技(一部攻撃技を含む)
| まもる(技マシン07) |
先制技(+4)使用したターン、相手の技を受けない |
| ちょうはつ(技マシン87) |
命中 100 3ターンの間、相手を変化技が使えない状態にする |
| でんじは(技マシン82) |
命中 90 相手をまひ状態にする |
| いばる(Lv.1) |
命中 85 相手の攻撃を2段階あげ、こんらん状態にする |
| わるだくみ(技マシン140) |
自分の特攻を2段階あげる |
| おだてる(Lv.20) |
命中 100 相手の特攻を1段階あげ、こんらん状態にする |
| じゅうでん(Lv.1) |
自分の特防を1段階あげ、次に使うでんき技の威力を2倍にする |
| こうそくいどう(Lv.40) |
自分の素早さを2段階あげる |
| オーラぐるま(Lv.55) |
威力 110 / 命中 100 100%自分の素早さを1段階あげる |
| すてゼリフ(Lv.1) |
命中 100 相手の攻撃・特攻を1段階さげ、手持ちのポケモンと交代する |
| くすぐる(Lv.1) |
命中 100 相手の攻撃・防御を1段階さげる |
| しっぽをふる(Lv.1) |
命中 100 相手2体が対象。相手の防御を1段階さげる |
| にらみつける(Lv.5) |
命中 100 相手2体が対象。相手の防御を1段階さげる |
| かいでんぱ(技マシン96) |
命中 100 相手の特攻を2段階さげる |
| バークアウト(技マシン30) |
威力 55 (41) / 命中 95 相手2体が対象。100%相手の特攻を1段階さげる |
| うそなき(技マシン03) |
命中 100 相手の特防を2段階さげる |
| こわいかお(技マシン06) |
命中 100 相手の素早さを2段階さげる |
| エレキネット(技マシン211) |
威力 55 (41) / 命中 95 相手2体が対象。相手の素早さを1段階さげる |
| エレキフィールド(技マシン136) |
5ターンの間、場をエレキフィールドにする |
| さきおくり(Lv.1) |
命中 100 相手は素早さに関係なく、行動が最後になる |
| みがわり(技マシン103) |
自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる |
| いちゃもん(Lv.35) |
命中 100 相手を同じ技が連続で出せない状態にする |
| うらみ(技マシン177) |
命中 100 相手の最後に使った技のPPを4減らす |
| バトンタッチ(技マシン132) |
能力変化を引き継いで、手持ちポケモンと交代する |
| こらえる(技マシン47) |
先制技(+4)使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える |
| ねむる(技マシン85) |
HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる |
| ねごと(技マシン70) |
自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う |
| まもる(技マシン07) |
先制技(+4)使用したターン、相手の技を受けない |
| ちょうはつ(技マシン87) |
命中 100 3ターンの間、相手を変化技が使えない状態にする |
| でんじは(技マシン82) |
命中 90 相手をまひ状態にする |
| いばる(Lv.1) |
命中 85 相手の攻撃を2段階あげ、こんらん状態にする |
| わるだくみ(技マシン140) |
自分の特攻を2段階あげる |
| おだてる(Lv.20) |
命中 100 相手の特攻を1段階あげ、こんらん状態にする |
| じゅうでん(Lv.1) |
自分の特防を1段階あげ、次に使うでんき技の威力を2倍にする |
| こうそくいどう(Lv.40) |
自分の素早さを2段階あげる |
| オーラぐるま(Lv.55) |
威力 110 / 命中 100 100%自分の素早さを1段階あげる |
| すてゼリフ(Lv.1) |
命中 100 相手の攻撃・特攻を1段階さげ、手持ちのポケモンと交代する |
| くすぐる(Lv.1) |
命中 100 相手の攻撃・防御を1段階さげる |
| しっぽをふる(Lv.1) |
命中 100 相手2体が対象。相手の防御を1段階さげる |
| にらみつける(Lv.5) |
命中 100 相手2体が対象。相手の防御を1段階さげる |
| かいでんぱ(技マシン96) |
命中 100 相手の特攻を2段階さげる |
| バークアウト(技マシン30) |
威力 55 (41) / 命中 95 相手2体が対象。100%相手の特攻を1段階さげる |
| うそなき(技マシン03) |
命中 100 相手の特防を2段階さげる |
| こわいかお(技マシン06) |
命中 100 相手の素早さを2段階さげる |
| エレキネット(技マシン211) |
威力 55 (41) / 命中 95 相手2体が対象。相手の素早さを1段階さげる |
| エレキフィールド(技マシン136) |
5ターンの間、場をエレキフィールドにする |
| さきおくり(Lv.1) |
命中 100 相手は素早さに関係なく、行動が最後になる |
| みがわり(技マシン103) |
自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる |
| いちゃもん(Lv.35) |
命中 100 相手を同じ技が連続で出せない状態にする |
| うらみ(技マシン177) |
命中 100 相手の最後に使った技のPPを4減らす |
| バトンタッチ(技マシン132) |
能力変化を引き継いで、手持ちポケモンと交代する |
| こらえる(技マシン47) |
先制技(+4)使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える |
| ねむる(技マシン85) |
HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる |
| ねごと(技マシン70) |
自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う |
育成論
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構築記事 / 対戦動画の育成論
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| ほかの姿 | ー |
| 同じグループ | ー |
| 同じタイプ | ー |
| 同じ特性 | ー |
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統計情報なし
オーラぐるま
まもる
きしかいせい
すてゼリフ
きあいのタスキ
せんせいのツメ
ゴースト
やんちゃ
まじめ
はらぺこスイッチ
テツノツツミ
グレンアルマ
マリル
タイレーツ
イッカネズミ
ミライドン
エルフーン
ガオガエン
ザマゼンタ
ヤバソチャ
タケルライコ
黒バドレックス
イーユイ
ホウオウ
ドーブル
パオジアン
ギラティナ-O
マタドガス-G
サーフゴー
モモワロウ
ルナアーラ
ブリジュラス
ムーンフォース
だいちのちから
こごえるかぜ
じゃどくのくさり
ゴールドラッシュ










グラードン
バドレックス
ザマゼンタ
ディンルー
ウガツホムラ
メタグロス
テツノカイナ
ヌメルゴン-H
コライドン
ヘイラッシャ


































