モスノウ【svダブル育成論】

【125位】シーズン24 統計情報【最新】
わざ
ちょうのまい
ふぶき
テラバースト
ワイドガード
まもる
88%
68%
61%
46%
39%
むしのていこう
こごえるかぜ
ギガドレイン
むしのさざめき
れいとうビーム
25%
21%
13%
12%
9%
持ち物
たべのこし
オボンのみ
きあいのタスキ
こだわりメガネ
バンジのみ
64%
19%
7%
4%
2%
おんみつマント
ひかりのこな
とけないこおり
あつぞこブーツ

2%
2%
0%
0%

テラスタイプ
みず
こおり
じめん
ゴースト
ほのお
85%
5%
4%
3%
2%
フェアリー
でんき



1%
1%



性格
ずぶとい  B⬆︎A⬇︎
ひかえめ  C⬆︎A⬇︎
おくびょう S⬆︎A⬇︎
おだやか  D⬆︎A⬇︎
れいせい  C⬆︎S⬇︎
36%
34%
19%
6%
2%
むじゃき  S⬆︎D⬇︎
なまいき  D⬆︎S⬇︎



2%
1%



【ランク外】シーズン21 統計情報【前期】
わざ
ワイドガード
ちょうのまい
ふぶき
れいとうビーム
むしのていこう
85%
65%
42%
34%
30%
ギガドレイン
テラバースト
こごえるかぜ
むしのさざめき
おいかぜ
28%
24%
23%
21%
17%
持ち物
たべのこし
オボンのみ
きあいのタスキ
エレキシード
おんみつマント
33%
31%
7%
6%
6%
じゃくてんほけん
オッカのみ
とつげきチョッキ
メンタルハーブ
のどスプレー
5%
4%
2%
1%
1%
テラスタイプ
みず
でんき
ほのお
あく
じめん
42%
22%
10%
7%
6%
ドラゴン
くさ
ノーマル
ステラ
フェアリー
5%
4%
2%
2%
0%
性格
ずぶとい  B⬆︎A⬇︎
おくびょう S⬆︎A⬇︎
ひかえめ  C⬆︎A⬇︎
おだやか  D⬆︎A⬇︎
れいせい  C⬆︎S⬇︎
37%
33%
16%
8%
5%
わんぱく  B⬆︎C⬇︎
いじっぱり A⬆︎C⬇︎



2%
0%



基本情報


⚫︎特性
りんぷん
攻撃技の追加効果を受けない
こおりのりんぷん(夢特性)
相手の特殊技で受けるダメージを半減する
⚫︎種族値
HABCDS
7065601259065475
⚫︎タイプ相性
培率タイプ
×4
×2
×1/2
×1/4
無効
⚫︎おもさ:42.0kg
 ⚪︎けたぐり・くさむすびの威力:60
 ⚪︎ヘビーボンバーなどを受けるときの威力

覚えるわざ

攻撃技

テラバースト(技マシン171)
 威力 80 / 命中 100 
自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる
ウェザーボール(技マシン193)
 威力 50 / 命中 100 
天気にあわせて、タイプが変わり威力が2倍になる
晴れ: 雨: 雪: 砂嵐:
はかいこうせん(技マシン163)
 威力 150 / 命中 90 
使用した次のターン、行動できない
スピードスター(技マシン32)
 威力 60 (45) / 命中 - 
相手2体が対象。必ず命中する
からげんき(技マシン25)
 威力 70 / 命中 100 
自分がどく まひ やけど状態のとき、威力が2倍になる
やけど状態の攻撃半減の影響を受けない
ギガインパクト(技マシン152)
 威力 150 / 命中 90 
使用した次のターン、行動できない
とっしん(技マシン01)
 威力 90 / 命中 85 
与えたダメージの1/4、反動ダメージを受ける
なし
なし
ギガドレイン(技マシン111)
 威力 75 / 命中 100 
与えたダメージの1/2、自分のHPを回復する
なし
ふぶき(Lv.40)
 威力 110 (82) / 命中 70 
相手2体が対象。10%で相手をこおり状態にする
雪のとき必ず命中する
れいとうビーム(技マシン135)
 威力 90 / 命中 100 
10%で相手をこおり状態にする
こごえるかぜ(Lv.1)
 威力 55 (41) / 命中 95 
相手2体が対象。100%相手の素早さを1段階さげる
オーロラビーム(Lv.24)
 威力 65 / 命中 100 
10%で相手の攻撃を1段階さげる
こなゆき(Lv.1)
 威力 40 (30) / 命中 100 
相手2体が対象。10%で相手をこおり状態にする
アイススピナー(技マシン124)
 威力 80 / 命中 100 
場のフィールドを解除する
ゆきなだれ(技マシン46)
 威力 60 / 命中 100 
使用したターンに相手の技でダメージを受けていると、威力が2倍になる
つららばり(技マシン187)
 威力 25 / 命中 100 
1ターンに2~5回連続で攻撃する
トリプルアクセル(技マシン212)
 威力 20 / 命中 90 
1ターンに外れるまで最大3回連続で攻撃する。
攻撃が当たる度に威力が20あがる
なし
なし
なし
ぼうふう(技マシン160)
 威力 110 / 命中 70 
30%で相手をこんらん状態にする
雨のとき必ず命中し、晴れのときは命中率が50%になる
エアスラッシュ(技マシン65)
 威力 75 / 命中 95 
30%で相手をひるませる
アクロバット(技マシン14)
 威力 55 / 命中 100 
自分が持ち物を持っていないとき、威力が2倍になる
ミラーコート(タマゴ技)
 威力 - / 命中 100 後攻技(-5)
このターンに相手の特殊技で受けた2倍のダメージをその相手に与える
※最後に受けた相手の特殊技のみが対象
とんぼがえり(技マシン60)
 威力 70 / 命中 100 
攻撃後、手持ちのポケモンと交代する
むしのさざめき(Lv.32)
 威力 90 / 命中 100 
10%で相手の特防を1段階さげる
むしのていこう(Lv.1)
 威力 50 (37) / 命中 100 
相手2体が対象。100%相手の特攻を1段階さげる
まとわりつく(Lv.8)
 威力 20 / 命中 100 
4~5ターンの間、相手は交代できず毎ターン終了時に最大HPの1/8ダメージを受ける
とびかかる(技マシン185)
 威力 80 / 命中 100 
100%相手の攻撃を1段階さげる
はいよるいちげき(技マシン219)
 威力 70 / 命中 90 
100%相手の特攻を1段階さげる
とびつく(技マシン21)
 威力 50 / 命中 100 
100%相手の素早さを1段階さげる
きゅうけつ(技マシン95)
 威力 80 / 命中 100 
与えたダメージの1/2、自分のHPを回復する
むしくい(タマゴ技)
 威力 60 / 命中 100 
相手が持っているきのみを奪って、自分に使う
なし
なし
なし
なし
なし
マジカルシャイン(技マシン79)
 威力 80 (60) / 命中 100 
相手2体が対象。通常攻撃
ようせいのかぜ(タマゴ技)
 威力 40 / 命中 100 
通常攻撃
じゃれつく(技マシン127)
 威力 90 / 命中 90 
10%で相手の攻撃を1段階さげる
テラバースト(技マシン171)
 威力 80 / 命中 100 
自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる
とんぼがえり(技マシン60)
 威力 70 / 命中 100 
攻撃後、手持ちのポケモンと交代する
ふぶき(Lv.40)
 威力 110 (82) / 命中 70 
相手2体が対象。10%で相手をこおり状態にする
雪のとき必ず命中する
ぼうふう(技マシン160)
 威力 110 / 命中 70 
30%で相手をこんらん状態にする
雨のとき必ず命中し、晴れのときは命中率が50%になる
むしのさざめき(Lv.32)
 威力 90 / 命中 100 
10%で相手の特防を1段階さげる
れいとうビーム(技マシン135)
 威力 90 / 命中 100 
10%で相手をこおり状態にする
マジカルシャイン(技マシン79)
 威力 80 (60) / 命中 100 
相手2体が対象。通常攻撃
エアスラッシュ(技マシン65)
 威力 75 / 命中 95 
30%で相手をひるませる
ギガドレイン(技マシン111)
 威力 75 / 命中 100 
与えたダメージの1/2、自分のHPを回復する
こごえるかぜ(Lv.1)
 威力 55 (41) / 命中 95 
相手2体が対象。100%相手の素早さを1段階さげる
ウェザーボール(技マシン193)
 威力 50 / 命中 100 
天気にあわせて、タイプが変わり威力が2倍になる
晴れ: 雨: 雪: 砂嵐:
むしのていこう(Lv.1)
 威力 50 (37) / 命中 100 
相手2体が対象。100%相手の特攻を1段階さげる
まとわりつく(Lv.8)
 威力 20 / 命中 100 
4~5ターンの間、相手は交代できず毎ターン終了時に最大HPの1/8ダメージを受ける
とびかかる(技マシン185)
 威力 80 / 命中 100 
100%相手の攻撃を1段階さげる
はいよるいちげき(技マシン219)
 威力 70 / 命中 90 
100%相手の特攻を1段階さげる
とびつく(技マシン21)
 威力 50 / 命中 100 
100%相手の素早さを1段階さげる
はかいこうせん(技マシン163)
 威力 150 / 命中 90 
使用した次のターン、行動できない
ミラーコート(タマゴ技)
 威力 - / 命中 100 後攻技(-5)
このターンに相手の特殊技で受けた2倍のダメージをその相手に与える
※最後に受けた相手の特殊技のみが対象
オーロラビーム(Lv.24)
 威力 65 / 命中 100 
10%で相手の攻撃を1段階さげる
スピードスター(技マシン32)
 威力 60 (45) / 命中 - 
相手2体が対象。必ず命中する
こなゆき(Lv.1)
 威力 40 (30) / 命中 100 
相手2体が対象。10%で相手をこおり状態にする
ようせいのかぜ(タマゴ技)
 威力 40 / 命中 100 
通常攻撃
じゃれつく(技マシン127)
 威力 90 / 命中 90 
10%で相手の攻撃を1段階さげる
アイススピナー(技マシン124)
 威力 80 / 命中 100 
場のフィールドを解除する
きゅうけつ(技マシン95)
 威力 80 / 命中 100 
与えたダメージの1/2、自分のHPを回復する
からげんき(技マシン25)
 威力 70 / 命中 100 
自分がどく まひ やけど状態のとき、威力が2倍になる
やけど状態の攻撃半減の影響を受けない
むしくい(タマゴ技)
 威力 60 / 命中 100 
相手が持っているきのみを奪って、自分に使う
ゆきなだれ(技マシン46)
 威力 60 / 命中 100 
使用したターンに相手の技でダメージを受けていると、威力が2倍になる
アクロバット(技マシン14)
 威力 55 / 命中 100 
自分が持ち物を持っていないとき、威力が2倍になる
つららばり(技マシン187)
 威力 25 / 命中 100 
1ターンに2~5回連続で攻撃する
トリプルアクセル(技マシン212)
 威力 20 / 命中 90 
1ターンに外れるまで最大3回連続で攻撃する。
攻撃が当たる度に威力が20あがる
ギガインパクト(技マシン152)
 威力 150 / 命中 90 
使用した次のターン、行動できない
とっしん(技マシン01)
 威力 90 / 命中 85 
与えたダメージの1/4、反動ダメージを受ける

攻撃技TOP

変化技(一部攻撃技を含む)

ワイドガード(Lv.48)
 先制技(+3)
使用したターン、自分と味方は攻撃対象が複数の技を受けない
まもる(技マシン07)
 先制技(+4)
使用したターン、相手の技を受けない
しびれごな(Lv.4)
 命中 75 
相手をまひ状態にする
※粉技(くさタイプや防塵ゴーグル持ちに無効)
ちょうのまい(Lv.52)
 
自分の特攻・特防・素早さが1段階あげる
めいそう(技マシン129)
 
自分の特攻・特防が1段階あげる
フェザーダンス(Lv.21)
 命中 100 
相手の攻撃を2段階さげる
とびかかる(技マシン185)
 威力 80 / 命中 100 
100%相手の攻撃を1段階さげる
むしのていこう(Lv.1)
 威力 50 (37) / 命中 100 
相手2体が対象。100%相手の特攻を1段階さげる
はいよるいちげき(技マシン219)
 威力 70 / 命中 90 
100%相手の特攻を1段階さげる
こごえるかぜ(Lv.1)
 威力 55 (41) / 命中 95 
相手2体が対象。100%相手の素早さを1段階さげる
とびつく(技マシン21)
 威力 50 / 命中 100 
100%相手の素早さを1段階さげる
きりばらい(Lv.16)
 命中 - 
相手の回避率を1段階さげる。相手の場の壁、両方の場の設置技、フィールドの効果を解除する
おいかぜ(Lv.44)
 
4ターンの間、自分と味方の素早さが2倍になる
オーロラベール(Lv.36)
 
5ターンの間、自分と味方が受ける攻撃技のダメージを2/3にする
味方が1匹だけの場合は1/2にする。雪のときにだけ使用できる
ひかりのかべ(技マシン75)
 
5ターンの間、相手の特殊技で受けるダメージを2/3にする
味方が1匹の場合は、受けるダメージを1/2にする
リフレクター(技マシン74)
 
5ターンの間、相手の物理技で受けるダメージを2/3にする
味方が1匹の場合は、受けるダメージを1/2にする
ゆきげしき(Lv.28)
 
5ターンの間、天気を雪にする
しろいきり(Lv.12)
 
5ターンの間、自分と味方は能力ランクをさげられなくなる
てだすけ(Lv.1)
 先制技(+5)
使用したターン、味方の技の威力を1.5倍にする
みがわり(技マシン103)
 
自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる
ふういん(技マシン92)
 
場にいる間、自分が覚えている技を相手が使えない状態にする
こらえる(技マシン47)
 先制技(+4)
使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える
ねむる(技マシン85)
 
HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる
ねごと(技マシン70)
 
自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う
メロメロ(Lv.1)
 命中 100 
相手が自分とは異なる性別の場合、相手をメロメロ状態にする
ワイドガード(Lv.48)
 先制技(+3)
使用したターン、自分と味方は攻撃対象が複数の技を受けない
まもる(技マシン07)
 先制技(+4)
使用したターン、相手の技を受けない
しびれごな(Lv.4)
 命中 75 
相手をまひ状態にする
※粉技(くさタイプや防塵ゴーグル持ちに無効)
ちょうのまい(Lv.52)
 
自分の特攻・特防・素早さが1段階あげる
めいそう(技マシン129)
 
自分の特攻・特防が1段階あげる
フェザーダンス(Lv.21)
 命中 100 
相手の攻撃を2段階さげる
とびかかる(技マシン185)
 威力 80 / 命中 100 
100%相手の攻撃を1段階さげる
むしのていこう(Lv.1)
 威力 50 (37) / 命中 100 
相手2体が対象。100%相手の特攻を1段階さげる
はいよるいちげき(技マシン219)
 威力 70 / 命中 90 
100%相手の特攻を1段階さげる
こごえるかぜ(Lv.1)
 威力 55 (41) / 命中 95 
相手2体が対象。100%相手の素早さを1段階さげる
とびつく(技マシン21)
 威力 50 / 命中 100 
100%相手の素早さを1段階さげる
きりばらい(Lv.16)
 命中 - 
相手の回避率を1段階さげる。相手の場の壁、両方の場の設置技、フィールドの効果を解除する
おいかぜ(Lv.44)
 
4ターンの間、自分と味方の素早さが2倍になる
オーロラベール(Lv.36)
 
5ターンの間、自分と味方が受ける攻撃技のダメージを2/3にする
味方が1匹だけの場合は1/2にする。雪のときにだけ使用できる
ひかりのかべ(技マシン75)
 
5ターンの間、相手の特殊技で受けるダメージを2/3にする
味方が1匹の場合は、受けるダメージを1/2にする
リフレクター(技マシン74)
 
5ターンの間、相手の物理技で受けるダメージを2/3にする
味方が1匹の場合は、受けるダメージを1/2にする
ゆきげしき(Lv.28)
 
5ターンの間、天気を雪にする
しろいきり(Lv.12)
 
5ターンの間、自分と味方は能力ランクをさげられなくなる
てだすけ(Lv.1)
 先制技(+5)
使用したターン、味方の技の威力を1.5倍にする
みがわり(技マシン103)
 
自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる
ふういん(技マシン92)
 
場にいる間、自分が覚えている技を相手が使えない状態にする
こらえる(技マシン47)
 先制技(+4)
使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える
ねむる(技マシン85)
 
HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる
ねごと(技マシン70)
 
自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う
メロメロ(Lv.1)
 命中 100 
相手が自分とは異なる性別の場合、相手をメロメロ状態にする

変化技TOP

育成論

みんなの育成論

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構築記事の育成論

⚫︎この育成論は、運営者がX(Twitter)等で収集したデータをもとに作成しています。
⚫︎ダブルバトル界隈では特に貴重な「構築記事」が各シーズンごとに埋もれてしまうことは、非常に惜しいと感じており、多くの方が探しやすい方法で一覧として残すべきだと考えています。
⚫︎そのため、可能な限りの構築記事を当サイトから閲覧できるようにしています。
-
⚫︎当サイトがあることで構築記事がより増えて、ダブルバトル全体が今以上に盛り上がることを望んでいます。
⚫︎そのため「構築記事の育成論」に記載の情報は必要最低限とし「各構築記事の閲覧数増加の一助となること」を最大の目的としたページであることを心がけています。
-
⚫︎構築記事の作成者様全員に掲載許可を得ることは現実的ではないため、基本的には許可なく掲載をしています。
⚫︎一般的に、記事の一部を抜粋しリンクを貼る行為は「引用」として認められており、当ページは各構築記事の紹介を行うために一部を引用しています。
⚫︎ただ、構築記事作成者様のお気持ちを一番に尊重したいため、掲載の削除依頼があれば即座に対応します。
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