ドヒドイデ(レギュI)
【svダブル育成論】

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  • 前期
  • TOP16限定
【126位】シーズン32 統計情報【最新】
わざ
ベノムショック
どくどく
くろいきり
ワイドガード

100%
100%
100%
100%











持ち物
オボンのみ




100%














テラスタイプ
統計情報なし



















性格
ずぶとい  B⬆︎A⬇︎




100%














特性
さいせいりょく




100%














同じチーム
チリーン
ホウオウ
ブリジュラス
コライドン
サイドン





倒したポケモン
トドロクツキ









倒したわざ
ベノムショック




100%














倒されたポケモン
黒バドレックス









倒されたわざ
アストラルビット




100%













【127位】シーズン31 統計情報【前期】
わざ
トーチカ
ワイドガード
どくどく
じこさいせい
どくびし
92%
88%
71%
35%
27%
まとわりつく
くろいきり
ひやみず
アシッドボム
どくづき
23%
16%
10%
7%
6%
持ち物
くろいヘドロ
メンタルハーブ
おんみつマント
ゴツゴツメット
たべのこし
31%
22%
15%
13%
10%
オボンのみ
きあいのタスキ
レッドカード
しめつけバンド
どくどくだま
3%
3%
1%
1%
1%
テラスタイプ
じめん
どく
あく
くさ
ドラゴン
45%
17%
16%
8%
5%
フェアリー
ノーマル
いわ
こおり

4%
2%
2%
1%

性格
ずぶとい  B⬆︎A⬇︎
わんぱく  B⬆︎C⬇︎
おだやか  D⬆︎A⬇︎
のんき   B⬆︎S⬇︎
いじっぱり A⬆︎C⬇︎
30%
24%
15%
13%
7%
なまいき  D⬆︎S⬇︎
すなお
しんちょう D⬆︎C⬇︎
れいせい  C⬆︎S⬇︎
さみしがり A⬆︎B⬇︎
7%
2%
1%
0%
0%
特性
さいせいりょく
ひとでなし
じゅうなん


96%
2%
2%












同じチーム
ガオガエン
ホウオウ
ミライドン
ルナアーラ
ゴリランダー
グラードン
草オーガポン
ハバタクカミ
タケルライコ
白バドレックス
倒したポケモン
エルフーン
黒バドレックス
オオニューラ
コライドン
ゴリランダー
ルナアーラ
サイドン
水ウーラオス
テツノブジン
ザシアン
倒したわざ
ひやみず
どくづき
アクアブレイク
アイススピナー
まとわりつく
21%
17%
11%
8%
8%
かみつく
ヘドロばくだん
こごえるかぜ
からげんき
アシッドボム
8%
6%
6%
4%
4%
倒されたポケモン
ミライドン
黒バドレックス
白バドレックス
カイオーガ
ルナアーラ
テラパゴス
化身ランドロス
グラードン
ガチグマ
ゴリランダー
倒されたわざ
イナズマドライブ
サイコキネシス
だいちのちから
10まんばりき
ワイドフォース
9%
9%
6%
5%
5%
かみなり
ボルトチェンジ
アストラルビット
シャドーレイ
ブリザードランス
4%
3%
3%
3%
2%

強者だけのデータを見る!

全体じゃない!公式大会TOP16の
「勝者」だけが対象のがちバトルデータ🔥

【圏外】TOP16限定勝ち構築 統計情報
   採用率0% (0 / 262構築)
※最大5匹まで表示
ほかの姿
同じグループ
同じタイプ
同じ特性

基本情報



⚫︎特性
ひとでなし
相手がどく状態のとき、攻撃が必ず急所に当たる
じゅうなん
まひ状態にならない
さいせいりょく(夢特性)
手持ちに戻ると、自分のHPを最大HPの1/3回復する
⚫︎種族値
HABCDS
50631525314235495
⚫︎タイプ相性
培率タイプ
×4
×2
×1/2
×1/4
無効
⚫︎おもさ:14.5kg
 ⚪︎けたぐり・くさむすびの威力:40
 ⚪︎ヘビーボンバーなどを受けるときの威力

覚えるわざ

攻撃技

テラバースト(技マシン171)
 威力 80 / 命中 100 
自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる
のしかかり(技マシン66)
 威力 85 / 命中 100 
30%で相手をまひ状態にする
ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる
からげんき(技マシン25)
 威力 70 / 命中 100 
自分がどく まひ やけど状態のとき、威力が2倍になる
やけど状態の攻撃半減の影響を受けない
ギガインパクト(技マシン152)
 威力 150 / 命中 90 
使用した次のターン、行動できない
はかいこうせん(技マシン163)
 威力 150 / 命中 90 
使用した次のターン、行動できない
はきだす(タマゴ技)
 威力 - / 命中 100 
たくわえるを使った数に応じて威力が高くなる(1回:100、2回:200、3回:300)
たくわえるであがった防御・特防は元に戻る
なし
アクアブレイク(Lv.35)
 威力 85 / 命中 100 
20%で相手の防御を1段階さげる
ひやみず(技マシン22)
 威力 50 / 命中 100 
100%相手の攻撃を1段階さげる
ハイドロポンプ(技マシン142)
 威力 110 / 命中 80 
通常攻撃
だくりゅう(技マシン209)
 威力 90 (67) / 命中 85 
相手2体が対象。30%で相手の命中率を1段階さげる
なみのり(技マシン123)
 威力 90 (67) / 命中 100 
自分以外全員が対象。通常攻撃
みずのはどう(技マシン11)
 威力 60 / 命中 100 
20%で相手をこんらん状態にする
なし
なし
アイススピナー(技マシン124)
 威力 80 / 命中 100 
場のフィールドを解除する
こごえるかぜ(技マシン34)
 威力 55 (41) / 命中 95 
相手2体が対象。100%相手の素早さを1段階さげる
ふぶき(技マシン143)
 威力 110 (82) / 命中 70 
相手2体が対象。10%で相手をこおり状態にする
雪のとき必ず命中する
れいとうビーム(技マシン135)
 威力 90 / 命中 100 
10%で相手をこおり状態にする
なし
ダストシュート(技マシン102)
 威力 120 / 命中 80 
30%で相手をどく状態にする
どくづき(Lv.49)
 威力 80 / 命中 100 
30%で相手をどく状態にする
アシッドボム(Lv.42)
 威力 40 / 命中 100 
相手の特防を2段階さげる
どくばり(Lv.1)
 威力 15 / 命中 100 
30%で相手をどく状態にする
ヘドロウェーブ(技マシン214)
 威力 95 (71) / 命中 100 
自分以外全員が対象。10%で相手をどく状態にする
ヘドロばくだん(技マシン148)
 威力 90 / 命中 100 
30%で相手をどく状態にする
ベノムショック(Lv.15)
 威力 65 / 命中 100 
相手がどく状態のとき、威力が2倍になる
マッドショット(技マシン35)
 威力 55 / 命中 95 
100%相手の素早さを1段階さげる
つつく(Lv.1)
 威力 35 / 命中 100 
通常攻撃
なし
とびかかる(技マシン185)
 威力 80 / 命中 100 
100%相手の攻撃を1段階さげる
とびつく(技マシン21)
 威力 50 / 命中 100 
100%相手の素早さを1段階さげる
ミサイルばり(Lv.25)
 威力 25 / 命中 95 
1ターンに2~5回連続で攻撃する
まとわりつく(タマゴ技)
 威力 20 / 命中 100 
4~5ターンの間、相手は交代できず毎ターン終了時に最大HPの1/8ダメージを受ける
うちおとす(技マシン179)
 威力 50 / 命中 100 
ふゆうやひこうタイプの相手をじめんタイプの技が当たる状態にする
たたりめ(技マシン29)
 威力 65 / 命中 100 
相手が状態異常のとき、威力が2倍になる
なし
かみつく(Lv.1)
 威力 60 / 命中 100 
30%で相手をひるませる
なし
なし
テラバースト(技マシン171)
 威力 80 / 命中 100 
自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる
ダストシュート(技マシン102)
 威力 120 / 命中 80 
30%で相手をどく状態にする
アクアブレイク(Lv.35)
 威力 85 / 命中 100 
20%で相手の防御を1段階さげる
のしかかり(技マシン66)
 威力 85 / 命中 100 
30%で相手をまひ状態にする
ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる
アイススピナー(技マシン124)
 威力 80 / 命中 100 
場のフィールドを解除する
どくづき(Lv.49)
 威力 80 / 命中 100 
30%で相手をどく状態にする
とびかかる(技マシン185)
 威力 80 / 命中 100 
100%相手の攻撃を1段階さげる
からげんき(技マシン25)
 威力 70 / 命中 100 
自分がどく まひ やけど状態のとき、威力が2倍になる
やけど状態の攻撃半減の影響を受けない
うちおとす(技マシン179)
 威力 50 / 命中 100 
ふゆうやひこうタイプの相手をじめんタイプの技が当たる状態にする
とびつく(技マシン21)
 威力 50 / 命中 100 
100%相手の素早さを1段階さげる
ミサイルばり(Lv.25)
 威力 25 / 命中 95 
1ターンに2~5回連続で攻撃する
こごえるかぜ(技マシン34)
 威力 55 (41) / 命中 95 
相手2体が対象。100%相手の素早さを1段階さげる
ひやみず(技マシン22)
 威力 50 / 命中 100 
100%相手の攻撃を1段階さげる
アシッドボム(Lv.42)
 威力 40 / 命中 100 
相手の特防を2段階さげる
まとわりつく(タマゴ技)
 威力 20 / 命中 100 
4~5ターンの間、相手は交代できず毎ターン終了時に最大HPの1/8ダメージを受ける
マッドショット(技マシン35)
 威力 55 / 命中 95 
100%相手の素早さを1段階さげる
ギガインパクト(技マシン152)
 威力 150 / 命中 90 
使用した次のターン、行動できない
かみつく(Lv.1)
 威力 60 / 命中 100 
30%で相手をひるませる
つつく(Lv.1)
 威力 35 / 命中 100 
通常攻撃
どくばり(Lv.1)
 威力 15 / 命中 100 
30%で相手をどく状態にする
ハイドロポンプ(技マシン142)
 威力 110 / 命中 80 
通常攻撃
ふぶき(技マシン143)
 威力 110 (82) / 命中 70 
相手2体が対象。10%で相手をこおり状態にする
雪のとき必ず命中する
ヘドロウェーブ(技マシン214)
 威力 95 (71) / 命中 100 
自分以外全員が対象。10%で相手をどく状態にする
だくりゅう(技マシン209)
 威力 90 (67) / 命中 85 
相手2体が対象。30%で相手の命中率を1段階さげる
なみのり(技マシン123)
 威力 90 (67) / 命中 100 
自分以外全員が対象。通常攻撃
ヘドロばくだん(技マシン148)
 威力 90 / 命中 100 
30%で相手をどく状態にする
れいとうビーム(技マシン135)
 威力 90 / 命中 100 
10%で相手をこおり状態にする
たたりめ(技マシン29)
 威力 65 / 命中 100 
相手が状態異常のとき、威力が2倍になる
ベノムショック(Lv.15)
 威力 65 / 命中 100 
相手がどく状態のとき、威力が2倍になる
みずのはどう(技マシン11)
 威力 60 / 命中 100 
20%で相手をこんらん状態にする
はかいこうせん(技マシン163)
 威力 150 / 命中 90 
使用した次のターン、行動できない
はきだす(タマゴ技)
 威力 - / 命中 100 
たくわえるを使った数に応じて威力が高くなる(1回:100、2回:200、3回:300)
たくわえるであがった防御・特防は元に戻る

攻撃技TOP

変化技(一部攻撃技を含む)

ワイドガード(Lv.1)
 先制技(+3)
使用したターン、自分と味方は攻撃対象が複数の技を受けない
トーチカ(Lv.1)
 先制技(+4)
まもる。直接攻撃をした相手をどく状態にする
まもる(技マシン07)
 先制技(+4)
使用したターン、相手の技を受けない
どくどく(Lv.56)
 命中 90 
相手をもうどく状態にする
じこさいせい(Lv.20)
 
自分のHPを最大HPの1/2回復する
てっぺき(技マシン104)
 
自分の防御を2段階あげる
たくわえる(タマゴ技)
 
自分の防御・特防を1段階あげる。3回までたくわえることができる
とびかかる(技マシン185)
 威力 80 / 命中 100 
100%相手の攻撃を1段階さげる
ひやみず(技マシン22)
 威力 50 / 命中 100 
100%相手の攻撃を1段階さげる
アシッドボム(Lv.42)
 威力 40 / 命中 100 
相手の特防を2段階さげる
こわいかお(技マシン06)
 命中 100 
相手の素早さを2段階さげる
こごえるかぜ(技マシン34)
 威力 55 (41) / 命中 95 
相手2体が対象。100%相手の素早さを1段階さげる
とびつく(技マシン21)
 威力 50 / 命中 100 
100%相手の素早さを1段階さげる
くろいきり(タマゴ技)
 
全員の能力変化を元に戻す
あまごい(技マシン50)
 
5ターンの間、天気を雨にする
どくびし(Lv.30)
 
相手の場をどくびし状態にする
みがわり(技マシン103)
 
自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる
いたみわけ(技マシン202)
 命中 - 
自分と相手のHPをお互いの残りHPの平均値にする
のみこむ(タマゴ技)
 
たくわえるを使った数に応じたHPを回復する(1回:最大HPの1/4、2回:最大HPの1/2、3回:全回復)
たくわえるであがった防御・特防は元に戻る
こらえる(技マシン47)
 先制技(+4)
使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える
ねむる(技マシン85)
 
HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる
ねごと(技マシン70)
 
自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う
ワイドガード(Lv.1)
 先制技(+3)
使用したターン、自分と味方は攻撃対象が複数の技を受けない
トーチカ(Lv.1)
 先制技(+4)
まもる。直接攻撃をした相手をどく状態にする
まもる(技マシン07)
 先制技(+4)
使用したターン、相手の技を受けない
どくどく(Lv.56)
 命中 90 
相手をもうどく状態にする
じこさいせい(Lv.20)
 
自分のHPを最大HPの1/2回復する
てっぺき(技マシン104)
 
自分の防御を2段階あげる
たくわえる(タマゴ技)
 
自分の防御・特防を1段階あげる。3回までたくわえることができる
とびかかる(技マシン185)
 威力 80 / 命中 100 
100%相手の攻撃を1段階さげる
ひやみず(技マシン22)
 威力 50 / 命中 100 
100%相手の攻撃を1段階さげる
アシッドボム(Lv.42)
 威力 40 / 命中 100 
相手の特防を2段階さげる
こわいかお(技マシン06)
 命中 100 
相手の素早さを2段階さげる
こごえるかぜ(技マシン34)
 威力 55 (41) / 命中 95 
相手2体が対象。100%相手の素早さを1段階さげる
とびつく(技マシン21)
 威力 50 / 命中 100 
100%相手の素早さを1段階さげる
くろいきり(タマゴ技)
 
全員の能力変化を元に戻す
あまごい(技マシン50)
 
5ターンの間、天気を雨にする
どくびし(Lv.30)
 
相手の場をどくびし状態にする
みがわり(技マシン103)
 
自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる
いたみわけ(技マシン202)
 命中 - 
自分と相手のHPをお互いの残りHPの平均値にする
のみこむ(タマゴ技)
 
たくわえるを使った数に応じたHPを回復する(1回:最大HPの1/4、2回:最大HPの1/2、3回:全回復)
たくわえるであがった防御・特防は元に戻る
こらえる(技マシン47)
 先制技(+4)
使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える
ねむる(技マシン85)
 
HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる
ねごと(技マシン70)
 
自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う

変化技TOP

育成論

構築記事 / 対戦動画の育成論

構築記事の掲載方針

※最大5匹まで表示
ほかの姿
同じグループ
同じタイプ
同じ特性