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ひかりのかべ でんじは リフレクター スキルスワップ ねこだまし | 60% 60% 56% 41% 39% |
みわくのボイス トリックルーム サイコキネシス まもる あくび | 37% 18% 13% 12% 11% |
ひかりのねんど とくせいガード カシブのみ だっしゅつボタン メンタルハーブ | 67% 15% 9% 6% 3% |
あく | 100% |
おだやか D⬆︎A⬇︎ ずぶとい B⬆︎A⬇︎ おくびょう S⬆︎A⬇︎ のんき B⬆︎S⬇︎ | 49% 24% 24% 3% |
いたずらごころ すりぬけ | 89% 11% |
グラードン 黒バドレックス ザマゼンタ ハバタクカミ イーユイ |
ガオガエン ゴリランダー ミライドン イエッサン♀ ドーブル |
メレシー 化身トルネロス ドーブル |
サイコキネシス サイコショック みわくのボイス | 33% 33% 33% |
ミライドン 白バドレックス グラードン ルナアーラ 黒バドレックス |
ホウオウ ザシアン 化身トルネロス コライドン 草オーガポン |
シャドーレイ アストラルビット ブリザードランス だんがいのつるぎ | 7% 7% 7% 7% 7% |
せいなるほのお とんぼがえり しんそく すいりゅうれんだ ボルトチェンジ | 4% 4% 4% 4% 4% |

ひかりのかべ リフレクター スキルスワップ ねこだまし あくび | 73% 67% 34% 32% 32% |
でんじは トリックルーム サイコフィールド てだすけ みわくのボイス | 25% 21% 18% 12% 12% |
ひかりのねんど きあいのタスキ メンタルハーブ おんみつマント ゴツゴツメット | 63% 20% 6% 5% 2% |
こうこうのしっぽ たべのこし だっしゅつボタン ねらいのまと オボンのみ | 1% 1% 1% 0% 0% |
あく みず | 50% 50% |
おだやか D⬆︎A⬇︎ ずぶとい B⬆︎A⬇︎ のんき B⬆︎S⬇︎ がんばりや ひかえめ C⬆︎A⬇︎ | 59% 12% 8% 7% 5% |
おくびょう S⬆︎A⬇︎ なまいき D⬆︎S⬇︎ ようき S⬆︎C⬇︎ わんぱく B⬆︎C⬇︎ しんちょう D⬆︎C⬇︎ | 3% 3% 2% 1% 1% |
いたずらごころ | 100% |
マホイップ テラパゴス キュワワー ドオー ワタッコ |
黒バドレックス ハバタクカミ ガオガエン ミライドン 白バドレックス |
カイオーガ パオジアン オーロンゲ 悪ウーラオス ハリーセン-H |
エルフーン ザマゼンタ タケルライコ レックウザ コノヨザル |
みわくのボイス ワイドフォース ねこだまし ふいうち サイコショック | 50% 29% 7% 7% 7% |
黒バドレックス 白バドレックス ミライドン カイオーガ ルナアーラ |
ガオガエン コライドン 水ウーラオス グラードン ザマゼンタ |
アストラルビット ブリザードランス しおふき シャドーレイ はたきおとす | 13% 9% 6% 5% 5% |
イナズマドライブ フレアドライブ マジカルシャイン かみくだく バークアウト | 4% 3% 3% 2% 2% |
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「勝者」だけが対象のがちバトルデータ🔥

採用率0% (0 / 262構築)
基本情報

⚫︎特性
![]() |
相手の技や特性で命中率をさげられず、相手の回避率を無視する |
![]() |
相手のリフレクター ひかりのかべ オーロラベール みがわり しろいきり しんぴのまもりの効果を無視して攻撃する |
![]() |
変化技が先制技(優先度+1)になるが、相手のあくタイプに無効になる |
H | A | B | C | D | S | 計 |
74 | 48 | 76 | 83 | 81 | 104 | 466 |
⚪︎けたぐり・くさむすびの威力:20
⚪︎ヘビーボンバーなどを受けるときの威力
覚えるわざ
攻撃技
ねこだまし(Lv.1) |
![]() ![]() ![]() 100%相手をひるませる。場に出た最初のターンのみ使える |
テラバースト(技マシン171) |
![]() ![]() 自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる |
はかいこうせん(技マシン163) |
![]() ![]() 使用した次のターン、行動できない |
スピードスター(技マシン32) |
![]() ![]() 相手2体が対象。必ず命中する |
からげんき(技マシン25) |
![]() ![]() ![]() 自分がどく まひ やけど状態のとき、威力が2倍になる やけど状態の攻撃半減の影響を受けない |
ほしがる(Lv.18) |
![]() ![]() ![]() 相手の持ち物を自分の持ち物にする |
ギガインパクト(技マシン152) |
![]() ![]() ![]() 使用した次のターン、行動できない |
ひっかく(Lv.1) |
![]() ![]() ![]() 通常攻撃 |
なし |
なし |
エナジーボール(技マシン119) |
![]() ![]() 10%で相手の特防を1段階さげる |
くさわけ(技マシン20) |
![]() ![]() ![]() 100%自分の素早さを1段階あげる |
10まんボルト(技マシン126) |
![]() ![]() 10%で相手をまひ状態にする |
チャージビーム(技マシン23) |
![]() ![]() 70%で自分の特攻を1段階あげる |
なし |
なし |
なし |
あなをほる(技マシン55) |
![]() ![]() ![]() 1ターン目に地中に潜り、2ターン目に攻撃する |
なし |
サイコキネシス(Lv.54) |
![]() ![]() 10%で相手の特防を1段階さげる |
サイコショック(Lv.39) |
![]() ![]() 相手の特防ではなく、防御の数値でダメージを計算する |
ワイドフォース(技マシン218) |
![]() ![]() 場がサイコフィールドで自分が地面にいる時、威力が1.5倍になり攻撃対象が相手全体になる |
サイコノイズ(技マシン228) |
![]() ![]() 2ターンの間、相手をかいふくふうじ状態にする |
サイケこうせん(Lv.21) |
![]() ![]() 10%で相手をこんらん状態にする |
アシストパワー(技マシン41) |
![]() ![]() 自分の能力上昇1つにつき、威力が20あがる |
ねんりき(Lv.9) |
![]() ![]() 10%で相手をこんらん状態にする |
しねんのずつき(技マシン59) |
![]() ![]() ![]() 20%で相手をひるませる |
なし |
なし |
シャドーボール(技マシン114) |
![]() ![]() 20%で相手の特防を1段階さげる |
なし |
ふいうち(Lv.24) |
![]() ![]() ![]() 相手が変化技を選択している・既に行動が終わっている場合は失敗する |
あくのはどう(技マシン94) |
![]() ![]() 20%で相手をひるませる |
なし |
みわくのボイス(技マシン227) |
![]() ![]() 使用したターンに能力があがった相手を100%こんらん状態にする |
チャームボイス(Lv.1) |
![]() ![]() 相手2体が対象。必ず命中する |
じゃれつく(技マシン127) |
![]() ![]() ![]() 10%で相手の攻撃を1段階さげる |
ねこだまし(Lv.1) |
![]() ![]() ![]() 100%相手をひるませる。場に出た最初のターンのみ使える |
ふいうち(Lv.24) |
![]() ![]() ![]() 相手が変化技を選択している・既に行動が終わっている場合は失敗する |
テラバースト(技マシン171) |
![]() ![]() 自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる |
10まんボルト(技マシン126) |
![]() ![]() 10%で相手をまひ状態にする |
エナジーボール(技マシン119) |
![]() ![]() 10%で相手の特防を1段階さげる |
サイコキネシス(Lv.54) |
![]() ![]() 10%で相手の特防を1段階さげる |
あくのはどう(技マシン94) |
![]() ![]() 20%で相手をひるませる |
サイコショック(Lv.39) |
![]() ![]() 相手の特防ではなく、防御の数値でダメージを計算する |
シャドーボール(技マシン114) |
![]() ![]() 20%で相手の特防を1段階さげる |
みわくのボイス(技マシン227) |
![]() ![]() 使用したターンに能力があがった相手を100%こんらん状態にする |
ワイドフォース(技マシン218) |
![]() ![]() 場がサイコフィールドで自分が地面にいる時、威力が1.5倍になり攻撃対象が相手全体になる |
サイコノイズ(技マシン228) |
![]() ![]() 2ターンの間、相手をかいふくふうじ状態にする |
サイケこうせん(Lv.21) |
![]() ![]() 10%で相手をこんらん状態にする |
アシストパワー(技マシン41) |
![]() ![]() 自分の能力上昇1つにつき、威力が20あがる |
くさわけ(技マシン20) |
![]() ![]() ![]() 100%自分の素早さを1段階あげる |
はかいこうせん(技マシン163) |
![]() ![]() 使用した次のターン、行動できない |
スピードスター(技マシン32) |
![]() ![]() 相手2体が対象。必ず命中する |
チャージビーム(技マシン23) |
![]() ![]() 70%で自分の特攻を1段階あげる |
ねんりき(Lv.9) |
![]() ![]() 10%で相手をこんらん状態にする |
チャームボイス(Lv.1) |
![]() ![]() 相手2体が対象。必ず命中する |
じゃれつく(技マシン127) |
![]() ![]() ![]() 10%で相手の攻撃を1段階さげる |
しねんのずつき(技マシン59) |
![]() ![]() ![]() 20%で相手をひるませる |
からげんき(技マシン25) |
![]() ![]() ![]() 自分がどく まひ やけど状態のとき、威力が2倍になる やけど状態の攻撃半減の影響を受けない |
ほしがる(Lv.18) |
![]() ![]() ![]() 相手の持ち物を自分の持ち物にする |
ギガインパクト(技マシン152) |
![]() ![]() ![]() 使用した次のターン、行動できない |
あなをほる(技マシン55) |
![]() ![]() ![]() 1ターン目に地中に潜り、2ターン目に攻撃する |
ひっかく(Lv.1) |
![]() ![]() ![]() 通常攻撃 |
変化技(一部攻撃技を含む)
ファストガード(Lv.49) |
![]() ![]() 使用したターン、自分と味方は相手の先制技を受けない |
まもる(技マシン07) |
![]() ![]() 使用したターン、相手の技を受けない |
トリック(技マシン109) |
![]() ![]() 相手と自分の持ち物を入れ替える |
あくび(タマゴ技) |
![]() ![]() 次のターン終了時、相手をねむり状態にする |
でんじは(技マシン82) |
![]() ![]() 相手をまひ状態にする |
わるだくみ(技マシン140) |
![]() ![]() 自分の特攻を2段階あげる |
めいそう(技マシン129) |
![]() ![]() 自分の特攻・特防が1段階あげる |
くさわけ(技マシン20) |
![]() ![]() ![]() 100%自分の素早さを1段階あげる |
あまえる(Lv.15) |
![]() ![]() 相手の攻撃を2段階さげる |
くすぐる(タマゴ技) |
![]() ![]() 相手の攻撃・防御を1段階さげる |
にらみつける(Lv.1) |
![]() ![]() 相手2体が対象。相手の防御を1段階さげる |
うそなき(技マシン03) |
![]() ![]() 相手の特防を2段階さげる |
トリックルーム(技マシン161) |
![]() ![]() 5ターンの間、行動順が素早さの低いポケモンからになる |
ひかりのかべ(Lv.34) |
![]() ![]() 5ターンの間、相手の特殊技で受けるダメージを2/3にする 味方が1匹の場合は、受けるダメージを1/2にする |
リフレクター(Lv.34) |
![]() ![]() 5ターンの間、相手の物理技で受けるダメージを2/3にする 味方が1匹の場合は、受けるダメージを1/2にする |
あまごい(技マシン50) |
![]() ![]() 5ターンの間、天気を雨にする |
にほんばれ(技マシン49) |
![]() ![]() 5ターンの間、天気を晴れにする |
サイコフィールド(技マシン138) |
![]() ![]() 5ターンの間、場をサイコフィールドにする |
ミストフィールド(Lv.59) |
![]() ![]() 5ターンの間、場をミストフィールドにする |
じゅうりょく(技マシン178) |
![]() ![]() 5ターンの間、全員の命中率が5/3倍(約1.67倍)になる ふゆう・ひこうタイプのポケモンにじめんタイプの技が当たるようになる |
てだすけ(Lv.12) |
![]() ![]() 使用したターン、味方の技の威力を1.5倍にする |
みがわり(技マシン103) |
![]() ![]() 自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる |
ふういん(Lv.44) |
![]() ![]() 場にいる間、自分が覚えている技を相手が使えない状態にする |
スキルスワップ(技マシン98) |
![]() ![]() 自分と相手の特性を入れ替える |
くろいまなざし(Lv.1) |
![]() ![]() 自分が場にいる間、相手を交代できない状態にする |
じこあんじ(技マシン203) |
![]() ![]() 対象の能力変化をコピーする |
なりきり(Lv.29) |
![]() ![]() 自分の特性を相手の特性と同じにする |
バトンタッチ(技マシン132) |
![]() ![]() 能力変化を引き継いで、手持ちポケモンと交代する |
こらえる(技マシン47) |
![]() ![]() 使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える |
ねむる(技マシン85) |
![]() ![]() HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる |
ねごと(技マシン70) |
![]() ![]() 自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う |
ファストガード(Lv.49) |
![]() ![]() 使用したターン、自分と味方は相手の先制技を受けない |
まもる(技マシン07) |
![]() ![]() 使用したターン、相手の技を受けない |
トリック(技マシン109) |
![]() ![]() 相手と自分の持ち物を入れ替える |
あくび(タマゴ技) |
![]() ![]() 次のターン終了時、相手をねむり状態にする |
でんじは(技マシン82) |
![]() ![]() 相手をまひ状態にする |
わるだくみ(技マシン140) |
![]() ![]() 自分の特攻を2段階あげる |
めいそう(技マシン129) |
![]() ![]() 自分の特攻・特防が1段階あげる |
くさわけ(技マシン20) |
![]() ![]() ![]() 100%自分の素早さを1段階あげる |
あまえる(Lv.15) |
![]() ![]() 相手の攻撃を2段階さげる |
くすぐる(タマゴ技) |
![]() ![]() 相手の攻撃・防御を1段階さげる |
にらみつける(Lv.1) |
![]() ![]() 相手2体が対象。相手の防御を1段階さげる |
うそなき(技マシン03) |
![]() ![]() 相手の特防を2段階さげる |
トリックルーム(技マシン161) |
![]() ![]() 5ターンの間、行動順が素早さの低いポケモンからになる |
ひかりのかべ(Lv.34) |
![]() ![]() 5ターンの間、相手の特殊技で受けるダメージを2/3にする 味方が1匹の場合は、受けるダメージを1/2にする |
リフレクター(Lv.34) |
![]() ![]() 5ターンの間、相手の物理技で受けるダメージを2/3にする 味方が1匹の場合は、受けるダメージを1/2にする |
あまごい(技マシン50) |
![]() ![]() 5ターンの間、天気を雨にする |
にほんばれ(技マシン49) |
![]() ![]() 5ターンの間、天気を晴れにする |
サイコフィールド(技マシン138) |
![]() ![]() 5ターンの間、場をサイコフィールドにする |
ミストフィールド(Lv.59) |
![]() ![]() 5ターンの間、場をミストフィールドにする |
じゅうりょく(技マシン178) |
![]() ![]() 5ターンの間、全員の命中率が5/3倍(約1.67倍)になる ふゆう・ひこうタイプのポケモンにじめんタイプの技が当たるようになる |
てだすけ(Lv.12) |
![]() ![]() 使用したターン、味方の技の威力を1.5倍にする |
みがわり(技マシン103) |
![]() ![]() 自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる |
ふういん(Lv.44) |
![]() ![]() 場にいる間、自分が覚えている技を相手が使えない状態にする |
スキルスワップ(技マシン98) |
![]() ![]() 自分と相手の特性を入れ替える |
くろいまなざし(Lv.1) |
![]() ![]() 自分が場にいる間、相手を交代できない状態にする |
じこあんじ(技マシン203) |
![]() ![]() 対象の能力変化をコピーする |
なりきり(Lv.29) |
![]() ![]() 自分の特性を相手の特性と同じにする |
バトンタッチ(技マシン132) |
![]() ![]() 能力変化を引き継いで、手持ちポケモンと交代する |
こらえる(技マシン47) |
![]() ![]() 使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える |
ねむる(技マシン85) |
![]() ![]() HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる |
ねごと(技マシン70) |
![]() ![]() 自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う |