【ランク外】シーズン28 統計情報【前期】| サイコショック ひかりのかべ サイケこうせん リフレクター | 100% 100% 100% 100% |
| 統計情報なし | |
| 統計情報なし | |
| 統計情報なし | |
| 統計情報なし | |
| パオジアン ヤバソチャ マホイップ ミライドン 草オーガポン |
| 統計情報なし |
| 統計情報なし | |
| 統計情報なし |
| 統計情報なし | |
| ほかの姿 | ー |
| 同じグループ | ー |
| 同じタイプ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
| 同じ特性 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
基本情報

⚫︎特性
するどいめ |
| 相手の技や特性で命中率をさげられず、相手の回避率を無視する |
すりぬけ |
| 相手のリフレクター ひかりのかべ オーロラベール みがわり しろいきり しんぴのまもりの効果を無視して攻撃する |
マイペース(夢特性) |
| こんらん状態にならない。特性いかくの効果を受けない |
| H | A | B | C | D | S | 計 |
| 62 | 48 | 54 | 63 | 60 | 68 | 355 |
⚪︎けたぐり・くさむすびの威力:20
⚪︎ヘビーボンバーなどを受けるときの威力
覚えるわざ
攻撃技
| ねこだまし(Lv.3) |
![]() 威力 40 / 命中 100 先制技(+3)100%相手をひるませる。場に出た最初のターンのみ使える |
| テラバースト(技マシン171) |
威力 80 / 命中 100 自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる |
| スピードスター(技マシン32) |
威力 60 (45) / 命中 - 相手2体が対象。必ず命中する |
| からげんき(技マシン25) |
![]() 威力 70 / 命中 100 自分がどく まひ やけど状態のとき、威力が2倍になる やけど状態の攻撃半減の影響を受けない |
| ほしがる(Lv.18) |
![]() 威力 60 / 命中 100 相手の持ち物を自分の持ち物にする |
| ひっかく(Lv.1) |
![]() 威力 40 / 命中 100 通常攻撃 |
| なし |
| なし |
| エナジーボール(技マシン119) |
威力 90 / 命中 100 10%で相手の特防を1段階さげる |
| 10まんボルト(技マシン126) |
威力 90 / 命中 100 10%で相手をまひ状態にする |
| チャージビーム(技マシン23) |
威力 50 / 命中 90 70%で自分の特攻を1段階あげる |
| なし |
| なし |
| なし |
| なし |
| なし |
| サイコキネシス(技マシン120) |
威力 90 / 命中 100 10%で相手の特防を1段階さげる |
| サイコショック(Lv.33) |
威力 80 / 命中 100 相手の特防ではなく、防御の数値でダメージを計算する |
| ワイドフォース(技マシン218) |
威力 80 / 命中 100 場がサイコフィールドで自分が地面にいる時、威力が1.5倍になり攻撃対象が相手全体になる |
| サイコノイズ(技マシン228) |
威力 75 / 命中 100 2ターンの間、相手をかいふくふうじ状態にする |
| サイケこうせん(Lv.21) |
威力 65 / 命中 100 10%で相手をこんらん状態にする |
| ねんりき(Lv.9) |
威力 50 / 命中 100 10%で相手をこんらん状態にする |
| しねんのずつき(技マシン59) |
![]() 威力 80 / 命中 90 20%で相手をひるませる |
| なし |
| なし |
| シャドーボール(技マシン114) |
威力 80 / 命中 100 20%で相手の特防を1段階さげる |
| なし |
| あくのはどう(技マシン94) |
威力 80 / 命中 100 20%で相手をひるませる |
| なし |
| チャームボイス(Lv.6) |
威力 40 (30) / 命中 - 相手2体が対象。必ず命中する |
| じゃれつく(技マシン127) |
![]() 威力 90 / 命中 90 10%で相手の攻撃を1段階さげる |
| ねこだまし(Lv.3) |
![]() 威力 40 / 命中 100 先制技(+3)100%相手をひるませる。場に出た最初のターンのみ使える |
| テラバースト(技マシン171) |
威力 80 / 命中 100 自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる |
| 10まんボルト(技マシン126) |
威力 90 / 命中 100 10%で相手をまひ状態にする |
| エナジーボール(技マシン119) |
威力 90 / 命中 100 10%で相手の特防を1段階さげる |
| サイコキネシス(技マシン120) |
威力 90 / 命中 100 10%で相手の特防を1段階さげる |
| あくのはどう(技マシン94) |
威力 80 / 命中 100 20%で相手をひるませる |
| サイコショック(Lv.33) |
威力 80 / 命中 100 相手の特防ではなく、防御の数値でダメージを計算する |
| シャドーボール(技マシン114) |
威力 80 / 命中 100 20%で相手の特防を1段階さげる |
| ワイドフォース(技マシン218) |
威力 80 / 命中 100 場がサイコフィールドで自分が地面にいる時、威力が1.5倍になり攻撃対象が相手全体になる |
| サイコノイズ(技マシン228) |
威力 75 / 命中 100 2ターンの間、相手をかいふくふうじ状態にする |
| サイケこうせん(Lv.21) |
威力 65 / 命中 100 10%で相手をこんらん状態にする |
| スピードスター(技マシン32) |
威力 60 (45) / 命中 - 相手2体が対象。必ず命中する |
| チャージビーム(技マシン23) |
威力 50 / 命中 90 70%で自分の特攻を1段階あげる |
| ねんりき(Lv.9) |
威力 50 / 命中 100 10%で相手をこんらん状態にする |
| チャームボイス(Lv.6) |
威力 40 (30) / 命中 - 相手2体が対象。必ず命中する |
| じゃれつく(技マシン127) |
![]() 威力 90 / 命中 90 10%で相手の攻撃を1段階さげる |
| しねんのずつき(技マシン59) |
![]() 威力 80 / 命中 90 20%で相手をひるませる |
| からげんき(技マシン25) |
![]() 威力 70 / 命中 100 自分がどく まひ やけど状態のとき、威力が2倍になる やけど状態の攻撃半減の影響を受けない |
| ほしがる(Lv.18) |
![]() 威力 60 / 命中 100 相手の持ち物を自分の持ち物にする |
| ひっかく(Lv.1) |
![]() 威力 40 / 命中 100 通常攻撃 |
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変化技(一部攻撃技を含む)
| まもる(技マシン07) |
先制技(+4)使用したターン、相手の技を受けない |
| トリック(技マシン109) |
命中 100 相手と自分の持ち物を入れ替える |
| あくび(タマゴ技) |
命中 - 次のターン終了時、相手をねむり状態にする |
| でんじは(技マシン82) |
命中 90 相手をまひ状態にする |
| わるだくみ(技マシン140) |
自分の特攻を2段階あげる |
| めいそう(技マシン129) |
自分の特攻・特防が1段階あげる |
| あまえる(技マシン02) |
命中 100 相手の攻撃を2段階さげる |
| くすぐる(タマゴ技) |
命中 100 相手の攻撃・防御を1段階さげる |
| にらみつける(Lv.1) |
命中 100 相手2体が対象。相手の防御を1段階さげる |
| うそなき(技マシン03) |
命中 100 相手の特防を2段階さげる |
| トリックルーム(技マシン161) |
後攻技(-7)5ターンの間、行動順が素早さの低いポケモンからになる |
| ひかりのかべ(Lv.30) |
5ターンの間、相手の特殊技で受けるダメージを2/3にする 味方が1匹の場合は、受けるダメージを1/2にする |
| リフレクター(Lv.30) |
5ターンの間、相手の物理技で受けるダメージを2/3にする 味方が1匹の場合は、受けるダメージを1/2にする |
| あまごい(技マシン50) |
5ターンの間、天気を雨にする |
| にほんばれ(技マシン49) |
5ターンの間、天気を晴れにする |
| じゅうりょく(技マシン178) |
5ターンの間、全員の命中率が5/3倍(約1.67倍)になる ふゆう・ひこうタイプのポケモンにじめんタイプの技が当たるようになる |
| てだすけ(技マシン130) |
先制技(+5)使用したターン、味方の技の威力を1.5倍にする |
| みがわり(技マシン103) |
自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる |
| スキルスワップ(技マシン98) |
命中 - 自分と相手の特性を入れ替える |
| じこあんじ(技マシン203) |
命中 - 対象の能力変化をコピーする |
| こらえる(技マシン47) |
先制技(+4)使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える |
| ねむる(技マシン85) |
HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる |
| ねごと(技マシン70) |
自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う |
| まもる(技マシン07) |
先制技(+4)使用したターン、相手の技を受けない |
| トリック(技マシン109) |
命中 100 相手と自分の持ち物を入れ替える |
| あくび(タマゴ技) |
命中 - 次のターン終了時、相手をねむり状態にする |
| でんじは(技マシン82) |
命中 90 相手をまひ状態にする |
| わるだくみ(技マシン140) |
自分の特攻を2段階あげる |
| めいそう(技マシン129) |
自分の特攻・特防が1段階あげる |
| あまえる(技マシン02) |
命中 100 相手の攻撃を2段階さげる |
| くすぐる(タマゴ技) |
命中 100 相手の攻撃・防御を1段階さげる |
| にらみつける(Lv.1) |
命中 100 相手2体が対象。相手の防御を1段階さげる |
| うそなき(技マシン03) |
命中 100 相手の特防を2段階さげる |
| トリックルーム(技マシン161) |
後攻技(-7)5ターンの間、行動順が素早さの低いポケモンからになる |
| ひかりのかべ(Lv.30) |
5ターンの間、相手の特殊技で受けるダメージを2/3にする 味方が1匹の場合は、受けるダメージを1/2にする |
| リフレクター(Lv.30) |
5ターンの間、相手の物理技で受けるダメージを2/3にする 味方が1匹の場合は、受けるダメージを1/2にする |
| あまごい(技マシン50) |
5ターンの間、天気を雨にする |
| にほんばれ(技マシン49) |
5ターンの間、天気を晴れにする |
| じゅうりょく(技マシン178) |
5ターンの間、全員の命中率が5/3倍(約1.67倍)になる ふゆう・ひこうタイプのポケモンにじめんタイプの技が当たるようになる |
| てだすけ(技マシン130) |
先制技(+5)使用したターン、味方の技の威力を1.5倍にする |
| みがわり(技マシン103) |
自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる |
| スキルスワップ(技マシン98) |
命中 - 自分と相手の特性を入れ替える |
| じこあんじ(技マシン203) |
命中 - 対象の能力変化をコピーする |
| こらえる(技マシン47) |
先制技(+4)使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える |
| ねむる(技マシン85) |
HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる |
| ねごと(技マシン70) |
自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う |
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育成論
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構築記事 / 対戦動画の育成論
| ほかの姿 | ー |
| 同じグループ | ー |
| 同じタイプ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
| 同じ特性 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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