デンチュラ【svダブル育成論】

【ランク外】シーズン30 統計情報【最新】
わざ
でんじは
ねばねばネット
いえき
むしのていこう
いとをはく
95%
95%
66%
63%
31%
かみなり
むしのさざめき
エレキネット
ほうでん
まもる
27%
11%
8%
3%
1%
持ち物
きあいのタスキ
メンタルハーブ
おんみつマント
ふうせん

64%
25%
8%
4%











テラスタイプ
統計情報なし



















性格
おくびょう S⬆︎A⬇︎
せっかち  S⬆︎B⬇︎



98%
2%













特性
きんちょうかん
ふくがん



90%
11%













同じチーム
オーロンゲ
ミライドン
コライドン
キラフロル
キュウコン
草オーガポン
ホウオウ
ドンファン
キュレム-B
パルキア-O
倒したポケモン
オーロンゲ
オオニューラ








倒したわざ
むしのていこう




100%














倒されたポケモン
グラードン
ガチグマ
テツノワダチ
ドータクン
ザシアン
キュレム-B
白バドレックス
ヤドキング-G
ルナアーラ
化身トルネロス
倒されたわざ
だんがいのつるぎ
じしん
メテオビーム
ボディプレス
しんそく
20%
13%
7%
7%
7%
アシッドボム
すいりゅうれんだ
じゃれつく
はたきおとす
つららばり
7%
7%
7%
7%
7%
【ランク外】シーズン29 統計情報【前期】
わざ
むしのさざめき
まもる
かみなり
でんじは
エレキネット
72%
68%
59%
47%
42%
ギガドレイン
ねばねばネット
ほうでん
ボルトチェンジ
ふいうち
28%
24%
23%
14%
11%
持ち物
きあいのタスキ
かいがらのすず
オッカのみ
こだわりスカーフ
レッドカード
53%
24%
14%
7%
1%
おんみつマント




1%




テラスタイプ
くさ
むし



50%
50%













性格
おくびょう S⬆︎A⬇︎
ひかえめ  C⬆︎A⬇︎



51%
49%













特性
ふくがん
きんちょうかん



86%
14%













同じチーム
ミライドン
サンダー
カイオーガ
テツノカイナ
ゴローニャ-A
ライチュウ-A
トドロクツキ
モロバレル
アーマーガア
ボーマンダ
倒したポケモン
化身トルネロス
水ウーラオス
イエッサン♀
インテレオン
エルレイド
リキキリン
ウネルミナモ
デカヌチャン
悪ウーラオス
ゴチルゼル
倒したわざ
むしのさざめき
かみなり
エレキネット
ほうでん
ギガドレイン
33%
30%
15%
11%
7%
ふいうち




4%




倒されたポケモン
黒バドレックス
白バドレックス
ミライドン
ルナアーラ
ゴリランダー
化身トルネロス
テラパゴス
カイオーガ
ガオガエン
コライドン
倒されたわざ
マジカルシャイン
ブリザードランス
アストラルビット
テラクラスター
こがらしあらし
8%
7%
7%
5%
5%
ニトロチャージ
ねっぷう
りゅうせいぐん
シャドーレイ
はたきおとす
3%
3%
3%
3%
3%
※最大5匹まで表示
ほかの姿
同じグループ
同じタイプ
同じ特性

基本情報



⚫︎特性
ふくがん
自分が使う技の命中率が1.3倍になる
きんちょうかん
場にいる間、相手はきのみを使用できなくなる
むしのしらせ(夢特性)
自分のHPが最大HPの1/3以下のとき、むし技の威力が1.5倍になる
⚫︎種族値
HABCDS
7077609760108472
⚫︎タイプ相性
培率タイプ
×4
×2
×1/2
×1/4
無効
⚫︎おもさ:14.3kg
 ⚪︎けたぐり・くさむすびの威力:40
 ⚪︎ヘビーボンバーなどを受けるときの威力

覚えるわざ

攻撃技

テラバースト(技マシン171)
 威力 80 / 命中 100 
自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる
はかいこうせん(技マシン163)
 威力 150 / 命中 90 
使用した次のターン、行動できない
スピードスター(技マシン32)
 威力 60 (45) / 命中 - 
相手2体が対象。必ず命中する
からげんき(技マシン25)
 威力 70 / 命中 100 
自分がどく まひ やけど状態のとき、威力が2倍になる
やけど状態の攻撃半減の影響を受けない
ギガインパクト(技マシン152)
 威力 150 / 命中 90 
使用した次のターン、行動できない
きりさく(Lv.32)
 威力 70 / 命中 100 
急所に当たりやすい(12.5%)
なし
なし
エナジーボール(技マシン119)
 威力 90 / 命中 100 
10%で相手の特防を1段階さげる
ギガドレイン(技マシン111)
 威力 75 / 命中 100 
与えたダメージの1/2、自分のHPを回復する
すいとる(Lv.1)
 威力 20 / 命中 100 
与えたダメージの1/2、自分のHPを回復する
ボルトチェンジ(技マシン48)
 威力 70 / 命中 100 
攻撃後、手持ちのポケモンと交代する
かみなり(技マシン166)
 威力 110 / 命中 70 
30%で相手をまひ状態にする
雨のとき必ず命中し、晴れのときは命中率が50%になる
10まんボルト(技マシン126)
 威力 90 / 命中 100 
10%で相手をまひ状態にする
ほうでん(Lv.39)
 威力 80 (60) / 命中 100 
自分以外全員が対象。30%で相手をまひ状態にする
エレキネット(Lv.1)
 威力 55 (41) / 命中 95 
相手2体が対象。相手の素早さを1段階さげる
エレキボール(Lv.20)
 威力 - / 命中 100 
相手より素早さが高いほど威力が高くなる(最大 150)
チャージビーム(技マシン23)
 威力 50 / 命中 90 
70%で自分の特攻を1段階あげる
ワイルドボルト(技マシン147)
 威力 90 / 命中 100 
与えたダメージの1/4、反動ダメージを受ける
なし
なし
どくづき(技マシン83)
 威力 80 / 命中 100 
30%で相手をどく状態にする
どくばり(タマゴ技)
 威力 15 / 命中 100 
30%で相手をどく状態にする
なし
なし
なし
むしのさざめき(Lv.56)
 威力 90 / 命中 100 
10%で相手の特防を1段階さげる
むしのていこう(タマゴ技)
 威力 50 (37) / 命中 100 
相手2体が対象。100%相手の特攻を1段階さげる
まとわりつく(タマゴ技)
 威力 20 / 命中 100 
4~5ターンの間、相手は交代できず毎ターン終了時に最大HPの1/8ダメージを受ける
とびかかる(タマゴ技)
 威力 80 / 命中 100 
100%相手の攻撃を1段階さげる
はいよるいちげき(技マシン219)
 威力 70 / 命中 90 
100%相手の特攻を1段階さげる
とびつく(技マシン21)
 威力 50 / 命中 100 
100%相手の素早さを1段階さげる
きゅうけつ(技マシン95)
 威力 80 / 命中 100 
与えたダメージの1/2、自分のHPを回復する
シザークロス(技マシン105)
 威力 80 / 命中 100 
通常攻撃
むしくい(Lv.1)
 威力 60 / 命中 100 
相手が持っているきのみを奪って、自分に使う
れんぞくぎり(Lv.1)
 威力 40 / 命中 95 
連続で使用すると、攻撃が当たる度に威力が倍になる(最大 160)
なし
なし
なし
ふいうち(Lv.28)
 威力 70 / 命中 100 先制技(+1)
相手が変化技を選択している・既に行動が終わっている場合は失敗する
じごくづき(技マシン221)
 威力 80 / 命中 100 
2ターンの間、相手を音技が使えない状態にする
どろぼう(技マシン18)
 威力 60 / 命中 100 
相手の持ち物を自分の持ち物にする
なし
なし
ふいうち(Lv.28)
 威力 70 / 命中 100 先制技(+1)
相手が変化技を選択している・既に行動が終わっている場合は失敗する
テラバースト(技マシン171)
 威力 80 / 命中 100 
自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる
ボルトチェンジ(技マシン48)
 威力 70 / 命中 100 
攻撃後、手持ちのポケモンと交代する
かみなり(技マシン166)
 威力 110 / 命中 70 
30%で相手をまひ状態にする
雨のとき必ず命中し、晴れのときは命中率が50%になる
10まんボルト(技マシン126)
 威力 90 / 命中 100 
10%で相手をまひ状態にする
エナジーボール(技マシン119)
 威力 90 / 命中 100 
10%で相手の特防を1段階さげる
むしのさざめき(Lv.56)
 威力 90 / 命中 100 
10%で相手の特防を1段階さげる
ほうでん(Lv.39)
 威力 80 (60) / 命中 100 
自分以外全員が対象。30%で相手をまひ状態にする
ギガドレイン(技マシン111)
 威力 75 / 命中 100 
与えたダメージの1/2、自分のHPを回復する
エレキネット(Lv.1)
 威力 55 (41) / 命中 95 
相手2体が対象。相手の素早さを1段階さげる
むしのていこう(タマゴ技)
 威力 50 (37) / 命中 100 
相手2体が対象。100%相手の特攻を1段階さげる
まとわりつく(タマゴ技)
 威力 20 / 命中 100 
4~5ターンの間、相手は交代できず毎ターン終了時に最大HPの1/8ダメージを受ける
とびかかる(タマゴ技)
 威力 80 / 命中 100 
100%相手の攻撃を1段階さげる
はいよるいちげき(技マシン219)
 威力 70 / 命中 90 
100%相手の特攻を1段階さげる
とびつく(技マシン21)
 威力 50 / 命中 100 
100%相手の素早さを1段階さげる
エレキボール(Lv.20)
 威力 - / 命中 100 
相手より素早さが高いほど威力が高くなる(最大 150)
はかいこうせん(技マシン163)
 威力 150 / 命中 90 
使用した次のターン、行動できない
スピードスター(技マシン32)
 威力 60 (45) / 命中 - 
相手2体が対象。必ず命中する
チャージビーム(技マシン23)
 威力 50 / 命中 90 
70%で自分の特攻を1段階あげる
すいとる(Lv.1)
 威力 20 / 命中 100 
与えたダメージの1/2、自分のHPを回復する
ワイルドボルト(技マシン147)
 威力 90 / 命中 100 
与えたダメージの1/4、反動ダメージを受ける
きゅうけつ(技マシン95)
 威力 80 / 命中 100 
与えたダメージの1/2、自分のHPを回復する
じごくづき(技マシン221)
 威力 80 / 命中 100 
2ターンの間、相手を音技が使えない状態にする
シザークロス(技マシン105)
 威力 80 / 命中 100 
通常攻撃
どくづき(技マシン83)
 威力 80 / 命中 100 
30%で相手をどく状態にする
からげんき(技マシン25)
 威力 70 / 命中 100 
自分がどく まひ やけど状態のとき、威力が2倍になる
やけど状態の攻撃半減の影響を受けない
どろぼう(技マシン18)
 威力 60 / 命中 100 
相手の持ち物を自分の持ち物にする
むしくい(Lv.1)
 威力 60 / 命中 100 
相手が持っているきのみを奪って、自分に使う
ギガインパクト(技マシン152)
 威力 150 / 命中 90 
使用した次のターン、行動できない
きりさく(Lv.32)
 威力 70 / 命中 100 
急所に当たりやすい(12.5%)
れんぞくぎり(Lv.1)
 威力 40 / 命中 95 
連続で使用すると、攻撃が当たる度に威力が倍になる(最大 160)
どくばり(タマゴ技)
 威力 15 / 命中 100 
30%で相手をどく状態にする

攻撃技TOP

変化技(一部攻撃技を含む)

まもる(技マシン07)
 先制技(+4)
使用したターン、相手の技を受けない
でんじは(Lv.16)
 命中 90 
相手をまひ状態にする
じゅうでん(技マシン173)
 
自分の特防を1段階あげ、次に使うでんき技の威力を2倍にする
こうそくいどう(Lv.24)
 
自分の素早さを2段階あげる
かげぶんしん(タマゴ技)
 
自分の回避率を1段階あげる
とびかかる(タマゴ技)
 威力 80 / 命中 100 
100%相手の攻撃を1段階さげる
いやなおと(Lv.44)
 命中 85 
相手の防御を2段階さげる
むしのていこう(タマゴ技)
 威力 50 (37) / 命中 100 
相手2体が対象。100%相手の特攻を1段階さげる
はいよるいちげき(技マシン219)
 威力 70 / 命中 90 
100%相手の特攻を1段階さげる
いとをはく(Lv.12)
 命中 95 
相手2体が対象。相手の素早さを2段階さげる
エレキネット(Lv.1)
 威力 55 (41) / 命中 95 
相手2体が対象。相手の素早さを1段階さげる
とびつく(技マシン21)
 威力 50 / 命中 100 
100%相手の素早さを1段階さげる
ひかりのかべ(技マシン75)
 
5ターンの間、相手の特殊技で受けるダメージを2/3にする
味方が1匹の場合は、受けるダメージを1/2にする
あまごい(技マシン50)
 
5ターンの間、天気を雨にする
ねばねばネット(Lv.1)
 
相手の場をねばねばネット状態にする
てだすけ(技マシン130)
 先制技(+5)
使用したターン、味方の技の威力を1.5倍にする
みがわり(技マシン103)
 
自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる
いえき(Lv.50)
 命中 100 
相手の特性を無効にする
こらえる(技マシン47)
 先制技(+4)
使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える
ねむる(技マシン85)
 
HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる
ねごと(技マシン70)
 
自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う
まもる(技マシン07)
 先制技(+4)
使用したターン、相手の技を受けない
でんじは(Lv.16)
 命中 90 
相手をまひ状態にする
じゅうでん(技マシン173)
 
自分の特防を1段階あげ、次に使うでんき技の威力を2倍にする
こうそくいどう(Lv.24)
 
自分の素早さを2段階あげる
かげぶんしん(タマゴ技)
 
自分の回避率を1段階あげる
とびかかる(タマゴ技)
 威力 80 / 命中 100 
100%相手の攻撃を1段階さげる
いやなおと(Lv.44)
 命中 85 
相手の防御を2段階さげる
むしのていこう(タマゴ技)
 威力 50 (37) / 命中 100 
相手2体が対象。100%相手の特攻を1段階さげる
はいよるいちげき(技マシン219)
 威力 70 / 命中 90 
100%相手の特攻を1段階さげる
いとをはく(Lv.12)
 命中 95 
相手2体が対象。相手の素早さを2段階さげる
エレキネット(Lv.1)
 威力 55 (41) / 命中 95 
相手2体が対象。相手の素早さを1段階さげる
とびつく(技マシン21)
 威力 50 / 命中 100 
100%相手の素早さを1段階さげる
ひかりのかべ(技マシン75)
 
5ターンの間、相手の特殊技で受けるダメージを2/3にする
味方が1匹の場合は、受けるダメージを1/2にする
あまごい(技マシン50)
 
5ターンの間、天気を雨にする
ねばねばネット(Lv.1)
 
相手の場をねばねばネット状態にする
てだすけ(技マシン130)
 先制技(+5)
使用したターン、味方の技の威力を1.5倍にする
みがわり(技マシン103)
 
自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる
いえき(Lv.50)
 命中 100 
相手の特性を無効にする
こらえる(技マシン47)
 先制技(+4)
使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える
ねむる(技マシン85)
 
HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる
ねごと(技マシン70)
 
自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う

変化技TOP

育成論

構築記事 / 対戦動画の育成論

構築記事の掲載方針

※最大5匹まで表示
ほかの姿
同じグループ
同じタイプ
同じ特性