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ねむりごな おさきにどうぞ エナジーボール ギガドレイン ちょうのまい | 82% 55% 42% 42% 40% |
ソーラービーム てだすけ リーフストーム にほんばれ ウェザーボール | 25% 19% 19% 13% 12% |
きせきのタネ おんみつマント きあいのタスキ ウイのみ こうかくレンズ | 52% 30% 12% 2% 2% |
かいがらのすず こだわりスカーフ メンタルハーブ とくせいガード | 1% 1% 1% 1% |
ほのお みず | 75% 25% |
おくびょう S⬆︎A⬇︎ ひかえめ C⬆︎A⬇︎ のうてんき B⬆︎D⬇︎ おだやか D⬆︎A⬇︎ | 65% 30% 4% 1% |
ようりょくそ マイペース | 99% 1% |
グラードン キュウコン ウッウ トリトドン ブラッキー |
ライチュウ-A コライドン コータス 白バドレックス イエッサン♀ |
水ウーラオス エルフーン 白バドレックス ゴリランダー リキキリン |
黒バドレックス イエッサン♀ カイオーガ ザシアン カバルドン |
ギガドレイン エナジーボール ソーラービーム ウェザーボール リーフストーム | 42% 25% 17% 14% 3% |
黒バドレックス 草オーガポン 白バドレックス ミライドン ガオガエン |
コライドン イーユイ ルナアーラ レックウザ ホウオウ |
ツタこんぼう アストラルビット ブリザードランス マジカルシャイン フレアドライブ | 8% 7% 7% 6% 6% |
ねっぷう ボディプレス はたきおとす れいとうビーム せいなるほのお | 5% 5% 3% 3% 3% |
強者だけのデータを見る!
全体じゃない!公式大会TOP16の
「勝者」だけが対象のがちバトルデータ🔥

採用率0% (0 / 262構築)
基本情報

⚫︎特性
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天気が晴れのとき、素早さが2倍になる |
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こんらん状態にならない。特性いかくの効果を受けない |
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天気が晴れのとき、状態異常にならない |
H | A | B | C | D | S | 計 |
70 | 60 | 75 | 110 | 75 | 90 | 480 |
⚪︎けたぐり・くさむすびの威力:40
⚪︎ヘビーボンバーなどを受けるときの威力
覚えるわざ
攻撃技
テラバースト(技マシン171) |
![]() ![]() 自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる |
ウェザーボール(技マシン193) |
![]() ![]() 天気にあわせて、タイプが変わり威力が2倍になる 晴れ: ![]() ![]() ![]() ![]() |
はかいこうせん(技マシン163) |
![]() ![]() 使用した次のターン、行動できない |
からげんき(技マシン25) |
![]() ![]() ![]() 自分がどく まひ やけど状態のとき、威力が2倍になる やけど状態の攻撃半減の影響を受けない |
ギガインパクト(技マシン152) |
![]() ![]() ![]() 使用した次のターン、行動できない |
なし |
なし |
くさむすび(技マシン81) |
![]() ![]() ![]() 相手の重さによって、威力が変わる(最大 120) |
リーフストーム(Lv.1) |
![]() ![]() 攻撃後、自分の特攻が2段階さがる |
エナジーボール(Lv.1) |
![]() ![]() 10%で相手の特防を1段階さげる |
ギガドレイン(Lv.1) |
![]() ![]() 与えたダメージの1/2、自分のHPを回復する |
くさわけ(技マシン20) |
![]() ![]() ![]() 100%自分の素早さを1段階あげる |
ソーラービーム(技マシン168) |
![]() ![]() 1ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する 晴れのとき1ターンで攻撃できる。雨 雪 砂嵐のときは威力が1/2になる |
はなびらのまい(Lv.1) |
![]() ![]() ![]() 2~3ターン連続で攻撃し、その後こんらん状態になる ※攻撃対象ランダム。2~3ターンの間、行動固定 |
マジカルリーフ(Lv.5) |
![]() ![]() 必ず命中する |
メガドレイン(Lv.1) |
![]() ![]() 与えたダメージの1/2、自分のHPを回復する |
すいとる(Lv.1) |
![]() ![]() 与えたダメージの1/2、自分のHPを回復する |
はなふぶき(Lv.1) |
![]() ![]() 自分以外全員が対象。通常攻撃 |
タネばくだん(技マシン71) |
![]() ![]() 通常攻撃 |
グラススライダー(技マシン194) |
![]() ![]() ![]() 場がグラスフィールドのとき、先制技(+1)になる |
タネマシンガン(技マシン56) |
![]() ![]() 1ターンに2~5回連続で攻撃する |
ソーラーブレード(技マシン190) |
![]() ![]() ![]() 1ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する 晴れのとき1ターンで攻撃できる。雨 雪 砂嵐のときは威力が1/2になる |
なし |
なし |
なし |
なし |
なし |
なし |
なし |
かふんだんご(技マシン131) |
![]() ![]() 味方に使うと、味方のHPを最大HPの1/2回復する |
なし |
なし |
なし |
なし |
なし |
みわくのボイス(技マシン227) |
![]() ![]() 使用したターンに能力があがった相手を100%こんらん状態にする |
テラバースト(技マシン171) |
![]() ![]() 自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる |
くさむすび(技マシン81) |
![]() ![]() ![]() 相手の重さによって、威力が変わる(最大 120) |
リーフストーム(Lv.1) |
![]() ![]() 攻撃後、自分の特攻が2段階さがる |
エナジーボール(Lv.1) |
![]() ![]() 10%で相手の特防を1段階さげる |
かふんだんご(技マシン131) |
![]() ![]() 味方に使うと、味方のHPを最大HPの1/2回復する |
みわくのボイス(技マシン227) |
![]() ![]() 使用したターンに能力があがった相手を100%こんらん状態にする |
ギガドレイン(Lv.1) |
![]() ![]() 与えたダメージの1/2、自分のHPを回復する |
ウェザーボール(技マシン193) |
![]() ![]() 天気にあわせて、タイプが変わり威力が2倍になる 晴れ: ![]() ![]() ![]() ![]() |
くさわけ(技マシン20) |
![]() ![]() ![]() 100%自分の素早さを1段階あげる |
ソーラービーム(技マシン168) |
![]() ![]() 1ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する 晴れのとき1ターンで攻撃できる。雨 雪 砂嵐のときは威力が1/2になる |
はなびらのまい(Lv.1) |
![]() ![]() ![]() 2~3ターン連続で攻撃し、その後こんらん状態になる ※攻撃対象ランダム。2~3ターンの間、行動固定 |
はかいこうせん(技マシン163) |
![]() ![]() 使用した次のターン、行動できない |
マジカルリーフ(Lv.5) |
![]() ![]() 必ず命中する |
メガドレイン(Lv.1) |
![]() ![]() 与えたダメージの1/2、自分のHPを回復する |
すいとる(Lv.1) |
![]() ![]() 与えたダメージの1/2、自分のHPを回復する |
はなふぶき(Lv.1) |
![]() ![]() 自分以外全員が対象。通常攻撃 |
タネばくだん(技マシン71) |
![]() ![]() 通常攻撃 |
からげんき(技マシン25) |
![]() ![]() ![]() 自分がどく まひ やけど状態のとき、威力が2倍になる やけど状態の攻撃半減の影響を受けない |
グラススライダー(技マシン194) |
![]() ![]() ![]() 場がグラスフィールドのとき、先制技(+1)になる |
タネマシンガン(技マシン56) |
![]() ![]() 1ターンに2~5回連続で攻撃する |
ソーラーブレード(技マシン190) |
![]() ![]() ![]() 1ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する 晴れのとき1ターンで攻撃できる。雨 雪 砂嵐のときは威力が1/2になる |
ギガインパクト(技マシン152) |
![]() ![]() ![]() 使用した次のターン、行動できない |
変化技(一部攻撃技を含む)
おさきにどうぞ(Lv.1) |
![]() ![]() 相手は素早さに関係なく、この技を受けた直後に行動する |
まもる(技マシン07) |
![]() ![]() 使用したターン、相手の技を受けない |
アンコール(技マシン122) |
![]() ![]() 3ターンの間、相手を最後に使用した技しか使えない状態にする |
しびれごな(Lv.1) |
![]() ![]() 相手をまひ状態にする ※粉技(くさタイプや防塵ゴーグル持ちに無効) |
ねむりごな(Lv.1) |
![]() ![]() 相手をねむり状態にする ※粉技(くさタイプや防塵ゴーグル持ちに無効) |
フラフラダンス(Lv.1) |
![]() ![]() 自分以外全員が対象。相手をこんらん状態にする |
こうごうせい(Lv.1) |
![]() ![]() 自分のHPを最大HPの1/2回復する 晴れのときは2/3、雨 雪 砂嵐のときは1/4回復する |
かふんだんご(技マシン131) |
![]() ![]() 味方に使うと、味方のHPを最大HPの1/2回復する |
いやしのねがい(タマゴ技) |
![]() ![]() 自分をひんし状態にし、次に出すポケモンのHP・状態異常を全回復する |
ちょうのまい(Lv.1) |
![]() ![]() 自分の特攻・特防・素早さが1段階あげる |
つるぎのまい(技マシン88) |
![]() ![]() 自分の攻撃を2段階あげる |
せいちょう(Lv.1) |
![]() ![]() 自分の攻撃・特攻を1段階あげる。晴れのときは2段階あげる |
くさわけ(技マシン20) |
![]() ![]() ![]() 100%自分の素早さを1段階あげる |
あまえる(Lv.1) |
![]() ![]() 相手の攻撃を2段階さげる |
あまいかおり(タマゴ技) |
![]() ![]() 相手2体が対象。相手の回避率を2段階さげる |
ひかりのかべ(技マシン75) |
![]() ![]() 5ターンの間、相手の特殊技で受けるダメージを2/3にする 味方が1匹の場合は、受けるダメージを1/2にする |
にほんばれ(Lv.1) |
![]() ![]() 5ターンの間、天気を晴れにする |
グラスフィールド(技マシン137) |
![]() ![]() 5ターンの間、場をグラスフィールドにする |
てだすけ(Lv.1) |
![]() ![]() 使用したターン、味方の技の威力を1.5倍にする |
みがわり(技マシン103) |
![]() ![]() 自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる |
やどりぎのタネ(Lv.1) |
![]() ![]() 毎ターン終了時、相手のHPを最大HPの1/8減らし、その分自分のHPを回復する |
じこあんじ(技マシン203) |
![]() ![]() 対象の能力変化をコピーする |
なかまづくり(Lv.1) |
![]() ![]() 相手の特性を自分と同じ特性にする |
なやみのタネ(タマゴ技) |
![]() ![]() 相手の特性をふみんにする |
ねをはる(タマゴ技) |
![]() ![]() 毎ターン終了時、自分のHPを最大HPの1/16回復する。交代できなくなる 自分がひこうタイプや、特性ふゆうの場合はじめんタイプの技が当たるようになる |
こらえる(技マシン47) |
![]() ![]() 使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える |
ねむる(技マシン85) |
![]() ![]() HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる |
ねごと(技マシン70) |
![]() ![]() 自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う |
おさきにどうぞ(Lv.1) |
![]() ![]() 相手は素早さに関係なく、この技を受けた直後に行動する |
まもる(技マシン07) |
![]() ![]() 使用したターン、相手の技を受けない |
アンコール(技マシン122) |
![]() ![]() 3ターンの間、相手を最後に使用した技しか使えない状態にする |
しびれごな(Lv.1) |
![]() ![]() 相手をまひ状態にする ※粉技(くさタイプや防塵ゴーグル持ちに無効) |
ねむりごな(Lv.1) |
![]() ![]() 相手をねむり状態にする ※粉技(くさタイプや防塵ゴーグル持ちに無効) |
フラフラダンス(Lv.1) |
![]() ![]() 自分以外全員が対象。相手をこんらん状態にする |
こうごうせい(Lv.1) |
![]() ![]() 自分のHPを最大HPの1/2回復する 晴れのときは2/3、雨 雪 砂嵐のときは1/4回復する |
かふんだんご(技マシン131) |
![]() ![]() 味方に使うと、味方のHPを最大HPの1/2回復する |
いやしのねがい(タマゴ技) |
![]() ![]() 自分をひんし状態にし、次に出すポケモンのHP・状態異常を全回復する |
ちょうのまい(Lv.1) |
![]() ![]() 自分の特攻・特防・素早さが1段階あげる |
つるぎのまい(技マシン88) |
![]() ![]() 自分の攻撃を2段階あげる |
せいちょう(Lv.1) |
![]() ![]() 自分の攻撃・特攻を1段階あげる。晴れのときは2段階あげる |
くさわけ(技マシン20) |
![]() ![]() ![]() 100%自分の素早さを1段階あげる |
あまえる(Lv.1) |
![]() ![]() 相手の攻撃を2段階さげる |
あまいかおり(タマゴ技) |
![]() ![]() 相手2体が対象。相手の回避率を2段階さげる |
ひかりのかべ(技マシン75) |
![]() ![]() 5ターンの間、相手の特殊技で受けるダメージを2/3にする 味方が1匹の場合は、受けるダメージを1/2にする |
にほんばれ(Lv.1) |
![]() ![]() 5ターンの間、天気を晴れにする |
グラスフィールド(技マシン137) |
![]() ![]() 5ターンの間、場をグラスフィールドにする |
てだすけ(Lv.1) |
![]() ![]() 使用したターン、味方の技の威力を1.5倍にする |
みがわり(技マシン103) |
![]() ![]() 自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる |
やどりぎのタネ(Lv.1) |
![]() ![]() 毎ターン終了時、相手のHPを最大HPの1/8減らし、その分自分のHPを回復する |
じこあんじ(技マシン203) |
![]() ![]() 対象の能力変化をコピーする |
なかまづくり(Lv.1) |
![]() ![]() 相手の特性を自分と同じ特性にする |
なやみのタネ(タマゴ技) |
![]() ![]() 相手の特性をふみんにする |
ねをはる(タマゴ技) |
![]() ![]() 毎ターン終了時、自分のHPを最大HPの1/16回復する。交代できなくなる 自分がひこうタイプや、特性ふゆうの場合はじめんタイプの技が当たるようになる |
こらえる(技マシン47) |
![]() ![]() 使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える |
ねむる(技マシン85) |
![]() ![]() HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる |
ねごと(技マシン70) |
![]() ![]() 自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う |