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- TOP16限定!

こおりのつぶて まもる 10まんばりき じしん つららおとし | 97% 68% 67% 41% 39% |
アイアンヘッド はたきおとす つららばり じごくづき くさわけ | 35% 22% 10% 6% 3% |
とつげきチョッキ クリアチャーム きあいのタスキ たつじんのおび ぼうじんゴーグル | 29% 26% 12% 9% 7% |
いかさまダイス おんみつマント こだわりスカーフ ちからのハチマキ こだわりハチマキ | 6% 4% 2% 2% 2% |
フェアリー ゴースト ほのお くさ じめん | 24% 20% 18% 16% 9% |
ドラゴン こおり ノーマル | 9% 2% 2% |
いじっぱり A⬆︎C⬇︎ しんちょう D⬆︎C⬇︎ ようき S⬆︎C⬇︎ ずぶとい B⬆︎A⬇︎ | 70% 20% 10% 0% |
あついしぼう どんかん ゆきがくれ | 78% 20% 2% |
カイオーガ 化身トルネロス ザシアン エンペルト 悪ウーラオス |
ガオガエン 白バドレックス エルフーン ミライドン ルナアーラ |
ミライドン エルフーン ガオガエン イーユイ コライドン |
白バドレックス イエッサン♀ カイオーガ 化身トルネロス ハバタクカミ |
こおりのつぶて 10まんばりき つららおとし じしん はたきおとす | 30% 22% 19% 16% 6% |
アイアンヘッド つららばり じごくづき いわなだれ | 3% 3% 1% 1% |
ザマゼンタ コライドン ミライドン ルナアーラ 黒バドレックス |
カイオーガ 白バドレックス 水ウーラオス テラパゴス テツノカイナ |
ボディプレス ブリザードランス アストラルビット マジカルシャイン テラクラスター | 9% 6% 5% 4% 4% |
シャドーレイ インファイト フレアドライブ すいりゅうれんだ ニトロチャージ | 4% 4% 3% 3% 3% |

![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 87% 74% 48% 32% 28% |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 25% 23% 16% 15% 8% |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 33% 21% 21% 9% 9% |
![]() ![]() ![]() ![]() | 3% 2% 2% 1% |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 40% 15% 13% 10% 10% |
![]() ![]() ![]() ![]() | 5% 3% 3% 3% |
![]() ![]() ![]() ![]() | 92% 6% 1% 1% |
強者だけのデータを見る!
全体じゃない!公式大会TOP16の
「勝者」だけが対象のがちバトルデータ🔥

採用率0% (0 / 404構築)
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ほかの姿 | ー |
同じグループ | ー |
同じタイプ | ー |
同じ特性 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
基本情報


⚫︎特性
![]() |
特性いかくの効果を受けない。ちょうはつ メロメロ ゆうわく状態にならない |
![]() |
天気が雪のとき、受ける技の命中率が0.8倍になる |
![]() |
ほのお・こおり技で受けるダメージを半減する |
H | A | B | C | D | S | 計 |
110 | 130 | 80 | 70 | 60 | 80 | 530 |
⚪︎けたぐり・くさむすびの威力:120
⚪︎ヘビーボンバーなどを受けるときの威力
覚えるわざ
攻撃技
テラバースト(技マシン171) |
![]() ![]() 自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる |
がむしゃら(技マシン205) |
![]() ![]() ![]() 自分の残りHPと同じ値になる分の固定ダメージを与える |
すてみタックル(Lv.1) |
![]() ![]() ![]() 与えたダメージの1/3、反動ダメージを受ける |
のしかかり(技マシン66) |
![]() ![]() ![]() 30%で相手をまひ状態にする ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる |
からげんき(技マシン25) |
![]() ![]() ![]() 自分がどく まひ やけど状態のとき、威力が2倍になる やけど状態の攻撃半減の影響を受けない |
じたばた(Lv.1) |
![]() ![]() ![]() 自分の残りHPが少ないほど威力が高くなる(最大 200) |
あばれる(Lv.65) |
![]() ![]() ![]() 2~3ターン連続で攻撃し、その後こんらん状態になる ※攻撃対象ランダム。2~3ターンの間、行動固定 |
ギガインパクト(技マシン152) |
![]() ![]() ![]() 使用した次のターン、行動できない |
とっしん(Lv.44) |
![]() ![]() ![]() 与えたダメージの1/4、反動ダメージを受ける |
たいあたり(Lv.1) |
![]() ![]() ![]() 通常攻撃 |
ダブルアタック(Lv.1) |
![]() ![]() ![]() 1ターンに2回連続で攻撃する |
はかいこうせん(技マシン163) |
![]() ![]() 使用した次のターン、行動できない |
なし |
なし |
くさわけ(技マシン20) |
![]() ![]() ![]() 100%自分の素早さを1段階あげる |
なし |
こおりのつぶて(Lv.15) |
![]() ![]() 先制攻撃 |
つららおとし(Lv.1) |
![]() ![]() 30%で相手をひるませる |
こおりのキバ(Lv.1) |
![]() ![]() ![]() 10%で相手をこおり状態にするか、ひるませる |
ゆきなだれ(技マシン46) |
![]() ![]() ![]() 使用したターンに相手の技でダメージを受けていると、威力が2倍になる |
つららばり(技マシン187) |
![]() ![]() 1ターンに2~5回連続で攻撃する |
こごえるかぜ(Lv.30) |
![]() ![]() 相手2体が対象。100%相手の素早さを1段階さげる |
ふぶき(Lv.58) |
![]() ![]() 相手2体が対象。10%で相手をこおり状態にする 雪のとき必ず命中する |
れいとうビーム(技マシン135) |
![]() ![]() 10%で相手をこおり状態にする |
フリーズドライ(Lv.1) |
![]() ![]() 10%で相手をこおり状態にする。この技はみずタイプに効果抜群になる |
こなゆき(Lv.1) |
![]() ![]() 相手2体が対象。10%で相手をこおり状態にする |
ボディプレス(技マシン89) |
![]() ![]() ![]() 自分の防御を攻撃の数値にしてダメージを計算する |
きしかいせい(技マシン134) |
![]() ![]() ![]() 自分の残りHPが少ないほど威力が高くなる(最大 200) |
なし |
じしん(Lv.51) |
![]() ![]() 自分以外全員が対象。通常攻撃 |
10まんばりき(技マシン186) |
![]() ![]() ![]() 通常攻撃 |
じだんだ(技マシン84) |
![]() ![]() ![]() 前のターンに技が失敗していると、威力が2倍になる |
じならし(技マシン28) |
![]() ![]() 自分以外全員が対象。100%相手の素早さを1段階さげる |
すなじごく(技マシン176) |
![]() ![]() 4~5ターンの間、相手は交代できず毎ターン終了時に最大HPの1/8ダメージを受ける |
マッドショット(技マシン35) |
![]() ![]() 100%相手の素早さを1段階さげる |
どろかけ(Lv.1) |
![]() ![]() 100%相手の命中率を1段階さげる |
じわれ(Lv.1) |
![]() ![]() 一撃必殺技 |
あなをほる(技マシン55) |
![]() ![]() ![]() 1ターン目に地中に潜り、2ターン目に攻撃する |
だいちのちから(技マシン133) |
![]() ![]() 10%で相手の特防を1段階さげる |
なし |
なし |
なし |
ストーンエッジ(技マシン150) |
![]() ![]() 急所に当たりやすい(12.5%) |
いわなだれ(技マシン86) |
![]() ![]() 相手2体が対象。30%で相手をひるませる |
がんせきふうじ(技マシン36) |
![]() ![]() 100%相手の素早さを1段階さげる |
うちおとす(技マシン179) |
![]() ![]() ふゆうやひこうタイプの相手をじめんタイプの技が当たる状態にする |
ロックブラスト(技マシン76) |
![]() ![]() 1ターンに2~5回連続で攻撃する |
げんしのちから(Lv.1) |
![]() ![]() 10%で自分のすべての能力を1段階あげる |
なし |
なし |
はたきおとす(技マシン181) |
![]() ![]() ![]() 相手が道具を持っていると、威力が1.5倍になる 攻撃後、相手を持ち物がない状態にする |
じごくづき(技マシン221) |
![]() ![]() ![]() 2ターンの間、相手を音技が使えない状態にする |
かみつく(Lv.1) |
![]() ![]() ![]() 30%で相手をひるませる |
ハードプレス(技マシン225) |
![]() ![]() ![]() 相手の残りHPが多いほど威力が高くなる(最大 100) |
ヘビーボンバー(技マシン121) |
![]() ![]() ![]() 相手より自分が重いほど威力があがる(最大 120) ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる |
アイアンヘッド(技マシン99) |
![]() ![]() ![]() 30%で相手をひるませる |
なし |
こおりのつぶて(Lv.15) |
![]() ![]() 先制攻撃 |
はたきおとす(技マシン181) |
![]() ![]() ![]() 相手が道具を持っていると、威力が1.5倍になる 攻撃後、相手を持ち物がない状態にする |
テラバースト(技マシン171) |
![]() ![]() 自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる |
がむしゃら(技マシン205) |
![]() ![]() ![]() 自分の残りHPと同じ値になる分の固定ダメージを与える |
ハードプレス(技マシン225) |
![]() ![]() ![]() 相手の残りHPが多いほど威力が高くなる(最大 100) |
ヘビーボンバー(技マシン121) |
![]() ![]() ![]() 相手より自分が重いほど威力があがる(最大 120) ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる |
すてみタックル(Lv.1) |
![]() ![]() ![]() 与えたダメージの1/3、反動ダメージを受ける |
じしん(Lv.51) |
![]() ![]() 自分以外全員が対象。通常攻撃 |
ストーンエッジ(技マシン150) |
![]() ![]() 急所に当たりやすい(12.5%) |
10まんばりき(技マシン186) |
![]() ![]() ![]() 通常攻撃 |
つららおとし(Lv.1) |
![]() ![]() 30%で相手をひるませる |
のしかかり(技マシン66) |
![]() ![]() ![]() 30%で相手をまひ状態にする ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる |
アイアンヘッド(技マシン99) |
![]() ![]() ![]() 30%で相手をひるませる |
じごくづき(技マシン221) |
![]() ![]() ![]() 2ターンの間、相手を音技が使えない状態にする |
ボディプレス(技マシン89) |
![]() ![]() ![]() 自分の防御を攻撃の数値にしてダメージを計算する |
いわなだれ(技マシン86) |
![]() ![]() 相手2体が対象。30%で相手をひるませる |
じだんだ(技マシン84) |
![]() ![]() ![]() 前のターンに技が失敗していると、威力が2倍になる |
からげんき(技マシン25) |
![]() ![]() ![]() 自分がどく まひ やけど状態のとき、威力が2倍になる やけど状態の攻撃半減の影響を受けない |
こおりのキバ(Lv.1) |
![]() ![]() ![]() 10%で相手をこおり状態にするか、ひるませる |
がんせきふうじ(技マシン36) |
![]() ![]() 100%相手の素早さを1段階さげる |
じならし(技マシン28) |
![]() ![]() 自分以外全員が対象。100%相手の素早さを1段階さげる |
ゆきなだれ(技マシン46) |
![]() ![]() ![]() 使用したターンに相手の技でダメージを受けていると、威力が2倍になる |
うちおとす(技マシン179) |
![]() ![]() ふゆうやひこうタイプの相手をじめんタイプの技が当たる状態にする |
くさわけ(技マシン20) |
![]() ![]() ![]() 100%自分の素早さを1段階あげる |
すなじごく(技マシン176) |
![]() ![]() 4~5ターンの間、相手は交代できず毎ターン終了時に最大HPの1/8ダメージを受ける |
つららばり(技マシン187) |
![]() ![]() 1ターンに2~5回連続で攻撃する |
ロックブラスト(技マシン76) |
![]() ![]() 1ターンに2~5回連続で攻撃する |
こごえるかぜ(Lv.30) |
![]() ![]() 相手2体が対象。100%相手の素早さを1段階さげる |
マッドショット(技マシン35) |
![]() ![]() 100%相手の素早さを1段階さげる |
どろかけ(Lv.1) |
![]() ![]() 100%相手の命中率を1段階さげる |
きしかいせい(技マシン134) |
![]() ![]() ![]() 自分の残りHPが少ないほど威力が高くなる(最大 200) |
じたばた(Lv.1) |
![]() ![]() ![]() 自分の残りHPが少ないほど威力が高くなる(最大 200) |
あばれる(Lv.65) |
![]() ![]() ![]() 2~3ターン連続で攻撃し、その後こんらん状態になる ※攻撃対象ランダム。2~3ターンの間、行動固定 |
じわれ(Lv.1) |
![]() ![]() 一撃必殺技 |
ギガインパクト(技マシン152) |
![]() ![]() ![]() 使用した次のターン、行動できない |
とっしん(Lv.44) |
![]() ![]() ![]() 与えたダメージの1/4、反動ダメージを受ける |
あなをほる(技マシン55) |
![]() ![]() ![]() 1ターン目に地中に潜り、2ターン目に攻撃する |
かみつく(Lv.1) |
![]() ![]() ![]() 30%で相手をひるませる |
たいあたり(Lv.1) |
![]() ![]() ![]() 通常攻撃 |
ダブルアタック(Lv.1) |
![]() ![]() ![]() 1ターンに2回連続で攻撃する |
ふぶき(Lv.58) |
![]() ![]() 相手2体が対象。10%で相手をこおり状態にする 雪のとき必ず命中する |
だいちのちから(技マシン133) |
![]() ![]() 10%で相手の特防を1段階さげる |
れいとうビーム(技マシン135) |
![]() ![]() 10%で相手をこおり状態にする |
フリーズドライ(Lv.1) |
![]() ![]() 10%で相手をこおり状態にする。この技はみずタイプに効果抜群になる |
げんしのちから(Lv.1) |
![]() ![]() 10%で自分のすべての能力を1段階あげる |
はかいこうせん(技マシン163) |
![]() ![]() 使用した次のターン、行動できない |
こなゆき(Lv.1) |
![]() ![]() 相手2体が対象。10%で相手をこおり状態にする |
変化技(一部攻撃技を含む)
まもる(技マシン07) |
![]() ![]() 使用したターン、相手の技を受けない |
のろい(Lv.1) |
![]() ![]() 自分がゴーストタイプの場合、自分のHPを最大HPの1/2減らし相手をのろい状態にする 他のタイプの場合、自分の素早さを1段階さげ、攻撃・防御を1段階あげる |
ドわすれ(Lv.37) |
![]() ![]() 自分の特防を2段階あげる |
くさわけ(技マシン20) |
![]() ![]() ![]() 100%自分の素早さを1段階あげる |
あまえる(技マシン02) |
![]() ![]() 相手の攻撃を2段階さげる |
こわいかお(技マシン06) |
![]() ![]() 相手の素早さを2段階さげる |
こごえるかぜ(Lv.30) |
![]() ![]() 相手2体が対象。100%相手の素早さを1段階さげる |
じならし(技マシン28) |
![]() ![]() 自分以外全員が対象。100%相手の素早さを1段階さげる |
がんせきふうじ(技マシン36) |
![]() ![]() 100%相手の素早さを1段階さげる |
くろいきり(技マシン174) |
![]() ![]() 全員の能力変化を元に戻す |
リフレクター(技マシン74) |
![]() ![]() 5ターンの間、相手の物理技で受けるダメージを2/3にする 味方が1匹の場合は、受けるダメージを1/2にする |
あまごい(技マシン50) |
![]() ![]() 5ターンの間、天気を雨にする |
すなあらし(技マシン51) |
![]() ![]() 5ターンの間、天気を砂嵐にする |
ゆきげしき(技マシン52) |
![]() ![]() 5ターンの間、天気を雪にする |
しろいきり(Lv.20) |
![]() ![]() 5ターンの間、自分と味方は能力ランクをさげられなくなる |
ステルスロック(技マシン116) |
![]() ![]() 相手の場をステルスロック状態にする |
みがわり(技マシン103) |
![]() ![]() 自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる |
ほえる(技マシン172) |
![]() ![]() 相手を強制的に交代させる |
こらえる(Lv.25) |
![]() ![]() 使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える |
ねむる(技マシン85) |
![]() ![]() HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる |
ねごと(技マシン70) |
![]() ![]() 自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う |
まもる(技マシン07) |
![]() ![]() 使用したターン、相手の技を受けない |
のろい(Lv.1) |
![]() ![]() 自分がゴーストタイプの場合、自分のHPを最大HPの1/2減らし相手をのろい状態にする 他のタイプの場合、自分の素早さを1段階さげ、攻撃・防御を1段階あげる |
ドわすれ(Lv.37) |
![]() ![]() 自分の特防を2段階あげる |
くさわけ(技マシン20) |
![]() ![]() ![]() 100%自分の素早さを1段階あげる |
あまえる(技マシン02) |
![]() ![]() 相手の攻撃を2段階さげる |
こわいかお(技マシン06) |
![]() ![]() 相手の素早さを2段階さげる |
こごえるかぜ(Lv.30) |
![]() ![]() 相手2体が対象。100%相手の素早さを1段階さげる |
じならし(技マシン28) |
![]() ![]() 自分以外全員が対象。100%相手の素早さを1段階さげる |
がんせきふうじ(技マシン36) |
![]() ![]() 100%相手の素早さを1段階さげる |
くろいきり(技マシン174) |
![]() ![]() 全員の能力変化を元に戻す |
リフレクター(技マシン74) |
![]() ![]() 5ターンの間、相手の物理技で受けるダメージを2/3にする 味方が1匹の場合は、受けるダメージを1/2にする |
あまごい(技マシン50) |
![]() ![]() 5ターンの間、天気を雨にする |
すなあらし(技マシン51) |
![]() ![]() 5ターンの間、天気を砂嵐にする |
ゆきげしき(技マシン52) |
![]() ![]() 5ターンの間、天気を雪にする |
しろいきり(Lv.20) |
![]() ![]() 5ターンの間、自分と味方は能力ランクをさげられなくなる |
ステルスロック(技マシン116) |
![]() ![]() 相手の場をステルスロック状態にする |
みがわり(技マシン103) |
![]() ![]() 自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる |
ほえる(技マシン172) |
![]() ![]() 相手を強制的に交代させる |
こらえる(Lv.25) |
![]() ![]() 使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える |
ねむる(技マシン85) |
![]() ![]() HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる |
ねごと(技マシン70) |
![]() ![]() 自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う |
育成論
構築記事 / 対戦動画の育成論
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