フワライド(レギュI)
【svダブル育成論】

  • 今期
  • 前期
  • TOP16限定
【ランク外】シーズン33 統計情報【最新】
わざ
バトンタッチ
ちいさくなる
まもる
こごえるかぜ
みちづれ
62%
62%
33%
28%
27%
アクロバット
おいかぜ
みがわり
トリックルーム
シャドーボール
26%
25%
23%
18%
18%
持ち物
エレキシード
サイコシード
きあいのタスキ
メンタルハーブ
じゃくてんほけん
46%
31%
17%
2%
1%
パワフルハーブ
ひかりのこな
からぶりほけん
ラムのみ

1%
0%
0%
0%

テラスタイプ
あく
くさ
フェアリー
ひこう
じめん
66%
13%
9%
9%
3%










性格
おくびょう S⬆︎A⬇︎
おだやか  D⬆︎A⬇︎
ずぶとい  B⬆︎A⬇︎
しんちょう D⬆︎C⬇︎
むじゃき  S⬆︎D⬇︎
25%
17%
16%
15%
13%
ようき   S⬆︎C⬇︎
のんき   B⬆︎S⬇︎
いじっぱり A⬆︎C⬇︎
なまいき  D⬆︎S⬇︎

10%
2%
1%
1%

特性
かるわざ




100%














同じチーム
ミライドン
イエッサン♀
オーロンゲ
水ウーラオス
テラパゴス
カイオーガ
ガオガエン
パオジアン
ザマゼンタ
ルナアーラ
倒したポケモン
黒バドレックス
ドーブル
ハバタクカミ
悪ウーラオス
イエッサン♀
コライドン
エルフーン
オオニューラ
サワムラー
ヤバソチャ
倒したわざ
アクロバット
こごえるかぜ
シャドーボール
エアスラッシュ
ゴーストダイブ
33%
30%
15%
15%
4%
わるあがき




4%




倒されたポケモン
ミライドン
白バドレックス
黒バドレックス
カイオーガ
テラパゴス
ルナアーラ
ザマゼンタ
コライドン
赫月ガチグマ
ザシアン
倒されたわざ
ブリザードランス
アストラルビット
イナズマドライブ
ヘビーボンバー
しおふき
12%
10%
6%
4%
4%
テラクラスター
ボルトチェンジ
マジカルシャイン
バークアウト
シャドーレイ
4%
4%
3%
3%
3%
【123位】シーズン32 統計情報【前期】
わざ
ちいさくなる
バトンタッチ
まもる
みちづれ
こごえるかぜ
62%
59%
37%
34%
25%
トリックルーム
おいかぜ
エアスラッシュ
シャドーボール
みがわり
24%
22%
22%
17%
13%
持ち物
エレキシード
きあいのタスキ
サイコシード
グラスシード
じゃくてんほけん
40%
38%
12%
2%
2%
きゅうこん
ひかりのこな
オボンのみ
たべのこし
メンタルハーブ
1%
1%
1%
1%
1%
テラスタイプ
あく
ノーマル
じめん
くさ
ほのお
53%
12%
10%
9%
8%
ひこう
フェアリー
ゴースト
みず
はがね
3%
2%
1%
1%
1%
性格
しんちょう D⬆︎C⬇︎
おくびょう S⬆︎A⬇︎
むじゃき  S⬆︎D⬇︎
ようき   S⬆︎C⬇︎
おだやか  D⬆︎A⬇︎
28%
24%
16%
12%
10%
ずぶとい  B⬆︎A⬇︎
ひかえめ  C⬆︎A⬇︎
いじっぱり A⬆︎C⬇︎
なまいき  D⬆︎S⬇︎
わんぱく  B⬆︎C⬇︎
6%
2%
1%
1%
1%
特性
かるわざ
ゆうばく
ねつぼうそう


94%
6%
0%












同じチーム
ミライドン
テラパゴス
水ウーラオス
オーロンゲ
草オーガポン
ガオガエン
ザマゼンタ
パオジアン
メタモン
ウルガモス
倒したポケモン
黒バドレックス
ザマゼンタ
白バドレックス
水ウーラオス
エルフーン
ミライドン
グラードン
ゴリランダー
コライドン
ガオガエン
倒したわざ
エアスラッシュ
シャドーボール
アクロバット
アシストパワー
ウェザーボール
22%
18%
14%
10%
10%
こごえるかぜ
ゴーストダイブ
だいばくはつ
10まんボルト
はたきおとす
10%
9%
4%
2%
1%
倒されたポケモン
ミライドン
黒バドレックス
白バドレックス
カイオーガ
ルナアーラ
ガオガエン
ザマゼンタ
テラパゴス
水ウーラオス
ハバタクカミ
倒されたわざ
アストラルビット
ブリザードランス
ボルトチェンジ
マジカルシャイン
イナズマドライブ
10%
10%
5%
5%
5%
しおふき
はたきおとす
シャドーレイ
ヘビーボンバー
テラクラスター
4%
4%
3%
3%
3%

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【圏外】TOP16限定勝ち構築 統計情報
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ほかの姿
同じグループ
同じタイプ
同じ特性

基本情報



⚫︎特性
かるわざ
持ち物がなくなると、素早さが2倍になる
再び持ち物を手にすると元に戻る。場に出たときから持ち物がない場合は発動しない
ゆうばく
直接攻撃の技でひんし状態になったとき、相手に最大HPの1/4ダメージを与える
ねつぼうそう(夢特性)
やけど状態のとき、特攻が1.5倍になる
⚫︎種族値
HABCDS
1508044905480498
⚫︎タイプ相性
培率タイプ
×4
×2
×1/2
×1/4
無効
⚫︎おもさ:15.0kg
 ⚪︎けたぐり・くさむすびの威力:40
 ⚪︎ヘビーボンバーなどを受けるときの威力

覚えるわざ

攻撃技

テラバースト(技マシン171)
 威力 80 / 命中 100 
自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる
ウェザーボール(技マシン193)
 威力 50 / 命中 100 
天気にあわせて、タイプが変わり威力が2倍になる
晴れ: 雨: 雪: 砂嵐:
だいばくはつ(Lv.54)
 威力 250 (187) / 命中 100 
自分以外全員が対象。攻撃後、ひんし状態になる
じばく(Lv.31)
 威力 200 (150) / 命中 100 
自分以外全員が対象。攻撃後、ひんし状態になる
はかいこうせん(技マシン163)
 威力 150 / 命中 90 
使用した次のターン、行動できない
はきだす(Lv.24)
 威力 - / 命中 100 
たくわえるを使った数に応じて威力が高くなる(1回:100、2回:200、3回:300)
たくわえるであがった防御・特防は元に戻る
スピードスター(技マシン32)
 威力 60 (45) / 命中 - 
相手2体が対象。必ず命中する
のしかかり(技マシン66)
 威力 85 / 命中 100 
30%で相手をまひ状態にする
ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる
からげんき(技マシン25)
 威力 70 / 命中 100 
自分がどく まひ やけど状態のとき、威力が2倍になる
やけど状態の攻撃半減の影響を受けない
ギガインパクト(技マシン152)
 威力 150 / 命中 90 
使用した次のターン、行動できない
やけっぱち(技マシン207)
 威力 75 / 命中 100 
前のターンに技が失敗していると、威力が2倍になる
なし
なし
かみなり(技マシン166)
 威力 110 / 命中 70 
30%で相手をまひ状態にする
雨のとき必ず命中し、晴れのときは命中率が50%になる
10まんボルト(技マシン126)
 威力 90 / 命中 100 
10%で相手をまひ状態にする
こごえるかぜ(技マシン34)
 威力 55 (41) / 命中 95 
相手2体が対象。100%相手の素早さを1段階さげる
なし
クリアスモッグ(タマゴ技)
 威力 50 / 命中 - 
相手の能力変化を元に戻す
なし
エアスラッシュ(技マシン65)
 威力 75 / 命中 95 
30%で相手をひるませる
エアカッター(技マシン40)
 威力 60 (45) / 命中 95 
相手2体が対象。急所に当たりやすい(12.5%)
かぜおこし(Lv.1)
 威力 40 / 命中 100 
通常攻撃
つばめがえし(技マシン27)
 威力 60 / 命中 - 
必ず命中する
アクロバット(技マシン14)
 威力 55 / 命中 100 
自分が持ち物を持っていないとき、威力が2倍になる
そらをとぶ(技マシン97)
 威力 90 / 命中 95 
1ターン目に空中へ飛びあがり、2ターン目に攻撃する
サイコキネシス(技マシン120)
 威力 90 / 命中 100 
10%で相手の特防を1段階さげる
サイケこうせん(技マシン16)
 威力 65 / 命中 100 
10%で相手をこんらん状態にする
アシストパワー(技マシン41)
 威力 20 / 命中 100 
自分の能力上昇1つにつき、威力が20あがる
なし
なし
シャドーボール(Lv.20)
 威力 80 / 命中 100 
20%で相手の特防を1段階さげる
たたりめ(Lv.16)
 威力 65 / 命中 100 
相手が状態異常のとき、威力が2倍になる
ナイトヘッド(技マシン42)
 威力 - / 命中 100 
自分のレベルと同じ値の固定ダメージを与える
ゴーストダイブ(Lv.1)
 威力 90 / 命中 100 
1ターン目に消えて、2ターン目に攻撃する。相手のまもるの効果を受けない
おどろかす(Lv.1)
 威力 30 / 命中 100 
30%で相手をひるませる
なし
はたきおとす(技マシン181)
 威力 65 / 命中 100 
相手が道具を持っていると、威力が1.5倍になる
攻撃後、相手を持ち物がない状態にする
なげつける(技マシン43)
 威力 - / 命中 100 
自分の持ち物によって威力・追加効果が変わる。攻撃後、持ち物がなくなる
※持ち物ごとの威力・追加効果一覧はこちら
どろぼう(技マシン18)
 威力 60 / 命中 100 
相手の持ち物を自分の持ち物にする
しっぺがえし(Lv.12)
 威力 50 / 命中 100 
自分が後攻のとき、威力が2倍になる
ジャイロボール(技マシン180)
 威力 - / 命中 100 
相手より素早さが低いほど威力が高くなる(最大 150)
なし
テラバースト(技マシン171)
 威力 80 / 命中 100 
自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる
はたきおとす(技マシン181)
 威力 65 / 命中 100 
相手が道具を持っていると、威力が1.5倍になる
攻撃後、相手を持ち物がない状態にする
かみなり(技マシン166)
 威力 110 / 命中 70 
30%で相手をまひ状態にする
雨のとき必ず命中し、晴れのときは命中率が50%になる
10まんボルト(技マシン126)
 威力 90 / 命中 100 
10%で相手をまひ状態にする
サイコキネシス(技マシン120)
 威力 90 / 命中 100 
10%で相手の特防を1段階さげる
シャドーボール(Lv.20)
 威力 80 / 命中 100 
20%で相手の特防を1段階さげる
エアスラッシュ(技マシン65)
 威力 75 / 命中 95 
30%で相手をひるませる
サイケこうせん(技マシン16)
 威力 65 / 命中 100 
10%で相手をこんらん状態にする
たたりめ(Lv.16)
 威力 65 / 命中 100 
相手が状態異常のとき、威力が2倍になる
こごえるかぜ(技マシン34)
 威力 55 (41) / 命中 95 
相手2体が対象。100%相手の素早さを1段階さげる
ウェザーボール(技マシン193)
 威力 50 / 命中 100 
天気にあわせて、タイプが変わり威力が2倍になる
晴れ: 雨: 雪: 砂嵐:
クリアスモッグ(タマゴ技)
 威力 50 / 命中 - 
相手の能力変化を元に戻す
アシストパワー(技マシン41)
 威力 20 / 命中 100 
自分の能力上昇1つにつき、威力が20あがる
だいばくはつ(Lv.54)
 威力 250 (187) / 命中 100 
自分以外全員が対象。攻撃後、ひんし状態になる
じばく(Lv.31)
 威力 200 (150) / 命中 100 
自分以外全員が対象。攻撃後、ひんし状態になる
なげつける(技マシン43)
 威力 - / 命中 100 
自分の持ち物によって威力・追加効果が変わる。攻撃後、持ち物がなくなる
※持ち物ごとの威力・追加効果一覧はこちら
ナイトヘッド(技マシン42)
 威力 - / 命中 100 
自分のレベルと同じ値の固定ダメージを与える
はかいこうせん(技マシン163)
 威力 150 / 命中 90 
使用した次のターン、行動できない
はきだす(Lv.24)
 威力 - / 命中 100 
たくわえるを使った数に応じて威力が高くなる(1回:100、2回:200、3回:300)
たくわえるであがった防御・特防は元に戻る
エアカッター(技マシン40)
 威力 60 (45) / 命中 95 
相手2体が対象。急所に当たりやすい(12.5%)
スピードスター(技マシン32)
 威力 60 (45) / 命中 - 
相手2体が対象。必ず命中する
かぜおこし(Lv.1)
 威力 40 / 命中 100 
通常攻撃
ジャイロボール(技マシン180)
 威力 - / 命中 100 
相手より素早さが低いほど威力が高くなる(最大 150)
ゴーストダイブ(Lv.1)
 威力 90 / 命中 100 
1ターン目に消えて、2ターン目に攻撃する。相手のまもるの効果を受けない
のしかかり(技マシン66)
 威力 85 / 命中 100 
30%で相手をまひ状態にする
ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる
やけっぱち(技マシン207)
 威力 75 / 命中 100 
前のターンに技が失敗していると、威力が2倍になる
からげんき(技マシン25)
 威力 70 / 命中 100 
自分がどく まひ やけど状態のとき、威力が2倍になる
やけど状態の攻撃半減の影響を受けない
つばめがえし(技マシン27)
 威力 60 / 命中 - 
必ず命中する
どろぼう(技マシン18)
 威力 60 / 命中 100 
相手の持ち物を自分の持ち物にする
アクロバット(技マシン14)
 威力 55 / 命中 100 
自分が持ち物を持っていないとき、威力が2倍になる
しっぺがえし(Lv.12)
 威力 50 / 命中 100 
自分が後攻のとき、威力が2倍になる
ギガインパクト(技マシン152)
 威力 150 / 命中 90 
使用した次のターン、行動できない
そらをとぶ(技マシン97)
 威力 90 / 命中 95 
1ターン目に空中へ飛びあがり、2ターン目に攻撃する
おどろかす(Lv.1)
 威力 30 / 命中 100 
30%で相手をひるませる

攻撃技TOP

変化技(一部攻撃技を含む)

まもる(技マシン07)
 先制技(+4)
使用したターン、相手の技を受けない
かなしばり(タマゴ技)
 命中 100 
相手を最後に使った技を4ターンの間、使えない状態にする
トリック(技マシン109)
 命中 100 
相手と自分の持ち物を入れ替える
おにび(技マシン107)
 命中 85 
相手をやけど状態にする
さいみんじゅつ(タマゴ技)
 命中 60 
相手をねむり状態にする
でんじは(技マシン82)
 命中 90 
相手をまひ状態にする
のろい(技マシン224)
 命中 - 
自分がゴーストタイプの場合、自分のHPを最大HPの1/2減らし相手をのろい状態にする
他のタイプの場合、自分の素早さを1段階さげ、攻撃・防御を1段階あげる
たくわえる(Lv.24)
 
自分の防御・特防を1段階あげる。3回までたくわえることができる
めいそう(技マシン129)
 
自分の特攻・特防が1段階あげる
ドわすれ(技マシン128)
 
自分の特防を2段階あげる
ちいさくなる(Lv.1)
 
自分の回避率を2段階あげる
きあいだめ(Lv.1)
 
急所ランク(当たりやすさ)を2段階あげる
ちからをすいとる(Lv.1)
 命中 100 
相手の攻撃と同じ数値分、自分のHPを回復し、相手の攻撃を1段階さげる
おきみやげ(タマゴ技)
 命中 100 
自分をひんし状態にし、相手の攻撃・特攻を2段階さげる
こごえるかぜ(技マシン34)
 威力 55 (41) / 命中 95 
相手2体が対象。100%相手の素早さを1段階さげる
きりばらい(タマゴ技)
 命中 - 
相手の回避率を1段階さげる。相手の場の壁、両方の場の設置技、フィールドの効果を解除する
おいかぜ(Lv.48)
 
4ターンの間、自分と味方の素早さが2倍になる
くろいきり(タマゴ技)
 
全員の能力変化を元に戻す
トリックルーム(技マシン161)
 後攻技(-7)
5ターンの間、行動順が素早さの低いポケモンからになる
あまごい(技マシン50)
 
5ターンの間、天気を雨にする
にほんばれ(技マシン49)
 
5ターンの間、天気を晴れにする
てだすけ(技マシン130)
 先制技(+5)
使用したターン、味方の技の威力を1.5倍にする
みがわり(技マシン103)
 
自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる
ふういん(技マシン92)
 
場にいる間、自分が覚えている技を相手が使えない状態にする
スキルスワップ(技マシン98)
 命中 - 
自分と相手の特性を入れ替える
いたみわけ(技マシン202)
 命中 - 
自分と相手のHPをお互いの残りHPの平均値にする
うらみ(技マシン177)
 命中 100 
相手の最後に使った技のPPを4減らす
のみこむ(Lv.24)
 
たくわえるを使った数に応じたHPを回復する(1回:最大HPの1/4、2回:最大HPの1/2、3回:全回復)
たくわえるであがった防御・特防は元に戻る
バトンタッチ(Lv.42)
 
能力変化を引き継いで、手持ちポケモンと交代する
みちづれ(Lv.36)
 
次の自分の行動までの間に相手の攻撃でひんし状態になると、相手もひんし状態にする
こらえる(技マシン47)
 先制技(+4)
使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える
ねむる(技マシン85)
 
HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる
ねごと(技マシン70)
 
自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う
まもる(技マシン07)
 先制技(+4)
使用したターン、相手の技を受けない
かなしばり(タマゴ技)
 命中 100 
相手を最後に使った技を4ターンの間、使えない状態にする
トリック(技マシン109)
 命中 100 
相手と自分の持ち物を入れ替える
おにび(技マシン107)
 命中 85 
相手をやけど状態にする
さいみんじゅつ(タマゴ技)
 命中 60 
相手をねむり状態にする
でんじは(技マシン82)
 命中 90 
相手をまひ状態にする
のろい(技マシン224)
 命中 - 
自分がゴーストタイプの場合、自分のHPを最大HPの1/2減らし相手をのろい状態にする
他のタイプの場合、自分の素早さを1段階さげ、攻撃・防御を1段階あげる
たくわえる(Lv.24)
 
自分の防御・特防を1段階あげる。3回までたくわえることができる
めいそう(技マシン129)
 
自分の特攻・特防が1段階あげる
ドわすれ(技マシン128)
 
自分の特防を2段階あげる
ちいさくなる(Lv.1)
 
自分の回避率を2段階あげる
きあいだめ(Lv.1)
 
急所ランク(当たりやすさ)を2段階あげる
ちからをすいとる(Lv.1)
 命中 100 
相手の攻撃と同じ数値分、自分のHPを回復し、相手の攻撃を1段階さげる
おきみやげ(タマゴ技)
 命中 100 
自分をひんし状態にし、相手の攻撃・特攻を2段階さげる
こごえるかぜ(技マシン34)
 威力 55 (41) / 命中 95 
相手2体が対象。100%相手の素早さを1段階さげる
きりばらい(タマゴ技)
 命中 - 
相手の回避率を1段階さげる。相手の場の壁、両方の場の設置技、フィールドの効果を解除する
おいかぜ(Lv.48)
 
4ターンの間、自分と味方の素早さが2倍になる
くろいきり(タマゴ技)
 
全員の能力変化を元に戻す
トリックルーム(技マシン161)
 後攻技(-7)
5ターンの間、行動順が素早さの低いポケモンからになる
あまごい(技マシン50)
 
5ターンの間、天気を雨にする
にほんばれ(技マシン49)
 
5ターンの間、天気を晴れにする
てだすけ(技マシン130)
 先制技(+5)
使用したターン、味方の技の威力を1.5倍にする
みがわり(技マシン103)
 
自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる
ふういん(技マシン92)
 
場にいる間、自分が覚えている技を相手が使えない状態にする
スキルスワップ(技マシン98)
 命中 - 
自分と相手の特性を入れ替える
いたみわけ(技マシン202)
 命中 - 
自分と相手のHPをお互いの残りHPの平均値にする
うらみ(技マシン177)
 命中 100 
相手の最後に使った技のPPを4減らす
のみこむ(Lv.24)
 
たくわえるを使った数に応じたHPを回復する(1回:最大HPの1/4、2回:最大HPの1/2、3回:全回復)
たくわえるであがった防御・特防は元に戻る
バトンタッチ(Lv.42)
 
能力変化を引き継いで、手持ちポケモンと交代する
みちづれ(Lv.36)
 
次の自分の行動までの間に相手の攻撃でひんし状態になると、相手もひんし状態にする
こらえる(技マシン47)
 先制技(+4)
使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える
ねむる(技マシン85)
 
HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる
ねごと(技マシン70)
 
自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う

変化技TOP

育成論

構築記事 / 対戦動画の育成論

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