ライコウ(レギュI)
【svダブル育成論】

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  • 前期
  • TOP16限定
【ランク外】シーズン33 統計情報【最新】
わざ
10まんボルト
エレキネット
バークアウト
ボルトチェンジ
ねっとう
73%
64%
64%
59%
21%
リフレクター
ひかりのかべ
ほえる
はどうだん
かみなり
16%
15%
14%
10%
10%
持ち物
こだわりスカーフ
とつげきチョッキ
ひかりのねんど
のどスプレー
きあいのタスキ
53%
13%
11%
5%
5%
こだわりメガネ
せんせいのツメ
いのちのたま
オボンのみ
おんみつマント
3%
2%
1%
1%
1%
テラスタイプ
みず
ノーマル
でんき
くさ
ひこう
33%
17%
17%
17%
8%
こおり




8%




性格
ひかえめ  C⬆︎A⬇︎
おくびょう S⬆︎A⬇︎
れいせい  C⬆︎S⬇︎
むじゃき  S⬆︎D⬇︎
ずぶとい  B⬆︎A⬇︎
58%
40%
1%
1%
0%
うっかりや C⬆︎D⬇︎




0%




特性
せいしんりょく
プレッシャー



95%
5%













同じチーム
ハバタクカミ
ゴリランダー
ギラティナ
テラパゴス
ウルガモス
グラードン
コライドン
ヒードラン
ガオガエン
ウネルミナモ
倒したポケモン
化身トルネロス
水ウーラオス
ドーブル
ガオガエン
ザシアン
エルフーン
カイオーガ
ルナアーラ
黒バドレックス
ハバタクカミ
倒したわざ
10まんボルト
エレキネット
バークアウト
ボルトチェンジ
ねっとう
42%
15%
12%
7%
7%
はどうだん
ほうでん
かみなり
シャドーボール
しんそく
5%
3%
3%
2%
2%
倒されたポケモン
黒バドレックス
ザマゼンタ
ミライドン
カイオーガ
白バドレックス
コライドン
テラパゴス
水ウーラオス
カイリュー
ザシアン
倒されたわざ
ボディプレス
アストラルビット
ブリザードランス
しおふき
りゅうせいぐん
10%
9%
7%
6%
4%
だいちのちから
マジカルシャイン
すいりゅうれんだ
ツタこんぼう
ニトロチャージ
3%
3%
3%
3%
2%
【ランク外】シーズン32 統計情報【前期】
わざ
エレキネット
ボルトチェンジ
10まんボルト
ウェザーボール
ねっとう
71%
52%
47%
33%
28%
バークアウト
かみなり
かいでんぱ
ほうでん
めいそう
27%
27%
25%
20%
12%
持ち物
こだわりスカーフ
たべのこし
こだわりメガネ
とつげきチョッキ
レッドカード
63%
10%
7%
4%
4%
じしゃく
いのちのたま
ひかりのこな
きあいのタスキ
ぼうごパット
3%
2%
1%
1%
1%
テラスタイプ
ノーマル
ひこう
みず
むし
でんき
43%
21%
21%
7%
7%










性格
おくびょう S⬆︎A⬇︎
ひかえめ  C⬆︎A⬇︎
ずぶとい  B⬆︎A⬇︎
なまいき  D⬆︎S⬇︎
おだやか  D⬆︎A⬇︎
54%
41%
4%
1%
1%










倒したポケモン
水ウーラオス
化身トルネロス
ドーブル
ミライドン
黒バドレックス
ガオガエン
ファイアロー
フワライド
ルナアーラ
ザシアン
倒したわざ
エレキネット
かみなり
ウェザーボール
ボルトチェンジ
10まんボルト
27%
20%
10%
10%
9%
ほうでん
ねっとう
バークアウト
しんそく
でんじほう
9%
6%
4%
4%
1%
倒されたポケモン
黒バドレックス
ミライドン
白バドレックス
ザマゼンタ
カイオーガ
テラパゴス
コライドン
ガチグマ
化身ランドロス
ルナアーラ
倒されたわざ
アストラルビット
ブリザードランス
ボディプレス
しおふき
だいちのちから
14%
8%
6%
5%
4%
マジカルシャイン
からげんき
シャドーレイ
りゅうせいぐん
じゃれつく
4%
3%
3%
3%
3%

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【圏外】TOP16限定勝ち構築 統計情報
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ほかの姿
同じグループ
同じタイプ
同じ特性

基本情報



⚫︎特性
プレッシャー
相手が使った技のPPを1多く減らす
せいしんりょく(夢特性)
特性いかくの効果を受けない。ひるまない
⚫︎種族値
HABCDS
908575115100115580
⚫︎タイプ相性
培率タイプ
×4
×2
×1/2
×1/4
無効
⚫︎おもさ:178.0kg
 ⚪︎けたぐり・くさむすびの威力:100
 ⚪︎ヘビーボンバーなどを受けるときの威力

覚えるわざ

攻撃技

しんそく(Lv.1)
 威力 80 / 命中 100 先制技(+2)
先制攻撃
でんこうせっか(Lv.1)
 威力 40 / 命中 100 先制技(+1)
先制攻撃
テラバースト(技マシン171)
 威力 80 / 命中 100 
自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる
ウェザーボール(技マシン193)
 威力 50 / 命中 100 
天気にあわせて、タイプが変わり威力が2倍になる
晴れ: 雨: 雪: 砂嵐:
はかいこうせん(技マシン163)
 威力 150 / 命中 90 
使用した次のターン、行動できない
スピードスター(技マシン32)
 威力 60 (45) / 命中 - 
相手2体が対象。必ず命中する
すてみタックル(技マシン204)
 威力 120 / 命中 100 
与えたダメージの1/3、反動ダメージを受ける
のしかかり(技マシン66)
 威力 85 / 命中 100 
30%で相手をまひ状態にする
ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる
からげんき(技マシン25)
 威力 70 / 命中 100 
自分がどく まひ やけど状態のとき、威力が2倍になる
やけど状態の攻撃半減の影響を受けない
ギガインパクト(技マシン152)
 威力 150 / 命中 90 
使用した次のターン、行動できない
とっしん(技マシン01)
 威力 90 / 命中 85 
与えたダメージの1/4、反動ダメージを受ける
なし
ねっとう(技マシン188)
 威力 80 / 命中 100 
30%で相手をやけど状態にする
こおり状態のときに使うとこおり状態が治る。相手のこおり状態を治す
くさわけ(技マシン20)
 威力 50 / 命中 100 
100%自分の素早さを1段階あげる
ボルトチェンジ(技マシン48)
 威力 70 / 命中 100 
攻撃後、手持ちのポケモンと交代する
かみなり(Lv.72)
 威力 110 / 命中 70 
30%で相手をまひ状態にする
雨のとき必ず命中し、晴れのときは命中率が50%になる
10まんボルト(技マシン126)
 威力 90 / 命中 100 
10%で相手をまひ状態にする
ほうでん(Lv.54)
 威力 80 (60) / 命中 100 
自分以外全員が対象。30%で相手をまひ状態にする
エレキネット(技マシン211)
 威力 55 (41) / 命中 95 
相手2体が対象。相手の素早さを1段階さげる
エレキボール(技マシン72)
 威力 - / 命中 100 
相手より素早さが高いほど威力が高くなる(最大 150)
でんじほう(Lv.78)
 威力 120 / 命中 50 
100%相手をまひ状態にする
チャージビーム(技マシン23)
 威力 50 / 命中 90 
70%で自分の特攻を1段階あげる
でんきショック(Lv.1)
 威力 40 / 命中 100 
10%で相手をまひ状態にする
サンダーダイブ(技マシン210)
 威力 100 / 命中 95 
攻撃が外れたり守られると、最大HPの1/2ダメージを受ける
ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる
ワイルドボルト(技マシン147)
 威力 90 / 命中 100 
与えたダメージの1/4、反動ダメージを受ける
かみなりのキバ(Lv.30)
 威力 65 / 命中 95 
10%で相手をまひ状態にするか、ひるませる
スパーク(Lv.6)
 威力 65 / 命中 100 
30%で相手をまひ状態にする
なし
はどうだん(技マシン112)
 威力 80 / 命中 - 
必ず命中する
なし
どろかけ(技マシン05)
 威力 20 / 命中 100 
100%相手の命中率を1段階さげる
なし
じんつうりき(Lv.48)
 威力 80 / 命中 100 
10%で相手をひるませる
なし
なし
シャドーボール(技マシン114)
 威力 80 / 命中 100 
20%で相手の特防を1段階さげる
なし
バークアウト(技マシン30)
 威力 55 (41) / 命中 95 
相手2体が対象。100%相手の特攻を1段階さげる
かみくだく(Lv.42)
 威力 80 / 命中 100 
20%で相手の防御を1段階さげる
じごくづき(技マシン221)
 威力 80 / 命中 100 
2ターンの間、相手を音技が使えない状態にする
かみつく(Lv.12)
 威力 60 / 命中 100 
30%で相手をひるませる
アイアンヘッド(技マシン99)
 威力 80 / 命中 100 
30%で相手をひるませる
なし
しんそく(Lv.1)
 威力 80 / 命中 100 先制技(+2)
先制攻撃
でんこうせっか(Lv.1)
 威力 40 / 命中 100 先制技(+1)
先制攻撃
テラバースト(技マシン171)
 威力 80 / 命中 100 
自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる
ボルトチェンジ(技マシン48)
 威力 70 / 命中 100 
攻撃後、手持ちのポケモンと交代する
かみなり(Lv.72)
 威力 110 / 命中 70 
30%で相手をまひ状態にする
雨のとき必ず命中し、晴れのときは命中率が50%になる
10まんボルト(技マシン126)
 威力 90 / 命中 100 
10%で相手をまひ状態にする
シャドーボール(技マシン114)
 威力 80 / 命中 100 
20%で相手の特防を1段階さげる
じんつうりき(Lv.48)
 威力 80 / 命中 100 
10%で相手をひるませる
ねっとう(技マシン188)
 威力 80 / 命中 100 
30%で相手をやけど状態にする
こおり状態のときに使うとこおり状態が治る。相手のこおり状態を治す
はどうだん(技マシン112)
 威力 80 / 命中 - 
必ず命中する
ほうでん(Lv.54)
 威力 80 (60) / 命中 100 
自分以外全員が対象。30%で相手をまひ状態にする
エレキネット(技マシン211)
 威力 55 (41) / 命中 95 
相手2体が対象。相手の素早さを1段階さげる
バークアウト(技マシン30)
 威力 55 (41) / 命中 95 
相手2体が対象。100%相手の特攻を1段階さげる
ウェザーボール(技マシン193)
 威力 50 / 命中 100 
天気にあわせて、タイプが変わり威力が2倍になる
晴れ: 雨: 雪: 砂嵐:
くさわけ(技マシン20)
 威力 50 / 命中 100 
100%自分の素早さを1段階あげる
エレキボール(技マシン72)
 威力 - / 命中 100 
相手より素早さが高いほど威力が高くなる(最大 150)
どろかけ(技マシン05)
 威力 20 / 命中 100 
100%相手の命中率を1段階さげる
でんじほう(Lv.78)
 威力 120 / 命中 50 
100%相手をまひ状態にする
はかいこうせん(技マシン163)
 威力 150 / 命中 90 
使用した次のターン、行動できない
スピードスター(技マシン32)
 威力 60 (45) / 命中 - 
相手2体が対象。必ず命中する
チャージビーム(技マシン23)
 威力 50 / 命中 90 
70%で自分の特攻を1段階あげる
でんきショック(Lv.1)
 威力 40 / 命中 100 
10%で相手をまひ状態にする
すてみタックル(技マシン204)
 威力 120 / 命中 100 
与えたダメージの1/3、反動ダメージを受ける
サンダーダイブ(技マシン210)
 威力 100 / 命中 95 
攻撃が外れたり守られると、最大HPの1/2ダメージを受ける
ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる
ワイルドボルト(技マシン147)
 威力 90 / 命中 100 
与えたダメージの1/4、反動ダメージを受ける
のしかかり(技マシン66)
 威力 85 / 命中 100 
30%で相手をまひ状態にする
ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる
アイアンヘッド(技マシン99)
 威力 80 / 命中 100 
30%で相手をひるませる
かみくだく(Lv.42)
 威力 80 / 命中 100 
20%で相手の防御を1段階さげる
じごくづき(技マシン221)
 威力 80 / 命中 100 
2ターンの間、相手を音技が使えない状態にする
からげんき(技マシン25)
 威力 70 / 命中 100 
自分がどく まひ やけど状態のとき、威力が2倍になる
やけど状態の攻撃半減の影響を受けない
かみなりのキバ(Lv.30)
 威力 65 / 命中 95 
10%で相手をまひ状態にするか、ひるませる
ギガインパクト(技マシン152)
 威力 150 / 命中 90 
使用した次のターン、行動できない
とっしん(技マシン01)
 威力 90 / 命中 85 
与えたダメージの1/4、反動ダメージを受ける
スパーク(Lv.6)
 威力 65 / 命中 100 
30%で相手をまひ状態にする
かみつく(Lv.12)
 威力 60 / 命中 100 
30%で相手をひるませる

攻撃技TOP

変化技(一部攻撃技を含む)

まもる(技マシン07)
 先制技(+4)
使用したターン、相手の技を受けない
でんじは(技マシン82)
 命中 90 
相手をまひ状態にする
とおぼえ(Lv.36)
 
自分と味方の攻撃を1段階あげる
めいそう(Lv.18)
 
自分の特攻・特防が1段階あげる
じゅうでん(Lv.1)
 
自分の特防を1段階あげ、次に使うでんき技の威力を2倍にする
こうそくいどう(技マシン04)
 
自分の素早さを2段階あげる
くさわけ(技マシン20)
 威力 50 / 命中 100 
100%自分の素早さを1段階あげる
にらみつける(Lv.1)
 命中 100 
相手2体が対象。相手の防御を1段階さげる
かいでんぱ(技マシン96)
 命中 100 
相手の特攻を2段階さげる
バークアウト(技マシン30)
 威力 55 (41) / 命中 95 
相手2体が対象。100%相手の特攻を1段階さげる
こわいかお(技マシン06)
 命中 100 
相手の素早さを2段階さげる
エレキネット(技マシン211)
 威力 55 (41) / 命中 95 
相手2体が対象。相手の素早さを1段階さげる
ひかりのかべ(技マシン75)
 
5ターンの間、相手の特殊技で受けるダメージを2/3にする
味方が1匹の場合は、受けるダメージを1/2にする
リフレクター(Lv.60)
 
5ターンの間、相手の物理技で受けるダメージを2/3にする
味方が1匹の場合は、受けるダメージを1/2にする
あまごい(Lv.66)
 
5ターンの間、天気を雨にする
すなあらし(技マシン51)
 
5ターンの間、天気を砂嵐にする
にほんばれ(技マシン49)
 
5ターンの間、天気を晴れにする
エレキフィールド(技マシン136)
 
5ターンの間、場をエレキフィールドにする
てだすけ(技マシン130)
 先制技(+5)
使用したターン、味方の技の威力を1.5倍にする
みがわり(技マシン103)
 
自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる
ほえる(Lv.24)
 命中 - 後攻技(-6)
相手を強制的に交代させる
こらえる(技マシン47)
 先制技(+4)
使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える
ねむる(技マシン85)
 
HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる
ねごと(技マシン70)
 
自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う
まもる(技マシン07)
 先制技(+4)
使用したターン、相手の技を受けない
でんじは(技マシン82)
 命中 90 
相手をまひ状態にする
とおぼえ(Lv.36)
 
自分と味方の攻撃を1段階あげる
めいそう(Lv.18)
 
自分の特攻・特防が1段階あげる
じゅうでん(Lv.1)
 
自分の特防を1段階あげ、次に使うでんき技の威力を2倍にする
こうそくいどう(技マシン04)
 
自分の素早さを2段階あげる
くさわけ(技マシン20)
 威力 50 / 命中 100 
100%自分の素早さを1段階あげる
にらみつける(Lv.1)
 命中 100 
相手2体が対象。相手の防御を1段階さげる
かいでんぱ(技マシン96)
 命中 100 
相手の特攻を2段階さげる
バークアウト(技マシン30)
 威力 55 (41) / 命中 95 
相手2体が対象。100%相手の特攻を1段階さげる
こわいかお(技マシン06)
 命中 100 
相手の素早さを2段階さげる
エレキネット(技マシン211)
 威力 55 (41) / 命中 95 
相手2体が対象。相手の素早さを1段階さげる
ひかりのかべ(技マシン75)
 
5ターンの間、相手の特殊技で受けるダメージを2/3にする
味方が1匹の場合は、受けるダメージを1/2にする
リフレクター(Lv.60)
 
5ターンの間、相手の物理技で受けるダメージを2/3にする
味方が1匹の場合は、受けるダメージを1/2にする
あまごい(Lv.66)
 
5ターンの間、天気を雨にする
すなあらし(技マシン51)
 
5ターンの間、天気を砂嵐にする
にほんばれ(技マシン49)
 
5ターンの間、天気を晴れにする
エレキフィールド(技マシン136)
 
5ターンの間、場をエレキフィールドにする
てだすけ(技マシン130)
 先制技(+5)
使用したターン、味方の技の威力を1.5倍にする
みがわり(技マシン103)
 
自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる
ほえる(Lv.24)
 命中 - 後攻技(-6)
相手を強制的に交代させる
こらえる(技マシン47)
 先制技(+4)
使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える
ねむる(技マシン85)
 
HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる
ねごと(技マシン70)
 
自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う

変化技TOP

育成論

構築記事 / 対戦動画の育成論

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