ふんか(Lv.1) |
威力 150 (112) / 命中 100 相手2体が対象。自分の残りHPによって威力が変わる (威力=150 × 残りHP ÷ 最大HP)※最大 150(112) |
でんこうせっか(Lv.13) |
 威力 40 / 命中 100 先制技(+1) 先制攻撃 |
テラバースト(技マシン171) |
威力 80 / 命中 100 自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる |
オーバーヒート(Lv.74) |
威力 130 / 命中 90 攻撃後、自分の特攻が2段階さがる |
きあいだま(技マシン158) |
威力 120 / 命中 70 10%で相手の特防を1段階さげる |
だいもんじ(技マシン141) |
威力 110 / 命中 85 10%で相手をやけど状態にする |
ねっぷう(技マシン118) |
威力 95 (71) / 命中 90 相手2体が対象。10%で相手をやけど状態にする |
かえんほうしゃ(Lv.48) |
威力 90 / 命中 100 10%で相手をやけど状態にする |
シャドーボール(技マシン114) |
威力 80 / 命中 100 20%で相手の特防を1段階さげる |
じんつうりき(タマゴ技) |
威力 80 / 命中 100 10%で相手をひるませる |
ふんえん(Lv.43) |
威力 80 (60) / 命中 100 自分以外全員が対象。30%で相手をやけど状態にする |
ほのおのちかい(技マシン144) |
威力 80 / 命中 100 みずのちかい、くさのちかいとあわせて使用すると合体技になる |
しっとのほのお(技マシン195) |
威力 70 (52) / 命中 100 相手2体が対象。このターン、能力上昇した相手を100%やけど状態にする |
ねっさのだいち(技マシン215) |
威力 70 / 命中 100 30%で相手をやけど状態にする。こおり状態のときに使うとこおり状態が治る |
ほのおのうず(技マシン24) |
威力 35 / 命中 85 4~5ターンの間、相手は交代できず毎ターン終了時に最大HPの1/8ダメージを受ける |
がむしゃら(技マシン205) |
 威力 - / 命中 100 自分の残りHPと同じ値になる分の固定ダメージを与える |
がんせきふうじ(技マシン36) |
威力 60 / 命中 95 100%相手の素早さを1段階さげる |
じならし(技マシン28) |
威力 60 (45) / 命中 100 自分以外全員が対象。100%相手の素早さを1段階さげる |
ニトロチャージ(Lv.35) |
 威力 50 / 命中 100 100%自分の素早さを1段階あげる |
ソーラービーム(技マシン168) |
威力 120 / 命中 100 1ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する 晴れのとき1ターンで攻撃できる。雨 雪 砂嵐のときは威力が1/2になる |
なげつける(技マシン43) |
威力 - / 命中 100 自分の持ち物によって威力・追加効果が変わる。攻撃後、持ち物がなくなる ※持ち物ごとの威力・追加効果一覧はこちら |
れんごく(Lv.56) |
威力 100 / 命中 50 100%相手をやけど状態にする |
はかいこうせん(技マシン163) |
威力 150 / 命中 90 使用した次のターン、行動できない |
ブラストバーン(技マシン153) |
威力 150 / 命中 90 使用した次のターン、行動できない |
スピードスター(Lv.31) |
威力 60 (45) / 命中 - 相手2体が対象。必ず命中する |
ひのこ(Lv.1) |
威力 40 / 命中 100 10%で相手をやけど状態にする |
けたぐり(技マシン12) |
 威力 - / 命中 100 相手の重さによって、威力が変わる(最大 120) ※テラパゴスには低威力( :威力 40 :威力 80) |
ジャイロボール(Lv.1) |
 威力 - / 命中 100 相手より素早さが低いほど威力が高くなる(最大 150) |
すてみタックル(Lv.1) |
 威力 120 / 命中 100 与えたダメージの1/3、反動ダメージを受ける |
フレアドライブ(技マシン165) |
 威力 120 / 命中 100 与えたダメージの1/3、反動ダメージを受ける |
じしん(技マシン149) |
威力 100 (75) / 命中 100 自分以外全員が対象。通常攻撃 |
じゃれつく(技マシン127) |
 威力 90 / 命中 90 10%で相手の攻撃を1段階さげる |
ワイルドボルト(技マシン147) |
 威力 90 / 命中 100 与えたダメージの1/4、反動ダメージを受ける |
のしかかり(技マシン66) |
 威力 85 / 命中 100 30%で相手をまひ状態にする ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる |
アイアンヘッド(技マシン99) |
 威力 80 / 命中 100 30%で相手をひるませる |
じごくづき(技マシン221) |
 威力 80 / 命中 100 2ターンの間、相手を音技が使えない状態にする |
しねんのずつき(技マシン59) |
 威力 80 / 命中 90 20%で相手をひるませる |
いわなだれ(技マシン86) |
威力 75 (56) / 命中 90 相手2体が対象。30%で相手をひるませる |
かみなりパンチ(技マシン68) |
 威力 75 / 命中 100 10%で相手をまひ状態にする |
かわらわり(技マシン58) |
 威力 75 / 命中 100 リフレクターなどの壁の効果を受けず、相手の壁を壊す |
じだんだ(技マシン84) |
 威力 75 / 命中 100 前のターンに技が失敗していると、威力が2倍になる |
ほのおのパンチ(技マシン67) |
 威力 75 / 命中 100 10%で相手をやけど状態にする |
やけっぱち(技マシン207) |
 威力 75 / 命中 100 前のターンに技が失敗していると、威力が2倍になる |
からげんき(技マシン25) |
 威力 70 / 命中 100 自分がどく まひ やけど状態のとき、威力が2倍になる やけど状態の攻撃半減の影響を受けない |
シャドークロー(技マシン61) |
 威力 70 / 命中 100 急所に当たりやすい(12.5%) |
ほのおのキバ(技マシン08) |
 威力 65 / 命中 95 10%で相手をやけど状態にするか、ひるませる |
つばめがえし(技マシン27) |
 威力 60 / 命中 - 必ず命中する |
ほしがる(タマゴ技) |
 威力 60 / 命中 100 相手の持ち物を自分の持ち物にする |
にどげり(タマゴ技) |
 威力 30 / 命中 100 1ターンに2回連続で攻撃する |
きしかいせい(タマゴ技) |
 威力 - / 命中 100 自分の残りHPが少ないほど威力が高くなる(最大 200) |
ギガインパクト(技マシン152) |
 威力 150 / 命中 90 使用した次のターン、行動できない |
きあいパンチ(技マシン192) |
 威力 150 / 命中 100 後攻技(-3) 攻撃するまでに攻撃技でダメージを受けると失敗する |
とっしん(技マシン01) |
 威力 90 / 命中 85 与えたダメージの1/4、反動ダメージを受ける |
あなをほる(技マシン55) |
 威力 80 / 命中 100 1ターン目に地中に潜り、2ターン目に攻撃する |
かえんぐるま(Lv.20) |
 威力 60 / 命中 100 10%で相手をやけど状態にする。こおり状態のときに使うとこおり状態が治る |
たいあたり(Lv.1) |
 威力 40 / 命中 100 通常攻撃 |
ころがる(Lv.61) |
 威力 30 / 命中 90 外れるまで5ターン連続で攻撃し、攻撃が当たる度に威力が倍になる(最大480) まるくなるを使っていると威力が2倍になる |