キュウコン
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【ランク外】シーズン35 統計情報【今期】
わざ
まもる
アンコール
てだすけ
しっとのほのお
おにび
57%
44%
43%
36%
32%
ねっぷう
バークアウト
かえんほうしゃ
とおぼえ
ソーラービーム
31%
30%
20%
19%
16%
持ち物
だっしゅつパック
とくせいガード
あついいわ
こだわりメガネ
ぼうじんゴーグル
55%
15%
11%
7%
4%
きあいのタスキ
おんみつマント
こだわりスカーフ
エレキシード

3%
3%
2%
1%

テラスタイプ
みず
くさ
むし


50%
33%
17%












性格
おくびょう S⬆︎A⬇︎
ひかえめ  C⬆︎A⬇︎
ずぶとい  B⬆︎A⬇︎
のうてんき B⬆︎D⬇︎
ゆうかん  A⬆︎S⬇︎
62%
21%
11%
3%
2%
のんき   B⬆︎S⬇︎




2%




倒したポケモン
イエッサン♀
エルフーン
ミライドン
ゴリランダー
化身トルネロス
コノヨザル
メタグロス
テラパゴス
ザマゼンタ
リオル
倒したわざ
ねっぷう
しっとのほのお
かえんほうしゃ
バークアウト
ソーラービーム
40%
37%
11%
5%
3%
シャドーボール
テラバースト



3%
3%



倒されたポケモン
黒バドレックス
アルセウス
ミライドン
マギアナ
カイオーガ
白バドレックス
ザマゼンタ
化身ランドロス
テツノカイナ
ガチグマ
倒されたわざ
アストラルビット
しんそく
ボディプレス
じしん
だいちのちから
7%
7%
6%
5%
5%
マジカルシャイン
いわなだれ
ブリザードランス
イナズマドライブ
しおふき
5%
3%
3%
3%
3%
【ランク外】シーズン34 統計情報【前期】
わざ
おにび
バークアウト
ねっぷう
かえんほうしゃ
ソーラービーム
56%
41%
32%
29%
28%
まもる
ウェザーボール
アンコール
にほんばれ
わるだくみ
25%
25%
24%
19%
10%
持ち物
あついいわ
こだわりスカーフ
きあいのタスキ
もくたん
だっしゅつボタン
28%
14%
11%
11%
9%
だっしゅつパック
おんみつマント
エレキシード
イバンのみ
ものまねハーブ
5%
4%
3%
3%
2%
テラスタイプ
くさ
みず
ほのお
ゴースト

48%
24%
19%
10%











性格
おくびょう S⬆︎A⬇︎
ひかえめ  C⬆︎A⬇︎
おだやか  D⬆︎A⬇︎
ずぶとい  B⬆︎A⬇︎
のうてんき B⬆︎D⬇︎
63%
17%
8%
7%
2%
ようき   S⬆︎C⬇︎
まじめ
れいせい  C⬆︎S⬇︎


1%
1%
0%


倒したポケモン
ゴリランダー
パオジアン
ミライドン
エルフーン
白バドレックス
リキキリン
ザシアン
カイオーガ
黒バドレックス
化身トルネロス
倒したわざ
ねっぷう
ウェザーボール
ソーラービーム
かえんほうしゃ
バークアウト
41%
16%
12%
9%
8%
だいもんじ
オーバーヒート
サイコショック
じんつうりき

7%
6%
1%
1%

倒されたポケモン
白バドレックス
黒バドレックス
カイオーガ
ミライドン
ガオガエン
ザマゼンタ
赫月ガチグマ
コノヨザル
テラパゴス
イーユイ
倒されたわざ
ブリザードランス
アストラルビット
だいちのちから
ボディプレス
マジカルシャイン
8%
8%
4%
3%
3%
こんげんのはどう
しおふき
10まんばりき
いのちがけ
ねっぷう
3%
3%
3%
2%
2%

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【TOP16限定】テラスタイプ
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みず
くさ
むし


50%
33%
17%












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基本情報

キュウコン


⚫︎特性
もらいび
ほのお技を受けると無効にし、自分が使うほのお技の威力が1.5倍になる
ひでり(夢特性)
場に出ると5ターンの間、天気を晴れにする
⚫︎種族値
HABCDS
73767581100100505
⚫︎タイプ相性
培率タイプ
×4
×2
×1/2
×1/4
無効
⚫︎おもさ:19.9kg
 ⚪︎けたぐり・くさむすびの威力:40
 ⚪︎ヘビーボンバーなどを受けるときの威力

覚えるわざ

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攻撃技

でんこうせっか(Lv.1)
 威力 40 / 命中 100 先制技(+1)
先制攻撃
テラバースト(技マシン171)
 威力 80 / 命中 100 
自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる
ウェザーボール(技マシン193)
 威力 50 / 命中 100 
天気にあわせて、タイプが変わり威力が2倍になる
晴れ: 雨: 雪: 砂嵐:
はかいこうせん(技マシン163)
 威力 150 / 命中 90 
使用した次のターン、行動できない
スピードスター(技マシン32)
 威力 60 (45) / 命中 - 
相手2体が対象。必ず命中する
すてみタックル(技マシン204)
 威力 120 / 命中 100 
与えたダメージの1/3、反動ダメージを受ける
のしかかり(技マシン66)
 威力 85 / 命中 100 
30%で相手をまひ状態にする
ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる
からげんき(技マシン25)
 威力 70 / 命中 100 
自分がどく まひ やけど状態のとき、威力が2倍になる
やけど状態の攻撃半減の影響を受けない
じたばた(Lv.1)
 威力 - / 命中 100 
自分の残りHPが少ないほど威力が高くなる(最大 200)
ギガインパクト(技マシン152)
 威力 150 / 命中 90 
使用した次のターン、行動できない
とっしん(技マシン01)
 威力 90 / 命中 85 
与えたダメージの1/4、反動ダメージを受ける
オーバーヒート(技マシン157)
 威力 130 / 命中 90 
攻撃後、自分の特攻が2段階さがる
だいもんじ(Lv.1)
 威力 110 / 命中 85 
10%で相手をやけど状態にする
ねっぷう(技マシン118)
 威力 95 (71) / 命中 90 
相手2体が対象。10%で相手をやけど状態にする
かえんほうしゃ(Lv.1)
 威力 90 / 命中 100 
10%で相手をやけど状態にする
しっとのほのお(技マシン195)
 威力 70 (52) / 命中 100 
相手2体が対象。このターン、能力上昇した相手を100%やけど状態にする
やきつくす(Lv.1)
 威力 60 (45) / 命中 100 
相手2体が対象。相手のきのみやノーマルジュエルをない状態にする
ほのおのうず(Lv.1)
 威力 35 / 命中 85 
4~5ターンの間、相手は交代できず毎ターン終了時に最大HPの1/8ダメージを受ける
ニトロチャージ(Lv.1)
 威力 50 / 命中 100 
100%自分の素早さを1段階あげる
れんごく(Lv.1)
 威力 100 / 命中 50 
100%相手をやけど状態にする
ひのこ(Lv.1)
 威力 40 / 命中 100 
10%で相手をやけど状態にする
フレアドライブ(技マシン165)
 威力 120 / 命中 100 
与えたダメージの1/3、反動ダメージを受ける
なし
エナジーボール(技マシン119)
 威力 90 / 命中 100 
10%で相手の特防を1段階さげる
ソーラービーム(技マシン168)
 威力 120 / 命中 100 
1ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する
晴れのとき1ターンで攻撃できる。雨 雪 砂嵐のときは威力が1/2になる
なし
なし
なし
なし
ねっさのだいち(技マシン215)
 威力 70 / 命中 100 
30%で相手をやけど状態にする。こおり状態のときに使うとこおり状態が治る
あなをほる(技マシン55)
 威力 80 / 命中 100 
1ターン目に地中に潜り、2ターン目に攻撃する
なし
サイコショック(技マシン54)
 威力 80 / 命中 100 
相手の特防ではなく、防御の数値でダメージを計算する
じんつうりき(Lv.1)
 威力 80 / 命中 100 
10%で相手をひるませる
アシストパワー(技マシン41)
 威力 20 / 命中 100 
自分の能力上昇1つにつき、威力が20あがる
しねんのずつき(技マシン59)
 威力 80 / 命中 90 
20%で相手をひるませる
なし
なし
シャドーボール(技マシン114)
 威力 80 / 命中 100 
20%で相手の特防を1段階さげる
たたりめ(技マシン29)
 威力 65 / 命中 100 
相手が状態異常のとき、威力が2倍になる
ナイトヘッド(技マシン42)
 威力 - / 命中 100 
自分のレベルと同じ値の固定ダメージを与える
なし
イカサマ(技マシン62)
 威力 95 / 命中 100 
自分ではなく相手の攻撃の数値でダメージを計算する
あくのはどう(技マシン94)
 威力 80 / 命中 100 
20%で相手をひるませる
バークアウト(技マシン30)
 威力 55 (41) / 命中 95 
相手2体が対象。100%相手の特攻を1段階さげる
なし
なし
でんこうせっか(Lv.1)
 威力 40 / 命中 100 先制技(+1)
先制攻撃
テラバースト(技マシン171)
 威力 80 / 命中 100 
自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる
イカサマ(技マシン62)
 威力 95 / 命中 100 
自分ではなく相手の攻撃の数値でダメージを計算する
オーバーヒート(技マシン157)
 威力 130 / 命中 90 
攻撃後、自分の特攻が2段階さがる
だいもんじ(Lv.1)
 威力 110 / 命中 85 
10%で相手をやけど状態にする
ねっぷう(技マシン118)
 威力 95 (71) / 命中 90 
相手2体が対象。10%で相手をやけど状態にする
エナジーボール(技マシン119)
 威力 90 / 命中 100 
10%で相手の特防を1段階さげる
かえんほうしゃ(Lv.1)
 威力 90 / 命中 100 
10%で相手をやけど状態にする
あくのはどう(技マシン94)
 威力 80 / 命中 100 
20%で相手をひるませる
サイコショック(技マシン54)
 威力 80 / 命中 100 
相手の特防ではなく、防御の数値でダメージを計算する
シャドーボール(技マシン114)
 威力 80 / 命中 100 
20%で相手の特防を1段階さげる
じんつうりき(Lv.1)
 威力 80 / 命中 100 
10%で相手をひるませる
しっとのほのお(技マシン195)
 威力 70 (52) / 命中 100 
相手2体が対象。このターン、能力上昇した相手を100%やけど状態にする
ねっさのだいち(技マシン215)
 威力 70 / 命中 100 
30%で相手をやけど状態にする。こおり状態のときに使うとこおり状態が治る
たたりめ(技マシン29)
 威力 65 / 命中 100 
相手が状態異常のとき、威力が2倍になる
やきつくす(Lv.1)
 威力 60 (45) / 命中 100 
相手2体が対象。相手のきのみやノーマルジュエルをない状態にする
バークアウト(技マシン30)
 威力 55 (41) / 命中 95 
相手2体が対象。100%相手の特攻を1段階さげる
ウェザーボール(技マシン193)
 威力 50 / 命中 100 
天気にあわせて、タイプが変わり威力が2倍になる
晴れ: 雨: 雪: 砂嵐:
ほのおのうず(Lv.1)
 威力 35 / 命中 85 
4~5ターンの間、相手は交代できず毎ターン終了時に最大HPの1/8ダメージを受ける
アシストパワー(技マシン41)
 威力 20 / 命中 100 
自分の能力上昇1つにつき、威力が20あがる
ニトロチャージ(Lv.1)
 威力 50 / 命中 100 
100%自分の素早さを1段階あげる
ソーラービーム(技マシン168)
 威力 120 / 命中 100 
1ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する
晴れのとき1ターンで攻撃できる。雨 雪 砂嵐のときは威力が1/2になる
れんごく(Lv.1)
 威力 100 / 命中 50 
100%相手をやけど状態にする
ナイトヘッド(技マシン42)
 威力 - / 命中 100 
自分のレベルと同じ値の固定ダメージを与える
はかいこうせん(技マシン163)
 威力 150 / 命中 90 
使用した次のターン、行動できない
スピードスター(技マシン32)
 威力 60 (45) / 命中 - 
相手2体が対象。必ず命中する
ひのこ(Lv.1)
 威力 40 / 命中 100 
10%で相手をやけど状態にする
すてみタックル(技マシン204)
 威力 120 / 命中 100 
与えたダメージの1/3、反動ダメージを受ける
フレアドライブ(技マシン165)
 威力 120 / 命中 100 
与えたダメージの1/3、反動ダメージを受ける
のしかかり(技マシン66)
 威力 85 / 命中 100 
30%で相手をまひ状態にする
ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる
しねんのずつき(技マシン59)
 威力 80 / 命中 90 
20%で相手をひるませる
からげんき(技マシン25)
 威力 70 / 命中 100 
自分がどく まひ やけど状態のとき、威力が2倍になる
やけど状態の攻撃半減の影響を受けない
じたばた(Lv.1)
 威力 - / 命中 100 
自分の残りHPが少ないほど威力が高くなる(最大 200)
ギガインパクト(技マシン152)
 威力 150 / 命中 90 
使用した次のターン、行動できない
とっしん(技マシン01)
 威力 90 / 命中 85 
与えたダメージの1/4、反動ダメージを受ける
あなをほる(技マシン55)
 威力 80 / 命中 100 
1ターン目に地中に潜り、2ターン目に攻撃する

攻撃技TOP

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変化技(一部攻撃技を含む)

まもる(技マシン07)
 先制技(+4)
使用したターン、相手の技を受けない
アンコール(技マシン122)
 命中 100 
3ターンの間、相手を最後に使用した技しか使えない状態にする
かなしばり(Lv.1)
 命中 100 
相手を最後に使った技を4ターンの間、使えない状態にする
おにび(Lv.1)
 命中 85 
相手をやけど状態にする
さいみんじゅつ(Lv.1)
 命中 60 
相手をねむり状態にする
いやしのねがい(Lv.1)
 
自分をひんし状態にし、次に出すポケモンのHP・状態異常を全回復する
とおぼえ(Lv.1)
 
自分と味方の攻撃を1段階あげる
わるだくみ(Lv.1)
 
自分の特攻を2段階あげる
めいそう(技マシン129)
 
自分の特攻・特防が1段階あげる
こうそくいどう(技マシン04)
 
自分の素早さを2段階あげる
ニトロチャージ(Lv.1)
 威力 50 / 命中 100 
100%自分の素早さを1段階あげる
つぶらなひとみ(Lv.1)
 命中 100 先制技(+1)
相手の攻撃を1段階さげる
おきみやげ(Lv.1)
 命中 100 
自分をひんし状態にし、相手の攻撃・特攻を2段階さげる
あまえる(技マシン02)
 命中 100 
相手の攻撃を2段階さげる
しっぽをふる(Lv.1)
 命中 100 
相手2体が対象。相手の防御を1段階さげる
バークアウト(技マシン30)
 威力 55 (41) / 命中 95 
相手2体が対象。100%相手の特攻を1段階さげる
うそなき(技マシン03)
 命中 100 
相手の特防を2段階さげる
にほんばれ(技マシン49)
 
5ターンの間、天気を晴れにする
しんぴのまもり(Lv.1)
 
5ターンの間、自分と味方のポケモンは状態異常にならなくなる
てだすけ(技マシン130)
 先制技(+5)
使用したターン、味方の技の威力を1.5倍にする
みがわり(技マシン103)
 
自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる
ふういん(Lv.1)
 
場にいる間、自分が覚えている技を相手が使えない状態にする
いたみわけ(技マシン202)
 命中 - 
自分と相手のHPをお互いの残りHPの平均値にする
うらみ(Lv.1)
 命中 100 
相手の最後に使った技のPPを4減らす
じこあんじ(技マシン203)
 命中 - 
対象の能力変化をコピーする
バトンタッチ(技マシン132)
 
能力変化を引き継いで、手持ちポケモンと交代する
ほえる(Lv.1)
 命中 - 後攻技(-6)
相手を強制的に交代させる
こらえる(技マシン47)
 先制技(+4)
使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える
ねむる(技マシン85)
 
HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる
ねごと(技マシン70)
 
自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う
あやしいひかり(Lv.1)
 命中 100 
相手をこんらん状態にする
まもる(技マシン07)
 先制技(+4)
使用したターン、相手の技を受けない
アンコール(技マシン122)
 命中 100 
3ターンの間、相手を最後に使用した技しか使えない状態にする
かなしばり(Lv.1)
 命中 100 
相手を最後に使った技を4ターンの間、使えない状態にする
おにび(Lv.1)
 命中 85 
相手をやけど状態にする
さいみんじゅつ(Lv.1)
 命中 60 
相手をねむり状態にする
いやしのねがい(Lv.1)
 
自分をひんし状態にし、次に出すポケモンのHP・状態異常を全回復する
とおぼえ(Lv.1)
 
自分と味方の攻撃を1段階あげる
わるだくみ(Lv.1)
 
自分の特攻を2段階あげる
めいそう(技マシン129)
 
自分の特攻・特防が1段階あげる
こうそくいどう(技マシン04)
 
自分の素早さを2段階あげる
ニトロチャージ(Lv.1)
 威力 50 / 命中 100 
100%自分の素早さを1段階あげる
つぶらなひとみ(Lv.1)
 命中 100 先制技(+1)
相手の攻撃を1段階さげる
おきみやげ(Lv.1)
 命中 100 
自分をひんし状態にし、相手の攻撃・特攻を2段階さげる
あまえる(技マシン02)
 命中 100 
相手の攻撃を2段階さげる
しっぽをふる(Lv.1)
 命中 100 
相手2体が対象。相手の防御を1段階さげる
バークアウト(技マシン30)
 威力 55 (41) / 命中 95 
相手2体が対象。100%相手の特攻を1段階さげる
うそなき(技マシン03)
 命中 100 
相手の特防を2段階さげる
にほんばれ(技マシン49)
 
5ターンの間、天気を晴れにする
しんぴのまもり(Lv.1)
 
5ターンの間、自分と味方のポケモンは状態異常にならなくなる
てだすけ(技マシン130)
 先制技(+5)
使用したターン、味方の技の威力を1.5倍にする
みがわり(技マシン103)
 
自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる
ふういん(Lv.1)
 
場にいる間、自分が覚えている技を相手が使えない状態にする
いたみわけ(技マシン202)
 命中 - 
自分と相手のHPをお互いの残りHPの平均値にする
うらみ(Lv.1)
 命中 100 
相手の最後に使った技のPPを4減らす
じこあんじ(技マシン203)
 命中 - 
対象の能力変化をコピーする
バトンタッチ(技マシン132)
 
能力変化を引き継いで、手持ちポケモンと交代する
ほえる(Lv.1)
 命中 - 後攻技(-6)
相手を強制的に交代させる
こらえる(技マシン47)
 先制技(+4)
使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える
ねむる(技マシン85)
 
HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる
ねごと(技マシン70)
 
自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う
あやしいひかり(Lv.1)
 命中 100 
相手をこんらん状態にする

変化技TOP

育成論

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構築記事 / 対戦動画の育成論

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