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⚪︎まけんき(夢特性) |
相手に能力を下げられたとき、攻撃が2段階あがる |
⚪︎やるき |
ねむり状態にならない |
⚫︎種族値
H | A | B | C | D | S | 計 |
110 | 115 | 80 | 50 | 90 | 90 | 535 |
⚫︎タイプ相性
⚫︎おもさ:56.0kg
⚪︎けたぐり・くさむすびの威力:80
⚪︎ヘビーボンバーなどを受けるときの威力
特性考察
特性 | 主な採用理由 |
---|---|
まけんき | ⚫︎霊獣ランド・ガオガエンやHウインなどのいかく持ちに強い ⚫︎いかく対策以外にもこがらし嵐やこごえるかぜなど発動機会が多い |
やるき | 【無効】キノコのほうし・あくび・催眠術など ⚫︎モロバレルが多い環境でよく採用される |
※他の候補は、特性考察参照
わざ
わざ | 枠 | 主な型 | 主な採用理由 |
---|---|---|---|
ふんどのこぶし | 優先 | すべて | 一致技 |
ドレインパンチ | 優先 | ビルド | 一致技 |
ビルドアップ | 優先 | ビルド | 積み技 |
まもる | 優先 | ビルド | ダブル基本技 |
いのちがけ | 選択1 | スカーフ | |
インファイト | 選択1 | スカーフ | 一致技 |
とんぼがえり | 選択1 | スカーフ | 対面操作 |
シャドークロー | 選択1 | スカーフ | 一致技 |
いわなだれ | 選択2 | スカーフ | |
じしん | 選択2 | スカーフ | 味方弱保起動 |
ちょうはつ | 選択2 | その他 |
テラスタイプ考察
タイプ | 主な型 | 主な採用理由 |
---|---|---|
炎 | すべて | 【半減】炎・草・妖 ⚫︎「やけど」状態にならない ⚫︎半減6つで鋼の次に耐性が多い 対 炎ポン・カミ |
水 | ビルド | 【半減】水 ⚫︎半減4つ、弱点が草・電気のみで耐性が優秀 対 水ウーラ |
毒 | ビルド | 【半減】妖 ⚫︎半減5つ、弱点が地面・超のみで耐性が優秀 対 カミ |
岩 | スカーフ | 【半減】飛行 ⚫︎いわなだれ 火力強化 |
育成論
こだわりスカーフ(いのちがけ)型
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特性 | まけんき |
持ち物 | こだわりスカーフ |
テラスタル | ![]() |
枠 | 技 | タイプ | 威力/命中 |
---|---|---|---|
確定 | いのちがけ | ![]() | – /100 |
確定 | ふんどのこぶし | ![]() | 50/100 |
確定 | インファイト | ![]() | 120/100 |
優先 | とんぼがえり | ![]() | 70/100 |
⚫︎スカーフ命懸けで構築単位で重い相手を無理やり倒す
⚫︎一般枠のコノヨザルで相手の禁止伝説ポケモンと1:1交換をする動きが強力
⚫︎いのちがけ無効の黒バドレックスには先制の4倍弱点で攻撃ができる
⚫︎他にもトリルパで初手トリル+命懸けで、トリルを展開しつつ相手を倒しトリルエースを着地させることでトリルターンを最大限使うことができる
たべのこし(ビルドアップ)型
![](https://mattari-kura.com/wp-content/uploads/2023/12/ff1343cce6ab1afdafb8669b17364a01-e1703992171788.png)
![](https://mattari-kura.com/wp-content/uploads/2023/12/f585030aec3521fca1a947cdb7689ecf.png)
特性 | まけんき |
持ち物 | たべのこし |
テラスタル | ![]() |
枠 | 技 | タイプ | 威力/命中 |
---|---|---|---|
確定 | ふんどのこぶし | ![]() | 50/100 |
確定 | ドレインパンチ | ![]() | 75/100 |
確定 | ビルドアップ | ![]() | – |
優先 | まもる | ![]() | – |
⚫︎耐久を高くし、ふんどのこぶしの威力をあげて高火力で相手を攻撃する
⚫︎味方のふくろだたきでふんどのこぶしの威力を1ターンで250にする動きが強力
強い組み合わせ
ポケモン | 強み |
---|---|
イッカネズミ | ふくろだたきネズミ&ビルドコノヨ ⚫︎ふくろだたきでコノヨを攻撃し、初ターンから威力250で攻撃できる ⚫︎フレガでコノヨの耐久の底上げ ねずみざんネズミ&スカーフコノヨ ⚫︎叩き憤怒を警戒した相手に奇襲を仕掛ける 上記2つの型があり、それぞれ全く別の対策が必要になる点が強み |
オーロンゲ | 壁オーロンゲ&ビルドコノヨ ⚫︎壁でコノヨのビルドアップをサポート |
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