ヤバソチャ【svダブル育成論】

【28位】シーズン22 統計情報【最新】
わざ
シャカシャカほう
いかりのこな
トリックルーム
いのちのしずく
ちからをすいとる
99%
90%
69%
54%
38%
シャドーボール
まもる
ねっとう
めいそう
ふういん
18%
10%
8%
6%
4%
持ち物
ゴツゴツメット
オボンのみ
たべのこし
メンタルハーブ
じゃくてんほけん
53%
25%
5%
4%
2%
だっしゅつボタン
きあいのタスキ
おおきなねっこ
いのちのたま
きせきのタネ
2%
1%
1%
1%
1%
テラスタイプ
みず
あく
ほのお
フェアリー
くさ
46%
17%
13%
11%
4%
ノーマル
はがね
ドラゴン
どく
ゴースト
2%
1%
1%
1%
1%
性格
ずぶとい  B⬆︎A⬇︎
おだやか  D⬆︎A⬇︎
ひかえめ  C⬆︎A⬇︎
なまいき  D⬆︎S⬇︎
のんき   B⬆︎S⬇︎
53%
17%
15%
9%
3%
れいせい  C⬆︎S⬇︎
おくびょう S⬆︎A⬇︎
せっかち  S⬆︎B⬇︎
まじめ
のうてんき B⬆︎D⬇︎
1%
0%
0%
0%
0%
【56位】シーズン21 統計情報【前期】
わざ
シャカシャカほう
いかりのこな
トリックルーム
ちからをすいとる
いのちのしずく
97%
83%
53%
48%
36%
シャドーボール
まもる
ねっとう
イカサマ
じこあんじ
27%
16%
13%
5%
5%
持ち物
ゴツゴツメット
オボンのみ
たべのこし
メンタルハーブ
きあいのタスキ
40%
14%
8%
8%
7%
だっしゅつボタン
じゃくてんほけん
おおきなねっこ
かいがらのすず
いのちのたま
3%
3%
2%
2%
2%
テラスタイプ
みず
ほのお
ノーマル
フェアリー
あく
45%
14%
11%
7%
6%
じめん
はがね
くさ
ドラゴン
どく
6%
3%
3%
2%
1%
性格
ずぶとい  B⬆︎A⬇︎
おだやか  D⬆︎A⬇︎
ひかえめ  C⬆︎A⬇︎
れいせい  C⬆︎S⬇︎
なまいき  D⬆︎S⬇︎
46%
21%
16%
5%
4%
のんき   B⬆︎S⬇︎
ゆうかん  A⬆︎S⬇︎
てれや
おくびょう S⬆︎A⬇︎
おとなしい D⬆︎B⬇︎
4%
1%
1%
0%
0%

基本情報


⚫︎特性
おもてなし
場に出たとき、場の味方のHPを最大HPの1/4回復する
たいねつ(夢特性)
ほのお技で受けるダメージとやけど状態のダメージを半減する
⚫︎種族値
HABCDS
71601061218070508
⚫︎タイプ相性
培率タイプ
×4
×2
×1/2
×1/4
無効
⚫︎おもさ:2.2kg
 ⚪︎けたぐり・くさむすびの威力:20
 ⚪︎ヘビーボンバーなどを受けるときの威力

覚えるわざ

攻撃技

テラバースト(技マシン171)
 威力 80 / 命中 100 
自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる
さわぐ(技マシン191)
 威力 90 / 命中 100 
3ターンの間、相手1体をランダムで攻撃する
1ターン目、場のねむり状態のポケモンが目を覚まし、3ターンの間すべてのポケモンがねむり状態にならない
はかいこうせん(技マシン163)
 威力 150 / 命中 90 
使用した次のターン、行動できない
なし
ねっとう(技マシン188)
 威力 80 / 命中 100 
30%で相手をやけど状態にする
こおり状態のときに使うとこおり状態が治る。相手のこおり状態を治す
シャカシャカほう(Lv.1)
 威力 80 (60) / 命中 90 
相手2体が対象。与えたダメージの1/2、自分のHPを回復する
20%で相手をやけど状態にする。こおり状態のときに使うとこおり状態が治る。相手のこおり状態を治す
リーフストーム(Lv.60)
 威力 130 / 命中 90 
攻撃後、自分の特攻が2段階さがる
エナジーボール(技マシン119)
 威力 90 / 命中 100 
10%で相手の特防を1段階さげる
ギガドレイン(技マシン111)
 威力 75 / 命中 100 
与えたダメージの1/2、自分のHPを回復する
ソーラービーム(技マシン168)
 威力 120 / 命中 100 
1ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する
晴れのとき1ターンで攻撃できる。雨 雪 砂嵐のときは威力が1/2になる
なし
なし
なし
なし
なし
なし
なし
なし
なし
シャドーボール(Lv.48)
 威力 80 / 命中 100 
20%で相手の特防を1段階さげる
たたりめ(Lv.30)
 威力 65 / 命中 100 
相手が状態異常のとき、威力が2倍になる
ナイトヘッド(技マシン42)
 威力 - / 命中 100 
自分のレベルと同じ値の固定ダメージを与える
なし
イカサマ(Lv.18)
 威力 95 / 命中 100 
自分ではなく相手の攻撃の数値でダメージを計算する
なし
なし
シャカシャカほう(Lv.1)
 威力 80 (60) / 命中 90 
相手2体が対象。与えたダメージの1/2、自分のHPを回復する
20%で相手をやけど状態にする。こおり状態のときに使うとこおり状態が治る。相手のこおり状態を治す
テラバースト(技マシン171)
 威力 80 / 命中 100 
自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる
イカサマ(Lv.18)
 威力 95 / 命中 100 
自分ではなく相手の攻撃の数値でダメージを計算する
リーフストーム(Lv.60)
 威力 130 / 命中 90 
攻撃後、自分の特攻が2段階さがる
エナジーボール(技マシン119)
 威力 90 / 命中 100 
10%で相手の特防を1段階さげる
さわぐ(技マシン191)
 威力 90 / 命中 100 
3ターンの間、相手1体をランダムで攻撃する
1ターン目、場のねむり状態のポケモンが目を覚まし、3ターンの間すべてのポケモンがねむり状態にならない
シャドーボール(Lv.48)
 威力 80 / 命中 100 
20%で相手の特防を1段階さげる
ねっとう(技マシン188)
 威力 80 / 命中 100 
30%で相手をやけど状態にする
こおり状態のときに使うとこおり状態が治る。相手のこおり状態を治す
ギガドレイン(技マシン111)
 威力 75 / 命中 100 
与えたダメージの1/2、自分のHPを回復する
たたりめ(Lv.30)
 威力 65 / 命中 100 
相手が状態異常のとき、威力が2倍になる
ソーラービーム(技マシン168)
 威力 120 / 命中 100 
1ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する
晴れのとき1ターンで攻撃できる。雨 雪 砂嵐のときは威力が1/2になる
ナイトヘッド(技マシン42)
 威力 - / 命中 100 
自分のレベルと同じ値の固定ダメージを与える
はかいこうせん(技マシン163)
 威力 150 / 命中 90 
使用した次のターン、行動できない
※物理技や低威力の技などをまとめています
ポルターガイスト(技マシン198)
 威力 110 / 命中 90 
相手の持ち物がわかる。相手の持ち物がない場合は失敗する
ゴーストダイブ(技マシン151)
 威力 90 / 命中 100 
1ターン目に消えて、2ターン目に攻撃する。相手のまもるの効果を受けない
マジカルリーフ(技マシン33)
 威力 60 / 命中 - 
必ず命中する
メガドレイン(Lv.24)
 威力 40 / 命中 100 
与えたダメージの1/2、自分のHPを回復する
すいとる(Lv.6)
 威力 20 / 命中 100 
与えたダメージの1/2、自分のHPを回復する
おどろかす(Lv.1)
 威力 30 / 命中 100 
30%で相手をひるませる

攻撃技TOP  

変化技(一部攻撃技を含む)

いかりのこな(Lv.36)
 先制技(+2)
使用したターン、相手の単体技をすべて自分が受ける
※粉技(くさタイプや防塵ゴーグル持ちに無効)
まもる(技マシン07)
 先制技(+4)
使用したターン、相手の技を受けない
しびれごな(Lv.1)
 命中 75 
相手をまひ状態にする
※粉技(くさタイプや防塵ゴーグル持ちに無効)
いのちのしずく(Lv.12)
 
自分と味方のHPを最大HPの1/4回復する
のろい(技マシン224)
 命中 - 
自分がゴーストタイプの場合、自分のHPを最大HPの1/2減らし相手をのろい状態にする
他のタイプの場合、自分の素早さを1段階さげ、攻撃・防御を1段階あげる
てっぺき(技マシン104)
 
自分の防御を2段階あげる
からにこもる(Lv.1)
 
自分の防御を1段階あげる
わるだくみ(技マシン140)
 
自分の特攻を2段階あげる
めいそう(技マシン129)
 
自分の特攻・特防が1段階あげる
ちからをすいとる(Lv.42)
 命中 100 
相手の攻撃と同じ数値分、自分のHPを回復し、相手の攻撃を1段階さげる
おきみやげ(Lv.54)
 命中 100 
自分をひんし状態にし、相手の攻撃・特攻を2段階さげる
トリックルーム(技マシン161)
 後攻技(-7)
5ターンの間、行動順が素早さの低いポケモンからになる
リフレクター(技マシン74)
 
5ターンの間、相手の物理技で受けるダメージを2/3にする
味方が1匹の場合は、受けるダメージを1/2にする
グラスフィールド(技マシン137)
 
5ターンの間、場をグラスフィールドにする
みがわり(技マシン103)
 
自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる
ふういん(技マシン92)
 
場にいる間、自分が覚えている技を相手が使えない状態にする
いたみわけ(技マシン202)
 命中 - 
自分と相手のHPをお互いの残りHPの平均値にする
うらみ(技マシン177)
 命中 100 
相手の最後に使った技のPPを4減らす
じこあんじ(技マシン203)
 命中 - 
対象の能力変化をコピーする
こらえる(技マシン47)
 先制技(+4)
使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える
ねむる(技マシン85)
 
HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる
ねごと(技マシン70)
 
自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う
いかりのこな(Lv.36)
 先制技(+2)
使用したターン、相手の単体技をすべて自分が受ける
※粉技(くさタイプや防塵ゴーグル持ちに無効)
まもる(技マシン07)
 先制技(+4)
使用したターン、相手の技を受けない
しびれごな(Lv.1)
 命中 75 
相手をまひ状態にする
※粉技(くさタイプや防塵ゴーグル持ちに無効)
いのちのしずく(Lv.12)
 
自分と味方のHPを最大HPの1/4回復する
のろい(技マシン224)
 命中 - 
自分がゴーストタイプの場合、自分のHPを最大HPの1/2減らし相手をのろい状態にする
他のタイプの場合、自分の素早さを1段階さげ、攻撃・防御を1段階あげる
てっぺき(技マシン104)
 
自分の防御を2段階あげる
からにこもる(Lv.1)
 
自分の防御を1段階あげる
わるだくみ(技マシン140)
 
自分の特攻を2段階あげる
めいそう(技マシン129)
 
自分の特攻・特防が1段階あげる
ちからをすいとる(Lv.42)
 命中 100 
相手の攻撃と同じ数値分、自分のHPを回復し、相手の攻撃を1段階さげる
おきみやげ(Lv.54)
 命中 100 
自分をひんし状態にし、相手の攻撃・特攻を2段階さげる
トリックルーム(技マシン161)
 後攻技(-7)
5ターンの間、行動順が素早さの低いポケモンからになる
リフレクター(技マシン74)
 
5ターンの間、相手の物理技で受けるダメージを2/3にする
味方が1匹の場合は、受けるダメージを1/2にする
グラスフィールド(技マシン137)
 
5ターンの間、場をグラスフィールドにする
みがわり(技マシン103)
 
自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる
ふういん(技マシン92)
 
場にいる間、自分が覚えている技を相手が使えない状態にする
いたみわけ(技マシン202)
 命中 - 
自分と相手のHPをお互いの残りHPの平均値にする
うらみ(技マシン177)
 命中 100 
相手の最後に使った技のPPを4減らす
じこあんじ(技マシン203)
 命中 - 
対象の能力変化をコピーする
こらえる(技マシン47)
 先制技(+4)
使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える
ねむる(技マシン85)
 
HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる
ねごと(技マシン70)
 
自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う

変化技TOP  

テラスタイプ考察

タイプ主な採用理由
【半減】炎・氷
⚫︎半減4つ、弱点が草・電気のみで耐性が優秀

Hウインパオ
【半減】炎・氷
⚫︎半減6つで鋼の次に耐性が多い

炎ポンパオ
【等倍】炎・氷
【半減】悪
⚫︎半減3無効1、弱点が毒・鋼のみで耐性が優秀

悪ウーラ

ゴツゴツメット型

特性おもてなし
持ち物ゴツゴツメット
テラスタル
タイプ威力/命中
確定シャカシャカほう80/90
確定いかりのこな
優先ちからをすいとる– /100
優先トリックルーム
 HABCDS
実数値1785816514110990
努力値25201880680
H:最大
HB:11n(性格補正効率◎)
 A特化パオジアンのつらら落としを確定耐え
 A252悪ウーラの暗黒強打を確定耐え
 A252炎オーガポンのツタ棍棒を確定耐え
HD:C特化トルネのこがらし嵐を15/16耐え
S:トリルをしない場合にカイナなどに先制できるよう最遅にしない

⚫︎優秀なタイプと高いB・力をすいとるにより優秀な対物理性能を誇る
⚫︎ちからをすいとるで相手を弱体化しながら回復
⚫︎シャカシャカほうで攻撃しながら回復。さらに火傷の上振れも狙える
⚫︎おもてなしでカイナなどのエースを回復させながら、トリルを展開できる

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強い組み合わせ

 ポケモン 強み
オーロンゲ⚫︎特性「おもてなし」で壁構築のエースの回復
⚫︎エースを怒りの粉でサポート
⚫︎瞑想型の場合、自身も積みエースになれる
テツノカイナ⚫︎おもてなしによるカイナの高耐久の底上げ
⚫︎チョッキカイナが特殊全般に強く、ヤバソチャが物理に強い
⚫︎序盤はカイナ+αで相手を削り、ヤバソチャ交代でカイナ回復・トリル展開から削れた相手をスイープする

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