チヲハウハネ
【svダブル育成論】

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【ランク外】シーズン34 統計情報【今期】
わざ
であいがしら
インファイト
とんぼがえり
まもる
じだんだ
100%
84%
75%
74%
22%
とびかかる
けたぐり
きゅうけつ
ばかぢから
あさのひざし
18%
10%
4%
4%
4%
持ち物
いのちのたま
ブーストエナジー
たまむしプレート
たべのこし

90%
3%
3%
3%











テラスタイプ
むし




100%














性格
ゆうかん  A⬆︎S⬇︎
ようき   S⬆︎C⬇︎
いじっぱり A⬆︎C⬇︎


40%
30%
30%












倒したポケモン
ゴリランダー
水ウーラオス
テラパゴス
アラブルタケ
リキキリン
黒バドレックス
テツノカイナ
化身ランドロス
ダークライ
ガチグマ
倒したわざ
であいがしら
インファイト
とびかかる
きゅうけつ
とんぼがえり
47%
24%
12%
6%
6%
じだんだ




6%




倒されたポケモン
黒バドレックス
草オーガポン
ルナアーラ
白バドレックス
化身トルネロス
ミライドン
ゴリランダー
スナノケガワ
グラードン
マギアナ
倒されたわざ
アストラルビット
ツタこんぼう
マジカルシャイン
ブリザードランス
ゴールドラッシュ
16%
11%
11%
11%
5%
アクアブレイク
ウッドハンマー
アイススピナー
ムーンフォース
こがらしあらし
5%
5%
5%
5%
5%
【135位】シーズン33 統計情報【前期】
わざ
であいがしら
インファイト
まもる
とんぼがえり
きゅうけつ
89%
83%
72%
71%
16%
フレアドライブ
ばかぢから
アクロバット
ワイルドボルト
とびかかる
14%
10%
8%
6%
6%
持ち物
いのちのたま
ブーストエナジー
とつげきチョッキ
こだわりハチマキ
クリアチャーム
71%
13%
5%
3%
2%
こだわりスカーフ
おんみつマント
オボンのみ
だっしゅつボタン
あつぞこブーツ
2%
1%
1%
1%
0%
テラスタイプ
むし
ほのお
みず
でんき
くさ
84%
8%
6%
1%
1%
ゴースト




0%




性格
いじっぱり A⬆︎C⬇︎
ゆうかん  A⬆︎S⬇︎
ようき   S⬆︎C⬇︎
せっかち  S⬆︎B⬇︎
しんちょう D⬆︎C⬇︎
81%
7%
6%
4%
1%
さみしがり A⬆︎B⬇︎
わんぱく  B⬆︎C⬇︎



1%
0%



倒したポケモン
ミライドン
白バドレックス
ゴリランダー
黒バドレックス
ガオガエン
エルフーン
草オーガポン
アラブルタケ
イエッサン♀
パオジアン
倒したわざ
であいがしら
とんぼがえり
インファイト
フレアドライブ
ばかぢから
54%
17%
17%
2%
2%
きゅうけつ
アクロバット
じしん
ワイルドボルト
とびかかる
2%
2%
1%
1%
1%
倒されたポケモン
ミライドン
黒バドレックス
コライドン
白バドレックス
ルナアーラ
カイオーガ
グラードン
ザシアン
化身トルネロス
ガオガエン
倒されたわざ
マジカルシャイン
アストラルビット
フレアドライブ
ブリザードランス
ムーンフォース
7%
6%
6%
6%
5%
イナズマドライブ
じゃれつく
こがらしあらし
ニトロチャージ
ヒートスタンプ
4%
4%
3%
3%
3%

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【圏外】TOP16限定勝ち構築 統計情報
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基本情報

チヲハウハネ


⚫︎特性
こだいかっせい
天気が晴れの間、またはブーストエナジーを使うと、一番高い能力があがる
⚫︎種族値
HABCDS
85135798510581570
⚫︎タイプ相性
培率タイプ
×4
×2
×1/2
×1/4
無効
⚫︎おもさ:92.0kg
 ⚪︎けたぐり・くさむすびの威力:80
 ⚪︎ヘビーボンバーなどを受けるときの威力

覚えるわざ

攻撃技

テラバースト(技マシン171)
 威力 80 / 命中 100 
自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる
すてみタックル(技マシン204)
 威力 120 / 命中 100 
与えたダメージの1/3、反動ダメージを受ける
のしかかり(技マシン66)
 威力 85 / 命中 100 
30%で相手をまひ状態にする
ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる
からげんき(技マシン25)
 威力 70 / 命中 100 
自分がどく まひ やけど状態のとき、威力が2倍になる
やけど状態の攻撃半減の影響を受けない
あばれる(Lv.91)
 威力 120 / 命中 100 
2~3ターン連続で攻撃し、その後こんらん状態になる
※攻撃対象ランダム。2~3ターンの間、行動固定
ギガインパクト(技マシン152)
 威力 150 / 命中 90 
使用した次のターン、行動できない
とっしん(技マシン01)
 威力 90 / 命中 85 
与えたダメージの1/4、反動ダメージを受ける
ふみつけ(Lv.21)
 威力 65 / 命中 100 
30%で相手をひるませる
ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる
はかいこうせん(技マシン163)
 威力 150 / 命中 90 
使用した次のターン、行動できない
ヒートスタンプ(技マシン189)
 威力 - / 命中 100 
相手より自分が重いほど威力があがる(最大 120)
ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる
フレアドライブ(技マシン165)
 威力 120 / 命中 100 
与えたダメージの1/3、反動ダメージを受ける
やけっぱち(技マシン207)
 威力 75 / 命中 100 
前のターンに技が失敗していると、威力が2倍になる
ニトロチャージ(Lv.14)
 威力 50 / 命中 100 
100%自分の素早さを1段階あげる
ねっぷう(技マシン118)
 威力 95 (71) / 命中 90 
相手2体が対象。10%で相手をやけど状態にする
ひのこ(Lv.1)
 威力 40 / 命中 100 
10%で相手をやけど状態にする
なし
くさわけ(技マシン20)
 威力 50 / 命中 100 
100%自分の素早さを1段階あげる
ギガドレイン(技マシン111)
 威力 75 / 命中 100 
与えたダメージの1/2、自分のHPを回復する
ワイルドボルト(技マシン147)
 威力 90 / 命中 100 
与えたダメージの1/4、反動ダメージを受ける
なし
けたぐり(技マシン12)
 威力 - / 命中 100 
相手の重さによって、威力が変わる(最大 120)
テラパゴスには低威力(:威力 40 :威力 80)
インファイト(技マシン167)
 威力 120 / 命中 100 
攻撃後、自分の防御・特防が1段階さがる
ばかぢから(Lv.49)
 威力 120 / 命中 100 
攻撃後、自分の攻撃・防御が1段階さがる
ボディプレス(技マシン89)
 威力 80 / 命中 100 
自分の防御を攻撃の数値にしてダメージを計算する
かわらわり(技マシン58)
 威力 75 / 命中 100 
リフレクターなどの壁の効果を受けず、相手の壁を壊す
ローキック(Lv.28)
 威力 65 / 命中 100 
100%相手の素早さを1段階さげる
きしかいせい(技マシン134)
 威力 - / 命中 100 
自分の残りHPが少ないほど威力が高くなる(最大 200)
なし
じしん(技マシン149)
 威力 100 (75) / 命中 100 
自分以外全員が対象。通常攻撃
10まんばりき(技マシン186)
 威力 95 / 命中 95 
通常攻撃
じだんだ(技マシン84)
 威力 75 / 命中 100 
前のターンに技が失敗していると、威力が2倍になる
つばめがえし(技マシン27)
 威力 60 / 命中 - 
必ず命中する
アクロバット(技マシン14)
 威力 55 / 命中 100 
自分が持ち物を持っていないとき、威力が2倍になる
ダブルウイング(Lv.63)
 威力 40 / 命中 90 
1ターンに2回連続で攻撃する
ぼうふう(技マシン160)
 威力 110 / 命中 70 
30%で相手をこんらん状態にする
雨のとき必ず命中し、晴れのときは命中率が50%になる
かぜおこし(Lv.1)
 威力 40 / 命中 100 
通常攻撃
しねんのずつき(技マシン59)
 威力 80 / 命中 90 
20%で相手をひるませる
であいがしら(Lv.70)
 威力 90 / 命中 100 先制技(+2)
場に出た最初のターンのみ使える
とんぼがえり(技マシン60)
 威力 70 / 命中 100 
攻撃後、手持ちのポケモンと交代する
きゅうけつ(Lv.84)
 威力 80 / 命中 100 
与えたダメージの1/2、自分のHPを回復する
とびかかる(Lv.42)
 威力 80 / 命中 100 
100%相手の攻撃を1段階さげる
はいよるいちげき(技マシン219)
 威力 70 / 命中 90 
100%相手の特攻を1段階さげる
むしくい(Lv.1)
 威力 60 / 命中 100 
相手が持っているきのみを奪って、自分に使う
むしのさざめき(技マシン162)
 威力 90 / 命中 100 
10%で相手の特防を1段階さげる
なし
なし
なし
なし
ヘビーボンバー(技マシン121)
 威力 - / 命中 100 
相手より自分が重いほど威力があがる(最大 120)
ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる
なし
であいがしら(Lv.70)
 威力 90 / 命中 100 先制技(+2)
場に出た最初のターンのみ使える
とんぼがえり(技マシン60)
 威力 70 / 命中 100 
攻撃後、手持ちのポケモンと交代する
テラバースト(技マシン171)
 威力 80 / 命中 100 
自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる
けたぐり(技マシン12)
 威力 - / 命中 100 
相手の重さによって、威力が変わる(最大 120)
テラパゴスには低威力(:威力 40 :威力 80)
ヒートスタンプ(技マシン189)
 威力 - / 命中 100 
相手より自分が重いほど威力があがる(最大 120)
ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる
ヘビーボンバー(技マシン121)
 威力 - / 命中 100 
相手より自分が重いほど威力があがる(最大 120)
ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる
インファイト(技マシン167)
 威力 120 / 命中 100 
攻撃後、自分の防御・特防が1段階さがる
すてみタックル(技マシン204)
 威力 120 / 命中 100 
与えたダメージの1/3、反動ダメージを受ける
ばかぢから(Lv.49)
 威力 120 / 命中 100 
攻撃後、自分の攻撃・防御が1段階さがる
フレアドライブ(技マシン165)
 威力 120 / 命中 100 
与えたダメージの1/3、反動ダメージを受ける
じしん(技マシン149)
 威力 100 (75) / 命中 100 
自分以外全員が対象。通常攻撃
10まんばりき(技マシン186)
 威力 95 / 命中 95 
通常攻撃
ワイルドボルト(技マシン147)
 威力 90 / 命中 100 
与えたダメージの1/4、反動ダメージを受ける
のしかかり(技マシン66)
 威力 85 / 命中 100 
30%で相手をまひ状態にする
ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる
きゅうけつ(Lv.84)
 威力 80 / 命中 100 
与えたダメージの1/2、自分のHPを回復する
しねんのずつき(技マシン59)
 威力 80 / 命中 90 
20%で相手をひるませる
とびかかる(Lv.42)
 威力 80 / 命中 100 
100%相手の攻撃を1段階さげる
ボディプレス(技マシン89)
 威力 80 / 命中 100 
自分の防御を攻撃の数値にしてダメージを計算する
かわらわり(技マシン58)
 威力 75 / 命中 100 
リフレクターなどの壁の効果を受けず、相手の壁を壊す
じだんだ(技マシン84)
 威力 75 / 命中 100 
前のターンに技が失敗していると、威力が2倍になる
やけっぱち(技マシン207)
 威力 75 / 命中 100 
前のターンに技が失敗していると、威力が2倍になる
からげんき(技マシン25)
 威力 70 / 命中 100 
自分がどく まひ やけど状態のとき、威力が2倍になる
やけど状態の攻撃半減の影響を受けない
はいよるいちげき(技マシン219)
 威力 70 / 命中 90 
100%相手の特攻を1段階さげる
ローキック(Lv.28)
 威力 65 / 命中 100 
100%相手の素早さを1段階さげる
つばめがえし(技マシン27)
 威力 60 / 命中 - 
必ず命中する
むしくい(Lv.1)
 威力 60 / 命中 100 
相手が持っているきのみを奪って、自分に使う
アクロバット(技マシン14)
 威力 55 / 命中 100 
自分が持ち物を持っていないとき、威力が2倍になる
くさわけ(技マシン20)
 威力 50 / 命中 100 
100%自分の素早さを1段階あげる
ニトロチャージ(Lv.14)
 威力 50 / 命中 100 
100%自分の素早さを1段階あげる
ダブルウイング(Lv.63)
 威力 40 / 命中 90 
1ターンに2回連続で攻撃する
きしかいせい(技マシン134)
 威力 - / 命中 100 
自分の残りHPが少ないほど威力が高くなる(最大 200)
あばれる(Lv.91)
 威力 120 / 命中 100 
2~3ターン連続で攻撃し、その後こんらん状態になる
※攻撃対象ランダム。2~3ターンの間、行動固定
ギガインパクト(技マシン152)
 威力 150 / 命中 90 
使用した次のターン、行動できない
とっしん(技マシン01)
 威力 90 / 命中 85 
与えたダメージの1/4、反動ダメージを受ける
ふみつけ(Lv.21)
 威力 65 / 命中 100 
30%で相手をひるませる
ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる
ぼうふう(技マシン160)
 威力 110 / 命中 70 
30%で相手をこんらん状態にする
雨のとき必ず命中し、晴れのときは命中率が50%になる
ねっぷう(技マシン118)
 威力 95 (71) / 命中 90 
相手2体が対象。10%で相手をやけど状態にする
むしのさざめき(技マシン162)
 威力 90 / 命中 100 
10%で相手の特防を1段階さげる
ギガドレイン(技マシン111)
 威力 75 / 命中 100 
与えたダメージの1/2、自分のHPを回復する
はかいこうせん(技マシン163)
 威力 150 / 命中 90 
使用した次のターン、行動できない
かぜおこし(Lv.1)
 威力 40 / 命中 100 
通常攻撃
ひのこ(Lv.1)
 威力 40 / 命中 100 
10%で相手をやけど状態にする

攻撃技TOP

変化技(一部攻撃技を含む)

まもる(技マシン07)
 先制技(+4)
使用したターン、相手の技を受けない
おにび(技マシン107)
 命中 85 
相手をやけど状態にする
しびれごな(Lv.7)
 命中 75 
相手をまひ状態にする
※粉技(くさタイプや防塵ゴーグル持ちに無効)
どくのこな(Lv.7)
 命中 75 
相手をどく状態にする
※粉技(くさタイプや防塵ゴーグル持ちに無効)
あさのひざし(Lv.35)
 
自分のHPを最大HPの1/2回復する
晴れのときは2/3、雨 雪 砂嵐のときは1/4回復する
のろい(技マシン224)
 命中 - 
自分がゴーストタイプの場合、自分のHPを最大HPの1/2減らし相手をのろい状態にする
他のタイプの場合、自分の素早さを1段階さげ、攻撃・防御を1段階あげる
ビルドアップ(Lv.56)
 
自分の攻撃・防御を1段階あげる
くさわけ(技マシン20)
 威力 50 / 命中 100 
100%自分の素早さを1段階あげる
ニトロチャージ(Lv.14)
 威力 50 / 命中 100 
100%自分の素早さを1段階あげる
とびかかる(Lv.42)
 威力 80 / 命中 100 
100%相手の攻撃を1段階さげる
はいよるいちげき(技マシン219)
 威力 70 / 命中 90 
100%相手の特攻を1段階さげる
ローキック(Lv.28)
 威力 65 / 命中 100 
100%相手の素早さを1段階さげる
あまごい(技マシン50)
 
5ターンの間、天気を雨にする
すなあらし(技マシン51)
 
5ターンの間、天気を砂嵐にする
にほんばれ(Lv.1)
 
5ターンの間、天気を晴れにする
みがわり(技マシン103)
 
自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる
ふきとばし(Lv.77)
 命中 - 後攻技(-6)
相手を強制的に交代させる
こらえる(技マシン47)
 先制技(+4)
使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える
ねむる(技マシン85)
 
HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる
ねごと(技マシン70)
 
自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う
まもる(技マシン07)
 先制技(+4)
使用したターン、相手の技を受けない
おにび(技マシン107)
 命中 85 
相手をやけど状態にする
しびれごな(Lv.7)
 命中 75 
相手をまひ状態にする
※粉技(くさタイプや防塵ゴーグル持ちに無効)
どくのこな(Lv.7)
 命中 75 
相手をどく状態にする
※粉技(くさタイプや防塵ゴーグル持ちに無効)
あさのひざし(Lv.35)
 
自分のHPを最大HPの1/2回復する
晴れのときは2/3、雨 雪 砂嵐のときは1/4回復する
のろい(技マシン224)
 命中 - 
自分がゴーストタイプの場合、自分のHPを最大HPの1/2減らし相手をのろい状態にする
他のタイプの場合、自分の素早さを1段階さげ、攻撃・防御を1段階あげる
ビルドアップ(Lv.56)
 
自分の攻撃・防御を1段階あげる
くさわけ(技マシン20)
 威力 50 / 命中 100 
100%自分の素早さを1段階あげる
ニトロチャージ(Lv.14)
 威力 50 / 命中 100 
100%自分の素早さを1段階あげる
とびかかる(Lv.42)
 威力 80 / 命中 100 
100%相手の攻撃を1段階さげる
はいよるいちげき(技マシン219)
 威力 70 / 命中 90 
100%相手の特攻を1段階さげる
ローキック(Lv.28)
 威力 65 / 命中 100 
100%相手の素早さを1段階さげる
あまごい(技マシン50)
 
5ターンの間、天気を雨にする
すなあらし(技マシン51)
 
5ターンの間、天気を砂嵐にする
にほんばれ(Lv.1)
 
5ターンの間、天気を晴れにする
みがわり(技マシン103)
 
自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる
ふきとばし(Lv.77)
 命中 - 後攻技(-6)
相手を強制的に交代させる
こらえる(技マシン47)
 先制技(+4)
使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える
ねむる(技マシン85)
 
HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる
ねごと(技マシン70)
 
自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う

変化技TOP

育成論

構築記事 / 対戦動画の育成論

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