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- TOP16限定!

![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 100% 92% 85% 77% 15% |
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![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 97% 58% 52% 40% 33% |
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![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 19% 18% 17% 17% 10% |
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強者だけのデータを見る!
全体じゃない!公式大会TOP16の
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採用率0% (0 / 420構築)
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ほかの姿 | ー |
同じグループ | ー |
同じタイプ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
同じ特性 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
基本情報


⚫︎特性
![]() |
手持ちに戻るとマイティフォルムになる |
H | A | B | C | D | S | 計 |
100 | 70 | 72 | 53 | 62 | 100 | 457 |
⚪︎けたぐり・くさむすびの威力:80
⚪︎ヘビーボンバーなどを受けるときの威力
覚えるわざ
攻撃技
テラバースト(技マシン171) |
![]() ![]() 自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる |
がむしゃら(技マシン205) |
![]() ![]() ![]() 自分の残りHPと同じ値になる分の固定ダメージを与える |
のしかかり(技マシン66) |
![]() ![]() ![]() 30%で相手をまひ状態にする ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる |
からげんき(技マシン25) |
![]() ![]() ![]() 自分がどく まひ やけど状態のとき、威力が2倍になる やけど状態の攻撃半減の影響を受けない |
ギガインパクト(技マシン152) |
![]() ![]() ![]() 使用した次のターン、行動できない |
とっしん(技マシン01) |
![]() ![]() ![]() 与えたダメージの1/4、反動ダメージを受ける |
ダブルアタック(Lv.17) |
![]() ![]() ![]() 1ターンに2回連続で攻撃する |
ばくおんぱ(タマゴ技) |
![]() ![]() 自分以外全員が対象。通常攻撃 |
ハイパーボイス(技マシン117) |
![]() ![]() 相手2体が対象。通常攻撃 |
はかいこうせん(技マシン163) |
![]() ![]() 使用した次のターン、行動できない |
スピードスター(技マシン32) |
![]() ![]() 相手2体が対象。必ず命中する |
なし |
ジェットパンチ(Lv.1) |
![]() ![]() ![]() 先制攻撃 |
アクアジェット(Lv.13) |
![]() ![]() ![]() 先制攻撃 |
クイックターン(Lv.1) |
![]() ![]() ![]() 攻撃後、手持ちのポケモンと交代する |
ウェーブタックル(Lv.61) |
![]() ![]() ![]() 与えたダメージの1/3、反動ダメージを受ける |
アクアテール(Lv.39) |
![]() ![]() ![]() 通常攻撃 |
アクアブレイク(技マシン110) |
![]() ![]() ![]() 20%で相手の防御を1段階さげる |
たきのぼり(技マシン77) |
![]() ![]() ![]() 20%で相手をひるませる |
ひやみず(技マシン22) |
![]() ![]() 100%相手の攻撃を1段階さげる |
うずしお(技マシン208) |
![]() ![]() 4~5ターンの間、相手は交代できず毎ターン終了時に最大HPの1/8ダメージを受ける |
ダイビング(Lv.21) |
![]() ![]() ![]() 1ターン目に水中に潜り、2ターン目に攻撃する |
ハイドロポンプ(Lv.50) |
![]() ![]() 通常攻撃 |
なみのり(技マシン123) |
![]() ![]() 自分以外全員が対象。通常攻撃 |
みずのはどう(技マシン11) |
![]() ![]() 20%で相手をこんらん状態にする |
みずでっぽう(Lv.1) |
![]() ![]() 通常攻撃 |
くさむすび(技マシン81) |
![]() ![]() ![]() 相手の重さによって、威力が変わる(最大 120) |
なし |
れいとうパンチ(技マシン69) |
![]() ![]() ![]() 10%で相手をこおり状態にする |
こごえるかぜ(技マシン34) |
![]() ![]() 相手2体が対象。100%相手の素早さを1段階さげる |
ふぶき(技マシン143) |
![]() ![]() 相手2体が対象。10%で相手をこおり状態にする 雪のとき必ず命中する |
れいとうビーム(技マシン135) |
![]() ![]() 10%で相手をこおり状態にする |
インファイト(技マシン167) |
![]() ![]() ![]() 攻撃後、自分の防御・特防が1段階さがる |
ドレインパンチ(技マシン73) |
![]() ![]() ![]() 与えたダメージの1/2、自分のHPを回復する |
きしかいせい(技マシン134) |
![]() ![]() ![]() 自分の残りHPが少ないほど威力が高くなる(最大 200) |
カウンター(タマゴ技) |
![]() ![]() ![]() このターンに相手の物理技で受けた2倍のダメージをその相手に与える ※最後に受けた相手の物理技のみが対象 |
きあいパンチ(Lv.55) |
![]() ![]() ![]() 攻撃するまでに攻撃技でダメージを受けると失敗する |
きあいだま(技マシン158) |
![]() ![]() 10%で相手の特防を1段階さげる |
はどうだん(技マシン112) |
![]() ![]() 必ず命中する |
なし |
なし |
アクロバット(Lv.29) |
![]() ![]() ![]() 自分が持ち物を持っていないとき、威力が2倍になる |
とびはねる(タマゴ技) |
![]() ![]() ![]() 1ターン目に空中へ飛びあがり、2ターン目に攻撃する |
しねんのずつき(技マシン59) |
![]() ![]() ![]() 20%で相手をひるませる |
なし |
なし |
おどろかす(Lv.7) |
![]() ![]() ![]() 30%で相手をひるませる |
げきりん(技マシン156) |
![]() ![]() ![]() 2~3ターン連続で攻撃し、その後こんらん状態になる ※攻撃対象ランダム。2~3ターンの間、行動固定 |
じごくづき(技マシン221) |
![]() ![]() ![]() 2ターンの間、相手を音技が使えない状態にする |
なげつける(技マシン43) |
![]() ![]() 自分の持ち物によって威力・追加効果が変わる。攻撃後、持ち物がなくなる ※持ち物ごとの威力・追加効果一覧はこちら |
ハードプレス(技マシン225) |
![]() ![]() ![]() 相手の残りHPが多いほど威力が高くなる(最大 100) |
アイアンヘッド(技マシン99) |
![]() ![]() ![]() 30%で相手をひるませる |
ドレインキッス(技マシン37) |
![]() ![]() ![]() 与えたダメージの3/4、自分のHPを回復する |
チャームボイス(技マシン19) |
![]() ![]() 相手2体が対象。必ず命中する |
ジェットパンチ(Lv.1) |
![]() ![]() ![]() 先制攻撃 |
アクアジェット(Lv.13) |
![]() ![]() ![]() 先制攻撃 |
クイックターン(Lv.1) |
![]() ![]() ![]() 攻撃後、手持ちのポケモンと交代する |
テラバースト(技マシン171) |
![]() ![]() 自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる |
がむしゃら(技マシン205) |
![]() ![]() ![]() 自分の残りHPと同じ値になる分の固定ダメージを与える |
ハードプレス(技マシン225) |
![]() ![]() ![]() 相手の残りHPが多いほど威力が高くなる(最大 100) |
インファイト(技マシン167) |
![]() ![]() ![]() 攻撃後、自分の防御・特防が1段階さがる |
ウェーブタックル(Lv.61) |
![]() ![]() ![]() 与えたダメージの1/3、反動ダメージを受ける |
アクアテール(Lv.39) |
![]() ![]() ![]() 通常攻撃 |
アクアブレイク(技マシン110) |
![]() ![]() ![]() 20%で相手の防御を1段階さげる |
のしかかり(技マシン66) |
![]() ![]() ![]() 30%で相手をまひ状態にする ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる |
アイアンヘッド(技マシン99) |
![]() ![]() ![]() 30%で相手をひるませる |
じごくづき(技マシン221) |
![]() ![]() ![]() 2ターンの間、相手を音技が使えない状態にする |
しねんのずつき(技マシン59) |
![]() ![]() ![]() 20%で相手をひるませる |
たきのぼり(技マシン77) |
![]() ![]() ![]() 20%で相手をひるませる |
ドレインパンチ(技マシン73) |
![]() ![]() ![]() 与えたダメージの1/2、自分のHPを回復する |
れいとうパンチ(技マシン69) |
![]() ![]() ![]() 10%で相手をこおり状態にする |
からげんき(技マシン25) |
![]() ![]() ![]() 自分がどく まひ やけど状態のとき、威力が2倍になる やけど状態の攻撃半減の影響を受けない |
アクロバット(Lv.29) |
![]() ![]() ![]() 自分が持ち物を持っていないとき、威力が2倍になる |
こごえるかぜ(技マシン34) |
![]() ![]() 相手2体が対象。100%相手の素早さを1段階さげる |
ひやみず(技マシン22) |
![]() ![]() 100%相手の攻撃を1段階さげる |
うずしお(技マシン208) |
![]() ![]() 4~5ターンの間、相手は交代できず毎ターン終了時に最大HPの1/8ダメージを受ける |
きしかいせい(技マシン134) |
![]() ![]() ![]() 自分の残りHPが少ないほど威力が高くなる(最大 200) |
なげつける(技マシン43) |
![]() ![]() 自分の持ち物によって威力・追加効果が変わる。攻撃後、持ち物がなくなる ※持ち物ごとの威力・追加効果一覧はこちら |
げきりん(技マシン156) |
![]() ![]() ![]() 2~3ターン連続で攻撃し、その後こんらん状態になる ※攻撃対象ランダム。2~3ターンの間、行動固定 |
ギガインパクト(技マシン152) |
![]() ![]() ![]() 使用した次のターン、行動できない |
カウンター(タマゴ技) |
![]() ![]() ![]() このターンに相手の物理技で受けた2倍のダメージをその相手に与える ※最後に受けた相手の物理技のみが対象 |
きあいパンチ(Lv.55) |
![]() ![]() ![]() 攻撃するまでに攻撃技でダメージを受けると失敗する |
とっしん(技マシン01) |
![]() ![]() ![]() 与えたダメージの1/4、反動ダメージを受ける |
とびはねる(タマゴ技) |
![]() ![]() ![]() 1ターン目に空中へ飛びあがり、2ターン目に攻撃する |
ダイビング(Lv.21) |
![]() ![]() ![]() 1ターン目に水中に潜り、2ターン目に攻撃する |
ダブルアタック(Lv.17) |
![]() ![]() ![]() 1ターンに2回連続で攻撃する |
おどろかす(Lv.7) |
![]() ![]() ![]() 30%で相手をひるませる |
くさむすび(技マシン81) |
![]() ![]() ![]() 相手の重さによって、威力が変わる(最大 120) |
ばくおんぱ(タマゴ技) |
![]() ![]() 自分以外全員が対象。通常攻撃 |
きあいだま(技マシン158) |
![]() ![]() 10%で相手の特防を1段階さげる |
ハイドロポンプ(Lv.50) |
![]() ![]() 通常攻撃 |
ふぶき(技マシン143) |
![]() ![]() 相手2体が対象。10%で相手をこおり状態にする 雪のとき必ず命中する |
なみのり(技マシン123) |
![]() ![]() 自分以外全員が対象。通常攻撃 |
ハイパーボイス(技マシン117) |
![]() ![]() 相手2体が対象。通常攻撃 |
れいとうビーム(技マシン135) |
![]() ![]() 10%で相手をこおり状態にする |
はどうだん(技マシン112) |
![]() ![]() 必ず命中する |
みずのはどう(技マシン11) |
![]() ![]() 20%で相手をこんらん状態にする |
ドレインキッス(技マシン37) |
![]() ![]() ![]() 与えたダメージの3/4、自分のHPを回復する |
はかいこうせん(技マシン163) |
![]() ![]() 使用した次のターン、行動できない |
スピードスター(技マシン32) |
![]() ![]() 相手2体が対象。必ず命中する |
チャームボイス(技マシン19) |
![]() ![]() 相手2体が対象。必ず命中する |
みずでっぽう(Lv.1) |
![]() ![]() 通常攻撃 |
変化技(一部攻撃技を含む)
まもる(技マシン07) |
![]() ![]() 使用したターン、相手の技を受けない |
アンコール(Lv.34) |
![]() ![]() 3ターンの間、相手を最後に使用した技しか使えない状態にする |
ちょうはつ(技マシン87) |
![]() ![]() 3ターンの間、相手を変化技が使えない状態にする |
ビルドアップ(技マシン64) |
![]() ![]() 自分の攻撃・防御を1段階あげる |
こうそくいどう(技マシン04) |
![]() ![]() 自分の素早さを2段階あげる |
きあいだめ(Lv.10) |
![]() ![]() 急所ランク(当たりやすさ)を2段階あげる |
あまえる(Lv.25) |
![]() ![]() 相手の攻撃を2段階さげる |
くすぐる(タマゴ技) |
![]() ![]() 相手の攻撃・防御を1段階さげる |
ひやみず(技マシン22) |
![]() ![]() 100%相手の攻撃を1段階さげる |
こごえるかぜ(技マシン34) |
![]() ![]() 相手2体が対象。100%相手の素早さを1段階さげる |
くろいきり(タマゴ技) |
![]() ![]() 全員の能力変化を元に戻す |
あまごい(技マシン50) |
![]() ![]() 5ターンの間、天気を雨にする |
しろいきり(Lv.44) |
![]() ![]() 5ターンの間、自分と味方は能力ランクをさげられなくなる |
てだすけ(技マシン130) |
![]() ![]() 使用したターン、味方の技の威力を1.5倍にする |
みがわり(技マシン103) |
![]() ![]() 自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる |
じこあんじ(技マシン203) |
![]() ![]() 対象の能力変化をコピーする |
こらえる(技マシン47) |
![]() ![]() 使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える |
ねむる(技マシン85) |
![]() ![]() HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる |
ねごと(技マシン70) |
![]() ![]() 自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う |
ちょうおんぱ(Lv.1) |
![]() ![]() 相手をこんらん状態にする |
まもる(技マシン07) |
![]() ![]() 使用したターン、相手の技を受けない |
アンコール(Lv.34) |
![]() ![]() 3ターンの間、相手を最後に使用した技しか使えない状態にする |
ちょうはつ(技マシン87) |
![]() ![]() 3ターンの間、相手を変化技が使えない状態にする |
ビルドアップ(技マシン64) |
![]() ![]() 自分の攻撃・防御を1段階あげる |
こうそくいどう(技マシン04) |
![]() ![]() 自分の素早さを2段階あげる |
きあいだめ(Lv.10) |
![]() ![]() 急所ランク(当たりやすさ)を2段階あげる |
あまえる(Lv.25) |
![]() ![]() 相手の攻撃を2段階さげる |
くすぐる(タマゴ技) |
![]() ![]() 相手の攻撃・防御を1段階さげる |
ひやみず(技マシン22) |
![]() ![]() 100%相手の攻撃を1段階さげる |
こごえるかぜ(技マシン34) |
![]() ![]() 相手2体が対象。100%相手の素早さを1段階さげる |
くろいきり(タマゴ技) |
![]() ![]() 全員の能力変化を元に戻す |
あまごい(技マシン50) |
![]() ![]() 5ターンの間、天気を雨にする |
しろいきり(Lv.44) |
![]() ![]() 5ターンの間、自分と味方は能力ランクをさげられなくなる |
てだすけ(技マシン130) |
![]() ![]() 使用したターン、味方の技の威力を1.5倍にする |
みがわり(技マシン103) |
![]() ![]() 自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる |
じこあんじ(技マシン203) |
![]() ![]() 対象の能力変化をコピーする |
こらえる(技マシン47) |
![]() ![]() 使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える |
ねむる(技マシン85) |
![]() ![]() HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる |
ねごと(技マシン70) |
![]() ![]() 自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う |
ちょうおんぱ(Lv.1) |
![]() ![]() 相手をこんらん状態にする |
育成論
構築記事 / 対戦動画の育成論
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ほかの姿 | ー |
同じグループ | ー |
同じタイプ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
同じ特性 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
これからもみなさんの『勝ちたい』を支えるサイトを作り続けます🔥
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