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【ランク外】シーズン35 統計情報【今期】 アイアンヘッド しねんのずつき まもる コメットパンチ とんぼがえり | 57% 45% 39% 28% 19% |
ワイドフォース サイコキネシス かみなり ねがいごと はめつのねがい | 17% 16% 13% 13% 12% |
こだわりスカーフ ラムのみ おうじゃのしるし おんみつマント とつげきチョッキ | 45% 10% 9% 5% 5% |
くろいてっきゅう サイコシード ルームサービス メタルコート パンチグローブ | 4% 3% 3% 2% 2% |
ノーマル はがね みず くさ エスパー | 24% 24% 22% 8% 5% |
ドラゴン ステラ じめん ほのお あく | 5% 3% 3% 3% 3% |
いじっぱり A⬆︎C⬇︎ ようき S⬆︎C⬇︎ おくびょう S⬆︎A⬇︎ ひかえめ C⬆︎A⬇︎ ゆうかん A⬆︎S⬇︎ | 27% 26% 13% 8% 5% |
まじめ のんき B⬆︎S⬇︎ うっかりや C⬆︎D⬇︎ なまいき D⬆︎S⬇︎ やんちゃ A⬆︎D⬇︎ | 5% 3% 3% 3% 2% |
【143位】シーズン34 統計情報【前期】 アイアンヘッド まもる しねんのずつき とんぼがえり はめつのねがい | 48% 35% 34% 20% 17% |
ねがいごと ワイドフォース コメットパンチ かみなり いのちのしずく | 16% 15% 15% 13% 13% |
こだわりスカーフ たべのこし いのちのたま とつげきチョッキ クリアチャーム | 27% 16% 11% 8% 7% |
パンチグローブ おうじゃのしるし きあいのタスキ おんみつマント ひかりのこな | 5% 3% 3% 3% 2% |
はがね みず ほのお エスパー かくとう | 35% 20% 15% 10% 5% |
あく ノーマル くさ フェアリー ステラ | 5% 4% 2% 2% 1% |
ようき S⬆︎C⬇︎ ひかえめ C⬆︎A⬇︎ いじっぱり A⬆︎C⬇︎ やんちゃ A⬆︎D⬇︎ ずぶとい B⬆︎A⬇︎ | 38% 20% 18% 4% 3% |
れいせい C⬆︎S⬇︎ おくびょう S⬆︎A⬇︎ おだやか D⬆︎A⬇︎ ゆうかん A⬆︎S⬇︎ むじゃき S⬆︎D⬇︎ | 3% 3% 2% 2% 2% |
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【圏外】TOP16限定|勝ち構築 統計情報採用率0% (0 / 420構築)
TOP16 採用なし | |
ノーマル はがね みず くさ エスパー | 24% 24% 22% 8% 5% |
ドラゴン ステラ じめん ほのお あく | 5% 3% 3% 3% 3% |
「それ、ホントに強い?」─答えが数値でわかる!
✅メンバーになると、【技】【持ち物】【テラス】【特性】【同じチーム(一般)】【同じチーム(伝説)】の統計情報を見ることができます🔥
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基本情報
ジラーチ

⚫︎特性
てんのめぐみ |
| 技の追加効果が発動する確率が2倍になる |
| H | A | B | C | D | S | 計 |
| 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 600 |
⚪︎けたぐり・くさむすびの威力:20
⚪︎ヘビーボンバーなどを受けるときの威力
覚えるわざ
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攻撃技
| テラバースト(技マシン171) |
威力 80 / 命中 100 自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる |
| とっておき(Lv.91) |
![]() 威力 140 / 命中 100 自分の持っている他の技をすべて使うと、使用できる |
| すてみタックル(Lv.77) |
![]() 威力 120 / 命中 100 与えたダメージの1/3、反動ダメージを受ける |
| のしかかり(技マシン66) |
![]() 威力 85 / 命中 100 30%で相手をまひ状態にする ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる |
| からげんき(技マシン25) |
![]() 威力 70 / 命中 100 自分がどく まひ やけど状態のとき、威力が2倍になる やけど状態の攻撃半減の影響を受けない |
| はかいこうせん(技マシン163) |
威力 150 / 命中 90 使用した次のターン、行動できない |
| ギガインパクト(技マシン152) |
![]() 威力 150 / 命中 90 使用した次のターン、行動できない |
| スピードスター(Lv.7) |
威力 60 (45) / 命中 - 相手2体が対象。必ず命中する |
| ほのおのパンチ(技マシン67) |
![]() 威力 75 / 命中 100 10%で相手をやけど状態にする |
| みずのはどう(技マシン11) |
威力 60 / 命中 100 20%で相手をこんらん状態にする |
| くさむすび(技マシン81) |
![]() 威力 - / 命中 100 相手の重さによって、威力が変わる(最大 120) |
| エナジーボール(技マシン119) |
威力 90 / 命中 100 10%で相手の特防を1段階さげる |
| かみなり(技マシン166) |
威力 110 / 命中 70 30%で相手をまひ状態にする 雨のとき必ず命中し、晴れのときは命中率が50%になる |
| 10まんボルト(技マシン126) |
威力 90 / 命中 100 10%で相手をまひ状態にする |
| かみなりパンチ(技マシン68) |
![]() 威力 75 / 命中 100 10%で相手をまひ状態にする |
| チャージビーム(技マシン23) |
威力 50 / 命中 90 70%で自分の特攻を1段階あげる |
| こごえるかぜ(技マシン34) |
威力 55 (41) / 命中 95 相手2体が対象。100%相手の素早さを1段階さげる |
| れいとうパンチ(技マシン69) |
![]() 威力 75 / 命中 100 10%で相手をこおり状態にする |
| はどうだん(技マシン112) |
威力 80 / 命中 - 必ず命中する |
| ドレインパンチ(技マシン73) |
![]() 威力 75 / 命中 100 与えたダメージの1/2、自分のHPを回復する |
| なし |
| どろかけ(技マシン05) |
威力 20 / 命中 100 100%相手の命中率を1段階さげる |
| なし |
| みらいよち(Lv.70) |
威力 120 / 命中 100 2ターン後に選択した位置にいる相手を攻撃する |
| サイコキネシス(Lv.42) |
威力 90 / 命中 100 10%で相手の特防を1段階さげる |
| サイコショック(技マシン54) |
威力 80 / 命中 100 相手の特防ではなく、防御の数値でダメージを計算する |
| ワイドフォース(技マシン218) |
威力 80 / 命中 100 場がサイコフィールドで自分が地面にいる時、威力が1.5倍になり攻撃対象が相手全体になる |
| サイコノイズ(技マシン228) |
威力 75 / 命中 100 2ターンの間、相手をかいふくふうじ状態にする |
| サイケこうせん(技マシン16) |
威力 65 / 命中 100 10%で相手をこんらん状態にする |
| アシストパワー(技マシン41) |
威力 20 / 命中 100 自分の能力上昇1つにつき、威力が20あがる |
| しねんのずつき(Lv.28) |
![]() 威力 80 / 命中 90 20%で相手をひるませる |
| ねんりき(Lv.1) |
威力 50 / 命中 100 10%で相手をこんらん状態にする |
| とんぼがえり(技マシン60) |
![]() 威力 70 / 命中 100 攻撃後、手持ちのポケモンと交代する |
| メテオビーム(技マシン220) |
威力 120 / 命中 90 1ターン目に自分の特攻を1段階あげ、2ターン目に攻撃する |
| シャドーボール(技マシン114) |
威力 80 / 命中 100 20%で相手の特防を1段階さげる |
| なし |
| なげつける(技マシン43) |
威力 - / 命中 100 自分の持ち物によって威力・追加効果が変わる。攻撃後、持ち物がなくなる ※持ち物ごとの威力・追加効果一覧はこちら |
| てっていこうせん(技マシン170) |
威力 140 / 命中 95 攻撃後、最大HPの1/2ダメージを受ける。守られた場合もダメージを受ける |
| はめつのねがい(Lv.98) |
威力 140 / 命中 100 2ターン後に選択した位置にいる相手を攻撃する |
| ラスターカノン(技マシン93) |
威力 80 / 命中 100 10%で相手の特防を1段階さげる |
| コメットパンチ(Lv.49) |
![]() 威力 90 / 命中 90 20%で自分の攻撃を1段階あげる |
| アイアンヘッド(技マシン99) |
![]() 威力 80 / 命中 100 30%で相手をひるませる |
| マジカルシャイン(技マシン79) |
威力 80 (60) / 命中 100 相手2体が対象。通常攻撃 |
| じゃれつく(技マシン127) |
![]() 威力 90 / 命中 90 10%で相手の攻撃を1段階さげる |
| テラバースト(技マシン171) |
威力 80 / 命中 100 自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる |
| とんぼがえり(技マシン60) |
![]() 威力 70 / 命中 100 攻撃後、手持ちのポケモンと交代する |
| こごえるかぜ(技マシン34) |
威力 55 (41) / 命中 95 相手2体が対象。100%相手の素早さを1段階さげる |
| どろかけ(技マシン05) |
威力 20 / 命中 100 100%相手の命中率を1段階さげる |
| なげつける(技マシン43) |
威力 - / 命中 100 自分の持ち物によって威力・追加効果が変わる。攻撃後、持ち物がなくなる ※持ち物ごとの威力・追加効果一覧はこちら |
| くさむすび(技マシン81) |
![]() 威力 - / 命中 100 相手の重さによって、威力が変わる(最大 120) |
| てっていこうせん(技マシン170) |
威力 140 / 命中 95 攻撃後、最大HPの1/2ダメージを受ける。守られた場合もダメージを受ける |
| はめつのねがい(Lv.98) |
威力 140 / 命中 100 2ターン後に選択した位置にいる相手を攻撃する |
| みらいよち(Lv.70) |
威力 120 / 命中 100 2ターン後に選択した位置にいる相手を攻撃する |
| メテオビーム(技マシン220) |
威力 120 / 命中 90 1ターン目に自分の特攻を1段階あげ、2ターン目に攻撃する |
| かみなり(技マシン166) |
威力 110 / 命中 70 30%で相手をまひ状態にする 雨のとき必ず命中し、晴れのときは命中率が50%になる |
| 10まんボルト(技マシン126) |
威力 90 / 命中 100 10%で相手をまひ状態にする |
| エナジーボール(技マシン119) |
威力 90 / 命中 100 10%で相手の特防を1段階さげる |
| サイコキネシス(Lv.42) |
威力 90 / 命中 100 10%で相手の特防を1段階さげる |
| サイコショック(技マシン54) |
威力 80 / 命中 100 相手の特防ではなく、防御の数値でダメージを計算する |
| シャドーボール(技マシン114) |
威力 80 / 命中 100 20%で相手の特防を1段階さげる |
| はどうだん(技マシン112) |
威力 80 / 命中 - 必ず命中する |
| マジカルシャイン(技マシン79) |
威力 80 (60) / 命中 100 相手2体が対象。通常攻撃 |
| ラスターカノン(技マシン93) |
威力 80 / 命中 100 10%で相手の特防を1段階さげる |
| ワイドフォース(技マシン218) |
威力 80 / 命中 100 場がサイコフィールドで自分が地面にいる時、威力が1.5倍になり攻撃対象が相手全体になる |
| サイコノイズ(技マシン228) |
威力 75 / 命中 100 2ターンの間、相手をかいふくふうじ状態にする |
| サイケこうせん(技マシン16) |
威力 65 / 命中 100 10%で相手をこんらん状態にする |
| みずのはどう(技マシン11) |
威力 60 / 命中 100 20%で相手をこんらん状態にする |
| アシストパワー(技マシン41) |
威力 20 / 命中 100 自分の能力上昇1つにつき、威力が20あがる |
| とっておき(Lv.91) |
![]() 威力 140 / 命中 100 自分の持っている他の技をすべて使うと、使用できる |
| すてみタックル(Lv.77) |
![]() 威力 120 / 命中 100 与えたダメージの1/3、反動ダメージを受ける |
| コメットパンチ(Lv.49) |
![]() 威力 90 / 命中 90 20%で自分の攻撃を1段階あげる |
| じゃれつく(技マシン127) |
![]() 威力 90 / 命中 90 10%で相手の攻撃を1段階さげる |
| のしかかり(技マシン66) |
![]() 威力 85 / 命中 100 30%で相手をまひ状態にする ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる |
| アイアンヘッド(技マシン99) |
![]() 威力 80 / 命中 100 30%で相手をひるませる |
| しねんのずつき(Lv.28) |
![]() 威力 80 / 命中 90 20%で相手をひるませる |
| かみなりパンチ(技マシン68) |
![]() 威力 75 / 命中 100 10%で相手をまひ状態にする |
| ドレインパンチ(技マシン73) |
![]() 威力 75 / 命中 100 与えたダメージの1/2、自分のHPを回復する |
| ほのおのパンチ(技マシン67) |
![]() 威力 75 / 命中 100 10%で相手をやけど状態にする |
| れいとうパンチ(技マシン69) |
![]() 威力 75 / 命中 100 10%で相手をこおり状態にする |
| からげんき(技マシン25) |
![]() 威力 70 / 命中 100 自分がどく まひ やけど状態のとき、威力が2倍になる やけど状態の攻撃半減の影響を受けない |
| はかいこうせん(技マシン163) |
威力 150 / 命中 90 使用した次のターン、行動できない |
| ギガインパクト(技マシン152) |
![]() 威力 150 / 命中 90 使用した次のターン、行動できない |
| スピードスター(Lv.7) |
威力 60 (45) / 命中 - 相手2体が対象。必ず命中する |
| チャージビーム(技マシン23) |
威力 50 / 命中 90 70%で自分の特攻を1段階あげる |
| ねんりき(Lv.1) |
威力 50 / 命中 100 10%で相手をこんらん状態にする |
変化技(一部攻撃技を含む)
| まもる(技マシン07) |
先制技(+4)使用したターン、相手の技を受けない |
| アンコール(技マシン122) |
命中 100 3ターンの間、相手を最後に使用した技しか使えない状態にする |
| トリック(技マシン109) |
命中 100 相手と自分の持ち物を入れ替える |
| でんじは(技マシン82) |
命中 90 相手をまひ状態にする |
| いのちのしずく(Lv.21) |
自分と味方のHPを最大HPの1/4回復する |
| いやしのねがい(Lv.56) |
自分をひんし状態にし、次に出すポケモンのHP・状態異常を全回復する |
| てっぺき(技マシン104) |
自分の防御を2段階あげる |
| コスモパワー(Lv.84) |
自分の防御・特防が1段階あげる |
| めいそう(技マシン129) |
自分の特攻・特防が1段階あげる |
| ドわすれ(技マシン128) |
自分の特防を2段階あげる |
| あまえる(技マシン02) |
命中 100 相手の攻撃を2段階さげる |
| うそなき(技マシン03) |
命中 100 相手の特防を2段階さげる |
| きんぞくおん(技マシン223) |
命中 85 相手の特防を2段階さげる |
| こごえるかぜ(技マシン34) |
威力 55 (41) / 命中 95 相手2体が対象。100%相手の素早さを1段階さげる |
| トリックルーム(技マシン161) |
後攻技(-7)5ターンの間、行動順が素早さの低いポケモンからになる |
| ひかりのかべ(技マシン75) |
5ターンの間、相手の特殊技で受けるダメージを2/3にする 味方が1匹の場合は、受けるダメージを1/2にする |
| リフレクター(技マシン74) |
5ターンの間、相手の物理技で受けるダメージを2/3にする 味方が1匹の場合は、受けるダメージを1/2にする |
| あまごい(技マシン50) |
5ターンの間、天気を雨にする |
| すなあらし(技マシン51) |
5ターンの間、天気を砂嵐にする |
| にほんばれ(技マシン49) |
5ターンの間、天気を晴れにする |
| じゅうりょく(Lv.35) |
5ターンの間、全員の命中率が5/3倍(約1.67倍)になる ふゆう・ひこうタイプのポケモンにじめんタイプの技が当たるようになる |
| ステルスロック(技マシン116) |
相手の場をステルスロック状態にする |
| てだすけ(技マシン130) |
先制技(+5)使用したターン、味方の技の威力を1.5倍にする |
| みがわり(技マシン103) |
自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる |
| ふういん(技マシン92) |
場にいる間、自分が覚えている技を相手が使えない状態にする |
| スキルスワップ(技マシン98) |
命中 - 自分と相手の特性を入れ替える |
| ねがいごと(Lv.1) |
次のターン終了時、自分の位置にいるポケモンのHPを自分の最大HPの1/2回復する |
| じこあんじ(技マシン203) |
命中 - 対象の能力変化をコピーする |
| バトンタッチ(技マシン132) |
能力変化を引き継いで、手持ちポケモンと交代する |
| ゆびをふる(技マシン80) |
ほぼすべての技の中からランダムで1つ使う |
| こらえる(技マシン47) |
先制技(+4)使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える |
| ねむる(Lv.63) |
HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる |
| ねごと(技マシン70) |
自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う |
| あやしいひかり(技マシン17) |
命中 100 相手をこんらん状態にする |
| まもる(技マシン07) |
先制技(+4)使用したターン、相手の技を受けない |
| アンコール(技マシン122) |
命中 100 3ターンの間、相手を最後に使用した技しか使えない状態にする |
| トリック(技マシン109) |
命中 100 相手と自分の持ち物を入れ替える |
| でんじは(技マシン82) |
命中 90 相手をまひ状態にする |
| いのちのしずく(Lv.21) |
自分と味方のHPを最大HPの1/4回復する |
| いやしのねがい(Lv.56) |
自分をひんし状態にし、次に出すポケモンのHP・状態異常を全回復する |
| てっぺき(技マシン104) |
自分の防御を2段階あげる |
| コスモパワー(Lv.84) |
自分の防御・特防が1段階あげる |
| めいそう(技マシン129) |
自分の特攻・特防が1段階あげる |
| ドわすれ(技マシン128) |
自分の特防を2段階あげる |
| あまえる(技マシン02) |
命中 100 相手の攻撃を2段階さげる |
| うそなき(技マシン03) |
命中 100 相手の特防を2段階さげる |
| きんぞくおん(技マシン223) |
命中 85 相手の特防を2段階さげる |
| こごえるかぜ(技マシン34) |
威力 55 (41) / 命中 95 相手2体が対象。100%相手の素早さを1段階さげる |
| トリックルーム(技マシン161) |
後攻技(-7)5ターンの間、行動順が素早さの低いポケモンからになる |
| ひかりのかべ(技マシン75) |
5ターンの間、相手の特殊技で受けるダメージを2/3にする 味方が1匹の場合は、受けるダメージを1/2にする |
| リフレクター(技マシン74) |
5ターンの間、相手の物理技で受けるダメージを2/3にする 味方が1匹の場合は、受けるダメージを1/2にする |
| あまごい(技マシン50) |
5ターンの間、天気を雨にする |
| すなあらし(技マシン51) |
5ターンの間、天気を砂嵐にする |
| にほんばれ(技マシン49) |
5ターンの間、天気を晴れにする |
| じゅうりょく(Lv.35) |
5ターンの間、全員の命中率が5/3倍(約1.67倍)になる ふゆう・ひこうタイプのポケモンにじめんタイプの技が当たるようになる |
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相手の場をステルスロック状態にする |
| てだすけ(技マシン130) |
先制技(+5)使用したターン、味方の技の威力を1.5倍にする |
| みがわり(技マシン103) |
自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる |
| ふういん(技マシン92) |
場にいる間、自分が覚えている技を相手が使えない状態にする |
| スキルスワップ(技マシン98) |
命中 - 自分と相手の特性を入れ替える |
| ねがいごと(Lv.1) |
次のターン終了時、自分の位置にいるポケモンのHPを自分の最大HPの1/2回復する |
| じこあんじ(技マシン203) |
命中 - 対象の能力変化をコピーする |
| バトンタッチ(技マシン132) |
能力変化を引き継いで、手持ちポケモンと交代する |
| ゆびをふる(技マシン80) |
ほぼすべての技の中からランダムで1つ使う |
| こらえる(技マシン47) |
先制技(+4)使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える |
| ねむる(Lv.63) |
HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる |
| ねごと(技マシン70) |
自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う |
| あやしいひかり(技マシン17) |
命中 100 相手をこんらん状態にする |
育成論
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しねんのずつき
まもる
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かみなり
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メタルコート
パンチグローブ
ノーマル
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みず
くさ
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ほのお
あく
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ようき
おくびょう
ひかえめ
のんき
なまいき
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ドーブル
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