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強者だけのデータを見る!
全体じゃない!公式大会TOP16の
「勝者」だけが対象のがちバトルデータ🔥

採用率0% (0 / 420構築)
基本情報



⚫︎特性
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技の追加効果が発動する確率が2倍になる |
H | A | B | C | D | S | 計 |
100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 600 |
⚪︎けたぐり・くさむすびの威力:20
⚪︎ヘビーボンバーなどを受けるときの威力
覚えるわざ
攻撃技
テラバースト(技マシン171) |
![]() ![]() 自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる |
とっておき(Lv.91) |
![]() ![]() ![]() 自分の持っている他の技をすべて使うと、使用できる |
すてみタックル(Lv.77) |
![]() ![]() ![]() 与えたダメージの1/3、反動ダメージを受ける |
のしかかり(技マシン66) |
![]() ![]() ![]() 30%で相手をまひ状態にする ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる |
からげんき(技マシン25) |
![]() ![]() ![]() 自分がどく まひ やけど状態のとき、威力が2倍になる やけど状態の攻撃半減の影響を受けない |
はかいこうせん(技マシン163) |
![]() ![]() 使用した次のターン、行動できない |
ギガインパクト(技マシン152) |
![]() ![]() ![]() 使用した次のターン、行動できない |
スピードスター(Lv.7) |
![]() ![]() 相手2体が対象。必ず命中する |
ほのおのパンチ(技マシン67) |
![]() ![]() ![]() 10%で相手をやけど状態にする |
みずのはどう(技マシン11) |
![]() ![]() 20%で相手をこんらん状態にする |
くさむすび(技マシン81) |
![]() ![]() ![]() 相手の重さによって、威力が変わる(最大 120) |
エナジーボール(技マシン119) |
![]() ![]() 10%で相手の特防を1段階さげる |
かみなり(技マシン166) |
![]() ![]() 30%で相手をまひ状態にする 雨のとき必ず命中し、晴れのときは命中率が50%になる |
10まんボルト(技マシン126) |
![]() ![]() 10%で相手をまひ状態にする |
かみなりパンチ(技マシン68) |
![]() ![]() ![]() 10%で相手をまひ状態にする |
チャージビーム(技マシン23) |
![]() ![]() 70%で自分の特攻を1段階あげる |
こごえるかぜ(技マシン34) |
![]() ![]() 相手2体が対象。100%相手の素早さを1段階さげる |
れいとうパンチ(技マシン69) |
![]() ![]() ![]() 10%で相手をこおり状態にする |
はどうだん(技マシン112) |
![]() ![]() 必ず命中する |
ドレインパンチ(技マシン73) |
![]() ![]() ![]() 与えたダメージの1/2、自分のHPを回復する |
なし |
どろかけ(技マシン05) |
![]() ![]() 100%相手の命中率を1段階さげる |
なし |
みらいよち(Lv.70) |
![]() ![]() 2ターン後に選択した位置にいる相手を攻撃する |
サイコキネシス(Lv.42) |
![]() ![]() 10%で相手の特防を1段階さげる |
サイコショック(技マシン54) |
![]() ![]() 相手の特防ではなく、防御の数値でダメージを計算する |
ワイドフォース(技マシン218) |
![]() ![]() 場がサイコフィールドで自分が地面にいる時、威力が1.5倍になり攻撃対象が相手全体になる |
サイコノイズ(技マシン228) |
![]() ![]() 2ターンの間、相手をかいふくふうじ状態にする |
サイケこうせん(技マシン16) |
![]() ![]() 10%で相手をこんらん状態にする |
アシストパワー(技マシン41) |
![]() ![]() 自分の能力上昇1つにつき、威力が20あがる |
しねんのずつき(Lv.28) |
![]() ![]() ![]() 20%で相手をひるませる |
ねんりき(Lv.1) |
![]() ![]() 10%で相手をこんらん状態にする |
とんぼがえり(技マシン60) |
![]() ![]() ![]() 攻撃後、手持ちのポケモンと交代する |
メテオビーム(技マシン220) |
![]() ![]() 1ターン目に自分の特攻を1段階あげ、2ターン目に攻撃する |
シャドーボール(技マシン114) |
![]() ![]() 20%で相手の特防を1段階さげる |
なし |
なげつける(技マシン43) |
![]() ![]() 自分の持ち物によって威力・追加効果が変わる。攻撃後、持ち物がなくなる ※持ち物ごとの威力・追加効果一覧はこちら |
てっていこうせん(技マシン170) |
![]() ![]() 攻撃後、最大HPの1/2ダメージを受ける。守られた場合もダメージを受ける |
はめつのねがい(Lv.98) |
![]() ![]() 2ターン後に選択した位置にいる相手を攻撃する |
ラスターカノン(技マシン93) |
![]() ![]() 10%で相手の特防を1段階さげる |
コメットパンチ(Lv.49) |
![]() ![]() ![]() 20%で自分の攻撃を1段階あげる |
アイアンヘッド(技マシン99) |
![]() ![]() ![]() 30%で相手をひるませる |
マジカルシャイン(技マシン79) |
![]() ![]() 相手2体が対象。通常攻撃 |
じゃれつく(技マシン127) |
![]() ![]() ![]() 10%で相手の攻撃を1段階さげる |
テラバースト(技マシン171) |
![]() ![]() 自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる |
とんぼがえり(技マシン60) |
![]() ![]() ![]() 攻撃後、手持ちのポケモンと交代する |
こごえるかぜ(技マシン34) |
![]() ![]() 相手2体が対象。100%相手の素早さを1段階さげる |
どろかけ(技マシン05) |
![]() ![]() 100%相手の命中率を1段階さげる |
なげつける(技マシン43) |
![]() ![]() 自分の持ち物によって威力・追加効果が変わる。攻撃後、持ち物がなくなる ※持ち物ごとの威力・追加効果一覧はこちら |
くさむすび(技マシン81) |
![]() ![]() ![]() 相手の重さによって、威力が変わる(最大 120) |
てっていこうせん(技マシン170) |
![]() ![]() 攻撃後、最大HPの1/2ダメージを受ける。守られた場合もダメージを受ける |
はめつのねがい(Lv.98) |
![]() ![]() 2ターン後に選択した位置にいる相手を攻撃する |
みらいよち(Lv.70) |
![]() ![]() 2ターン後に選択した位置にいる相手を攻撃する |
メテオビーム(技マシン220) |
![]() ![]() 1ターン目に自分の特攻を1段階あげ、2ターン目に攻撃する |
かみなり(技マシン166) |
![]() ![]() 30%で相手をまひ状態にする 雨のとき必ず命中し、晴れのときは命中率が50%になる |
10まんボルト(技マシン126) |
![]() ![]() 10%で相手をまひ状態にする |
エナジーボール(技マシン119) |
![]() ![]() 10%で相手の特防を1段階さげる |
サイコキネシス(Lv.42) |
![]() ![]() 10%で相手の特防を1段階さげる |
サイコショック(技マシン54) |
![]() ![]() 相手の特防ではなく、防御の数値でダメージを計算する |
シャドーボール(技マシン114) |
![]() ![]() 20%で相手の特防を1段階さげる |
はどうだん(技マシン112) |
![]() ![]() 必ず命中する |
マジカルシャイン(技マシン79) |
![]() ![]() 相手2体が対象。通常攻撃 |
ラスターカノン(技マシン93) |
![]() ![]() 10%で相手の特防を1段階さげる |
ワイドフォース(技マシン218) |
![]() ![]() 場がサイコフィールドで自分が地面にいる時、威力が1.5倍になり攻撃対象が相手全体になる |
サイコノイズ(技マシン228) |
![]() ![]() 2ターンの間、相手をかいふくふうじ状態にする |
サイケこうせん(技マシン16) |
![]() ![]() 10%で相手をこんらん状態にする |
みずのはどう(技マシン11) |
![]() ![]() 20%で相手をこんらん状態にする |
アシストパワー(技マシン41) |
![]() ![]() 自分の能力上昇1つにつき、威力が20あがる |
とっておき(Lv.91) |
![]() ![]() ![]() 自分の持っている他の技をすべて使うと、使用できる |
すてみタックル(Lv.77) |
![]() ![]() ![]() 与えたダメージの1/3、反動ダメージを受ける |
コメットパンチ(Lv.49) |
![]() ![]() ![]() 20%で自分の攻撃を1段階あげる |
じゃれつく(技マシン127) |
![]() ![]() ![]() 10%で相手の攻撃を1段階さげる |
のしかかり(技マシン66) |
![]() ![]() ![]() 30%で相手をまひ状態にする ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる |
アイアンヘッド(技マシン99) |
![]() ![]() ![]() 30%で相手をひるませる |
しねんのずつき(Lv.28) |
![]() ![]() ![]() 20%で相手をひるませる |
かみなりパンチ(技マシン68) |
![]() ![]() ![]() 10%で相手をまひ状態にする |
ドレインパンチ(技マシン73) |
![]() ![]() ![]() 与えたダメージの1/2、自分のHPを回復する |
ほのおのパンチ(技マシン67) |
![]() ![]() ![]() 10%で相手をやけど状態にする |
れいとうパンチ(技マシン69) |
![]() ![]() ![]() 10%で相手をこおり状態にする |
からげんき(技マシン25) |
![]() ![]() ![]() 自分がどく まひ やけど状態のとき、威力が2倍になる やけど状態の攻撃半減の影響を受けない |
はかいこうせん(技マシン163) |
![]() ![]() 使用した次のターン、行動できない |
ギガインパクト(技マシン152) |
![]() ![]() ![]() 使用した次のターン、行動できない |
スピードスター(Lv.7) |
![]() ![]() 相手2体が対象。必ず命中する |
チャージビーム(技マシン23) |
![]() ![]() 70%で自分の特攻を1段階あげる |
ねんりき(Lv.1) |
![]() ![]() 10%で相手をこんらん状態にする |
変化技(一部攻撃技を含む)
まもる(技マシン07) |
![]() ![]() 使用したターン、相手の技を受けない |
アンコール(技マシン122) |
![]() ![]() 3ターンの間、相手を最後に使用した技しか使えない状態にする |
トリック(技マシン109) |
![]() ![]() 相手と自分の持ち物を入れ替える |
でんじは(技マシン82) |
![]() ![]() 相手をまひ状態にする |
いのちのしずく(Lv.21) |
![]() ![]() 自分と味方のHPを最大HPの1/4回復する |
いやしのねがい(Lv.56) |
![]() ![]() 自分をひんし状態にし、次に出すポケモンのHP・状態異常を全回復する |
てっぺき(技マシン104) |
![]() ![]() 自分の防御を2段階あげる |
コスモパワー(Lv.84) |
![]() ![]() 自分の防御・特防が1段階あげる |
めいそう(技マシン129) |
![]() ![]() 自分の特攻・特防が1段階あげる |
ドわすれ(技マシン128) |
![]() ![]() 自分の特防を2段階あげる |
あまえる(技マシン02) |
![]() ![]() 相手の攻撃を2段階さげる |
うそなき(技マシン03) |
![]() ![]() 相手の特防を2段階さげる |
きんぞくおん(技マシン223) |
![]() ![]() 相手の特防を2段階さげる |
こごえるかぜ(技マシン34) |
![]() ![]() 相手2体が対象。100%相手の素早さを1段階さげる |
トリックルーム(技マシン161) |
![]() ![]() 5ターンの間、行動順が素早さの低いポケモンからになる |
ひかりのかべ(技マシン75) |
![]() ![]() 5ターンの間、相手の特殊技で受けるダメージを2/3にする 味方が1匹の場合は、受けるダメージを1/2にする |
リフレクター(技マシン74) |
![]() ![]() 5ターンの間、相手の物理技で受けるダメージを2/3にする 味方が1匹の場合は、受けるダメージを1/2にする |
あまごい(技マシン50) |
![]() ![]() 5ターンの間、天気を雨にする |
すなあらし(技マシン51) |
![]() ![]() 5ターンの間、天気を砂嵐にする |
にほんばれ(技マシン49) |
![]() ![]() 5ターンの間、天気を晴れにする |
じゅうりょく(Lv.35) |
![]() ![]() 5ターンの間、全員の命中率が5/3倍(約1.67倍)になる ふゆう・ひこうタイプのポケモンにじめんタイプの技が当たるようになる |
ステルスロック(技マシン116) |
![]() ![]() 相手の場をステルスロック状態にする |
てだすけ(技マシン130) |
![]() ![]() 使用したターン、味方の技の威力を1.5倍にする |
みがわり(技マシン103) |
![]() ![]() 自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる |
ふういん(技マシン92) |
![]() ![]() 場にいる間、自分が覚えている技を相手が使えない状態にする |
スキルスワップ(技マシン98) |
![]() ![]() 自分と相手の特性を入れ替える |
ねがいごと(Lv.1) |
![]() ![]() 次のターン終了時、自分の位置にいるポケモンのHPを自分の最大HPの1/2回復する |
じこあんじ(技マシン203) |
![]() ![]() 対象の能力変化をコピーする |
バトンタッチ(技マシン132) |
![]() ![]() 能力変化を引き継いで、手持ちポケモンと交代する |
ゆびをふる(技マシン80) |
![]() ![]() ほぼすべての技の中からランダムで1つ使う |
こらえる(技マシン47) |
![]() ![]() 使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える |
ねむる(Lv.63) |
![]() ![]() HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる |
ねごと(技マシン70) |
![]() ![]() 自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う |
あやしいひかり(技マシン17) |
![]() ![]() 相手をこんらん状態にする |
まもる(技マシン07) |
![]() ![]() 使用したターン、相手の技を受けない |
アンコール(技マシン122) |
![]() ![]() 3ターンの間、相手を最後に使用した技しか使えない状態にする |
トリック(技マシン109) |
![]() ![]() 相手と自分の持ち物を入れ替える |
でんじは(技マシン82) |
![]() ![]() 相手をまひ状態にする |
いのちのしずく(Lv.21) |
![]() ![]() 自分と味方のHPを最大HPの1/4回復する |
いやしのねがい(Lv.56) |
![]() ![]() 自分をひんし状態にし、次に出すポケモンのHP・状態異常を全回復する |
てっぺき(技マシン104) |
![]() ![]() 自分の防御を2段階あげる |
コスモパワー(Lv.84) |
![]() ![]() 自分の防御・特防が1段階あげる |
めいそう(技マシン129) |
![]() ![]() 自分の特攻・特防が1段階あげる |
ドわすれ(技マシン128) |
![]() ![]() 自分の特防を2段階あげる |
あまえる(技マシン02) |
![]() ![]() 相手の攻撃を2段階さげる |
うそなき(技マシン03) |
![]() ![]() 相手の特防を2段階さげる |
きんぞくおん(技マシン223) |
![]() ![]() 相手の特防を2段階さげる |
こごえるかぜ(技マシン34) |
![]() ![]() 相手2体が対象。100%相手の素早さを1段階さげる |
トリックルーム(技マシン161) |
![]() ![]() 5ターンの間、行動順が素早さの低いポケモンからになる |
ひかりのかべ(技マシン75) |
![]() ![]() 5ターンの間、相手の特殊技で受けるダメージを2/3にする 味方が1匹の場合は、受けるダメージを1/2にする |
リフレクター(技マシン74) |
![]() ![]() 5ターンの間、相手の物理技で受けるダメージを2/3にする 味方が1匹の場合は、受けるダメージを1/2にする |
あまごい(技マシン50) |
![]() ![]() 5ターンの間、天気を雨にする |
すなあらし(技マシン51) |
![]() ![]() 5ターンの間、天気を砂嵐にする |
にほんばれ(技マシン49) |
![]() ![]() 5ターンの間、天気を晴れにする |
じゅうりょく(Lv.35) |
![]() ![]() 5ターンの間、全員の命中率が5/3倍(約1.67倍)になる ふゆう・ひこうタイプのポケモンにじめんタイプの技が当たるようになる |
ステルスロック(技マシン116) |
![]() ![]() 相手の場をステルスロック状態にする |
てだすけ(技マシン130) |
![]() ![]() 使用したターン、味方の技の威力を1.5倍にする |
みがわり(技マシン103) |
![]() ![]() 自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる |
ふういん(技マシン92) |
![]() ![]() 場にいる間、自分が覚えている技を相手が使えない状態にする |
スキルスワップ(技マシン98) |
![]() ![]() 自分と相手の特性を入れ替える |
ねがいごと(Lv.1) |
![]() ![]() 次のターン終了時、自分の位置にいるポケモンのHPを自分の最大HPの1/2回復する |
じこあんじ(技マシン203) |
![]() ![]() 対象の能力変化をコピーする |
バトンタッチ(技マシン132) |
![]() ![]() 能力変化を引き継いで、手持ちポケモンと交代する |
ゆびをふる(技マシン80) |
![]() ![]() ほぼすべての技の中からランダムで1つ使う |
こらえる(技マシン47) |
![]() ![]() 使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える |
ねむる(Lv.63) |
![]() ![]() HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる |
ねごと(技マシン70) |
![]() ![]() 自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う |
あやしいひかり(技マシン17) |
![]() ![]() 相手をこんらん状態にする |
育成論
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