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強者だけのデータを見る!
全体じゃない!公式大会TOP16の
「勝者」だけが対象のがちバトルデータ🔥

採用率0% (0 / 420構築)
基本情報



⚫︎特性
![]() |
場のポケモンがひんし状態になると自分の特攻が1段階あがる |
H | A | B | C | D | S | 計 |
80 | 95 | 115 | 130 | 115 | 65 | 600 |
⚪︎けたぐり・くさむすびの威力:80
⚪︎ヘビーボンバーなどを受けるときの威力
覚えるわざ
攻撃技
テラバースト(技マシン171) |
![]() ![]() 自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる |
のしかかり(技マシン66) |
![]() ![]() ![]() 30%で相手をまひ状態にする ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる |
からげんき(技マシン25) |
![]() ![]() ![]() 自分がどく まひ やけど状態のとき、威力が2倍になる やけど状態の攻撃半減の影響を受けない |
はかいこうせん(技マシン163) |
![]() ![]() 使用した次のターン、行動できない |
ギガインパクト(技マシン152) |
![]() ![]() ![]() 使用した次のターン、行動できない |
スピードスター(技マシン32) |
![]() ![]() 相手2体が対象。必ず命中する |
とっしん(技マシン01) |
![]() ![]() ![]() 与えたダメージの1/4、反動ダメージを受ける |
みねうち(技マシン57) |
![]() ![]() ![]() 相手はひんし状態になる場合でもHP1で耐える |
なし |
なし |
くさむすび(技マシン81) |
![]() ![]() ![]() 相手の重さによって、威力が変わる(最大 120) |
エナジーボール(技マシン119) |
![]() ![]() 10%で相手の特防を1段階さげる |
ソーラービーム(技マシン168) |
![]() ![]() 1ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する 晴れのとき1ターンで攻撃できる。雨 雪 砂嵐のときは威力が1/2になる |
ボルトチェンジ(技マシン48) |
![]() ![]() 攻撃後、手持ちのポケモンと交代する |
エレキネット(技マシン211) |
![]() ![]() 相手2体が対象。相手の素早さを1段階さげる |
10まんボルト(技マシン126) |
![]() ![]() 10%で相手をまひ状態にする |
エレキボール(技マシン72) |
![]() ![]() 相手より素早さが高いほど威力が高くなる(最大 150) |
でんじほう(Lv.84) |
![]() ![]() 100%相手をまひ状態にする |
チャージビーム(技マシン23) |
![]() ![]() 70%で自分の特攻を1段階あげる |
れいとうビーム(技マシン135) |
![]() ![]() 10%で相手をこおり状態にする |
アイススピナー(技マシン124) |
![]() ![]() ![]() 場のフィールドを解除する |
オーロラビーム(Lv.36) |
![]() ![]() 10%で相手の攻撃を1段階さげる |
きあいだま(技マシン158) |
![]() ![]() 10%で相手の特防を1段階さげる |
はどうだん(Lv.66) |
![]() ![]() 必ず命中する |
かわらわり(技マシン58) |
![]() ![]() ![]() リフレクターなどの壁の効果を受けず、相手の壁を壊す |
なし |
なし |
なし |
サイコキネシス(技マシン120) |
![]() ![]() 10%で相手の特防を1段階さげる |
サイコショック(技マシン54) |
![]() ![]() 相手の特防ではなく、防御の数値でダメージを計算する |
サイケこうせん(Lv.30) |
![]() ![]() 10%で相手をこんらん状態にする |
アシストパワー(技マシン41) |
![]() ![]() 自分の能力上昇1つにつき、威力が20あがる |
しねんのずつき(技マシン59) |
![]() ![]() ![]() 20%で相手をひるませる |
なし |
ころがる(Lv.12) |
![]() ![]() ![]() 外れるまで5ターン連続で攻撃し、攻撃が当たる度に威力が倍になる(最大480) まるくなるを使っていると威力が2倍になる |
シャドーボール(技マシン114) |
![]() ![]() 20%で相手の特防を1段階さげる |
なし |
なし |
ヘビーボンバー(技マシン121) |
![]() ![]() ![]() 相手より自分が重いほど威力があがる(最大 120) ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる |
てっていこうせん(技マシン170) |
![]() ![]() 攻撃後、最大HPの1/2ダメージを受ける。守られた場合もダメージを受ける |
ラスターカノン(Lv.72) |
![]() ![]() 10%で相手の特防を1段階さげる |
ジャイロボール(Lv.1) |
![]() ![]() ![]() 相手より素早さが低いほど威力が高くなる(最大 150) |
アイアンヘッド(Lv.60) |
![]() ![]() ![]() 30%で相手をひるませる |
フルールカノン(Lv.90) |
![]() ![]() 攻撃後、自分の特攻が2段階さがる |
ミストバースト(技マシン201) |
![]() ![]() 自分以外全員が対象。攻撃後、ひんし状態になる 場がミストフィールドで自分が地面にいると、威力が1.5倍になる |
マジカルシャイン(技マシン79) |
![]() ![]() 相手2体が対象。通常攻撃 |
ドレインキッス(技マシン37) |
![]() ![]() ![]() 与えたダメージの3/4、自分のHPを回復する |
じゃれつく(技マシン127) |
![]() ![]() ![]() 10%で相手の攻撃を1段階さげる |
チャームボイス(技マシン19) |
![]() ![]() 相手2体が対象。必ず命中する |
テラバースト(技マシン171) |
![]() ![]() 自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる |
ボルトチェンジ(技マシン48) |
![]() ![]() 攻撃後、手持ちのポケモンと交代する |
エレキネット(技マシン211) |
![]() ![]() 相手2体が対象。相手の素早さを1段階さげる |
ヘビーボンバー(技マシン121) |
![]() ![]() ![]() 相手より自分が重いほど威力があがる(最大 120) ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる |
くさむすび(技マシン81) |
![]() ![]() ![]() 相手の重さによって、威力が変わる(最大 120) |
てっていこうせん(技マシン170) |
![]() ![]() 攻撃後、最大HPの1/2ダメージを受ける。守られた場合もダメージを受ける |
フルールカノン(Lv.90) |
![]() ![]() 攻撃後、自分の特攻が2段階さがる |
きあいだま(技マシン158) |
![]() ![]() 10%で相手の特防を1段階さげる |
ミストバースト(技マシン201) |
![]() ![]() 自分以外全員が対象。攻撃後、ひんし状態になる 場がミストフィールドで自分が地面にいると、威力が1.5倍になる |
10まんボルト(技マシン126) |
![]() ![]() 10%で相手をまひ状態にする |
エナジーボール(技マシン119) |
![]() ![]() 10%で相手の特防を1段階さげる |
サイコキネシス(技マシン120) |
![]() ![]() 10%で相手の特防を1段階さげる |
れいとうビーム(技マシン135) |
![]() ![]() 10%で相手をこおり状態にする |
サイコショック(技マシン54) |
![]() ![]() 相手の特防ではなく、防御の数値でダメージを計算する |
シャドーボール(技マシン114) |
![]() ![]() 20%で相手の特防を1段階さげる |
はどうだん(Lv.66) |
![]() ![]() 必ず命中する |
マジカルシャイン(技マシン79) |
![]() ![]() 相手2体が対象。通常攻撃 |
ラスターカノン(Lv.72) |
![]() ![]() 10%で相手の特防を1段階さげる |
サイケこうせん(Lv.30) |
![]() ![]() 10%で相手をこんらん状態にする |
ドレインキッス(技マシン37) |
![]() ![]() ![]() 与えたダメージの3/4、自分のHPを回復する |
アシストパワー(技マシン41) |
![]() ![]() 自分の能力上昇1つにつき、威力が20あがる |
ジャイロボール(Lv.1) |
![]() ![]() ![]() 相手より素早さが低いほど威力が高くなる(最大 150) |
じゃれつく(技マシン127) |
![]() ![]() ![]() 10%で相手の攻撃を1段階さげる |
のしかかり(技マシン66) |
![]() ![]() ![]() 30%で相手をまひ状態にする ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる |
アイアンヘッド(Lv.60) |
![]() ![]() ![]() 30%で相手をひるませる |
アイススピナー(技マシン124) |
![]() ![]() ![]() 場のフィールドを解除する |
しねんのずつき(技マシン59) |
![]() ![]() ![]() 20%で相手をひるませる |
かわらわり(技マシン58) |
![]() ![]() ![]() リフレクターなどの壁の効果を受けず、相手の壁を壊す |
からげんき(技マシン25) |
![]() ![]() ![]() 自分がどく まひ やけど状態のとき、威力が2倍になる やけど状態の攻撃半減の影響を受けない |
エレキボール(技マシン72) |
![]() ![]() 相手より素早さが高いほど威力が高くなる(最大 150) |
ソーラービーム(技マシン168) |
![]() ![]() 1ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する 晴れのとき1ターンで攻撃できる。雨 雪 砂嵐のときは威力が1/2になる |
でんじほう(Lv.84) |
![]() ![]() 100%相手をまひ状態にする |
はかいこうせん(技マシン163) |
![]() ![]() 使用した次のターン、行動できない |
ギガインパクト(技マシン152) |
![]() ![]() ![]() 使用した次のターン、行動できない |
オーロラビーム(Lv.36) |
![]() ![]() 10%で相手の攻撃を1段階さげる |
スピードスター(技マシン32) |
![]() ![]() 相手2体が対象。必ず命中する |
チャージビーム(技マシン23) |
![]() ![]() 70%で自分の特攻を1段階あげる |
チャームボイス(技マシン19) |
![]() ![]() 相手2体が対象。必ず命中する |
とっしん(技マシン01) |
![]() ![]() ![]() 与えたダメージの1/4、反動ダメージを受ける |
みねうち(技マシン57) |
![]() ![]() ![]() 相手はひんし状態になる場合でもHP1で耐える |
ころがる(Lv.12) |
![]() ![]() ![]() 外れるまで5ターン連続で攻撃し、攻撃が当たる度に威力が倍になる(最大480) まるくなるを使っていると威力が2倍になる |
変化技(一部攻撃技を含む)
まもる(技マシン07) |
![]() ![]() 使用したターン、相手の技を受けない |
アンコール(技マシン122) |
![]() ![]() 3ターンの間、相手を最後に使用した技しか使えない状態にする |
トリック(Lv.54) |
![]() ![]() 相手と自分の持ち物を入れ替える |
でんじは(技マシン82) |
![]() ![]() 相手をまひ状態にする |
ギアチェンジ(Lv.48) |
![]() ![]() 自分の攻撃を1段階、素早さを2段階あげる |
てっぺき(Lv.18) |
![]() ![]() 自分の防御を2段階あげる |
じばそうさ(Lv.24) |
![]() ![]() 自分と味方の特性プラス・マイナスのポケモンの防御・特防を1段階あげる |
まるくなる(Lv.6) |
![]() ![]() 自分の防御を1段階あげる |
めいそう(技マシン129) |
![]() ![]() 自分の特攻・特防が1段階あげる |
こうそくいどう(技マシン04) |
![]() ![]() 自分の素早さを2段階あげる |
かいでんぱ(技マシン96) |
![]() ![]() 相手の特攻を2段階さげる |
きんぞくおん(技マシン223) |
![]() ![]() 相手の特防を2段階さげる |
エレキネット(技マシン211) |
![]() ![]() 相手2体が対象。相手の素早さを1段階さげる |
トリックルーム(技マシン161) |
![]() ![]() 5ターンの間、行動順が素早さの低いポケモンからになる |
ひかりのかべ(技マシン75) |
![]() ![]() 5ターンの間、相手の特殊技で受けるダメージを2/3にする 味方が1匹の場合は、受けるダメージを1/2にする |
リフレクター(技マシン74) |
![]() ![]() 5ターンの間、相手の物理技で受けるダメージを2/3にする 味方が1匹の場合は、受けるダメージを1/2にする |
にほんばれ(技マシン49) |
![]() ![]() 5ターンの間、天気を晴れにする |
ゆきげしき(技マシン52) |
![]() ![]() 5ターンの間、天気を雪にする |
ミストフィールド(技マシン139) |
![]() ![]() 5ターンの間、場をミストフィールドにする |
じゅうりょく(技マシン178) |
![]() ![]() 5ターンの間、全員の命中率が5/3倍(約1.67倍)になる ふゆう・ひこうタイプのポケモンにじめんタイプの技が当たるようになる |
まきびし(技マシン90) |
![]() ![]() 相手の場をまきびし状態にする |
てだすけ(Lv.1) |
![]() ![]() 使用したターン、味方の技の威力を1.5倍にする |
みがわり(技マシン103) |
![]() ![]() 自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる |
ふういん(技マシン92) |
![]() ![]() 場にいる間、自分が覚えている技を相手が使えない状態にする |
スキルスワップ(技マシン98) |
![]() ![]() 自分と相手の特性を入れ替える |
いたみわけ(Lv.78) |
![]() ![]() 自分と相手のHPをお互いの残りHPの平均値にする |
バトンタッチ(技マシン132) |
![]() ![]() 能力変化を引き継いで、手持ちポケモンと交代する |
ロックオン(Lv.42) |
![]() ![]() 次のターン、使った相手に自分の技が必ず命中する |
こらえる(技マシン47) |
![]() ![]() 使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える |
ねむる(技マシン85) |
![]() ![]() HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる |
ねごと(技マシン70) |
![]() ![]() 自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う |
あやしいひかり(技マシン17) |
![]() ![]() 相手をこんらん状態にする |
まもる(技マシン07) |
![]() ![]() 使用したターン、相手の技を受けない |
アンコール(技マシン122) |
![]() ![]() 3ターンの間、相手を最後に使用した技しか使えない状態にする |
トリック(Lv.54) |
![]() ![]() 相手と自分の持ち物を入れ替える |
でんじは(技マシン82) |
![]() ![]() 相手をまひ状態にする |
ギアチェンジ(Lv.48) |
![]() ![]() 自分の攻撃を1段階、素早さを2段階あげる |
てっぺき(Lv.18) |
![]() ![]() 自分の防御を2段階あげる |
じばそうさ(Lv.24) |
![]() ![]() 自分と味方の特性プラス・マイナスのポケモンの防御・特防を1段階あげる |
まるくなる(Lv.6) |
![]() ![]() 自分の防御を1段階あげる |
めいそう(技マシン129) |
![]() ![]() 自分の特攻・特防が1段階あげる |
こうそくいどう(技マシン04) |
![]() ![]() 自分の素早さを2段階あげる |
かいでんぱ(技マシン96) |
![]() ![]() 相手の特攻を2段階さげる |
きんぞくおん(技マシン223) |
![]() ![]() 相手の特防を2段階さげる |
エレキネット(技マシン211) |
![]() ![]() 相手2体が対象。相手の素早さを1段階さげる |
トリックルーム(技マシン161) |
![]() ![]() 5ターンの間、行動順が素早さの低いポケモンからになる |
ひかりのかべ(技マシン75) |
![]() ![]() 5ターンの間、相手の特殊技で受けるダメージを2/3にする 味方が1匹の場合は、受けるダメージを1/2にする |
リフレクター(技マシン74) |
![]() ![]() 5ターンの間、相手の物理技で受けるダメージを2/3にする 味方が1匹の場合は、受けるダメージを1/2にする |
にほんばれ(技マシン49) |
![]() ![]() 5ターンの間、天気を晴れにする |
ゆきげしき(技マシン52) |
![]() ![]() 5ターンの間、天気を雪にする |
ミストフィールド(技マシン139) |
![]() ![]() 5ターンの間、場をミストフィールドにする |
じゅうりょく(技マシン178) |
![]() ![]() 5ターンの間、全員の命中率が5/3倍(約1.67倍)になる ふゆう・ひこうタイプのポケモンにじめんタイプの技が当たるようになる |
まきびし(技マシン90) |
![]() ![]() 相手の場をまきびし状態にする |
てだすけ(Lv.1) |
![]() ![]() 使用したターン、味方の技の威力を1.5倍にする |
みがわり(技マシン103) |
![]() ![]() 自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる |
ふういん(技マシン92) |
![]() ![]() 場にいる間、自分が覚えている技を相手が使えない状態にする |
スキルスワップ(技マシン98) |
![]() ![]() 自分と相手の特性を入れ替える |
いたみわけ(Lv.78) |
![]() ![]() 自分と相手のHPをお互いの残りHPの平均値にする |
バトンタッチ(技マシン132) |
![]() ![]() 能力変化を引き継いで、手持ちポケモンと交代する |
ロックオン(Lv.42) |
![]() ![]() 次のターン、使った相手に自分の技が必ず命中する |
こらえる(技マシン47) |
![]() ![]() 使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える |
ねむる(技マシン85) |
![]() ![]() HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる |
ねごと(技マシン70) |
![]() ![]() 自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う |
あやしいひかり(技マシン17) |
![]() ![]() 相手をこんらん状態にする |
育成論
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