ポリゴン2
【svダブル育成論】

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【137位】シーズン34 統計情報【今期】
わざ
トリックルーム
じこさいせい
シャドーボール
テラバースト
10まんボルト
97%
97%
51%
46%
43%
れいとうビーム
こごえるかぜ
エレキネット
はかいこうせん
トライアタック
24%
24%
5%
3%
3%
持ち物
しんかのきせき




100%














テラスタイプ
じめん
ドラゴン



75%
25%













性格
ずぶとい  B⬆︎A⬇︎
れいせい  C⬆︎S⬇︎
のんき   B⬆︎S⬇︎


53%
26%
21%












倒したポケモン
ハバタクカミ
ミライドン
ヤレユータン
ガオガエン
アルセウス
水ウーラオス
悪ウーラオス
カイオーガ


倒したわざ
テラバースト
れいとうビーム
10まんボルト
シャドーボール

44%
22%
22%
11%











倒されたポケモン
カイオーガ
黒バドレックス
テラパゴス
マギアナ
ガチグマ
コノヨザル




倒されたわざ
ワイドフォース
しおふき
テラクラスター
マジカルシャイン
いのちがけ
25%
25%
13%
13%
13%
からげんき




13%




【96位】シーズン33 統計情報【前期】
わざ
トリックルーム
じこさいせい
れいとうビーム
テラバースト
トライアタック
85%
81%
50%
49%
23%
シャドーボール
10まんボルト
かいでんぱ
イカサマ
ほうでん
19%
18%
17%
17%
12%
持ち物
しんかのきせき
たべのこし



99%
1%













テラスタイプ
ゴースト
フェアリー
じめん
ひこう
かくとう
37%
23%
11%
10%
8%
でんき
どく
こおり
あく
ノーマル
4%
2%
1%
1%
1%
性格
ひかえめ  C⬆︎A⬇︎
れいせい  C⬆︎S⬇︎
のんき   B⬆︎S⬇︎
なまいき  D⬆︎S⬇︎
おだやか  D⬆︎A⬇︎
27%
22%
15%
13%
9%
ずぶとい  B⬆︎A⬇︎
しんちょう D⬆︎C⬇︎
やんちゃ  A⬆︎D⬇︎
おっとり  C⬆︎B⬇︎
せっかち  S⬆︎B⬇︎
9%
2%
2%
1%
0%
倒したポケモン
黒バドレックス
コライドン
ガオガエン
化身トルネロス
ミライドン
水ウーラオス
ルナアーラ
ゴリランダー
ドーブル
エルフーン
倒したわざ
れいとうビーム
テラバースト
トライアタック
10まんボルト
シャドーボール
30%
27%
10%
9%
8%
イカサマ
ほうでん
こごえるかぜ
かみなり
チャージビーム
6%
6%
2%
2%
1%
倒されたポケモン
コライドン
ミライドン
ザマゼンタ
カイオーガ
黒バドレックス
白バドレックス
テラパゴス
水ウーラオス
ガオガエン
ゴリランダー
倒されたわざ
ボディプレス
イナズマドライブ
アクセルブレイク
ブリザードランス
インファイト
8%
6%
6%
5%
5%
しおふき
マジカルシャイン
サイコキネシス
フレアドライブ
テラクラスター
4%
3%
3%
3%
3%

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【62位】TOP16限定勝ち構築 統計情報
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基本情報

ポリゴン2


⚫︎特性
トレース
場に出たとき、相手の特性と同じ特性になる
ダウンロード
相手が防御<特防なら攻撃、防御≧特防なら特攻が1段階あがる
アナライズ(夢特性)
自分の攻撃がターンで一番最後のとき、技の威力が1.3倍になる
⚫︎種族値
HABCDS
8580901059560515
⚫︎タイプ相性
培率タイプ
×4
×2
×1/2
×1/4
無効
⚫︎おもさ:32.5kg
 ⚪︎けたぐり・くさむすびの威力:60
 ⚪︎ヘビーボンバーなどを受けるときの威力

覚えるわざ

攻撃技

テラバースト(技マシン171)
 威力 80 / 命中 100 
自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる
トライアタック(Lv.45)
 威力 80 / 命中 100 
20%で相手をまひ やけど こおり状態のいずれかにする
はかいこうせん(Lv.60)
 威力 150 / 命中 90 
使用した次のターン、行動できない
スピードスター(技マシン32)
 威力 60 (45) / 命中 - 
相手2体が対象。必ず命中する
すてみタックル(技マシン204)
 威力 120 / 命中 100 
与えたダメージの1/3、反動ダメージを受ける
からげんき(技マシン25)
 威力 70 / 命中 100 
自分がどく まひ やけど状態のとき、威力が2倍になる
やけど状態の攻撃半減の影響を受けない
ギガインパクト(技マシン152)
 威力 150 / 命中 90 
使用した次のターン、行動できない
とっしん(技マシン01)
 威力 90 / 命中 85 
与えたダメージの1/4、反動ダメージを受ける
たいあたり(Lv.1)
 威力 40 / 命中 100 
通常攻撃
なし
なし
ソーラービーム(技マシン168)
 威力 120 / 命中 100 
1ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する
晴れのとき1ターンで攻撃できる。雨 雪 砂嵐のときは威力が1/2になる
かみなり(技マシン166)
 威力 110 / 命中 70 
30%で相手をまひ状態にする
雨のとき必ず命中し、晴れのときは命中率が50%になる
10まんボルト(技マシン126)
 威力 90 / 命中 100 
10%で相手をまひ状態にする
ほうでん(Lv.40)
 威力 80 (60) / 命中 100 
自分以外全員が対象。30%で相手をまひ状態にする
エレキネット(技マシン211)
 威力 55 (41) / 命中 95 
相手2体が対象。相手の素早さを1段階さげる
でんじほう(Lv.55)
 威力 120 / 命中 50 
100%相手をまひ状態にする
チャージビーム(技マシン23)
 威力 50 / 命中 90 
70%で自分の特攻を1段階あげる
でんきショック(Lv.15)
 威力 40 / 命中 100 
10%で相手をまひ状態にする
ふぶき(技マシン143)
 威力 110 (82) / 命中 70 
相手2体が対象。10%で相手をこおり状態にする
雪のとき必ず命中する
れいとうビーム(技マシン135)
 威力 90 / 命中 100 
10%で相手をこおり状態にする
こごえるかぜ(技マシン34)
 威力 55 (41) / 命中 95 
相手2体が対象。100%相手の素早さを1段階さげる
なし
なし
なし
なし
サイコキネシス(技マシン120)
 威力 90 / 命中 100 
10%で相手の特防を1段階さげる
サイコショック(技マシン54)
 威力 80 / 命中 100 
相手の特防ではなく、防御の数値でダメージを計算する
サイケこうせん(Lv.20)
 威力 65 / 命中 100 
10%で相手をこんらん状態にする
しねんのずつき(技マシン59)
 威力 80 / 命中 90 
20%で相手をひるませる
なし
なし
シャドーボール(技マシン114)
 威力 80 / 命中 100 
20%で相手の特防を1段階さげる
なし
イカサマ(技マシン62)
 威力 95 / 命中 100 
自分ではなく相手の攻撃の数値でダメージを計算する
どろぼう(技マシン18)
 威力 60 / 命中 100 
相手の持ち物を自分の持ち物にする
なし
なし
テラバースト(技マシン171)
 威力 80 / 命中 100 
自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる
イカサマ(技マシン62)
 威力 95 / 命中 100 
自分ではなく相手の攻撃の数値でダメージを計算する
かみなり(技マシン166)
 威力 110 / 命中 70 
30%で相手をまひ状態にする
雨のとき必ず命中し、晴れのときは命中率が50%になる
ふぶき(技マシン143)
 威力 110 (82) / 命中 70 
相手2体が対象。10%で相手をこおり状態にする
雪のとき必ず命中する
10まんボルト(技マシン126)
 威力 90 / 命中 100 
10%で相手をまひ状態にする
サイコキネシス(技マシン120)
 威力 90 / 命中 100 
10%で相手の特防を1段階さげる
れいとうビーム(技マシン135)
 威力 90 / 命中 100 
10%で相手をこおり状態にする
サイコショック(技マシン54)
 威力 80 / 命中 100 
相手の特防ではなく、防御の数値でダメージを計算する
シャドーボール(技マシン114)
 威力 80 / 命中 100 
20%で相手の特防を1段階さげる
トライアタック(Lv.45)
 威力 80 / 命中 100 
20%で相手をまひ やけど こおり状態のいずれかにする
ほうでん(Lv.40)
 威力 80 (60) / 命中 100 
自分以外全員が対象。30%で相手をまひ状態にする
サイケこうせん(Lv.20)
 威力 65 / 命中 100 
10%で相手をこんらん状態にする
エレキネット(技マシン211)
 威力 55 (41) / 命中 95 
相手2体が対象。相手の素早さを1段階さげる
こごえるかぜ(技マシン34)
 威力 55 (41) / 命中 95 
相手2体が対象。100%相手の素早さを1段階さげる
ソーラービーム(技マシン168)
 威力 120 / 命中 100 
1ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する
晴れのとき1ターンで攻撃できる。雨 雪 砂嵐のときは威力が1/2になる
でんじほう(Lv.55)
 威力 120 / 命中 50 
100%相手をまひ状態にする
はかいこうせん(Lv.60)
 威力 150 / 命中 90 
使用した次のターン、行動できない
スピードスター(技マシン32)
 威力 60 (45) / 命中 - 
相手2体が対象。必ず命中する
チャージビーム(技マシン23)
 威力 50 / 命中 90 
70%で自分の特攻を1段階あげる
でんきショック(Lv.15)
 威力 40 / 命中 100 
10%で相手をまひ状態にする
すてみタックル(技マシン204)
 威力 120 / 命中 100 
与えたダメージの1/3、反動ダメージを受ける
しねんのずつき(技マシン59)
 威力 80 / 命中 90 
20%で相手をひるませる
からげんき(技マシン25)
 威力 70 / 命中 100 
自分がどく まひ やけど状態のとき、威力が2倍になる
やけど状態の攻撃半減の影響を受けない
どろぼう(技マシン18)
 威力 60 / 命中 100 
相手の持ち物を自分の持ち物にする
ギガインパクト(技マシン152)
 威力 150 / 命中 90 
使用した次のターン、行動できない
とっしん(技マシン01)
 威力 90 / 命中 85 
与えたダメージの1/4、反動ダメージを受ける
たいあたり(Lv.1)
 威力 40 / 命中 100 
通常攻撃

攻撃技TOP

変化技(一部攻撃技を含む)

まもる(技マシン07)
 先制技(+4)
使用したターン、相手の技を受けない
トリック(技マシン109)
 命中 100 
相手と自分の持ち物を入れ替える
でんじは(技マシン82)
 命中 90 
相手をまひ状態にする
じこさいせい(Lv.35)
 
自分のHPを最大HPの1/2回復する
まるくなる(Lv.1)
 
自分の防御を1段階あげる
じゅうでん(技マシン173)
 
自分の特防を1段階あげ、次に使うでんき技の威力を2倍にする
こうそくいどう(Lv.30)
 
自分の素早さを2段階あげる
かいでんぱ(技マシン96)
 命中 100 
相手の特攻を2段階さげる
エレキネット(技マシン211)
 威力 55 (41) / 命中 95 
相手2体が対象。相手の素早さを1段階さげる
こごえるかぜ(技マシン34)
 威力 55 (41) / 命中 95 
相手2体が対象。100%相手の素早さを1段階さげる
トリックルーム(技マシン161)
 後攻技(-7)
5ターンの間、行動順が素早さの低いポケモンからになる
あまごい(技マシン50)
 
5ターンの間、天気を雨にする
にほんばれ(技マシン49)
 
5ターンの間、天気を晴れにする
じゅうりょく(技マシン178)
 
5ターンの間、全員の命中率が5/3倍(約1.67倍)になる
ふゆう・ひこうタイプのポケモンにじめんタイプの技が当たるようになる
みがわり(技マシン103)
 
自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる
テクスチャー(Lv.1)
 
自分のタイプを、自分の一番上の技と同じタイプに変える
テクスチャー2(Lv.25)
 命中 - 
自分のタイプを相手が最後に使った技が効きづらいタイプにランダムで変える
でんじふゆう(Lv.1)
 
5ターンの間、ふゆう状態となる
リサイクル(Lv.1)
 
自分が最後に使用した持ち物を手に入れる
ロックオン(Lv.50)
 命中 - 
次のターン、使った相手に自分の技が必ず命中する
こらえる(技マシン47)
 先制技(+4)
使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える
ねむる(技マシン85)
 
HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる
ねごと(技マシン70)
 
自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う
まもる(技マシン07)
 先制技(+4)
使用したターン、相手の技を受けない
トリック(技マシン109)
 命中 100 
相手と自分の持ち物を入れ替える
でんじは(技マシン82)
 命中 90 
相手をまひ状態にする
じこさいせい(Lv.35)
 
自分のHPを最大HPの1/2回復する
まるくなる(Lv.1)
 
自分の防御を1段階あげる
じゅうでん(技マシン173)
 
自分の特防を1段階あげ、次に使うでんき技の威力を2倍にする
こうそくいどう(Lv.30)
 
自分の素早さを2段階あげる
かいでんぱ(技マシン96)
 命中 100 
相手の特攻を2段階さげる
エレキネット(技マシン211)
 威力 55 (41) / 命中 95 
相手2体が対象。相手の素早さを1段階さげる
こごえるかぜ(技マシン34)
 威力 55 (41) / 命中 95 
相手2体が対象。100%相手の素早さを1段階さげる
トリックルーム(技マシン161)
 後攻技(-7)
5ターンの間、行動順が素早さの低いポケモンからになる
あまごい(技マシン50)
 
5ターンの間、天気を雨にする
にほんばれ(技マシン49)
 
5ターンの間、天気を晴れにする
じゅうりょく(技マシン178)
 
5ターンの間、全員の命中率が5/3倍(約1.67倍)になる
ふゆう・ひこうタイプのポケモンにじめんタイプの技が当たるようになる
みがわり(技マシン103)
 
自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる
テクスチャー(Lv.1)
 
自分のタイプを、自分の一番上の技と同じタイプに変える
テクスチャー2(Lv.25)
 命中 - 
自分のタイプを相手が最後に使った技が効きづらいタイプにランダムで変える
でんじふゆう(Lv.1)
 
5ターンの間、ふゆう状態となる
リサイクル(Lv.1)
 
自分が最後に使用した持ち物を手に入れる
ロックオン(Lv.50)
 命中 - 
次のターン、使った相手に自分の技が必ず命中する
こらえる(技マシン47)
 先制技(+4)
使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える
ねむる(技マシン85)
 
HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる
ねごと(技マシン70)
 
自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う

変化技TOP

育成論

構築記事 / 対戦動画の育成論

構築記事の掲載方針

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同じグループ
同じタイプ
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