サンダー-G
【svダブル育成論】

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【ランク外】シーズン34 統計情報【今期】
わざ
らいめいげり
ブレイブバード
コーチング
ドリルくちばし
とんぼがえり
84%
45%
39%
32%
32%
みきり
おいかぜ
はたきおとす
ファストガード
インファイト
32%
29%
19%
16%
16%
持ち物
こだわりスカーフ
サイコシード
ひかりのこな
おんみつマント
するどいくちばし
48%
14%
10%
10%
10%
くろおび
きあいのタスキ



5%
5%



テラスタイプ
はがね
かくとう



80%
20%













性格
ようき   S⬆︎C⬇︎
いじっぱり A⬆︎C⬇︎
わんぱく  B⬆︎C⬇︎
しんちょう D⬆︎C⬇︎

71%
14%
10%
5%











倒したポケモン
水ウーラオス
モモワロウ
ザマゼンタ
アルセウス(霊)
化身トルネロス





倒したわざ
ブレイブバード
らいめいげり
インファイト


40%
40%
20%












倒されたポケモン
ガチグマ
黒バドレックス
ザマゼンタ
ハバタクカミ
アルセウス(地)
マギアナ
レシラム
イエッサン♀
ルナアーラ
コノヨザル
倒されたわざ
サイコキネシス
ねっぷう
じしん
ムーンフォース
ボディプレス
21%
14%
14%
7%
7%
イナズマドライブ
いのちがけ
マジカルシャイン
ワイドフォース
こんげんのはどう
7%
7%
7%
7%
7%
【146位】シーズン33 統計情報【前期】
わざ
らいめいげり
ブレイブバード
おいかぜ
みきり
インファイト
73%
56%
43%
42%
26%
ちょうはつ
はたきおとす
コーチング
ドリルくちばし
ファストガード
25%
20%
15%
13%
13%
持ち物
きあいのタスキ
おんみつマント
ビビリだま
こだわりスカーフ
いのちのたま
44%
19%
11%
9%
7%
とつげきチョッキ
サイコシード
ルームサービス
ぼうじんゴーグル
するどいくちばし
2%
2%
2%
1%
1%
テラスタイプ
はがね
じめん
かくとう
ゴースト
いわ
40%
21%
17%
12%
4%
あく
くさ
ほのお


3%
3%
1%


性格
ようき   S⬆︎C⬇︎
いじっぱり A⬆︎C⬇︎
せっかち  S⬆︎B⬇︎
わんぱく  B⬆︎C⬇︎
おっとり  C⬆︎B⬇︎
57%
29%
10%
3%
0%










倒したポケモン
ガオガエン
黒バドレックス
コライドン
パオジアン
ルナアーラ
リキキリン
ミライドン
ドーブル
ゴリランダー
水ウーラオス
倒したわざ
らいめいげり
ブレイブバード
インファイト
ドリルくちばし
はたきおとす
39%
23%
16%
6%
6%
アクロバット
テラバースト
じごくづき
きしかいせい
くさわけ
4%
2%
1%
1%
1%
倒されたポケモン
ミライドン
黒バドレックス
白バドレックス
ルナアーラ
カイオーガ
ハバタクカミ
コライドン
水ウーラオス
パオジアン
化身トルネロス
倒されたわざ
アストラルビット
ブリザードランス
マジカルシャイン
ムーンフォース
イナズマドライブ
9%
8%
6%
6%
4%
ボルトチェンジ
サイコキネシス
しおふき
テラクラスター
すいりゅうれんだ
4%
4%
3%
2%
2%

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基本情報

サンダー-G


⚫︎特性
まけんき
相手に能力をさげられると、攻撃が2段階あがる
⚫︎種族値
HABCDS
90125908590100580
⚫︎タイプ相性
培率タイプ
×4
×2
×1/2
×1/4
無効
⚫︎おもさ:58.2kg
 ⚪︎けたぐり・くさむすびの威力:80
 ⚪︎ヘビーボンバーなどを受けるときの威力

覚えるわざ

攻撃技

テラバースト(技マシン171)
 威力 80 / 命中 100 
自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる
がむしゃら(技マシン205)
 威力 - / 命中 100 
自分の残りHPと同じ値になる分の固定ダメージを与える
すてみタックル(技マシン204)
 威力 120 / 命中 100 
与えたダメージの1/3、反動ダメージを受ける
からげんき(技マシン25)
 威力 70 / 命中 100 
自分がどく まひ やけど状態のとき、威力が2倍になる
やけど状態の攻撃半減の影響を受けない
ギガインパクト(技マシン152)
 威力 150 / 命中 90 
使用した次のターン、行動できない
とっしん(技マシン01)
 威力 90 / 命中 85 
与えたダメージの1/4、反動ダメージを受ける
はかいこうせん(技マシン163)
 威力 150 / 命中 90 
使用した次のターン、行動できない
スピードスター(技マシン32)
 威力 60 (45) / 命中 - 
相手2体が対象。必ず命中する
なし
なし
くさわけ(技マシン20)
 威力 50 / 命中 100 
100%自分の素早さを1段階あげる
なし
なし
けたぐり(技マシン12)
 威力 - / 命中 100 
相手の重さによって、威力が変わる(最大 120)
テラパゴスには低威力(:威力 40 :威力 80)
インファイト(Lv.65)
 威力 120 / 命中 100 
攻撃後、自分の防御・特防が1段階さがる
らいめいげり(Lv.45)
 威力 90 / 命中 100 
100%相手の防御を1段階さげる
かわらわり(Lv.30)
 威力 75 / 命中 100 
リフレクターなどの壁の効果を受けず、相手の壁を壊す
ローキック(技マシン39)
 威力 65 / 命中 100 
100%相手の素早さを1段階さげる
きしかいせい(Lv.70)
 威力 - / 命中 100 
自分の残りHPが少ないほど威力が高くなる(最大 200)
カウンター(Lv.55)
 威力 - / 命中 100 後攻技(-5)
このターンに相手の物理技で受けた2倍のダメージをその相手に与える
※最後に受けた相手の物理技のみが対象
いわくだき(Lv.5)
 威力 40 / 命中 100 
50%で相手の防御を1段階さげる
なし
じだんだ(技マシン84)
 威力 75 / 命中 100 
前のターンに技が失敗していると、威力が2倍になる
ブレイブバード(技マシン164)
 威力 120 / 命中 100 
与えたダメージの1/3、反動ダメージを受ける
ドリルくちばし(Lv.35)
 威力 80 / 命中 100 
通常攻撃
つばめがえし(技マシン27)
 威力 60 / 命中 - 
必ず命中する
アクロバット(技マシン14)
 威力 55 / 命中 100 
自分が持ち物を持っていないとき、威力が2倍になる
ダブルウイング(技マシン197)
 威力 40 / 命中 90 
1ターンに2回連続で攻撃する
ついばむ(Lv.15)
 威力 60 / 命中 100 
相手が持っているきのみを奪って、自分に使う
そらをとぶ(技マシン97)
 威力 90 / 命中 95 
1ターン目に空中へ飛びあがり、2ターン目に攻撃する
つつく(Lv.1)
 威力 35 / 命中 100 
通常攻撃
ぼうふう(技マシン160)
 威力 110 / 命中 70 
30%で相手をこんらん状態にする
雨のとき必ず命中し、晴れのときは命中率が50%になる
なし
とんぼがえり(技マシン60)
 威力 70 / 命中 100 
攻撃後、手持ちのポケモンと交代する
げんしのちから(Lv.25)
 威力 60 / 命中 100 
10%で自分のすべての能力を1段階あげる
なし
なし
はたきおとす(技マシン181)
 威力 65 / 命中 100 
相手が道具を持っていると、威力が1.5倍になる
攻撃後、相手を持ち物がない状態にする
じごくづき(技マシン221)
 威力 80 / 命中 100 
2ターンの間、相手を音技が使えない状態にする
なし
なし
とんぼがえり(技マシン60)
 威力 70 / 命中 100 
攻撃後、手持ちのポケモンと交代する
はたきおとす(技マシン181)
 威力 65 / 命中 100 
相手が道具を持っていると、威力が1.5倍になる
攻撃後、相手を持ち物がない状態にする
テラバースト(技マシン171)
 威力 80 / 命中 100 
自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる
がむしゃら(技マシン205)
 威力 - / 命中 100 
自分の残りHPと同じ値になる分の固定ダメージを与える
けたぐり(技マシン12)
 威力 - / 命中 100 
相手の重さによって、威力が変わる(最大 120)
テラパゴスには低威力(:威力 40 :威力 80)
インファイト(Lv.65)
 威力 120 / 命中 100 
攻撃後、自分の防御・特防が1段階さがる
すてみタックル(技マシン204)
 威力 120 / 命中 100 
与えたダメージの1/3、反動ダメージを受ける
ブレイブバード(技マシン164)
 威力 120 / 命中 100 
与えたダメージの1/3、反動ダメージを受ける
らいめいげり(Lv.45)
 威力 90 / 命中 100 
100%相手の防御を1段階さげる
じごくづき(技マシン221)
 威力 80 / 命中 100 
2ターンの間、相手を音技が使えない状態にする
ドリルくちばし(Lv.35)
 威力 80 / 命中 100 
通常攻撃
かわらわり(Lv.30)
 威力 75 / 命中 100 
リフレクターなどの壁の効果を受けず、相手の壁を壊す
じだんだ(技マシン84)
 威力 75 / 命中 100 
前のターンに技が失敗していると、威力が2倍になる
からげんき(技マシン25)
 威力 70 / 命中 100 
自分がどく まひ やけど状態のとき、威力が2倍になる
やけど状態の攻撃半減の影響を受けない
ローキック(技マシン39)
 威力 65 / 命中 100 
100%相手の素早さを1段階さげる
つばめがえし(技マシン27)
 威力 60 / 命中 - 
必ず命中する
アクロバット(技マシン14)
 威力 55 / 命中 100 
自分が持ち物を持っていないとき、威力が2倍になる
くさわけ(技マシン20)
 威力 50 / 命中 100 
100%自分の素早さを1段階あげる
ダブルウイング(技マシン197)
 威力 40 / 命中 90 
1ターンに2回連続で攻撃する
ついばむ(Lv.15)
 威力 60 / 命中 100 
相手が持っているきのみを奪って、自分に使う
きしかいせい(Lv.70)
 威力 - / 命中 100 
自分の残りHPが少ないほど威力が高くなる(最大 200)
ギガインパクト(技マシン152)
 威力 150 / 命中 90 
使用した次のターン、行動できない
カウンター(Lv.55)
 威力 - / 命中 100 後攻技(-5)
このターンに相手の物理技で受けた2倍のダメージをその相手に与える
※最後に受けた相手の物理技のみが対象
そらをとぶ(技マシン97)
 威力 90 / 命中 95 
1ターン目に空中へ飛びあがり、2ターン目に攻撃する
とっしん(技マシン01)
 威力 90 / 命中 85 
与えたダメージの1/4、反動ダメージを受ける
いわくだき(Lv.5)
 威力 40 / 命中 100 
50%で相手の防御を1段階さげる
つつく(Lv.1)
 威力 35 / 命中 100 
通常攻撃
ぼうふう(技マシン160)
 威力 110 / 命中 70 
30%で相手をこんらん状態にする
雨のとき必ず命中し、晴れのときは命中率が50%になる
げんしのちから(Lv.25)
 威力 60 / 命中 100 
10%で自分のすべての能力を1段階あげる
はかいこうせん(技マシン163)
 威力 150 / 命中 90 
使用した次のターン、行動できない
スピードスター(技マシン32)
 威力 60 (45) / 命中 - 
相手2体が対象。必ず命中する

攻撃技TOP

変化技(一部攻撃技を含む)

ファストガード(Lv.40)
 先制技(+3)
使用したターン、自分と味方は相手の先制技を受けない
みきり(Lv.60)
 先制技(+4)
使用したターン、相手の技を受けない
まもる(技マシン07)
 先制技(+4)
使用したターン、相手の技を受けない
ちょうはつ(技マシン87)
 命中 100 
3ターンの間、相手を変化技が使えない状態にする
コーチング(技マシン213)
 
味方の攻撃・防御を1段階あげる
ビルドアップ(Lv.50)
 
自分の攻撃・防御を1段階あげる
こうそくいどう(Lv.20)
 
自分の素早さを2段階あげる
くさわけ(技マシン20)
 威力 50 / 命中 100 
100%自分の素早さを1段階あげる
きあいだめ(Lv.1)
 
急所ランク(当たりやすさ)を2段階あげる
らいめいげり(Lv.45)
 威力 90 / 命中 100 
100%相手の防御を1段階さげる
こわいかお(技マシン06)
 命中 100 
相手の素早さを2段階さげる
ローキック(技マシン39)
 威力 65 / 命中 100 
100%相手の素早さを1段階さげる
おいかぜ(技マシン113)
 
4ターンの間、自分と味方の素早さが2倍になる
ひかりのかべ(Lv.10)
 
5ターンの間、相手の特殊技で受けるダメージを2/3にする
味方が1匹の場合は、受けるダメージを1/2にする
あまごい(技マシン50)
 
5ターンの間、天気を雨にする
すなあらし(技マシン51)
 
5ターンの間、天気を砂嵐にする
にほんばれ(技マシン49)
 
5ターンの間、天気を晴れにする
てだすけ(技マシン130)
 先制技(+5)
使用したターン、味方の技の威力を1.5倍にする
みがわり(技マシン103)
 
自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる
こらえる(技マシン47)
 先制技(+4)
使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える
ねむる(技マシン85)
 
HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる
ねごと(技マシン70)
 
自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う
ファストガード(Lv.40)
 先制技(+3)
使用したターン、自分と味方は相手の先制技を受けない
みきり(Lv.60)
 先制技(+4)
使用したターン、相手の技を受けない
まもる(技マシン07)
 先制技(+4)
使用したターン、相手の技を受けない
ちょうはつ(技マシン87)
 命中 100 
3ターンの間、相手を変化技が使えない状態にする
コーチング(技マシン213)
 
味方の攻撃・防御を1段階あげる
ビルドアップ(Lv.50)
 
自分の攻撃・防御を1段階あげる
こうそくいどう(Lv.20)
 
自分の素早さを2段階あげる
くさわけ(技マシン20)
 威力 50 / 命中 100 
100%自分の素早さを1段階あげる
きあいだめ(Lv.1)
 
急所ランク(当たりやすさ)を2段階あげる
らいめいげり(Lv.45)
 威力 90 / 命中 100 
100%相手の防御を1段階さげる
こわいかお(技マシン06)
 命中 100 
相手の素早さを2段階さげる
ローキック(技マシン39)
 威力 65 / 命中 100 
100%相手の素早さを1段階さげる
おいかぜ(技マシン113)
 
4ターンの間、自分と味方の素早さが2倍になる
ひかりのかべ(Lv.10)
 
5ターンの間、相手の特殊技で受けるダメージを2/3にする
味方が1匹の場合は、受けるダメージを1/2にする
あまごい(技マシン50)
 
5ターンの間、天気を雨にする
すなあらし(技マシン51)
 
5ターンの間、天気を砂嵐にする
にほんばれ(技マシン49)
 
5ターンの間、天気を晴れにする
てだすけ(技マシン130)
 先制技(+5)
使用したターン、味方の技の威力を1.5倍にする
みがわり(技マシン103)
 
自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる
こらえる(技マシン47)
 先制技(+4)
使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える
ねむる(技マシン85)
 
HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる
ねごと(技マシン70)
 
自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う

変化技TOP

育成論

構築記事 / 対戦動画の育成論

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※最大5匹まで表示
ほかの姿
同じグループ
同じタイプ
同じ特性

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