マタドガス
【svダブル育成論】

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  • 前期
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【87位】シーズン34 統計情報【今期】
わざ
まもる
ちょうはつ
ヘドロばくだん
どくガス
どくびし
93%
74%
57%
54%
33%
おにび
ダストシュート
みちづれ
だいばくはつ
ダメおし
29%
20%
7%
7%
7%
持ち物
オボンのみ
メンタルハーブ
レッドカード
きあいのタスキ
ラムのみ
31%
21%
16%
12%
10%
くろいヘドロ
おんみつマント
ゴツゴツメット
たべのこし

3%
3%
2%
2%

テラスタイプ
くさ
ゴースト
ひこう


67%
17%
17%












性格
おだやか  D⬆︎A⬇︎
なまいき  D⬆︎S⬇︎
ずぶとい  B⬆︎A⬇︎
わんぱく  B⬆︎C⬇︎
のんき   B⬆︎S⬇︎
45%
16%
14%
12%
10%
おくびょう S⬆︎A⬇︎




3%




倒したポケモン
ドーブル
化身ランドロス
エルフーン
黒バドレックス
ヘイラッシャ
コライドン




倒したわざ
ヘドロばくだん
ダストシュート
ねっぷう


57%
29%
14%












倒されたポケモン
黒バドレックス
ミライドン
アルセウス(妖)
テラパゴス
イエッサン♀
オーロンゲ
グラードン
白バドレックス
アルセウス(地)
イーユイ
倒されたわざ
アストラルビット
サイコキネシス
だんがいのつるぎ
ワイドフォース
イナズマドライブ
14%
14%
6%
6%
6%
ソウルクラッシュ
テラクラスター
だいちのちから
アイススピナー
ねっぷう
6%
6%
6%
3%
3%
【60位】シーズン33 統計情報【前期】
わざ
まもる
だいばくはつ
みちづれ
ダストシュート
ダメおし
51%
46%
46%
45%
44%
おにび
ヘドロばくだん
どくガス
どくびし
ちょうはつ
28%
27%
26%
25%
17%
持ち物
オボンのみ
こだわりスカーフ
くろいヘドロ
ぼうじんゴーグル
たべのこし
37%
20%
11%
6%
5%
ゴツゴツメット
ふうせん
きあいのタスキ
おんみつマント
レッドカード
4%
3%
3%
3%
2%
テラスタイプ
みず
あく
くさ
ノーマル
ゴースト
44%
16%
14%
14%
10%
どく
ひこう
フェアリー


2%
1%
0%


性格
おだやか  D⬆︎A⬇︎
ようき   S⬆︎C⬇︎
ずぶとい  B⬆︎A⬇︎
しんちょう D⬆︎C⬇︎
なまいき  D⬆︎S⬇︎
39%
22%
14%
12%
5%
おくびょう S⬆︎A⬇︎
てれや
いじっぱり A⬆︎C⬇︎
わんぱく  B⬆︎C⬇︎
すなお
5%
1%
1%
1%
1%
倒したポケモン
エルフーン
ミライドン
オーロンゲ
パオジアン
白バドレックス
ハバタクカミ
化身トルネロス
ドーブル
ガオガエン
カイオーガ
倒したわざ
ヘドロばくだん
だいばくはつ
ダストシュート
かえんほうしゃ
ねっぷう
28%
28%
14%
9%
6%
ダメおし
クリアスモッグ
ヘドロウェーブ
ベノムショック
アシッドボム
4%
3%
3%
2%
2%
倒されたポケモン
黒バドレックス
ミライドン
白バドレックス
カイオーガ
ルナアーラ
グラードン
化身ランドロス
ガオガエン
コライドン
テラパゴス
倒されたわざ
アストラルビット
ブリザードランス
イナズマドライブ
サイコキネシス
しおふき
10%
8%
7%
7%
4%
だいちのちから
だんがいのつるぎ
シャドーレイ
フレアドライブ
ワイドフォース
4%
3%
3%
3%
2%

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【62位】TOP16限定勝ち構築 統計情報
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基本情報

マタドガス


⚫︎特性
ふゆう
地面にいない状態になる
・じめんタイプの技を受けない
・まきびし、どくびし、ねばねばネットの効果を受けない
・特性ありじごく、フィールドの効果を受けない
かがくへんかガス
場にいる間、他のポケモンの特性を無効にする
あくしゅう(夢特性)
攻撃技で相手にダメージを与えたとき、10%で相手をひるませる
⚫︎種族値
HABCDS
6590120857060490
⚫︎タイプ相性
培率タイプ
×4
×2
×1/2
×1/4
無効
⚫︎おもさ:9.5kg
 ⚪︎けたぐり・くさむすびの威力:20
 ⚪︎ヘビーボンバーなどを受けるときの威力

覚えるわざ

攻撃技

テラバースト(技マシン171)
 威力 80 / 命中 100 
自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる
だいばくはつ(Lv.50)
 威力 250 (187) / 命中 100 
自分以外全員が対象。攻撃後、ひんし状態になる
じばく(Lv.28)
 威力 200 (150) / 命中 100 
自分以外全員が対象。攻撃後、ひんし状態になる
のしかかり(技マシン66)
 威力 85 / 命中 100 
30%で相手をまひ状態にする
ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる
からげんき(技マシン25)
 威力 70 / 命中 100 
自分がどく まひ やけど状態のとき、威力が2倍になる
やけど状態の攻撃半減の影響を受けない
ギガインパクト(技マシン152)
 威力 150 / 命中 90 
使用した次のターン、行動できない
とっしん(技マシン01)
 威力 90 / 命中 85 
与えたダメージの1/4、反動ダメージを受ける
たいあたり(Lv.1)
 威力 40 / 命中 100 
通常攻撃
ダブルアタック(Lv.1)
 威力 35 / 命中 90 
1ターンに2回連続で攻撃する
はかいこうせん(技マシン163)
 威力 150 / 命中 90 
使用した次のターン、行動できない
はきだす(Lv.1)
 威力 - / 命中 100 
たくわえるを使った数に応じて威力が高くなる(1回:100、2回:200、3回:300)
たくわえるであがった防御・特防は元に戻る
だいもんじ(技マシン141)
 威力 110 / 命中 85 
10%で相手をやけど状態にする
ねっぷう(Lv.1)
 威力 95 (71) / 命中 90 
相手2体が対象。10%で相手をやけど状態にする
かえんほうしゃ(技マシン125)
 威力 90 / 命中 100 
10%で相手をやけど状態にする
なし
なし
かみなり(技マシン166)
 威力 110 / 命中 70 
30%で相手をまひ状態にする
雨のとき必ず命中し、晴れのときは命中率が50%になる
10まんボルト(技マシン126)
 威力 90 / 命中 100 
10%で相手をまひ状態にする
なし
なし
ダストシュート(技マシン102)
 威力 120 / 命中 80 
30%で相手をどく状態にする
クリアスモッグ(Lv.12)
 威力 50 / 命中 - 
相手の能力変化を元に戻す
アシッドボム(技マシン13)
 威力 40 / 命中 100 
相手の特防を2段階さげる
ゲップ(Lv.44)
 威力 120 / 命中 90 
きのみを食べると、使用できる
ヘドロウェーブ(技マシン214)
 威力 95 (71) / 命中 100 
自分以外全員が対象。10%で相手をどく状態にする
ヘドロばくだん(Lv.32)
 威力 90 / 命中 100 
30%で相手をどく状態にする
ヘドロこうげき(Lv.20)
 威力 65 / 命中 100 
30%で相手をどく状態にする
ベノムショック(技マシン45)
 威力 65 / 命中 100 
相手がどく状態のとき、威力が2倍になる
スモッグ(Lv.1)
 威力 30 / 命中 70 
40%で相手をどく状態にする
なし
なし
サイケこうせん(技マシン16)
 威力 65 / 命中 100 
10%で相手をこんらん状態にする
なし
なし
シャドーボール(技マシン114)
 威力 80 / 命中 100 
20%で相手の特防を1段階さげる
なし
ダメおし(Lv.16)
 威力 60 / 命中 100 
使用したターンに相手がすでにダメージを受けていると、威力が2倍になる
どろぼう(技マシン18)
 威力 60 / 命中 100 
相手の持ち物を自分の持ち物にする
あくのはどう(技マシン94)
 威力 80 / 命中 100 
20%で相手をひるませる
ジャイロボール(技マシン180)
 威力 - / 命中 100 
相手より素早さが低いほど威力が高くなる(最大 150)
なし
テラバースト(技マシン171)
 威力 80 / 命中 100 
自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる
ジャイロボール(技マシン180)
 威力 - / 命中 100 
相手より素早さが低いほど威力が高くなる(最大 150)
だいばくはつ(Lv.50)
 威力 250 (187) / 命中 100 
自分以外全員が対象。攻撃後、ひんし状態になる
じばく(Lv.28)
 威力 200 (150) / 命中 100 
自分以外全員が対象。攻撃後、ひんし状態になる
ダストシュート(技マシン102)
 威力 120 / 命中 80 
30%で相手をどく状態にする
のしかかり(技マシン66)
 威力 85 / 命中 100 
30%で相手をまひ状態にする
ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる
からげんき(技マシン25)
 威力 70 / 命中 100 
自分がどく まひ やけど状態のとき、威力が2倍になる
やけど状態の攻撃半減の影響を受けない
ダメおし(Lv.16)
 威力 60 / 命中 100 
使用したターンに相手がすでにダメージを受けていると、威力が2倍になる
どろぼう(技マシン18)
 威力 60 / 命中 100 
相手の持ち物を自分の持ち物にする
クリアスモッグ(Lv.12)
 威力 50 / 命中 - 
相手の能力変化を元に戻す
アシッドボム(技マシン13)
 威力 40 / 命中 100 
相手の特防を2段階さげる
ギガインパクト(技マシン152)
 威力 150 / 命中 90 
使用した次のターン、行動できない
とっしん(技マシン01)
 威力 90 / 命中 85 
与えたダメージの1/4、反動ダメージを受ける
たいあたり(Lv.1)
 威力 40 / 命中 100 
通常攻撃
ダブルアタック(Lv.1)
 威力 35 / 命中 90 
1ターンに2回連続で攻撃する
ゲップ(Lv.44)
 威力 120 / 命中 90 
きのみを食べると、使用できる
かみなり(技マシン166)
 威力 110 / 命中 70 
30%で相手をまひ状態にする
雨のとき必ず命中し、晴れのときは命中率が50%になる
だいもんじ(技マシン141)
 威力 110 / 命中 85 
10%で相手をやけど状態にする
ねっぷう(Lv.1)
 威力 95 (71) / 命中 90 
相手2体が対象。10%で相手をやけど状態にする
ヘドロウェーブ(技マシン214)
 威力 95 (71) / 命中 100 
自分以外全員が対象。10%で相手をどく状態にする
10まんボルト(技マシン126)
 威力 90 / 命中 100 
10%で相手をまひ状態にする
かえんほうしゃ(技マシン125)
 威力 90 / 命中 100 
10%で相手をやけど状態にする
ヘドロばくだん(Lv.32)
 威力 90 / 命中 100 
30%で相手をどく状態にする
あくのはどう(技マシン94)
 威力 80 / 命中 100 
20%で相手をひるませる
シャドーボール(技マシン114)
 威力 80 / 命中 100 
20%で相手の特防を1段階さげる
サイケこうせん(技マシン16)
 威力 65 / 命中 100 
10%で相手をこんらん状態にする
ヘドロこうげき(Lv.20)
 威力 65 / 命中 100 
30%で相手をどく状態にする
ベノムショック(技マシン45)
 威力 65 / 命中 100 
相手がどく状態のとき、威力が2倍になる
はかいこうせん(技マシン163)
 威力 150 / 命中 90 
使用した次のターン、行動できない
はきだす(Lv.1)
 威力 - / 命中 100 
たくわえるを使った数に応じて威力が高くなる(1回:100、2回:200、3回:300)
たくわえるであがった防御・特防は元に戻る
スモッグ(Lv.1)
 威力 30 / 命中 70 
40%で相手をどく状態にする

攻撃技TOP

変化技(一部攻撃技を含む)

まもる(技マシン07)
 先制技(+4)
使用したターン、相手の技を受けない
ちょうはつ(技マシン87)
 命中 100 
3ターンの間、相手を変化技が使えない状態にする
おにび(技マシン107)
 命中 85 
相手をやけど状態にする
どくガス(Lv.1)
 命中 90 
相手2体が対象。相手をどく状態にする
どくどく(Lv.38)
 命中 90 
相手をもうどく状態にする
のろい(Lv.1)
 命中 - 
自分がゴーストタイプの場合、自分のHPを最大HPの1/2減らし相手をのろい状態にする
他のタイプの場合、自分の素早さを1段階さげ、攻撃・防御を1段階あげる
たくわえる(Lv.1)
 
自分の防御・特防を1段階あげる。3回までたくわえることができる
おきみやげ(Lv.56)
 命中 100 
自分をひんし状態にし、相手の攻撃・特攻を2段階さげる
アシッドボム(技マシン13)
 威力 40 / 命中 100 
相手の特防を2段階さげる
こわいかお(技マシン06)
 命中 100 
相手の素早さを2段階さげる
えんまく(Lv.1)
 命中 100 
相手の命中率を1段階さげる
くろいきり(Lv.24)
 
全員の能力変化を元に戻す
あまごい(技マシン50)
 
5ターンの間、天気を雨にする
にほんばれ(技マシン49)
 
5ターンの間、天気を晴れにする
どくびし(技マシン91)
 
相手の場をどくびし状態にする
みがわり(技マシン103)
 
自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる
いたみわけ(Lv.1)
 命中 - 
自分と相手のHPをお互いの残りHPの平均値にする
うらみ(Lv.1)
 命中 100 
相手の最後に使った技のPPを4減らす
のみこむ(Lv.1)
 
たくわえるを使った数に応じたHPを回復する(1回:最大HPの1/4、2回:最大HPの1/2、3回:全回復)
たくわえるであがった防御・特防は元に戻る
みちづれ(Lv.62)
 
次の自分の行動までの間に相手の攻撃でひんし状態になると、相手もひんし状態にする
こらえる(技マシン47)
 先制技(+4)
使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える
ねむる(技マシン85)
 
HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる
ねごと(技マシン70)
 
自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う
まもる(技マシン07)
 先制技(+4)
使用したターン、相手の技を受けない
ちょうはつ(技マシン87)
 命中 100 
3ターンの間、相手を変化技が使えない状態にする
おにび(技マシン107)
 命中 85 
相手をやけど状態にする
どくガス(Lv.1)
 命中 90 
相手2体が対象。相手をどく状態にする
どくどく(Lv.38)
 命中 90 
相手をもうどく状態にする
のろい(Lv.1)
 命中 - 
自分がゴーストタイプの場合、自分のHPを最大HPの1/2減らし相手をのろい状態にする
他のタイプの場合、自分の素早さを1段階さげ、攻撃・防御を1段階あげる
たくわえる(Lv.1)
 
自分の防御・特防を1段階あげる。3回までたくわえることができる
おきみやげ(Lv.56)
 命中 100 
自分をひんし状態にし、相手の攻撃・特攻を2段階さげる
アシッドボム(技マシン13)
 威力 40 / 命中 100 
相手の特防を2段階さげる
こわいかお(技マシン06)
 命中 100 
相手の素早さを2段階さげる
えんまく(Lv.1)
 命中 100 
相手の命中率を1段階さげる
くろいきり(Lv.24)
 
全員の能力変化を元に戻す
あまごい(技マシン50)
 
5ターンの間、天気を雨にする
にほんばれ(技マシン49)
 
5ターンの間、天気を晴れにする
どくびし(技マシン91)
 
相手の場をどくびし状態にする
みがわり(技マシン103)
 
自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる
いたみわけ(Lv.1)
 命中 - 
自分と相手のHPをお互いの残りHPの平均値にする
うらみ(Lv.1)
 命中 100 
相手の最後に使った技のPPを4減らす
のみこむ(Lv.1)
 
たくわえるを使った数に応じたHPを回復する(1回:最大HPの1/4、2回:最大HPの1/2、3回:全回復)
たくわえるであがった防御・特防は元に戻る
みちづれ(Lv.62)
 
次の自分の行動までの間に相手の攻撃でひんし状態になると、相手もひんし状態にする
こらえる(技マシン47)
 先制技(+4)
使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える
ねむる(技マシン85)
 
HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる
ねごと(技マシン70)
 
自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う

変化技TOP

育成論

構築記事 / 対戦動画の育成論

構築記事の掲載方針

こだわりスカーフ 型

⚫︎

シーズン32(I) 最終52位TN:ぱもっと^^ / 構築記事
レギュI
特性かがくへんかガス
持ち物こだわりスカーフ
テラスタル
タイプ分類威力/命中
ダストシュート120/80
だいばくはつ250/100
ダメおし60/100
みちづれ-
HABCDS
実数値1411421409490123
努力値4252000252
個体値313131313131
ようき S⬆︎C⬇︎

 努力値調整の意図や技の採用理由、このポケモンの使い方などは構築記事を参考にしてください。

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